такаж беда
Вид для печати
Всем привет. Люблю авиацию, давно привлекал Ил-2 (игоал на клаве), а теперь взял джойстик и БоБа. Первые впечатления - очень позитивные (несмотря на кучу критики, думал - игра для полки до 10-го патча). Летает все нормально пока (I7-860, 8 гиг оперативки, ЖиФорс 570, Винда 7-64). Вот тут поднимали вопрос по "прозрачности" деревьев. Я не программист, но понятно, что все деревья считать на столкновение - перебор. А если определить зоны с деревьями и стандартной моделью разбития самолета при посадке в них. Это в разы меньше данных. Реально такое?
Уже отвечали. Будут ситуации когда ты разобьешься там, где не должен был, и пролетишь там, где должен был разбиться. Плюс, возникает проблема с тем, что количество деревьев - настраиваемый параметр. Деревья без коллиженов реализованы и в серии DCS, эту проблему так просто пока не решить.
Не понимаю, почему все это нельзя было сделать раньше?
А люди ведь компами закупились. Кто-то денег из семейного бюджета вырвал. При том, что многим такие мощные машины и не нужны... кроме БОБа. А в итоге что? Кривая бета. И это при нормальном финансировании, как Вы сами писали в другой теме.
Бог с ним. Все бывает. Отшлифуйте игру побыстрее, пожалуйста, хотя бы для того, чтобы новые купленные компы не обесценились и людям не было бы так обидно, что не дождались лета и не взяли себе что-нибудь помощнее за те-же деньги.
ЗЫ Не могу знать под чьим руководством на каждой конкретной стадии создавалась игра, но спасибо что сегодня Вы с нами.
---Неудержался. Зарегистрировался. Прежде всего чтобы сказать слова благодарности и поддержки. Игра - хороша, радует глаз во всём. Терпеливо жду когда ваши ребята её "отполируют". Уверен что игра подарит много часов удовольствия на годы. (Ил2 играю уж лет 5-6 и не надоедает) Спасибо. Хотел спросить по "свастике". Знаю что нациская символика запрещена, но ведь сам символ-то не нациский Это наци его опошлили. Мне просто интересно, если изобразить свастику наоборот (тоесть правильно) на глаз это не сразу заметно а с юридической точки - по моему лазейка? Просто без свастики немецкие машины выглядят "куцими". Хотелось бы узнать ваше мнение Илья. И ещё раз спасибо за проделаную работу.
Думаю, что предложение со свастикой не стоит "внедрять".Если симулятор "держит фасон" в плане достоверности (соответствия реальности), то састика "наоборот" - нехороший прецедент для дальнейших искажений.Т.е., намой взгляд, пусть уж лучше чего-то не будет, чем будет неправильным.
Большие проблемы с настройкой джоя (Thtustmaster Afterburner 2), очень капризна система его настройки.Полностью выправить пока не смог.Приемлемо, но не так, как нужно.Еще баг - на Спите во время стрельбы часто не видны трассы.Вот подергаешь различнве виды туда-сюда (из кабины, за кабиной и т.д.) - могут появитиься, а могут и нет.Решается полным входом-выходом из игры.Проц. I7 760, 4 GB, Win 7-64, GF 450
Не бывает свастики "наоборот". Свастика и в том и в другом вариантах использовалась у многих народов мира, в том числе и у русских, в том числе и под углом 45 градусов. Неотъемлемой частью нацисткого символа является белый круг и красный фон, а на самолётах они вроде как без них изображились - может это лазейка. На диске "Операция Барбаросса" "Штука" нормально изображена - со свастикой. Были претензии что-ли к 1С?
я в первый раз встречаю игру с таким количеством косяков.чувствую себя бетатестрером за свой счет.почему так ?
А нельзя ли ближайшим патчиком поправить загрузку Е-3, G50, и Ju-87, а именно отсутствие у них курсового оружия в любой закрузке в он-лайн.(Сорри если это где-то писалось). Просто он-лайн уже летаем, а спита на худом гонять без БК не возбуждает...
Братцы, со свастикой тут такое дело. В России законы написаны безграмотными придурками, поэтому во многих из них никакой однозначности трактовок нет. Со свастикой именно тот случай. И если так это нафиг никому не сдалось, то вот захотят майки проплатить завал конкурента - и наши прокурорские с гордостью возьмут на карман и под козырёк и пойдут "бороться с фашизмом".
Решение я вижу архипростое. Нужно просто сделать скинпак неофициальный и распространять его свободно на страх и риск пользователей. Т.е. не как продукт от "1С-Софтклаба", а как некое свободное творчество анонимных доброжелателей. Думаю, что МГ это обязательно сделают в своё время. Всё равно отображаться эти свастики будут только на компьютерах пользователей, установивших скинпак, либо по сети, если поставить галочку на подгрузку пользовательских скинов. А под этой галочкой повесить надпись: "Изображения и надписи на пользовательских скинах ваших партнёров и соперников в он-лайне могут оскорблять национальные, моральные, эстетические и религиозные чувства. Соглашаясь на подгрузку скинов, вы отказываетесь от любых претензий к внешнему виду раскрасок самолётов и костюмов пилотов. Если для вас это неприемлемо - не включайте данную опцию".
И всё! Понятное дело, что в России в массах нет никакой истерической свастикобоязни, характерной для стран Европы, поэтому понятно, что русские всегда летали и будут летать с включенными свастиками. Просто надо так же и понимать, что рисование скинпака и выброс его в сеть - это пока, мягко говоря, не самое нужное и срочное дело. С учётом того, что никто у нас привычную возможность самим раскрашивать самолёты не отбирал и не собирается - всё будет в любом случае, так или иначе.
Лично я никуда не тороплюсь и остаюсь уверен в своём прогнозе, данном в 2009г: игра будет готова к осени 2011г. Если не зарежут финансирование. До этого момента нужно просто набраться терпения. Вот осенью от игры уже можно будет начинать требовать доведённости даже в мелочах. И тогда ещё в течение примерно года эти мелочи постепенно доведут. Свастики я отношу пока к категории таких вот мелочей. Готов спорить на деньги, что Илья относит их в ту же категорию.
похоже ШКУРКА ВЫДЕЛКИ НЕ СТОИТ не понимаю зачем заниматься самообманом .ведь если упростить игру и тем самым увеличить фпс .то можно получить добрый старый ил 2 где смысл ?
Почему удалено сообщение об ошибке отсутствия трасс ? Это что - лишнее,известная проблема или флуд ? Или модером оставляются только дифирамбы игре ?
Вот все пока говорят про графику и т.д. А вроде бы где-то здесь раньше подтвердили проблему рассинхронизации физической и визуальной модели самолетов, что приводило к проблемам в стрельбе. Почему об этих проблемах нет ни единого упоминания???
Ну зачем же за всех так категорично ? :) возможно русские летали со свастикой, когда перед войной немцы продали СССР образцы своей авиатехники, до тех пор пока немецкие опознавательные знаки не смыли, потом наверное только в ВВС "рогатиков", да Девятаев со товарищи.
Но вот играть с включённой свастикой совсем другой вопрос - это всего лишь игра и к пропаганде фашизма не имеет никакого отношения, впрочем я обычно в "старом иле" цеплял на мессер итальянские ОЗ :) Но против присутствия исторически верных ОЗ ничего не имею против. Законодательство соответствующие есть и ещё раньше чем в России оно появилось в Европе - так что запросто можно дать повод нашим чинушам побороться с фашизмом - подключаемый на свой страх и риск неофициальный скинпак идеальное решение.
Может и не первостепенная, но такое впечатление, что ее целенаправленно игнорируют, причем даже не столько разработчики, сколько игроки. Я только второго человека сейчас увидел, который об этом упомянул. Ведь в конце концов надо обратить внимание, а то может там и исправить 5 минут займет, да только даже не смотрели, потому что все молчат. Зато про то, что боеприпасы не сохраняются - в каждой теме по пять раз.
Кстати, возможно эта проблема как-то связана и с другой, люди жалуются на задержку реакции джоя. А мне сейчас в голову пришло, что судя по тому, как трассеры обгоняют прицел, джой отрабатывает нормально и самолет на самом деле начинает поворот , но вот отображается с задержкой.
Выключил деревья в игре совсем, благо есть такая настройка. Вышел и зашел в игру снова. Взлетел. И что, исчезли фризы? А вот и нет. Как были с деревьями, так и без них. Одинаково.
Если чего то там считается по поводу деревьев, когда они выключены, тогда вопрос-зачем ? Если не считается, то фризы не из за них.
Мое личное мнение почему это нельзя было сделать раньше, и почему это сейчас делается так оперативно. Это просто банальная борьба с пиратством! Данный пример не первый в игровой индустий, и думаю не последний. Думаю ребят заставил выпустить сырую игру, отсюда и реакция Олега, и оговорки Ильи. Вы только представьте идеально отшлифованый продукт выложенный в сеть? Вот это настоящий удар по продажам, издатели это прекрасно понимают. А что теперь? Хочешь нормальный продукт покупай лицензию, не удивлюсь если вместе с патчем идет обновление модуля защиты. Это мое мнение и никому я его не навязываю.
Скорее всего так оно и есть. Где-то на форуме уже говорили, что крякнутая версия в сети выложена.
Во что народ на "игромире" играл - в какую-то другую игру? И про фризы, глюки, тормоза вроде никто не обмолвился. И летало всё на обычном по нынешним меркам железе. Так что радоваться надо, что дали возможность уже сейчас познакомиться с игрой.
Бред. Не ваши слова бред, а концепция. Более того - средний обыватель, стоящий перед стеллажами с бутылкой пива, рассуждает иначе - "нафиг мне этот глюкодром за 500р, когда через пол годика будет пиратка за 100-150р со всеми патчами и аддонами?".
Он лайн привязка опять же. Где-то я уже говорил, что в глубинке магазины не очень охотно берут на реализацию игры с "интернет-зависимостью". У половины покупателей тырнета нет, а у второй половины он такой, что лучше бы его и не было. Как пример привёл то, что на 40.000 городок было привезено 5 (пять!) лицензионных дисков Star Craft II. Так вот, когда я покупал БзБ, два из них всё ещё стояли на стеллаже (и третий стоит у меня на полке)... А пиратки кончились (по крайней мере я их не увидел). Т.о. можно сказать, что сегодня системы защиты скорее стимулируют пиратство, отпугивая потенциальных покупателей лишним гемороем.
А патчи-DLC будут выложены в репаках через пол часа после их появления...
С желтого:
Цитата:
4. FM and ballistics. We have already addressed the issue where rounds appeared to leave aircraft sideways. This was caused by the difference between physical and rendered position of the aircraft, i.e. the rendered position lagged behind the actual aircraft position.
Не согласен. Если игра которую я ждал выходит в продажу, я иду и покупаю ее за 500 р. чтобы поиграть сегодня, а не ждать полгода. Кроме того я буду знать что все патчи будут качаться спокойно и мне не надо будет ничего к ней искать.
Но, бесспорно, то что баги в игре, это конечно, не борьба с пиратством:) Потому что большинство обывателей в Западной Европе и Америке все равно купят лицензию. А вот плохие рецензии и неоптимизированность игры их отпугнет.
А что такое "лкс" (пункт №2 в отчете о работе от 2 апреля)?
А в какой из багов записать следующий: подлетаю на спите к Биг_Бену, у меня на часах 13-15, а на башне всегда 12-00 показывает(( Некузяво, надо править.
спасибо за надежду!!!диск купил...жду когда смогу летать
Ухты вот ведь облом... такую красоту на сегодняшную порнографию подменили.
Кстати вопрос к разрабам личный так сказать. У меня предыдущая трава (точнее плоскость с отрисованной поверхностью на которой торчат пучки травы) воспринимается нормально. А та "стиральная доска" которая сейчас вызывает некоторый страх в моменты сближения с землёй при посадке. Так вот не эта ли подмена является причиной появления "лекарства... якобы" от проблем с головой у эпилепсиков шизиков и прочих припадочных коих видимо в авиации (не у нас) большенство? Не проще ли вернуть назад то что было? Я конечно понимаю что счас начнётся сыль на более ресурсоёмкое исполнение а типа и так итд итп. Только мне эта земелька уж очень напомнила такую красоту из одного очень известного шутера... не эта ли причина является основной в судорожнох преретрубациях составляющих контента перед самой здачей игры в тираж? Кстати именно эта стиральная доска более всего просаживает фпс до кучи с некоторыми граф. наворотами при том что по качеству исполнения она с ними и рядом не стояла очень уж напоминая времена первой ФарКры. Это всё как то наводит на мысли... особенно вспоминая слухи что два програмёра сейчас работают в крайтеке.
Поддерживаю на 107,8% !!!
Без реалистичной стрельбы (ну или ее отображения, как угодно) это не будет реалистичным симулятором, ради чего и делалось. В данном виде пока получается аркадный (в стрелковом отношении) симулятор. Это настолько неправильно, что приоритет исправления мог бы быть и повыше. Кончно же ИМХО, но думаю есть еще пилоты которые так же думают. Согласен, если речь идет о том, запускается ли игра вообще или нет, то тут все понятно, но вот дальше ... Остаюсь ярым поклонником команды и боба, прошу учесть мнение (или хотя бы задуматься).
Еще согласен с tescatlipoka в том, что очень мало пилотов об этом упоминают, неужели опытных вирпилов не коробит стрельба без упреждения, или полет трасс "за угол", даже если как утверждают только видимый?
Ответ же был тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1582542
Ждем.
ну а чего об этом говорить то десять раз?:)
(без ложной скромности скажу что почти все баги со стрельбой, ФМ и прочим я сразу заметил после первых, еще допатчевых и значит глюканутых, полетов на клаве... ну, просто настроен был смотреть именно это как самое для меня важное и самое стоящее ввиду откровенной прогнозируемой сырости... горение практически любых поверхностей, пулеметные попадания, эффекты масла и топлива - просто ВАХ, на мой незамутненный взгляд... словом, Илья не соврамши насчет этого горения и "сбалансированной системы повреждений"...)
тестирующих масса, и глюки будет вполне четко и ярко обозначены ими, и они обозначены... как говорил один крендель с английского желтого - типа русские одни из лучших тестеров и быстро найдут баг, и припрут к стенке...:)
ну и сама игра фактически бета и неофициально тестируется сначала на нашем брате, а потом и ворлдвайд - тоесть РАБОТА небольшой команды людей идет, именно интересная работа для тех кто ее делает, и идет в принципе по определенному внутреннему плану под кодовым названием "это ИГРА, релиз которой должен был быть осенью 2011го" - и поменять этот план лишней парой полупанических отзывов - нам врядли удасться... да и особо незачем, учитывая общую незавершенность, а также то что его уже обещали исправить...
вобщем, лучше ждать и например спрашивать то что я хочу спросить ниже, не особо впрочем надеясь получить развернутый ответ...:) и зная что в таком случае, исходя из общей концепции игры, мне могут ответить... но, все же...
хотелось бы услышать официальный ответ, человека "максимально в теме" - насколько переделана/дополнена баллистика? и какой в дальнейшем приоритет, в пункте плана "развитие ФМ", уже у ее развития? так как мне показалось, что в целом она осталась прежней...
ЗЫ кстати, спасибо команде за первый патч, поднявший ФПС для моего пк обр. конца 2008го, и за остальную работу... жду и надеюсь на еще больший фпс... ну и - пк лучше менять под физику, а не под красивости...:D
Тоже кстати интересно узнать почему земля на ранних скринах другая.. она мне больше нравится.. чем щас...
Господа вы не правы. Вблизи может эта земля и выглядит более "интереснее" чем сейчас, но вот главный фактор- высота, вы не учитываете. Дело в том что бамп, с теперешнем случае визуально очень улучшает картину с воздуха, делая поверхность визуально не гладкой, с неровностями (это ближе к реальности). Да и "кушает" она поменьше, чем текстура с травой в старом варианте. Это чисто мое мнение (просто я сам занимаюсь визуализацией и самому иногда приходиться прибегать к таким "оптимизациям")
QUOTE=koptev;1585941]Оффтопик:[/QUOTE]
Думаю это потому, что звук это слишком мелкая деталь... Можно сказать - прихоть, которая не будет в планах на исправление до того момента, пока основные вещи не исправят\доработают.
Цитата:
А я думаю что слух, как и зрение один из главных "приёмников" информации.
факт, факту рознь, может мы и "летаем" высоко, вот только взлетаем и садимся всё же на землю, и насколько она правдоподобно выглядит ВБЛИЗИ, лично для меня факт не маловажный и видеть вместо травы изрытый кротами ландшафт с непонятными текстурами, как то не очень приятно...тем более текстуры можно и "менять местами", стоишь на земле-одна, поднялся метров на 300-другая....
Оффтопик:
сейчас, в связи концепцией игры и мнением самого Ильи, по-моему это врядли сделают...
согласиться можно, хотя в дальнейшем этот эффект только прибавил бы ощущений тем кто этого ждет... и только им, что также говорит о приоритетности фичи...
зато, при моделировании ВФ и вообще при дальнейшем развитии, когда будут появляться те театры и самолеты что имели большой срок жизни - надеюсь это реализуют в полной мере... к тому времени отработанные технологии вкупе с мощностями пользователей уже должны быть в наличии...
нам даже можно позавидовать - пусть сделали БОБ, зато самый смак будет примерно тогда когда появятся наши самолеты...:)
какие нахрен стёкла фанарей ,имбы игру дай бог вытащить!?
Куда обратиться за помощью к тем, кто уже во многом разобрался (вопросы по управлению и отключению сообщений и радиопереговоров) ?
Оффтопик:
Ну не зря же про Рудольфа спросил.
Вся команда работает над улучшением кода, графики, а Рудольф сидит и семки лузгает, вы это так себе представляете? Звукоответственный может улучшать свое детище параллельно работе остальной команды, или вы думаете его направили в помощь программерам?