-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
так вроде никто и не возмущался, чего-то разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления, стрелочки привязали, оторванные крылья "пофиксили", что-то все в сторону упрощения движется.
Ну , если -бы "ОНИ " пошли по пути наибольшего сопротивления ... то , в этой теме , веток было - бы в разы больше .:)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Chibis
Механический привод ведет себя не так как это реализовано в игре. Мне пришлось довольно много поездить и на Газ 51 и на других автомобилях с механическим приводом спидометра. Так вот, на малой скорости стрелка болтается в довольно широком диапазоне, но чем больше скорость тем точнее становятся показания, на большой скорости она лишь слегка вибрирует.
Тахометр на самолете это тот же спидометр только привязанный к оборотам двигателя и вести себя должен, ИМХО, так же.
Полностью согласен, это особенность конструкции тахометра (больше обороты - меньше колебания). И поверьте мне как авиационному инженеру (отлетал 15 лет на транспортнике), при устойчивой работе двигателя обороты не гуляют, но стоит самолёту попасть в болтанку или при не устойчивой работе двигателя (положительная перегрузка, обеднённая/обогащённая смесь) движок начинает трясти так, что начинают гулять стрелки приборов не только контроля двигателей (кстати и на современных самолётах тоже). Так что, если подходить к полной реалистичности, тогда надо прописывать полёт самолёта как в болтанку, особенно у земли, так и на эшелоне при сдвиге ветра, а это не так-то просто для програмистов. И ещё, колебание оборотов при спокойном полёте, показатель неисправности двигателя или неправильное управление последним (обеднённая/обогащённая смесь и т.д.). Так что пусть пока останется как сделали в патче, потом приблизят к достоверности когда руки дойдут.
Это только моё мнение.
-
Вложений: 2
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Заметил что иногда на земле проявляется то чего не ожидаешь. До патча вроде бы не было, хотя могу ошибатся. Настройки графики: текстуры-стандарт, ландшафт-средний, лес-средний, дома-оч.низкий, количество домов-среднее, тени-вкл, трава-вкл, дороги-вкл. Ниже привожу скрины странных пятен на земле идущих в линию, как будто выжженная земля.
Вложение 132198Вложение 132199
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
CKHT
После нового патча версия игры такая - 1.00.13954 ?
В понедельник , само придёт.:) Читайте выше ...
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
=K10=Slon
Полностью согласен, это особенность конструкции тахометра (больше обороты - меньше колебания). И поверьте мне как авиационному инженеру (отлетал 15 лет на транспортнике), при устойчивой работе двигателя обороты не гуляют, но стоит самолёту попасть в болтанку или при не устойчивой работе двигателя (положительная перегрузка, обеднённая/обогащённая смесь) движок начинает трясти так, что начинают гулять стрелки приборов не только контроля двигателей (кстати и на современных самолётах тоже). Так что, если подходить к полной реалистичности, тогда надо прописывать полёт самолёта как в болтанку, особенно у земли, так и на эшелоне при сдвиге ветра, а это не так-то просто для програмистов. И ещё, колебание оборотов при спокойном полёте, показатель неисправности двигателя или неправильное управление последним (обеднённая/обогащённая смесь и т.д.). Так что пусть пока останется как сделали в патче, потом приблизят к достоверности когда руки дойдут.
Это только моё мнение.
Примажусь к грамотному ответу :-)), Выходит мы до патча летали на неисправных спитфаерах или как? Жаждущие историчности... подумайте сами, неужели конструкторы и инженеры сделавшие спитфаер, допускали что в нормальном исправном самолете при нормальном полете пилот не может увидеть обороты двигателя... , по звуку они определяли... аха...
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Вроди Баг, с выпущенными шасси , Мессер Bf109 Е3 и Spit Ia скорости не теряет, как и с открытым фонарем , !
Других типов самолетов возможено тоже касается !
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Forner
Примажусь к грамотному ответу :-)), Выходит мы до патча летали на неисправных спитфаерах или как? Жаждущие историчности... подумайте сами, неужели конструкторы и инженеры сделавшие спитфаер, допускали что в нормальном исправном самолете при нормальном полете пилот не может увидеть обороты двигателя... , по звуку они определяли... аха...
Да , особенно двадцатилетние мальчишки ,которых война застала врасплох , кого - где . Я имею ввиду " недоучившихся " пилотов ...
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
=K10=Slon
Полностью согласен, это особенность конструкции тахометра (больше обороты - меньше колебания). ...
...и т.д.). Так что пусть пока останется как сделали в патче, потом приблизят к достоверности когда руки дойдут.
Это только моё мнение.
Я тоже за то, что пусть лучше будет как сейчас, чем то что мы имели до патча. Имею в виду только тахометр.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
suratoff
+100 должно соответствовать историчности
Есть предложение - , по историчности описываемых событий . Всем жаждущим " историчности " - перед релизом игр про ВМВ , показывать , - чем ЭТО закончилось 05.09.1945 г. Для не "особо " стойких умов ...
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
В онлайне, при выбитых рулях высоты продолжают работать триммера РВ на спите....
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Sonic
В онлайне, при выбитых рулях высоты продолжают работать триммера РВ на спите....
Ничего странного, у рулей и тримеров разные органы управления.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
запускал весь день серваки :) падают гады 30- 40 мин или того меньше работаю.
Причем ели запускаешь и не играешь сервачок вращается чуть дольше.
Ну и в конце лаунчер ерор и прощайте всех кого люблю (( (у меня 16 га оперативы и отключенный фаил подкачки, думал из за него врубил..... такая же песня)
ЗЫ офлайн работает без глюков, зависаний и ероров
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
texxx
Есть предложение - , по историчности описываемых событий . Всем жаждущим " историчности " - перед релизом игр про ВМВ , показывать , - чем ЭТО закончилось 05.09.1945 г. Для не "особо " стойких умов ...
Это ты ,типа,сострил?...Причем тут 45-й год?...Мы тут обсуждаем технические и визуальные моменты...А не кто и кому в 45-м напихал по самые помидоры!
--- Добавлено ---
Прирост в фпс и уменьшение фризов радует,но частые падения игры (ошибка Launcher.exe)..это прискорбно..(
--- Добавлено ---
ЗЫ офлайн работает без глюков, зависаний и ероров[/QUOTE]
В оффлайне тоже заметил такую вещь...Летишь на бомберы....все супер...НО!!!!!....вдруг резкое зависание (как на паузе, с интервалами секунд по 5-10, после чего игра переходит произвольно в меню(!!!) и сама из него выходит и стоит во фризе...и так чередовалось само,пока через диспетчер не отрубил...Это не глюк...это-ГЛЮЧИЩЕ!!!!...-при чем,в оффлайне!
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
=KFS=Megadeth
Это ты ,типа,сострил?...Причем тут 45-й год?...Мы тут обсуждаем технические и визуальные моменты...А не кто и кому в 45-м напихал по самые помидоры!
--- Добавлено ---
Прирост в фпс и уменьшение фризов радует,но частые падения игры (ошибка Launcher.exe)..это прискорбно..(
--- Добавлено ---
ЗЫ офлайн работает без глюков, зависаний и ероров
Цитата:
В оффлайне тоже заметил такую вещь...Летишь на бомберы....все супер...НО!!!!!....вдруг резкое зависание (как на паузе, с интервалами секунд по 5-10, после чего игра переходит произвольно в меню(!!!) и сама из него выходит и стоит во фризе...и так чередовалось само,пока через диспетчер не отрубил...Это не глюк...это-ГЛЮЧИЩЕ!!!!...-при чем,в оффлайне!
Сегодня 4 часа гонял в оффлайне на МАКС настройках в разных местах карты, на разных крафтах в разных боях. Отлетал 3 миссии в кампании за британцев по новой - только положительные отзывы, ни одного падения игры, ни одного глюка и т.д.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
Уважаемые разработчики!
Предусмотрите пожалуйста где-нибудь в настройках сброс ВСЕХ параметров на дефолт одной кнопкой с одновременной очисткой всего кэша.
Мне кажется, такая опция была бы полезна.
Присоединяюсь.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
Уважаемые разработчики!
Предусмотрите пожалуйста где-нибудь в настройках сброс ВСЕХ параметров на дефолт одной кнопкой с одновременной очисткой всего кэша.
Мне кажется, такая опция была бы полезна.
Не все пользователи могут с разбега понять где, чего и когда нужно чистить. И отчасти из-за этого при переходе от версии к версии мы получаем такие баги, которых на самом деле не существует.
Цитирую самого себя, во дожил-то...
Это можно релизовать следующим образом:
Заходим в игре в меню Настройки, там где еще несколько пунктов Видео, Аудио, Реализм и пр.
И вот самым последним пунктом сделать что-нибудь вроде "Сбросить всё вместе с кэшем" :)
Нажимаем, нас просят перезгрузить игру...и о-па... всё чистенько.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Sanches
незнаю патч это или нет но после него велингтон стал вертеть крыльями похлеще истребителя. во всяком случае раньше не замечал
А я ,грешным делом, подумал было, что это только от моего Спита 111-е Хейнкели пытаются переворотом с полупетлей уйти...:eek:
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Forner
Примажусь к грамотному ответу :-)), Выходит мы до патча летали на неисправных спитфаерах или как? Жаждущие историчности... подумайте сами, неужели конструкторы и инженеры сделавшие спитфаер, допускали что в нормальном исправном самолете при нормальном полете пилот не может увидеть обороты двигателя... , по звуку они определяли... аха...
до сих пор слушаю двигатель по звуку, не смотря на тахометр, когда первый раз тронулись на электродвигателе (у босса) было дискомфортно. А колебание стрелки при маневрах, дык можно быстро вычислить серединку, про чихание двигателя - не замечал, в игре так же по звуку в основном ориентируюсь.
Про бомберы которые пытаются активно маневрировать, есть такая песня
изв за офф.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
Это можно релизовать следующим образом:
Заходим в игре в меню Настройки, там где еще несколько пунктов Видео, Аудио, Реализм и пр.
И вот самым последним пунктом сделать что-нибудь вроде "Сбросить всё вместе с кэшем" :)
Нажимаем, нас просят перезгрузить игру...и о-па... всё чистенько.
Кеш желательно отдельной кнопкой, его чаще чистить придется.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Не скажу на счет самолетов, но на судах так и было.... где-нибудь на сепараторах, компрессорах или других устройствах где стояли стрелочные приборы, стрелка частенько прыгала (в частности и от вибрации). Вычисляли просто. Брали верхнюю и нижнюю границу амплитуды, а за показание- середину.
Ну а для снятия этого вопроса в дальнейшем, конечно надо делать возможность выбора опционально, механический или электрический тип приборов.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
TAUrus1024
Не скажу на счет самолетов, но на судах так и было.... где-нибудь на сепараторах, компрессорах или других устройствах где стояли стрелочные приборы, стрелка частенько прыгала (в частности и от вибрации). Вычисляли просто. Брали верхнюю и нижнюю границу амплитуды, а за показание- середину.
Ну а для снятия этого вопроса в дальнейшем, конечно надо делать возможность выбора опционально, механический или электрический тип приборов.
Либо было либо не было!!!!!!Другого не дано!!!Вариант 1 в настройках реализма поставить реализм приборов либо аркада!!
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Ksander
Либо было либо не было!!!!!!Другого не дано!!!Вариант 1 в настройках реализма поставить реализм приборов либо аркада!!
В жизни кнопки новая попытка нет. Либо живой, либо нет. Либо вариант при ПилотКилл отстрел башки вирпила либо аркада.
Утомили уже с аркадами своими. Узнали модное слово и давай пихать везде. Не будет симулятор аркадой никогда, вне зависимости от того, было так в реальности или нет.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
TAUrus1024
Ну а для снятия этого вопроса в дальнейшем, конечно надо делать возможность выбора опционально, механический или электрический тип приборов.
Что бы снять вопрос окончательно объясню на пальцах. Разница между электрическим и механическим указателем оборотов не большая. Вся разница в передаче крутящего момента. В механическом между двигателем и указателем - трос. В электрическом, на двигателе стоит мини генератор от которого по проводам идёт электрический сигнал к мини электродвигателю. Прямой связи между электродвигателем и стрелкой (как между тросом и стрелкой) нет. Электродвигатель (трос) вращает постоянный магнит, который вращаясь увлекает за собой маховик загруженный спиральной пружиной (как в часах). Всё. Удобство электрического в том, что не ненадо тащить трос через весь самолёт, да и трос всё таки тяжелее и менее надёжнее (может заклинить, оборваться, пустить нити троса). Если стрелка дёргается, значит или неисправен (работает с перебоями) двигатель, либо клинит трос. Дальше решайте сами.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
=K10=Slon
Что бы снять вопрос окончательно объясню на пальцах. Разница между электрическим и механическим указателем оборотов не большая. Вся разница в передаче крутящего момента. В механическом между двигателем и указателем - трос. В электрическом, на двигателе стоит мини генератор от которого по проводам идёт электрический сигнал к мини электродвигателю. Прямой связи между электродвигателем и стрелкой (как между тросом и стрелкой) нет. Электродвигатель (трос) вращает постоянный магнит, который вращаясь увлекает за собой маховик загруженный спиральной пружиной (как в часах). Всё. Удобство электрического в том, что не ненадо тащить трос через весь самолёт, да и трос всё таки тяжелее и менее надёжнее (может заклинить, оборваться, пустить нити троса). Если стрелка дёргается, значит или неисправен (работает с перебоями) двигатель, либо клинит трос. Дальше решайте сами.
Возражать и отрицать не буду, но... Речь идет о симуляторе и двух режимах которые могут немного отличаться и быть предоставлены юзеру. Я же механические и электрические назвал условно ;)
Ага... я тут еще пропустил. Народ, я не шутер и только за реализм... просто уровень симуляции может тоже быть разный и его опциональность только придает гибкость системе.
Я свой симмер :beer:
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Это ты ,типа,сострил?...Причем тут 45-й год?...Мы тут обсуждаем технические и визуальные моменты...А не кто и кому в 45-м напихал по самые помидоры!
-Да , "типа " так . Отреагировал на тему "типа " , историчности:) .
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
TAUrus1024
Возражать и отрицать не буду, но... Речь идет о симуляторе и двух режимах которые могут немного отличаться и быть предоставлены юзеру. Я же механические и электрические назвал условно ;)
Просто я хотел сказать, что если не знаешь какой стоит тип тахометра, на первый взгляд их работу не отличишь. Повторюсь ещё раз. Колебания стрелки - это:
1. Неисправность двигателя
2. Неправильное управление двигателем (смесь, наддув, загрузка винта (ВИШ))
3. Болтанка
4. Перегрузка (в основном положительная)
5. Неисправность троса (тахометра и т.д)
Все эти моменты очень трудно передать в цифре (имею ввиду програмистов), поэтому у меня такое предложение разработчикам.
Сделайте колебание стрелки только в двух случаях:
1. Положительная перегрузка (где это было)
2. Неисправный двигатель (попадание снаряда, перегрев и т.д.) - на всех типах самолётов.
Помоему это будет самое оптимальное решение для всех и разработчиков и пилотов.
Дальше будет видно, может потом и всё реализуют.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Народ! что тут пишете про аркадность и всякие стрелочки? пишите про производительность и баги патча!!!!
В основном сообщения про то чего хотели бы видеть в игре а не про патч!!!!
Читая эту тему тяжело понять про баги и производительность спорите не о том!
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Alexxis999
Народ! что тут пишете про аркадность и всякие стрелочки? пишите про производительность и баги патча!!!!
В основном сообщения про то чего хотели бы видеть в игре а не про патч!!!!
Читая эту тему тяжело понять про баги и производительность спорите не о том!
Согласен. Считаю тему с тахометром пора закрывать. Своё мнение, с технической точки зрения, я высказал. Дальше пусть разрабы думают.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
патч хороший, но появилось очень много вылетов ланчера
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Докладываю про микрофризы.
Мониторинг видеокарты с помощью MSI Afterburner.
... Windows Aero включен, загрузка GPU 99% - микрофризы есть, меньше 90% - нету, вертикальная синхронизация работает.
... Windows Aero отключен, загрузка GPU 99% - микрофризов нет, вертикальная синхронизация не работает.
Следовательно, ждём нормальный полноэкранный режим, чтобы при включенном Аэро и с работающей верт. синхронизацией не было микрофризов.
Цитата:
Сообщение от
krepi6
Мужики, сидя на хвосте дымящего бомбера фпс просаживается с ~40-50 до целых 5-10- это у всех так или только у меня? При посадке в поле тоже проседает фпс, ибо пыли много. (i5 760, 4GB, 470gtx, win7 x64)
Подтверждаю, онлайн, посадка в поле, много пыли - тормоза.
На шести у дымящего самолета, много дыма, поле зрения 30' - тормоза.
Настройка эффектов - средние.
Цитата:
Сообщение от
Rasim
Простой редактор, миссия "Полет над францией", время 9 утра. Раньше над заводами было 22-24фпс при настройках выше среднего. Сейчас в том же месте фпс падает до 6-8. Если смотреть на город то фпс вырастает до нормального, если на заводы - опять падает. Нелетабельно.
Подтверждаю.
Добавьте пожалуйста в conf.ini опцию, как было в Иле, clearcache=0/1. У меня без очистки кэша даже в Иле были непонятные глюки с производительностью.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Lt. Stich
патч хороший, но появилось очень много вылетов ланчера
Вспомнил последние три вылета из-за ланчера! Все связаны с попыткой сменить вид на вражеский самолет! кнопками ctr+F2 Причем на большом настоянии цели были от меня. Потом специально начинал заново играть и менять виды уже не получалось! Может срыв бывает через какое то время, ни сразу. Попробую завтра еще потестировать этот момент!
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
.... и не только на вражеский. При пересадках между самолетами вообще.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Спасибо за то что добавили взрывы при таранах, и за прикреплённый шнур держателя фонаря в кабине мессера!
Про полёты на отломанных крыльях...
Если теряется законцовка крыла, или похожая малая часть - стабилизировать полёт получается, всё выглядит красиво. Теряю большую часть крыла, больше половины, стабилизировать получается, с помощью руса и педалей, но лечу боком раком прямо в землю :) Если убрать хотя бы педали - опять будет вращение. На мою имху выглядит и ощущается вполне. Спасибо!
И исправьте пожалуйста управление турелью мышкой. Во-первых тангаж надо изменить знак, а то сейчас мышка вниз - турель вверх. Мышка не джойстик! Во-вторых зря добавили в турель модификацию антропоморфного контроля, когда нельзя одновременно двигать ствол и стрелять. Я понимаю, хотели усложнить задачу стрелкам. Но то как это работает сейчас - это мазохизм! Курок клинит, плющит, и не даёт стрелять. Я понимаю, что лучший способ сейчас - это передвинул ствол, подождал секунду-две, а уж потом нажимай огонь. Но малейший сдвиг мыши - клин курка. Не дело.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Мышьне джойстик но многиепривыкли руить самолетом мышеджоем :) И кстати в играх я инвертирую мышь :)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Airwolf987
Сегодня 4 часа гонял в оффлайне на МАКС настройках в разных местах карты, на разных крафтах в разных боях. Отлетал 3 миссии в кампании за британцев по новой - только положительные отзывы, ни одного падения игры, ни одного глюка и т.д.
...по-твоему,я вру?...хоть и 1 раз,но такое БЫЛО!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
texxx
Это ты ,типа,сострил?...Причем тут 45-й год?...Мы тут обсуждаем технические и визуальные моменты...А не кто и кому в 45-м напихал по самые помидоры!
-Да , "типа " так . Отреагировал на тему "типа " , историчности:) .
Ну так предложи разрабам такую тему,когда надумают сделать то,что было через 5(!!!) лет после того,что мы сейчас юзаем.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Alexxis999
Вспомнил последние три вылета из-за ланчера! Все связаны с попыткой сменить вид на вражеский самолет! кнопками ctr+F2 Причем на большом настоянии цели были от меня. Потом специально начинал заново играть и менять виды уже не получалось! Может срыв бывает через какое то время, ни сразу. Попробую завтра еще потестировать этот момент!
У меня тоже самое! При полетах ночью стало еще чаще. Именно при переключении вида врага. ттх( i-5 2800 4 ядра, GF-470 , wind-7-64, 4 ОЗу.)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Тоже наблюдаются вылеты на раб. стол на внешних видах.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Здравия всем, решил таки зарегистрироваться, и описать ВАЖНЫЙ БАГ по производительности.
Имею средний конфиг, озу 4гб. проц Атлон 2 х3 2.7. видео Жфорс 9800гт 512 мб.
настроил игру, почти всё в максимум, кроме деревьев, текстур, и детализации домов. (дабы не жралась видео память.)
но ЗАОСТРЮ ВНИМАНИЕ на параметре "ТЕНИ НА ЛАНДШАФТЕ"
дело в том, что обычно этот параметр стоял на минимуме, и игра отлично работала, не фризила, с достойным ФПС. если поствить хотябы на средний, то сразу просадка фпс до 7-10.
кончно не летабельно. думал что видеокарта не тянет такие вот крутые тени ландшафта. а НЕТ!
если (допустим на ВПП) с включенными тенями, отдалить камеру от кравта вдоль горизонта, а потом приблизить, то О ЧУДО!! ФПС -25 а то и 30! КАК??? выходит что видеоподсистема справляется, и существует какойто незапланированый лимитер, который недаёт работать правильно.
ну и что подмечу, как только появляются частицы в кадре (дым огонь и т.д) просадка фпс снова возвращается!. скорее всего дело именно в частицах.
надеюсь разработчики увидят этот пост!
А так! Я ДОВОЛЕН ИГРОЙ КАК НЕЗНАЮ ХТО! да сыро, но это лучшее что есть сегодня! игра супер, разрабам респект! жду с нетерпением обновлений!
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Ни одного разрыва вылета... Специально долго щелкал по всем возможным видам. Надо наверно разбираться, видать какие-то нюансы в настройках/железе вызывают такое.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
tescatlipoka
Ни одного разрыва вылета... Специально долго щелкал по всем возможным видам. Надо наверно разбираться, видать какие-то нюансы в настройках/железе вызывают такое.
У меня вообще вылетов не было после патча. Виды переключал, штук 30 наземных объектов и самолеты, ничего не случилось :)
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
вылеты были в самой первой версии при падении в воду или о землю . На данный момент все ок
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
У меня вообще вылетов не было после патча. Виды переключал, штук 30 наземных объектов и самолеты, ничего не случилось :)
А в онлайне???
у меня Lucher уже забэмбал вылетать.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Alexxis999
Вспомнил последние три вылета из-за ланчера! Все связаны с попыткой сменить вид на вражеский самолет! кнопками ctr+F2 Причем на большом настоянии цели были от меня. Потом специально начинал заново играть и менять виды уже не получалось! Может срыв бывает через какое то время, ни сразу. Попробую завтра еще потестировать этот момент!
+1, еще при смене вида текстуры земли на несколько секунд заменяются водой
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Патч значительно увеличил производительность симулятора. Однако, при всех равных условиях в настройках, включение полного реализма управления двигателем несколько снижает FPS...
Спасибо за работу! Так держать!
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Периодически вываливается в винду с одной и той же ошибкой. Системность ошибки установить не удалось, в любой момент, как лотерея.
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: Launcher.exe_Launcher
Версия приложения: 1.0.0.0
Отметка времени приложения: 4d6e3d08
Имя модуля с ошибкой: core.dll
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 4da8446d
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 001c93a7
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.48
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
-LT-
А в онлайне???
у меня Lucher уже забэмбал вылетать.
+ 1 вчера тестили у всех кроме хостящего бывают "вылеты"
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
+ 1 вчера тестили у всех кроме хостящего бывают "вылеты"
не соглашусь сам вчера хостил и вылетал именно я, а не клиенты
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Отпишусь и я. Во-первых, спасибо разработчикам за патч. Летать стало намного лучше. Микрофризов нет, теперь есть просто фризы из-за моего устаревшего железа. Бум апгрейдить. Теперь по глюкам: подтверждаю вылеты Лаунчера. В оффлайне раза 4 вылетал. Также подтверждаю просадку производительности при взгляде на индустриальные кварталы. И интересный момент- SSAO ВООБЩЕ не влияет на фпс! И ставил галку, и снимал- разницы вообще нет. Так что либо у меня галка не работает, либо разработчики все очень круто оптимизировали, и за это им очередное спасибище. Я склонен верить во второй вариант.
PS: ВЕРНИТЕ приборы и карбюраторы. У нас не детский сад, а авиаСИМУЛЯТОР
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
У меня я вылеты лаунчера и в одиночной игре, быстром редакторе, онлайне.
ФПС заметно вырос, даже над Лондоном летать стало возможно. Приятно порадовало, что мертвые зависания моего ATI HD4850 из-за перегрева пропали.
-
Re: Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию. Патч 1.00.14072 (15 апреля 2011)
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Докладываю про микрофризы.
Мониторинг видеокарты с помощью MSI Afterburner.
... Windows Aero включен, загрузка GPU 99% - микрофризы есть, меньше 90% - нету, вертикальная синхронизация работает.
... Windows Aero отключен, загрузка GPU 99% - микрофризов нет, вертикальная синхронизация не работает.
Следовательно, ждём нормальный полноэкранный режим, чтобы при включенном Аэро и с работающей верт. синхронизацией не было микрофризов.
Наблюдаю такуюже картину, уже писал о этом.
Тестил вчера взрывы, полет на штуке с одной бомбой Лондон, бомбометание по топливным емкостям, все взорвалось и горит, пламя надо сделать повыше вначале потом спадает, звук взрыва не впечатлил совсем. Разворот и пролет на высоте 50 метров сквозь дым, жуткие тормоза! И еще, можно ли сделать чтоб дым поднимался повыше, а то он невысокий какой то. Наблюдал в реале взрыв и столб дыма натуральной емкости с керосином (тушили ее потом 12 часов, вроде даже обгорел один пожарный) Взрыв был охрененный, с растояния в три километра четкий бум и дрожание земли, был средний грибок и столб дыма до 500 метров высотой. Посмотрите, примерно вот так http://www.youtube.com/watch?v=I_K4P...eature=related