-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
McFris
Потому что многониковость, ребят.
Как так? Как я понимаю, есть привязка к профилю.И не нужно выдумывать велосипед. Есть опыт АДВ с линейками: потерял самолет - сиди жди пока подвезут:)
А тому кто не ценит свою виртуальную жизнь - до лампочки запрет на тараны и прочее. Тем более что, как я понимаю. планируются даже люди с ДЕМО аккаунтами.Вот от кого нужно будет защищать бомберов, так от такого народа пробравшегося на борт в качестве стрелка:D
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
TORT
Как так? Как я понимаю, есть привязка к профилю.
Тем более что, как я понимаю. планируются даже люди с ДЕМО аккаунтами.Вот от кого нужно будет защищать бомберов
Вот ты сам себе и ответил. :)
Цитата:
Сообщение от
TORT
от такого народа пробравшегося на борт в качестве стрелка:D
Дык не дадим пробраться. :) Про фриендлифайр я тоже уже читал и тоже хотелось бы этого избежать, ага. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Да не нравится мне таранить:-) Мне не нравятся те кто не умеет это делать:-)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
McFris
а кто-то скажет что "не будет летать там, где разрешают таранить".
да, да, вот именно они... мне неинтересно где будут летать эти люди:-) и я искренне считаю что их мало. Завтра они будут трубить миру что их завулчили на высоте 500 метров(опыт) и эти люди в чатах постоянно пишут такое что стыдно за человечество:-) именно они часами могут задалбывать всех что дисбаланс, достали уберы на Др1, или на кэмэлах.
Моя проблема с нулем была вовсе не запрете таранов. Потому я и волнуюсь, а тут увидел что бомберы железобетонные собираются делать:-) Ради вот пары таких неудачников.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
mongol
Да не нравится мне таранить:-) Мне не нравятся те кто не умеет это делать:-)
Вот понимаешь... мы все здесь хорошие люди, но самое страшное, когда мы себя, хороших, начинаем распространять на всех. И я сознательно на таран не пойду, и читы применять не буду. Но блин, беда в том, что я не все и ты не все. :)
Вот были на Нуле люди, которые подбивали себе двигатель на многомоторном бомбере, чтобы зены не стреляли. Игра такая - зены думают что бомбер подбит и не стрляют. Баг. Никогда не исправленный баг. В правила был внесён запрет, ведь исправить баг в коде мы не могли. А по твоему что нам надо было дать делать, разрешить? :)
Вот в РОФ после смерти нельзя двигать мышкой и осматриваться, а в Иле - на 100000км вокруг! И осматривались. Ввели запрет в правилах, позже ввели штраф за невыход в бриф. А по твоему надо было не писать правила? :)
В Иле люди появлялись на филде, кидали под себя бомбы и повреждали всех кругом. Я убрал возможность смерти и потери самолёта до взлёта. Вроде неправда и не реал, но что было делать?
В Иле люди на филде прыгали с парашютом и осматривали окрестности, введён запрет и позже штраф. Не было бы правил - кому было бы легче?
Я могу дооооолго перечислять все читы и неправильности. Я же был админом 8 лет.
И самое смешное, что эти самые люди создали свой сервер на основе нашего софта, и популярны так же как АДВ (читы то не убраны и там и там). Я туда в жизни не пойду, я к гопникам не ходок. А ты хочешь заставить всех нас летать на одном сервере? Не получится. :)
А вот вулч у нас всегда был разрешён и даже поощрялся тем, что можно было разбомбить взлётную полосу и замедлить взлёт противника. Правда филды были защищены японсими зенами. И потому вулч был не для одиноких нытиков "ааа! нам вулч запретили!", а для групп, как и было в реале. Ты же хочешь чтоб тебе одному опять таки дали вулчить. Ты не командный игрок. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Ну вот видишь, мы об одном и том же:-) В РОФ этого всего не нужно теперь. люди выставляющие себе наземку и утюжащие ее в онлайне в одно рыло для зароботка стата видны, и становятся посмешищем а не героями.
Все всех знают.
Ну вот выкатились мы на полосу командир ушел в сортир перед стартом подбежал его пацаненок нажал на джое кнопку сброса бомб. Всяко бывает а в твоем мире он преступник:-)
Или вот ранили меня неуправляется самолет и он врезается в бомбер опять я преступник.
Все вопросы хулиганства в роф решены.
Кстати зены в роф тоже не стреляют по сбитому но сбитый ты в роф ничего не разбомбишь)))
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
McFris
Ты же хочешь чтоб тебе одному опять таки дали вулчить. Ты не командный игрок. :)
не фрис меня на пушку не взять;-)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
mongol
Все вопросы хулиганства в роф решены.
Ну ты наивный. :) У меня волосы шевелятся от возможных читов от массы игроков, которых пока ещё тут нет. :)
Всё, оффтоп пошёл.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
McFris
:
Я истребитель, атакую бомбер, загораюсь. Ужас блин. Но! Мои размышления:
1. Я горю.
ты видимо еще мало знаешь игру...
пункт 2 - попробовать потушить и сесть.( что сложно!) ВСЕ! БОЛЬШЕ НИ ЧЕГО уже ты не сделаешь... максимум постреляешь вслед уходящему противнику сквозь "красный туман". какие нафиг тараны...
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
McFris
Кайзер, на Нуле все читы действительно в модах были убраны. И треки сервер писал. Но толку от его писания... Ты хочешь опять взвалить на мои плечи то, что замечательно решается программным образом..
Скажу честно, не знал что вопрос таранов был решён программно.
Тогда не вижу смысла в обсуждении.
--- Добавлено ---
А вообще на Нуле меня не разу не таранили. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Скажу честно, не знал что вопрос таранов был решён программно.
Счастливое было время. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
mongol
. А с нормальным ковром близко к бомберу не подойдешь.
Это смотря кто.... :)
Был на Нуле один «Ужас на крыльях ночи» (Азазело), Синих прессовал по счёту рас.
Как то вызвались лучшие ястребы провести меня (Хейнкель) до цели. Пол миссии тащились окольными путями, и это притом, что он был один, а у меня в прикрышке четверо (боялись)...,
ну и что думаешь..., выскочил как чёрт из табакерки, и мне в лоб короткой очередью, и все в кабине лежат, а самолёт летит, а прикрышка, что?, где?, а его уже и след простыл. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Был на Нуле один «Ужас на крыльях ночи»
Ох зря ты именно про это дело вспомнил. Сейчас наверное половина девелоперов РОФ ухмыляется (кто помнит причины "ужаса"). :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Это смотря кто.... :)
Вот:-) а в этом прелесть. Ага он ходил на нуль как хищник в гондурасские джунгли:-)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
McFris
Ох зря ты именно про это дело вспомнил. Сейчас наверное половина девелоперов РОФ ухмыляется (кто помнит причины "ужаса"). :)
Это я про то, чтобы наводить ужас на врага мало быть отличным пилотом...,
надо быть разработчиком, или по меньшей мере отважным как Монгол. :)
Думаю на этом можно закончить рассказы о геройстве вирпилов... :)
P.S.
Хотя у меня до сих пор остался интерес, кто скрывался под этой личиной. :rolleyes:
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
надо быть разработчиком, или по меньшей мере отважным как Монгол. :)
Ах-ха-ха! Ты в этом смысле. Хорошо поддел, молодец. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Это я про то, чтобы наводить ужас на врага мало быть отличным пилотом...,
надо быть разработчиком, или по меньшей мере отважным как Монгол. :)
Думаю на этом можно закончить рассказы о геройстве вирпилов... :)
P.S.
Хотя у меня до сих пор остался интерес, кто скрывался под этой личиной. :rolleyes:
Тот-же, что и ботов 110х на Р40 чпокал одним залпом =)))))))
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Не трогать светлую память Азазелло грязными намеками! :))
Азазелло - легенда нуля!
Vspomnim NUL.wmv
Скорблю, что ныне, товарищ Азазеллов остыл к симуляторам ваще и частности к БзБ, особливо после последнего случая на кануне релиза. Делает людям интересно, а его по рукам бьют и оскорбляют в лучших чуйствах!
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Давайте не оффтопить, тем более по такому печальному поводу. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Ну эту реплику от «Фалько» я слышал в прямом эфире.... :)
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Скорблю, что ныне, товарищ Азазеллов остыл к симуляторам ваще и частности к БзБ, особливо после последнего случая на кануне релиза. Делает людям интересно, а его по рукам бьют и оскорбляют в лучших чуйствах!
Если как разработчик, хочу верить что это временно...
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Панибратство вообще плохо, и никого еще до добра не доводило. В той ситуации сложно сказать кто виноват, азазелло который считал себя в праве или разработчик который считал его не в праве.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Уважаю нулевой проект и усилия автора по его созданию и поддержке, но соглашусь с Чоем - запрещать таран скорее во вред, чем во благо (для участников проекта, подчеркну). Вообще, к любому запрету нужно подходить с осторожностью. Тем более, что РоФ принципиально "другая" игра, в отличие от Ила, довольно много мелочей учтены разработчиками и прежде чем запрещать, может, все-таки сначала попробовать. Монгол много приводил доводов, согласен с ними, добавлю еще один, как пример - только что в карьере на Севе над своим филдом пытался сбить разведчика. Учитывая меткость нынешних стрелков, подойти на расстояние прицельного выстрела довольно сложно (по крайней мере к боту), а он еще и маневрирует, сволочь, умело, открывая нужные сектора для стрелка. В один из заходов рубанул свои винтом ему верхнюю плоскость, причем совсем не специально, как результат - разведчик сбит, я без винта сажусь на свое поле внизу. Было бы жутко обидно если в этой ситуации меня забанили-оштрафовали или еще что сделали.
Ввести запретный код в проект, я думаю, можно в любой момент, Мак-фрис, попробуй без запретов, пожалуйста. Буду рад принять участие в проекте.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Сделать "голосовалку" на кик-бан невозможно в проекте/игре, против таранов? Люди в Роф ведь видели бы, кто специально таранит, а кто случайно. Да и чат там есть, на случай случайного тарана и для извинений. Думаю "голосовалка" решила бы проблему тарана. В некоторых играх это очень приветствуется и помогает избавится от идиотов. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Stork
Было бы жутко обидно если в этой ситуации меня забанили-оштрафовали или еще что сделали.
Добавь ещё и обматерили и разругались. О том и речь. У нас это решалось программно - значит рубанул ты по крылу, и полетел садиться без винта, а разведчик тоже дальше полетел. Все счастливы и довольны. Иначе недовольные найдутся моментально. На догфайте это значения не имеет, на войне к сожалению все чувства обострены, уж я то знаю, потому такое пожелание на программную модификацию и высказал, без запретов, но нет так нет.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Зачем программно, рублём/долларом штрафовать (учитвая, что сервак может быть платным). Причём в прогрессии. Я серьёзно. Если совсем не адватный чел, то банить
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Да МакФрис как раз этого избежать хочет, тех самых административных мер, что бы не погрязнуть в постоянных разборках по таранам. Или тараны разрешить , но самоль поломал, хоть и сел - летать только завтра - чинят, разбил в дрызг , но сам жив - жди эшелона - 2 дня, или если есть запас , то день - надо подготовить.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Парашютов в РОФе нет... подожгли тебя стрелки бомбера... можно попытаться выжить, если высота позволяет... а так понимая, что всё смерть, можно и на таран... только это не Ил... здесь детонаторов на самолётах нет, старанить бомбер ещё уметь надо... был свидетелем, как в Пыжыка два Дыра поочереди воткнулись... и попадали, а Пыжык дальше полетел...;) Пока не определитесь с методикой правильного уничтожения бомберов (я подсказывать не буду... сами опыта наберитесь), смысла разговаривать о таранах нет... Таран в РОФе и таран в Иле - две большие разницы... ;) :)
Пы.Сы. Мне лишь однажды удалось старанить бомбер, на Хелеквинсе... и то это практически случайно получилось... ;)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Это да, надо знать куда и как бить. Лучше колесами по определенной части крыла, что бы коробка начала складываться. Можно винтом, но шанс нанести винтом критическое повреждение большому самолету практически нереально, а вот винт в кашу точно.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Это да, надо знать куда и как бить. Лучше колесами по определенной части крыла, что бы коробка начала складываться. Можно винтом, но шанс нанести винтом критическое повреждение большому самолету практически нереально, а вот винт в кашу точно.
К тому же выйти на такую позицию тоже задача еще та, стрелки с такой дистанции успокаивают ястреба очень быстро. Разве что стрелки дохлые или БК ёк. ИМХО, тема таранов в РоФ неактуальна.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Еще попробуй догони горящий или с пробитым крылом/двиглом/лбом/рукой/грудью. Это не Ил. Запреты можно вводить после пробы ИМХО.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
:) Да , если загорелся , то у тебя уже нет время на таран, разве если верху упадешь на бомбер
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Согласен с парнями, таран в Иле и таран в РоФ суть вещей разная. В РоФ это оружие и им нужно еще уметь пользоваться. Сам сознательно против бомбера на Хэлкинсе применял. Стрелки боты уровня ас атская вещч. Поджигают одной пулей на перпендикулярном курсе когда я пролетаю в стороне с дикой скоростью. И что остется делать когда эта зараза одним сбросом закроет филд и по близости помощи ждать не от кого? Мне глубоко фиолетово сколько он летел до цели и как он устал это война :) . Единственный шанс ему помешать это таран и еще не факт что я его собью это рулетка.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Schlag
Согласен с парнями, таран в Иле и таран в РоФ суть вещей разная. В РоФ это оружие и им нужно еще уметь пользоваться. Мне глубоко фиолетово сколько он летел до цели и как он устал это война :) . Единственный шанс ему помешать это таран и еще не факт что я его собью это рулетка.
В таком случае, какова должна быть цена виртуальной жизни, чтобы проект не превратился в догфайт?
И второй вопрос,
если задрать планку жизни, как это повлияет на играбельность?
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
При наличии эшелонированной прикрышки, провести таран бомбера в RoF будет очень сложно. Виртуальная жизнь будет чего-то стоить только в эквиваленте валюты страны игрока. Нет, будут конечно и очень честолюбивые товарищи, но их не много и на таран они вряд ли будут с дуру ходить.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
В таком случае, какова должна быть цена виртуальной жизни, чтобы проект не превратился в догфайт?
И второй вопрос,
если задрать планку жизни, как это повлияет на играбельность?
Определение догфайта у всех разные. У макфриса он и АДВ - догфайт. :)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Miron
При наличии эшелонированной прикрышки, провести таран бомбера в RoF будет очень сложно. Виртуальная жизнь будет чего-то стоить только в эквиваленте валюты страны игрока. Нет, будут конечно и очень честолюбивые товарищи, но их не много и на таран они вряд ли будут с дуру ходить.
Считаю, таран может быть оправдан только в одном случае, если жизнь у пилота одна....
Тогда геймплею смерть.
Если сделать неограниченное число жизней...
Тогда мы получим чистый догфайт.
Ястребы будут заниматься таранами, бомберы тоже будут таранить наземные цели...
А что, удобно! Жмёшь «новая попытка», и у тебя новенький самолёт, и время на возврат тратить не надо... :)
В общем как всегда , истину надо искать где то посередине.
Раз уж нельзя с таранами бороться ценою виртуальной жизни, значит это надо сделать как то по другому.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Вот ерунду же написали:-)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
А что, удобно! Жмёшь «новая попытка», и у тебя новенький самолёт, и время на возврат тратить не надо... :)
Ага, был у тебя к примеру Сева - жмешь новая попытка и у тебя новенький DH2 :D
Мне нравилось как было на АДВ, хороший самолет на вес золота. И ты 20 раз подумаешь, вступить в бой, или не вступить, как зайти на бомбера, что бы не огрести, не говоря уже о целенаправленном таране. Боязнь потерять хороший самолет, это очень существенный стимул не делать глупостей.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Я читал мемуары Рихтгоффена, там в одной из перых глав он писал, как у него и у его товарища с ним был один самолет на двоих, и они оба очень переживали, что бы другой не разбил коробочку:-)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Ястребы будут заниматься таранами, бомберы тоже будут таранить наземные цели...
Такие наземные цели как ангары филдов, фабрики, мосты, баржи, танки - не затараниваются. За остальное не скажу - не знаю. Но, врятли кто-то будет таранить на НР грузовик - смысла нет.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
mongol
Вот ерунду же написали:-)
Вся ерунда в том, что здесь в отличие от реала ни кто особо не переживает за жизнь, отсюда все перекосы....
Самым ценным у пилота, должна быть жизнь.
Вот в таком случае, не надо будет придумывать опции от намеренных таранов, и полётов в один конец.
А пока это не выполнимо, придётся опционально бороться с мнимым «геройством».
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
1 виртуальную жизнь в день давать.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Да не... За смерть бан на проекте пожизненно, ранение - на месяц, тяжелое ранение - на год. Лучший способ сберечь виртуальную жизнь - вообще не взлетать. Предлагаю. В целью повышения ценности виртуальной жизни, баки не заправлять, выдать пилотам бумагу и перья, а также прикомандировать к каждому пилоту человека из курьерской службы. Цель - упражняясь в изящной словестности, довести противника до:
1. Инфаркта - 100 очков.
2. Попытки самоубийства - 50 очков.
3. Удачной попытке самоубийства - 250 очков
4. Переходу на сторону противника - 100 очков
5. Уходу в монастырь - 100 очков.
6. Смене рода деятельности - 200 очков
7. Смене ориентации (в пространстве) - от 10 до 1000 очков в зависимости от показаний очевидцев.
8. ...
9. PROFIT!!!
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Любой полёт в виртуальной войне - это риск виртуальной жизнью... ;) На реальной войне каждое утро ты не знаешь, доживёшь ли до вечера... и не боишься этого, так как будешь бояться - с ума сойдёшь... и на войне тебе делать нечего... ;) и уж если человек полетел, то значит он уже на своей жизни крест поставил, хоть и не хочет умирать...
Пы.Сы. Достаточно обнулять статистику, этого для виртуальной войны будет достаточно... ;):)
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
IDS
1 виртуальную жизнь в день давать.
Это слишком жестко, сервер будет пустовать. Если и вводить такой вариант, то хотя бы 3 смерти.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Это слишком жестко, сервер будет пустовать. Если и вводить такой вариант, то хотя бы 3 смерти.
Да не решит такой вариант ничего. Заходит банда леммингов, "любой ценой" закрывает стратегическую цель и спокойно идет на фастфуд до след. дня. :) Проблема ценности виртуальной жизни надумана от начала до конца.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
сервер будет пустовать
это да
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Это если одновременно с двух сторон опустеет. А если с одной? Тогда другая сторона набьет наземки беспрепятственно, пердвинет фронт и аннигилировавшей саму себя второй стороне будет обидно. Особенно если и все фраги потерять. Пилот то новый приходит , новый и отсчет. В общем и мультиплее стате пусть будет как будет, а в стате войны - по нулям и снова к звёздам с самого начала. Да и самолета может не оказаться , которого хочется, как говориться "арфы нет возьмите бубен".
А против "леммингов" - административа найдется.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Не вижу повода для беспокойства.
На Нуле годами отстраивалась система сбалансированности, и нет ни каких сомнений, что весь приобретённый опыт будет использован в РоФ.
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Черт возьми... Это ИГРА в войну, почему и называется ВИРТУАЛЬНОЙ. А если вводить кучу запретов и ограничений... Так может еще и обязать пилотов погибших виртуально реально прыгать в окно? ...пока парашютов не выдали... ну чтоб приблизить ощущения к реальности! Бред.
Или выдав по одной виртуальной жизни вы сможете наполнить сервер тысячами пилотов которые могут каждый день умереть( виртуально) один раз? Чтоб было как в реальности... Кстати, средняя подолжительность жизни пилота Первой Мировой составляет 11 дней. Мож давать доступ только на такое количество дней, а потом банить пожизненно?
Господа, не заморачивайтесь на пустом месте.Это ВИРТУАЛЬНАЯ (т.е. ИГРОВАЯ) война, вот и относитесь к этому попроще... Люди приходят чтоб ИГРАТЬ, а не сидеть на других серверах сделав ОДИН, а если повезет то несколько вылетов в день. Смысл в ТАКОЙ войне на пустом сервере? Тем более что есть отличный пример войны - АДВ в Ил-2!
АДВ была интерестна, прежде всего, слаженной работой сквадов. А у вас планируют отдельно взятых пилотов, которые, как правило, против пары сидящей в ТС - покойники. А если сервер еше и платный, то объясните потом товарищу пилоту-одиночке ЗА ЧТО он платит? Чтоб полетать на Кокосе или ФастФуде?
-
Re: Разработка Войны под РОФ!
Заканчивайте флудить ни о чём.