-
Вложений: 5
VIIc/41 Beta (V17) Redy for GWX 2.0 only.
Итак, свершилось:bravo: . "Мыльная опера" (как назвали весь этот проект в теме на Subsim) под названием " [WIP] Candy for the eyes VII-D Playabel" подошла к развязке. Tomi_099 наконец соблаговолил выпустить свою новую конфетку в свет. Пока бета версия, и только для GWX 2.0, но это все же лучше чем то что мы имели.
RapidShare
FileFront
*примерно 20 мб.
-
Вложений: 1
Re: VIIc/41 Beta (V17) Redy for GWX 2.0 only.
Цитата:
Сообщение от
Gregarius
Итак, свершилось:bravo: . "Мыльная опера" (как назвали весь этот проект в
теме на Subsim) под названием " [WIP] Candy for the eyes VII-D Playabel" подошла к развязке.
Tomi_099 наконец соблаговолил выпустить свою новую конфетку в свет. Пока бета версия, и только для GWX 2.0, но это все же лучше чем то что мы имели.
RapidShare
FileFront
*примерно 20 мб.
А у тебя без проблем, у меня старый корпус и шкурки как то странно ложатся.
-
Re: VIIc/41 Beta (V17) Redy for GWX 2.0 only.
Цитата:
Сообщение от
D Kruger
А у тебя без проблем, у меня старый корпус и шкурки как то странно ложатся.
Чуть не угробил себе textures этим произведением ЕПРСТ...!!!
-
Re: Моды для GWX 2.0
Скачал я один хороший мод с большими и удобными приборами под названием GWX 2 - 6 D-S-K v1.1, но есть одна вещица которая немного раздражает. Прибор на котором выставляется скорость цели имеет встроеную шкалу, на которой указывается установленная скорость торпеды, так вот на месте этой шкалы у меня дырка через которую просматривается карта.:cry:
Как это возможно исправить или дайте ссылочку на здоровый рабочий мод пожалуйста.:help:
Заранее прошу прощения если написал не потеме.
-
Re: Моды для GWX 2.0
Камрады! Извиняюсь за ламерский вопрос, но все же, подскажите какой лучше всего поставить мод для того что бы команда говорила на немецком (сейчас говорят на русском), конфигурация игры - SHIII от 1С + GWX 2.0 + руссификация
-
Re: Моды для GWX 2.0
Цитата:
Сообщение от
Eberhard41
Камрады! Извиняюсь за ламерский вопрос, но все же, подскажите какой лучше всего поставить мод для того что бы команда говорила на немецком (сейчас говорят на русском), конфигурация игры - SHIII от 1С + GWX 2.0 + руссификация
Залезть в настройки игры, и внимательно там посмотреть. А вообще вам сюда.
-
Re: Моды для GWX 2.0
Господа, поделитесь пожалуйста, если у кого уже имеется опыт, на предмет совместимости с GWX2.1 следующих модов:
Harbor&Terrain_Expansion
Depth_Charge_Shake
Racerboy_SH4_Effects_for_SH3
Stay Alert
binocularV1
sonarmodv1
И что такое есть Enhanced Damage Effects?
-
Re: Моды для GWX 2.0
2 Pathfinder
я могу сказать лишь о Racerboy_SH4_Effects_for_SH3:
когда я его поставил вместе с гвх ,наблюдался эффект фейерверка спустя много времени ПОСЛЕ ухода корабля под воду...
на счет остального не знаю
-
Re: Моды для GWX 2.0
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
И что такое есть Enhanced Damage Effects?
В GWX 2.1 мануал тоже обновлен. Там про этот мод теперь относительно подробно написано.
Цитата и мануала:
Enhanced Damage Effects
This option adds several effects intended to better simulate the effects on surface ships of hits by bombs, gunfire, and torpedoes, including:
• Oil slicks and trails
• Large oil slicks and oil trails in the path of damaged ships, especially tankers
• Oil slick color is now less violet-colored and closer to the real color of oil
• Fires and Explosions
• Reduced some of the impact of fires on display FPS rate compared to stock Silent Hunter III
• Corrected stock Silent Hunter III bugs with catastrophic aircraft explosions, small fires, and depth charge detonations
• More splinters in explosions with splinters, and more explosions with splinters in general
• Large secondary explosions
• Improved fire and smoke effects
• More below-water explosion effects and bubbles as ships sink
• Sound effects
• All fires now have sound effects
• You can hear fires in large damaged ships through hydrophones in some conditions
• Added and adjusted new sound effects for explosions
-
Re: Моды для GWX 2.0
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Господа, поделитесь пожалуйста, если у кого уже имеется опыт, на предмет совместимости с GWX2.1 следующих модов:
Harbor&Terrain_Expansion
Depth_Charge_Shake
Racerboy_SH4_Effects_for_SH3
Stay Alert
binocularV1
sonarmodv1
И что такое есть Enhanced Damage Effects?
Harbor&Terrain_Expansion
Не надо, ибо все, что может предложить этот мод уже включено в "Волчандию". Его можно поставить, но он ничего нового не даст.
Depth_Charge_Shake
Уже включен в "Волчандию".
Racerboy_SH4_Effects_for_SH3.
Пояснение есть здесь:) Не использовать совместно с Enhanced Damage Effects Оба мода отвечают за визуальные эффекты при потоплении корабля (взрывы, нефть на воде и т.д.). Рекомендую заглянуть в ветку "Спецэффекты" на данном форуме, там есть интересная альтернатива обоим обсуждаемым модам.
Про Stay Alert binocularV1 и sonarmodv1 ничего сказать не могу, ибо, к своему стыду, даже не знаю, что это за моды:)
-
Re: Моды для GWX 2.0
народ, подскажите как заменить противный звонок телеграфа в GWX2/1 ?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0
После установки сего глобального мода ищу следующие фиксы:
1. Убрать флуд при всплытии/погружении (очень часть это делаю - раздражает), убрать звонки телеграфа
2. Понизить экспиренс ИИ авиации. Я в основе свой вирпил, по моему опыту в ИЛ2 и по мемуарам взаимодействие с авиацией тут реализовано "с точностью до наоборот".
3. Окружности, отображающие дистанцию визуального обнаружения, активности гидрофона и сонара, не соответствуют действительности.
4. Есть ли мод на адекватные скины лодок и торпед?
Заранее спасибо всем откликнувшимся ;)
-
Ответ: Re: Моды для GWX 2.0
Цитата:
Сообщение от
kenga
Ссылка битая. Есть возможность переложить?
Добавлено через 14 минут
Где взять русификацию мода U-Boot 1.2? Судя по посту она существует.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0
Для тех камрадов у которых стоит GWX+SH3Commander.
Исправления и дополнения самого Commander3.1, а заодно и моего русификатора на этот комплект.
RusDopGWX_SH3Cmdr_Cfg
http://files.filefront.com/RusDopGWX.../fileinfo.html
Подробно в Редми...
Настоятельно рекомендую!
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Не посоветуете мне какие лучше моды устанавливать с GWX 2.1 ? И как "подружить" GWX с модом LRT v2.02 Final ? Он там каких-то 3 файла заменяет,а мод интересный.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
zak_76
Не посоветуете мне какие лучше моды устанавливать с GWX 2.1 ? И как "подружить" GWX с модом LRT v2.02 Final ? Он там каких-то 3 файла заменяет,а мод интересный.
У меня тоже был трабл с LRT v2.02 Final когда я его скачивал и устанавливал отдельно. Но я похоже нашел способ решения. Скачай с сабсима последнюю версию Racerboy_SH4_Effects_for_SH3. В нем есть папка с модом LRT v2.02 Final. Так вот, почему-то именно этот мод вытянутый с мода Racerboy-я у меня нормально работает. Кстати заодно, я и Racerboy себе установил взамен последнего OLCE (вроде так пишеться). Мне его красивости получше показались :)
К сжалению точных версий модов Racerboy_SH4_Effects_for_SH3 и OLCE не могу сказать, потому-что не дома. Если нужно будет- уточню. Но на сабсиме там посление версии лежат.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Бета версия мода, повышающего частоту появления авиации для GWX.
http://files.filefront.com/Powerful+.../fileinfo.html
Просьба протестировать, т.к. комп у меня слабоват, долго грузится...
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
brat-01
О-о-о-о-о!!! Сейчас мы его, родимого...
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
brat-01
Спасибо, камрад! ;)
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
Спасибо, камрад! ;)
Хм, в общем сходил в первый поход, декабрь 1941 - авиации не обнаружено :cry:
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Для Камрадов с мощным "железным" потенциалом...
Мегаграфический Мод
GrahpicPacGWX2.1
http://files.filefront.com/GraphicPa.../fileinfo.html
Создан на основе графических модов:
OLC2
NewGraphic_GWX2.1_Pawerful
Rbs1_SH4_Effects_GWX21_204f
Droplets
Удачи!
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
GraphicPacGWX2.1_16km
Тоже самое, только для 16км Atmosfere
http://files.filefront.com/GraphicPa.../fileinfo.html
ВНИМАНИЕ!!! GWX-16km Atmosfere ставить не надо! Все есть внутри Мода.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
brat-01
GraphicPacGWX2.1_16km
ВНИМАНИЕ!!! GWX-16km Atmosfere ставить не надо! Все есть внутри Мода.
То есть надо сносить все моды и ставить этот на чистый ГВХ 2.1? Потому что у меня, например, 16км стоит самым первым, а все остальные уже поверх него.
-
Ответ: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Лучше снеси, но если не хочешь расстаться со всем остальным, то ставь поверх. Я, правда, так не испытовал, но должно быть все ОК!, мой мод просто его повторит.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Спасибо!
Снес все моды и поставил заново. В целом симпатичненько, особенно понравился эффект обтекания перископа водой.
ЗЫ.
Но авиация по прежнему не тревожит меня. Продолжаю патрулирование :)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Мухоморр, а смысл было сносить все моды? Даже если 16 км. и стоит первым в списке, но если его не затрагивают другие моды он безболезненно в любое время суток может быть снесен. Кстати по поводу нового мода. Мне лично не понравилась внедренная система наблюдения из бинокля за своими же вахетенными стоя на мостике. Весь обзор как в СХ4 заслоняют.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Подними камеру вверх..., камрад.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
кто-то спрашивал перевод мануала ГВХ.
вот снова его выложил , см:
http://hosted.filefront.com/vm2000 , первая строчка.
там же два приложения к нему (апендиксы)
и коллекция музыки времён войны.
VM_sound -- маленький мод (добавлены крики людей на тонущих кораблях-самолётах)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
coba_83
WAC 3.0 у меня так и не заработал ( может машина слабовата,
может я сам что-то напортачил... Да и Бог с ним:) ), я решил запихнуть красивую водичку с небом из в WAC в
GWX.
Поскольку в
WAC3.0 использован
OLCE( совместимый с GWX) с переработками, проблем с графикой нету. Мало того, на моём стареньком компьютере этот мод работает без проблем, никаких тормозов, разве что при спецэффектах( взрывы и т.п.).
В мод так же входит
Water Stream( вода стекает по корпусу лодки).
Активируется через JSGME.
Скинул на
http://hosted.filefront.com/Cobaru/ Называется
SeaSkyOLCEWAC.rar
Этот мод пойдет на чистом (без GWX) SH3?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Кто знает как применять активный -пасивный сонар Нибелунг
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
ВадимАр
Этот мод пойдет на чистом (без GWX) SH3?
Скорее всего пойдёт
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
поставил на GWX 2.1 супер
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
zigman
Кто знает как применять активный -пасивный сонар Нибелунг
Вроде бы в мануале к игре было руководство как ими пользоваться :)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
На подлодку XXI cтавлю а он неработает
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
скажу чесно я в карьере никогда на 21 лодке не плавал так что не знаю что там к чему но иногда бывает такая фигня что чё то да не работает точно не знаю и за чего
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
GWX 2.1 стоит на 1с без патча 1.4б может заето и неработает
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
zigman
GWX 2.1 стоит на 1с без патча 1.4б может заето и неработает
В Хантере от 1С патч 1.4 уже сть в наличии.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Доброй охоты всем! Джентельмены,не подскажете, где взять шкурки для лодок на GWX 2.1. Заранее признателен
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Klaus Moltke
Доброй охоты всем! Джентельмены,не подскажете, где взять шкурки для лодок на GWX 2.1. Заранее признателен
Например, вот здесь: http://hosted.filefront.com/fubar45 , или здесь: http://files.filefront.com/Carotios+.../fileinfo.html
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
Спасибо, камрад!
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Если в ночи,то я бы предложил торпедировать эсминец;)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Присоединяюсь к просьбе других камрадов, как убрать звонок на телеграфе!!! Достал ужее!!!
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Alex Jurgens
Присоединяюсь к просьбе других камрадов, как убрать звонок на телеграфе!!! Достал ужее!!!
Есть такой модик "No RING RING": http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=128685
Скачать можно здеся: http://hosted.filefront.com/melendir/
Но я его не пробовал. По-моему, проще взять звуки из дефлотной игры.
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Mikuz громадный данке шен!!!! Все нормально работает
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Подскажите как сделать нормальный радиус действия для лодок, а то на семерке пол мира без дозаправки пройти можно
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
Alex Jurgens
Подскажите как сделать нормальный радиус действия для лодок, а то на семерке пол мира без дозаправки пройти можно
Это есть тута :)
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Цитата:
Сообщение от
rod_oil
громадное спасибо!!!!:bravo:
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Камрады, а этот мод кто-нибудь ставил?http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=129557
Может скажете как, а то не получается!:cry:
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Разобрался я с этим модом-ерунда!!!Тебе акустик сообщает на каком градусе торговец или военный корабль и ты мышкой перетаскиваешь на круглую карту-компасс красные иконки на этот градус!Только не понял-зачем это надо?
-
Ответ: Моды для GWX 2.0(2.1)
Включаю мод VIIC/41 и не вижу никакой разницы с VIIC!!! А говорили что мод добавляет лодке красивостей? Или он только параметры лодки меняят? или я чего не так делаю?:cry: