Чет я расхотел покупать сей продукт :)
Вид для печати
Чет я расхотел покупать сей продукт :)
http://www.balagan.org.uk/war/crossf...ios/ponyri.htm
Это же повторяется и в других источниках. Судя по положению дороги, смоделирован бой за поселок Горелое. Возникает тогда два вопроса:
1). Где минные поля?
2). Что это за такая странная степь? :)
1.Пехотинец раздавлен танком в окопе :bravo:
2.Полуторка получает пару 88мм снарядов в двигатель :umora:
3.На фото видим пробитие башни от попадания чего то ручного реактивного немецкого. Страшно подумать каго калибра должна быть штуковина чтобы оставить такую дыру :popcorn: :uh-e:
Да, еще как то странно, что подкалиберные снаряды для Т-34 я увидел только у танков из подкрепления в последней миссии за СССР.Баг наверно.
Возвращаясь к теме четверки
http://cook.c58.ru/webrunner/pz4cryticalhit.jpg
Что-то примерно вот так. Насчет положения кормовых баков точно не уверен, потому их на схеме и нет. Делайте выводы насчет живучести четверки...
Ягд-цуп-цоп, суоми панзер...
Тигроведам на заметку - берегите борта:old:
Ягд-цуп-цоп, суоми панзер...
Смысл беречь?
Если только от ПТО по началу, а потом как пойдут 85мм орудия то лоб прекрасно бьётся как не прячься, не уворачивайся.
Тигры как и ИС-2,на мой взгляд, брать вобщем то не стоит.Хотя если в составе войск есть Тигр или ИС то ИИ будет бить в первую очередь по нему т.е ими можно прикрыться, а более лёгкими машинами дырявить врага.
Кстати я вроде еще не видал Тигра в котором сдетонировал БК.Фото с дыркой в борту Тигра я выложил выше. http://forum.sukhoi.ru/attachment.ph...7&d=1162319245
Тигр, в виду своего веса и толстокожести, при подрыве боекомплекта крайне редко серьезно деформируются. То, что сдетонировал боекомплект, можно понять по таким деталям, как общая обугленность танка, вырванные люки (да и то не всегда), изредка просевшие торсионы. Это не четверка или трешка с ее 30-мм бортами. Изредко вырывало крышу башни, см фото №4
Первая и вторая фотографии - прямо бальзам на душу. :rolleyes:
Интересно, почему Тигр со второй и третьей фотографии так упорно добивали ? Или это фотографии с полигонных стрельб ?
Та же многострадальная миссия "Контрнаступление". Когда становится доступной авиаподдержка, вызываю штурмовики для уничтожения ПАК-40 во второй линии обороны. 5 раз Илы чётко накрывали орудие с расчётом - результат никакой. Не поленился, 5 раз перезагружал мудро сделанный заранее save. Только с 6 попытки удалось :expl:
С бомерами ситуация не лучше. Хоть тут и можно многое списать на больший разброс, но когда после прямого попадания бомбы в орудие оно продолжает как ни в чём не бывало стрелять - это ... "censored"
Уважаемый Таранов, а есть фоты, хотя бы пару, с дырявыми Фердинанто-Элефантами? Желательно с указанием калибра что сделал дырку :)
Именно чтобы с пробитием - такого нет. Есть только две с пробитием - одну пробил 203-мм выстрел из Б-4, вторую ФАБ-250:D Остальные являются фрагами саперов и бойцов противотанковых подразделений. Совсем не обязательно для выведения из строя машины пробивать в ней дырку, достаточно ее обездвижить. И тут боей с противотанковой миной или гранатой может оказаться полезнее танкового взвода. Не случайно Фердинанды были модернизированы после боев лета-осени 1943 года ;)
Играя в немецкую кампанию почему то не наблюдаются, ну почти не наблюдаются перлы с попаданиями по технике.
2Таранов
Понятное дело.Просто хотелось посмотреть дырки в бортах этой САУ.
http://forums.games.1c.ru/?type=thre...187&set_mode=1
Навигатор, три года назад:D
Ругаться по поводу неточностей в системе повреждений бессмысленно.
Миллионы раз говорилось, говорится и будет говорится, что игру делают для бааальшой аудитории игроков, которым всякая точность в мелочах там или еще какая сложность абсолютно не нужна, нужон фан и баланс.
З.Ы Есть у меня этот выпуск Нави :)
Это стандартная отмазка шибко умных манагеров и маркетологов, которую они выдают на-гора каждый раз, когда наступают на те же грабли. Скоро будет уже даже не смешно.
Не надо людей за безмозглых баранов считать. Потихоньку полегоньку, а рынок исторической литературы для массовой аудитории заполняется. А заодно растет число любителей хобби вроде стендового моделизма, многие из которых на почве хобби начинают и историей увлекаться. Сейчас разбирающихся в истории и технике, даже на базовом уровне, значительно больше десяти процентов. Это не западная аудитория, наши пытаются вникнуть и покритиковать :)
Кроме того, надо четко отделять игры вроде Company of Heroes от тех, где реализм и историчность заявляются как фичи. Люди из Fireglow, например, четко заявляют - плевали мы на вашу историчность, нас геймплей интересует. И потому в неисторичности обвинять Sudden Strike по меньшей мере странно. А когда через каждое слово "сделано по чертежам и аэрофотосъемкам", спрос будет другой, совсем другой. И это надо четко понимать. К сожалению, понималка у многих умных манагеров и маркетологов работает так себе, и тот факт, что за слова придется ответить, до них не доходит. А еще есть тот факт, что хорошую репутацию сложно создать, зато потерять очень легко.
К примеру, у меня интерес к ВТВ появился только после выхода BTRH мода, а это произошло только через год после релиза.
Будем надеяться, что руководители проекта ВМ будут прозорливей...
Я все таки думаю ,что ВМ есть симулятор боя.Своеобразный симулятор.Стратегии и тактики в ней на 20 копеек,а посему хотелось бы видеть больший реализм в конкретных фрагментах.Сопромат это жестко.Не будем бросаться в крайности,но и расчет повреждений по средствам "генератора случайных чисел" тоже не правильный подход.
Таранов, это всё замечательно, что народ начинает больше изучать историю, хотя бы ВОВ или ВМВ, но его всё равно мало, а игру делают для баальшой аудитории, что в массе своей не любит сложные игры и которой плевать на точности.
Как уже не раз говорил, нас спасут только моды :)
Немного юмора :)
1.Экипаж подбитой трешки проходит сквозь броню.
2.Конечно это уже не смешно, но все таки выкладываю фото "чОрной дыры" Pz-IV ;)
Да уж, ИИ не радует. Сколько косяков.
Возможность расстановки ПТО в пределх указанной области без возможности увидель сектора поражения - лажа. Пушки приходится либо выдвигать на бугры, где они сразу же выносятся танками противника, либо ныкать в кусты и овражки и тогда половина игры к тебе приходит сообщение - "Нет линии огня". Пример - миссия "В засаде". Если берешь 45-мм пушки то их можно ставить только слева за второй дорогой. Враги идут по правой дороге. Между двумя дорогами - овраг. По дороге еще пушки стреляют, а если враг начинает уходить в овражек с дороги - все. Так и стоят всю игру сделав по 3-4 выстрела. Или руками нужно вытягивать на новую позицию. Тогда какая это "засада"? Пушки не простреливают пространство перед окопами. Опять отмазка "Не успели развернуть"? И это при организации засады? :eek:
Проходил эту миссию с 2 ДШК и 1 Максимом. Их то хоть в районе окопов можно поставить. Кстати, пулеметы можно и на брустверы окопов ставить, хотя расчет продолжает лежать. 1 ДШК и Максим отстреляли весь боекомплект. 2 ДШК осталась одна коробка. Броневички выносятся из ДШК со 100-150 метров неплохо. Из приколов: подбитый броневик с 25-мм пушкой без хода, начинает загораться. Из него вываливает экипаж. Открывается боковая калитка и в это время как раз в нее приходится очередь из ДШК и Максима. Половина пуль точно легла в распахнутую дверь. И что в результате? Из броневика бодро выскакивают 2 или 3 уберзольдатен... :eek: Удивило... Похоже, экипажи при переходе в пехоту получают режим "бога" и абсолютно неубиваем - замечено не один раз. Хоть 152-мм ОФС, хоть пулемет - в этот момент экипаж абсолютно неубиваем.
Бой за деревню Гомосеково. Неплохо, если не считать что 2-ю пушку (ЗИС-2) пришлось поставить рядом с деревом (хоть какое-то укрытие) и она простояла пол-боя не видя цель, а Т-2 и с 3 снарядов не могла остановить. 45-мм расстреляла все снаряды и фугасные тоже.
Про Пузыри уже писано немало. Самый прикол - пушки можно оттащить за дорогу и пехоту отвести на вторые окопы сразу. В результате немцы катаются по пустой первой линии окопов и изредка показывают башни из-за пригорка. Порадовало: Т-3 после подкалиберного в башню пробив экран (Зис-3) вырубил орудие с первого снаряда. Дистанция метров 50. Очень огорчило - Фердинанд с 20 метров в борт спокойно с дистанции 25 метров проглотил 4 подкалиберных и 15 бронебойных в гусеницы. При уле 80-70 в борт. Только от одной пушки.
Пехота абсолютно забывает, что у нее есть противотанковые гранаты. Только при команде - "Возьми, урод, свою, блин, гранату и бахни, козлина, танк, который у тебя в 5 метрах" эта стая придурков начинает шевелиться. И то через задницу. Вместо того чтоб пробежать 5 метров по окопу и кинуть гранату (танк стоит на окопе в 10 метрах, окоп немного изгибается), это "...бище" вылезает на бруствер и напрямик бежит к танку. Бросает гранату и снова отползает на свое место по чистому полю, вместо того чтоб спрыгнуть в окоп, который от него в 1 метре. :mad:
Появление в резерве из которого можно комплектовать свои войска Т-34 обр. 43 года совершенно не понял. Да, броня башни толще (что не спасает отца русской демократии в конечном итоге), а вот уменьшение запаса ББС до 20 штук - полное недоразумение. Зато ОФС хоть задницей ешь - цельных 80. И это в преддверии планируемого наступления с массированным применением танков... В итоге взял 3 КВ-1 из-за большего запаса ББС.
Детонация БК на PzKpfw 38(t)
Так, чуток скринов.
1.Кажется минное поле на станции Чернь в миссии за немцев.Танки повзрывались почти одновременно.Я вроде как думал. что минных полей в игре нет.Может патч тут причастен?
2.Работают швабовские штурмовики.Что характерно в каждом заходе на пушку уничтожается весь расчет да и они находят ее, а раньше до патча если отправить штурмовик на пустое место то он туда и стрелял.
3.Як-1б пытается атаковать штурмовики, но почему то сам не стреляет так же как и стрелки в штурмовиках.
Исче скрины.
1.Вот этот геройский Тигр, один уничтожил 10-15 Т-34 и 4-5 Т-70, спокойно стоя на исходных :thx:
Прикольно было видеть как подкалиберные снаряды прошивали Т-34 обр 43г насквозь.
2.После небольшой перетасовки войск, пехотинцы пошли в водилы танков, а стрелки-радисты из танков пошли в наводчики новых машин.В итоге я выдвинулся с исходных в миссии Прохоровка вот в таком составе.
3.Атака КВ отбита: 1 КВ на правом фланге выстрелами в борт 3-х РАКов и 1 КВ уколбасили дружные залпы в борт 3-х Pz-IIIJ:)
Из глюков.
Сводный оркестр из 2-х Пантер и 2-х Стугов бьёт с 50-70 метров в борт Светлячка, почти без угла.На фото он еще живой.
На другой фото та же ситуация, но с нормальным результатом.
Первый раз мои палили по целям на дальности более 500 метров, а точнее 750-800.Палил Насхорн с исходных в последней миссии на зееловских высотах.
Повстречалась как-то Четверка и КВ-2...:uh-e:
Это почти стопроцентно, ибо сначала идет в подборке брошенный КВ-2, а потом в том же поле дырка от Четверки. Вот такую прелесть Karan накопал, все говорим ему большое спасибо:old:
Как его бедного...
Мда. По поводу экипажа можно не спрашивать?
В конкретно этой подборке могилок не было, но таковых, как ни странно, уж у кого-кого, а у панцерваффе, очччень много!
Поэтому, предполагаю, что куплет нашей народной песни " и взрывом сорванную башню за сотню метров отнесет..." в данном случае подходит на 100%. Что не может не радовать!:)
Печально мне народ...ей-богу... Вот мы с вам распинаемся, выкладываем фотографии уничтоженной техники, обсуждаем аспекты пробития брони. Вот только пользы от этого (для игры) - чуть... К нам просто не прислушиваются :(
На "Жёлтый" форум соваться даже и не стоит - грязью обливают, такие товарищи наподобии Ивана... Ему говоришь, пробивает такой-то снаряд, даёшь ссылку на таблицы, а он начинает:"А вот в жизни...короче ТЫ идиот и НИХЕРА не соображаешь!"
Так-чтА...не повезло нам с тестерами, консультантами и разработчиками - дополнения не буду покупать. Тем-более миномёты и прочее-прочее было уже да-а-авно готово.
Maxim73
Здесь по-моему никто никого "распинаться" не заставляет. Если человек что-то хочет по делу написать, то делает это, чтобы просто поделиться своими мыслями.
А пользу для игры можно будет оценить только после следующего патча.
P. S. Если не повезло с консультантами, может сами желаете поучаствовать и сделать лучше, чем работающие сейчас по проекту?
P. P. S. Рекомендую впредь воздержаться от фраз "... не соображаешь".
Кстати в теме о танках есть интересная информация. Оказывается шрапнельный снаряд 76мм пушки с 300 метров пробивает борт Т-3\Т-4. О экипаже забывают сразу.
Ну почему же... После фотографии четверки после встречи с КВ-2 вот это выглядит по меньшей мере комично :)
Stuka87
Наш форум тем и отличается от жёлтого, что здесь подобные выражения запрещены.
Я и делюсь своими соображениями и мыслями по поводу игры. Патч...ну-ну...такого уродца патчить и патчить - лучше уже не будет. А устроив ловкий маркетинговый ход с миномётамиhttp://www.games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts50.jpg и прочими вкусностямиhttp://www.games.1c.ru/ww2rts/gallery/ww2rts135.jpg они оч-ч-чень сильно упали в моих глазах. Возможно...возможно...я скачаю себе дополнение через РапидШаре, но покупать - НЕ БУДУ!
P.S. Кстати:D а патч-то один уже был...гы-гы-гы...
P.P.S. Накипело про "...не соображаешь." - впредь нарушать тишину в библиотеке не буду! Честное октябрятское!
Собственно, говоря, такие дыры как были в оригинале, так и остались в пропатченной игре.
Хотелось бы все-таки, чтобы в готовящемся супер-пупер-мега-патче довели до ума и систему получения дырок (и чтобы калибру соответствовали, и направлению), ну и систему повреждений, ибо никогда не поверю, чтобы Т-34-85 с этой дырочкой смог выдержать без проблем 6 попаданий фугасными снарядами из МЛ-20С ИСУ-152.