О да, помогут, хорошенько вывалять в дегте и посыпать перьями.%)
Вид для печати
Жаль что закрыли регистрацию на альфатест. даже написать ничего не успел.
Может на сухом параллельно запустить заявки? :) тут народа много гораздо более адекватного, чем тонны "школоты" на форуме танчиков.
Я вот например тоже отписал бы подробную заявку. Опыта альфа-бетта тестирования хоть отбавляй. Да и профильность летная, я думаю, разработчкам тоже важна.
удивительно. глупое ограничение. зачем писать что либо без цели?Цитата:
Не закрыли, просто надо 5 штук постов наколотить на форуме и желательно без флуда.
Тут на самом деле народа профильного много )) А из 100+ страниц заявок максимум 50 человек туда-сюда могут быть нормальными тестерами, ибо ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕ остальные просто хотят "поиграцо в самлики (с)".
Вот интересно, обратят ли при наборе на такой фактор как участие в бете ROF и IL2COD? :)
Ну там на форуме написанно об этом так:
Цитата:
Что уменьшает (или вообще исключает) ваши шансы попасть в альфу:
1. Письмо с просьбой в личку администраторам и модераторам.
2. Пустая набивка первых 5 постов (да, это такая засада для отлова недальновидных и невыдержанных). Терпение - необходимое качество тестера.
3. Заявка в виде одной строчки и ссылки на профиль.
4. Прочий неадекват на этом форуме.
--- Добавлено ---
А еще лучше выделить сектор тестеров из sukhoi.ru, те определенное число мест, которые будут занимать представители нашего форума, ибо действительно, хоть тут и не все мегатестеры, но все лучше, чем просто так. Все кто здесь общается, имеют определенную заинтересованность в качестве продукта WoWp ИМХО
Вот только, что ни могут как тестеры дать проекту на этой стадии? :) По собственному опыту тестирования разных игр, альфа/збтшники в первую очередь занимаются отловом проблем и багов, нежли игрой как таковой, пусть даже если геймплей уже более-менее функционирует.
Но соглашусь, мнения разных категорий игроков конечно же важны.
А каковы минимальные системные требования (приблизительно?) Как у WoT, наверное, чуть побольше? хотелось бы тоже принять участие в бетатесте... В том числе и активным отловом багов. Только вот комп боюсь потянет только на минимальных-средних...
А вообще я тоже в своем роде болен авиацией и очень хотел бы игре успеха.
В WoT кстати тоже поиграл с удовольствием, и сейчас иногда захожу. Только после того как у меня стырили аккаунт и стерли все танчики - а техподдержка мягко послала нафиг - как то уже не так хочется играть. Лень опять на ИСУ-ху копить... Но иногда захожу на 34-ке и шермане покатать :)
Ну, собстна, как и ожидалось я не попал в список тестеров :)
Наиболее хорошие из них (около 150) уже отмечены и после решения о втором наборе, будут сразу переданы в рассмотрение, если кандидат не успеет испортить о себе хорошее впечатление нарушениями на форуме. может хотя бы в эти 150 попаду.
Все ж таки проект интересный, да и тематика родная. :)
Кстати, не поленился и пробежался по некоторым никам "счастливчиков" попадающих в 1ю волну. В принципе люди адекватные, судя по заявкам, хотя некоторые имена в списке ВООБЩЕ отсутствуют в поданных заявках (спишем это на "свояков" и рекомендованных "сверху") :) Признаться честно, я думал там вообще RND(2000) будет ;)
2Слава Макаров , а откуда если не секрет информацию по крафтам черпаете? Копии чертежей, тех.литература? Все же далеко не все источники "в интернетах" опираются на них, много откровенной отсебятины.
А разве те, которые вышли в первом этапе, это из всех заявок на форуме? Или только какую то часть успели рассмотреть?
В связи с большим количеством заявок (более 2 000, каждая из которых была прочитана и оценена) от желающих принять участие в Альфа-тестировании, было принято решение разделить его на несколько этапов.
Так что увы и ах ;) рассмотрели все до сегодняшнего дня включительно, сейчас более 2400 заявок.
Немного новой инфы (сорри, на работе колонок нет, понятия не имею о чем там речь, но судя по футболке = про WOWP :D )
http://www.youtube.com/watch?v=ab5Lj...layer_embedded
Если альфа/збтшники в первую очередь занимаются отловом проблем и багов - значит что-то идет не так и самое время бить ногами QA-отдел. :)
Задача тестеров в первую очередь обеспечивать тестирование геймплея и помогать понять, в правильном ли направлении мы движемся.
--- Добавлено ---
Это не меня, это Пашолока надо спрашивать . Появится - расскажет.
А чем можете поделиться интересным, что в вашей, так сказать, компетенции? :) Над чем сейчас, к примеру "бъетесь"?
Если я правильно понял, решением ограничений размера карты стало скалирование, а это на текстурах пепелацев в конечном итоге не отразиться?
А Сухой, кроме вас еще кто читает из команды? :D
140. Будет ли реализован обзор хаткой\трекиром, или только мышкой при зажатой кнопке?
Будет и то, и другое.
Вот и повод летать на джойстике.
Ждем World of Warships.... :) Это было бы круто. А с самолетами, вот если честно ну ни как не представляю их геймплей... :) А ролики скоро появятся?
Вот как то так: :D
http://www.youtube.com/watch?v=E8KBQTAC2QY
Сухой - не центр галактики, и даже не форум WoT`а, чтобы команда разработчиков сидела тут в полном составе :)
Все идет по плану? :) Когда ожидается трейлер игры и новая порция скринов?
Довольна ли команда текущим состоянием тестирования?
До беты, на сколько будет расширен круг тестеров? (предвижу ответ "на сколько потребуется", по этому по возможности, просьба ответить в количественном эквиваленте :) ).
Почему вопросы на этом форуме задаю только я? :D
Это вообще к чему? В рунете Сухой - это крупнейший и самый известный форум о боевой авиации и около-военной тематики.
И какая связь между этим фактом (хотя можно и поспорить...) и WoWP. Такое ощущение, что вы плохо себе представляете, что такое WoWP и какова его целевая аудитория...
--- Добавлено ---
Наверно потому что подавляющему большинству пользователей Сухого, глубоко параллельна эта аркадная игрулька. С ее выходом, конечно, все немного изменится, но не радикально. А тем, кому интересно, предпочитают получать информацию из оригинального источника - форума WoT и WoWP.
Отчего же? Представляю я хорошо :) Я просто не понимаю к чему вообще была фраза "Сухой - не центр галактики, и даже не форум WoT`а, чтобы команда разработчиков сидела тут в полном составе", это нигде и не утверждалось, а то, что разработчики тут сидеть не обязаны - так обратное и не утверждалось. Видимо мы не поняли друг-друга ;)
Собстна вы, уважаемый Hemul, то же самое утверждали и в ветке WOT, когда та, еще находилась в том же зачаточном состоянии альфы/беты. Именно с Сухого (как форума с репутацией "взрослого и адекватного форума") информация в первую очередь способствовала "подсаживанию" многих вирпилов на WoT. А форумы WoT, как и WoWP - это в большинстве своем места, куда дядьки заходят только почитать "ответы разработчиков", а разговоры ведут больше на Сухом ;)
Все мы отлично поняли. Разработчики WoT и WoWP будут ходить на Сухой только по личной инициативе, ради собственного удовольствия так сказать. Аудитория Сухого настолько мизерна по сравнению с официальными форумами Wargaming.net, что выделять сюда штатного сотрудника для регулярного общения, нет ни малейшего смысла.
А что изменилась с тех времен? В разделе WoT сидит от силы человек двадцать активных пользователей. Тех кто "подсел" на танчики, читая Сухой, ну может сотню и наберется. На фоне 3 миллионов или сколько их там, аккаунтов, WoT, это даже не капля в море.Цитата:
Собстна вы, уважаемый Hemul, то же самое утверждали и в ветке WOT, когда та, еще находилась в том же зачаточном состоянии альфы/беты. Именно с Сухого (как форума с репутацией "взрослого и адекватного форума") информация в первую очередь способствовала "подсаживанию" многих вирпилов на WoT. А форумы WoT, как и WoWP - это в большинстве своем места, куда дядьки заходят только почитать "ответы разработчиков", а разговоры ведут больше на Сухом ;)
L'etat c'est moi (с) Louis XIV%)
--- Добавлено ---
Вы серьезно готовы сюда ходить регулярно и отвечать на вопросы?
Если так да, то думаю можно попробовать организовать отдельный раздел, топик и все такое.
2Слава Макаров, а на предыдущие мои вопросы как с ответами? :)
1. Все идет по плану? Когда ожидается трейлер игры и новая порция скринов?
2. Довольна ли команда текущим состоянием тестирования?
3. До беты, на сколько будет расширен круг тестеров? (предвижу ответ "на сколько потребуется", по этому по возможности, просьба ответить в количественном эквиваленте ).
4. Почему вопросы в этой теме задаю только я?
5. Будет возможность произвольной забивки пушечных/пулеметных лент разными типами боеприпасов? (на манер, как это сделано в БзБ).
6. При повреждении одного из орудий (к примеру на Хуррях и иже с ними) временно клинить будет все сразу до восстановления работоспособности или только то, что было повреждено? Если по-отдельности, то это будет отражено на управляемости? К примеру на 4х пушечном Корсаре, при клине пушки самолет уводит в сторону при стрельбе.
:popcorn:
Да, по плану. Про трейлер пока не скажу, не знаю.
Нормально.
Не отвечу.
Заговор, не иначе. :)
Пока не обсуждалось. Ничего сложного в такой фиче вроде нет.
Клинить будет то, что повреждено, влияние на управляемость пока предсказать не могу.
Слава, дятлов в тестеры возмете ? или все же будет слишком аркадный продукт ?
Спасибо
С Уважением
Ну, аркада-не аркада то дело такое. Чай не АФМ просит, такую фичу реализовать несложно. Другой вопрос - нужно ли. "Будет нужно для баланса - сделают" (с) :) .
Хотя конечно это надо сразу сделать, если надо :) , потом, когда всё уже будет реализовано, и окажется, что пушка привязана просто к самолёту, а не к определенной его части, реализовать будет уже сложно. И тогда не сделают, даже если для баланса нужно будет.
В принципе смысл есть, т.к. как правило самолёты с крыльевым или смешанным вооружением имеют это самое вооружение гораздо более мощным, чем с только курсовым. Поэтому такая фича могла бы помочь их балансить.
Ролик не слишком впечатлил, как то сумбурно. В танках был очень колоритный персонаж "Петрович", он по сути сделал игру хитом еще на старте, за счет тизеров с его участием. И самолеты и корабли должны иметь подобный по-настоящему "крутой" подход представления игры, свою неповторимую изюминку ;)
Слава, пните посильнее креатив-отдел, пусть работают, тем, что показано на этом ролике сейчас уже никого не удивить (завлечь).
Угнетает отсутствие бомбовозов.... Надеюсь Гайдзины хоть не подведут.
+1 Тоже посетила подобная мысль. Не будет наземки - не будет бомберов, не будет бомберов, зачем нужны истребители? Воевать только друг с другом очень быстро надоест. Это все равно как из Мира Танков убрать ПТ и арту, что останется в итоге? Да и без кокпита как-то не по феншую летать...
Оффтопик:
З.Ы. Гайдзинов жду в первую очередь из-за красивого ландшафта и наличия на нем живой наземки. А раз будет наземка, найдется чем заняться и штурмам и бомберам.
Какой ужас, как вообще Это может нравится, ну ладно там танчики, развлекуха для школоты и иже с ними и высасывание бабла из народа, но вот это УГ даже смотреть не хочу... Поганая аркада... Что вообще это на сухом делает ?
C содроганием думаю об игре в самолеты, в которой нет вида из кабины..
Сделали бы уж кокпиты упрощенные что ли.
Думаю, в таком случае не будете возражать, если это будут делать и другие?
Например, обозвали учащихся в различных образовательных учреждениях школотой.Цитата:
Что именно вы подразумеваете под "грязью", поконкретнее выражайтесь.
Например, намек на то, что таким играм не места на Сухом.Цитата:
Икакие лозунги вы обнаружили ы моём посте ?
Ну ожидать чего-то другого от лица с должностью "особист" было бы глупо. ;)
А начинаю подозревать, что последние киноопусы "эпохи просветленного капитализма" абсолютно точно передают образы работников НКВД (хотя раньше считал это предвзятым отношением).
Уважаемый Vodan. Как я понял - не вы выдавали Славе Макарову "зеленый ник" и статус "конструктор", поэтому ваши высказывания подпадают под пункт правил форума - "обсуждение действий администрации" с соответствующим наказанием.
У вас есть свое мнение насчет игры? Замечательно. Но не мешайте остальным спокойно общаться с разработчиками.