-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
Зачем нужны специалисты высочайшего уровня чтобы делать некачественные кокпиты?
Приведите примеры игр с "качественными" кабинами для самолетов Второй мировой. Такие, какие вас устраивают.
То, чем они занимаются, называется низкополигональным моделированием, когда достаточно сложные объекты надо воссоздать используя очень ограниченные ресурсы в плане кол-ва треугольников и размера текстур. Превышение жестко заданных параметров приводит к просадке fps. Нужен очень большой опыт для подобной работы.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Уважаемый BlackSix, не могли бы ли Вы прояснить ситуацию со звуком сирены у Штуки. Поскольку в патчах были проведены значительные изменения звуковых эффектов, в сторону улучшения, но они не коснулись звука сирены у Штуки. Просто достаточно ответа да\нет на вопрос - У Штуки в Бобе когда нибудь будет работать система включения сирены при пикировании? Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Nezu
Уважаемый BlackSix, не могли бы ли Вы прояснить ситуацию со звуком сирены у Штуки. Поскольку в патчах были проведены значительные изменения звуковых эффектов, в сторону улучшения, но они не коснулись звука сирены у Штуки. Просто достаточно ответа да\нет на вопрос - У Штуки в Бобе когда нибудь будет работать система включения сирены при пикировании? Спасибо.
Мне это нужно спрашивать у Ильи. Занес в список №2.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Приведите примеры игр с "качественными" кабинами для самолетов Второй мировой. Такие, какие вас устраивают.
Оффтопик:
Однажды мой босс сказал, я могу платить тебе больше но не буду, так как такой уровень зарплат сложился в нашем регионе. Understand?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Приведите примеры игр с "качественными" кабинами для самолетов Второй мировой. Такие, какие вас устраивают.
То, чем они занимаются, называется низкополигональным моделированием, когда достаточно сложные объекты надо воссоздать используя очень ограниченные ресурсы в плане кол-ва треугольников и размера текстур. Превышение жестко заданных параметров приводит к просадке fps. Нужен очень большой опыт для подобной работы.
БзБ,кокпиты Bf-109,Spitfire,Harricane.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
alexy
Оффтопик:
Однажды мой босс сказал, я могу платить тебе больше но не буду, так как такой уровень зарплат сложился в нашем регионе. Understand?
Здесь другое, лучше делать нельзя из-за недопустимого расхода времени на модель и недостаточной производительности среднего ПК.
Цитата:
Сообщение от
MAHNO
БзБ,кокпиты Bf-109,Spitfire,Harricane.
Все уже объяснил выше. Есть модели, сделанные четко по требованиям, а есть сделанные с превышением требований.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Не в коей мере не хотел умалять профессиональные качества моделлеров. Просто в кокпите проводишь по сути 95% всего времени с вязи с этим и возник вопрос. Тем более что планку качества вы уже задали в вышеперечисленных крафтах.
Вдогонку про 3д ещё есть вопрос. Насколько я знаю на форуме ДКС есть раздел в котором разработчики выкладывают для энтузиастов списки вакантных моделей. Планируете ли вы нечто подобное? Знаю наверно, что найдётся немало специалистов которые захотят сделать для проекта что то своё, пускай даже и пустяковое и увидеть потом в любимой игре.
Спасибо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Если я правильно понял, в ближайшее время (если не вообще годы) кабин на уровне 109 и Спита не будет? А будут на уровне ю-87 ? А ведь кабины 109-Спит-Хурь единственное что в игре сделано на современном уровне и не вызывает нареканий. Про кабины штуки и 110 я даже в баги писал по низкому качеству! А вы оказывается перестарались, и больше такого качества от вас пока можно не ждать?
Я В ШОКЕ.[COLOR="Silver"]
--- Добавлено ---простите за нервный срыв.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
malerai
Не в коей мере не хотел умалять профессиональные качества моделлеров. Просто в кокпите проводишь по сути 95% всего времени с вязи с этим и возник вопрос. Тем более что планку качества вы уже задали в вышеперечисленных крафтах.
Вдогонку про 3д ещё есть вопрос. Насколько я знаю на форуме ДКС есть раздел в котором разработчики выкладывают для энтузиастов списки вакантных моделей. Планируете ли вы нечто подобное? Знаю наверно, что найдётся немало специалистов которые захотят сделать для проекта что то своё, пускай даже и пустяковое и увидеть потом в любимой игре.
Спасибо.
Такой подход очень широко использовался при разработке старого "Ил-2" и выявил ряд проблем. В частности, нам приходилось долго обучать сторонних моделлеров, а потом все равно тратить время на переделку и исправление присланных работ. Конкретно сейчас мы не можем себе позволить повторить эту практику. Единственный выход вижу в публикации SDK.
Цитата:
Сообщение от
SbV
Если я правильно понял, в ближайшее время (если не вообще годы) кабин на уровне 109 и Спита не будет? А будут на уровне ю-87 ? А ведь кабины 109-Спит-Хурь единственное что в игре сделано на современном уровне и не вызывает нареканий. Про кабины штуки и 110 я даже в баги писал по низкому качеству! А вы оказывается перестарались, и больше такого качества от вас пока можно не ждать?
Я В ШОКЕ.
--- Добавлено ---
Отношение к команде и игре изменилось, и очень сильно, извините но слов нет, пойду пока эмоции не пошли на текст.
Перестарались они..
Подобные вопросы очень быстро учат меня либо вообще молчать, либо отвечать общими, казенными фразами. Нет информации - нет поводов возмущаться. По поводу публикации хоть каких-нибудь сроков я уже все понял. Сейчас, на примере этих диалогов, я учусь рассказывать о нашей работе.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Не обращайте внимания, Александр. Есть люди, которым как бабке старой лишь бы повозмущаться, с этим ничего не поделаешь.
Какойто разницы у ju 87 по сравнению с мессером, пока здесь не заговорили, не видел. Видно что текстуры меньшего разрешения, но ведь это правится мигом, темболее с сдк. А функционал кабины ничуть не меньше.
Другое дело, что есть явные недоработки во флайт модели и силовых установках отдельных ЛА, но лучше еще ничего не придумали, а мессер и хурик вобще на голову выше, поэтому ниразу не ругаю. Темболее неоднократно освещалось продолжение работы над характеристиками существующих ЛА.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
К слову: как показывает мой опыт (естественно, не разработчика, а просто наблюдателя :) ), превышать полигонаж кабин сверх каких-то жестких рамок - нормально. Это не оказывает такого существенного влияния на производительность в контексте развития серии - постфактум никто их уже никогда переделывать не будет, а конкуренция видеокарт возобновится после появления следующего поколения приставок, что уже скоро. Т.е. слишком жесткое ужимание в спецификацию даже в средней перспективе будет работать в минус... Но могу быть неправ, т.к. всей картины видеть не могу и ответ вида "не учи нас делать игры" понять могу :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
Harh
К слову: как показывает мой опыт (естественно, не разработчика, а просто наблюдателя :) ), превышать полигонаж кабин сверх каких-то жестких рамок - нормально. Это не оказывает такого существенного влияния на производительность в контексте развития серии - постфактум никто их уже никогда переделывать не будет, а конкуренция видеокарт возобновится после появления следующего поколения приставок, что уже скоро. Т.е. слишком жесткое ужимание в спецификацию даже в средней перспективе будет работать в минус... Но могу быть неправ, т.к. всей картины видеть не могу и ответ вида "не учи нас делать игры" понять могу :)
Да, но там есть еще один технологический нюанс.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Кокпиты спита и хуря это то, что мне мешает вернуться в старый ил. Мы же всё время видим их перед собой. Лично я готов купить ещё один диск только для них. Если в БЗМ хотят от них отказаться, то очень жаль. Это будет шаг назад.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Мда, это самый натуральный испорченный телефон. Я больше не буду рассказывать о подобных деталях разработки. Хуже отсутствия информации может быть только ее неправильная интерпретация.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Ну зачем же, лучше поправте. Объясните, что мы не так поняли.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Уважаемый BlackSix ! Илья на вопрос :
" 5. Появится ли возможность использовать в игре одновременно 3 монитора?"
ответил : "лично летаю на трех мониторах. Если у вас не работает, нам нужно более конкретное описание проблемы."
То что игра работает на трех мониках мне известно, это достигается либо самой игрой, либо спецпрограммами. Но это по сути один вид прямо, но с большим углом обзора !!!!
Мой вопрос звучал более конкретно: Есть ли ТРИ !!! виртуальных камеры в БоБ , тоесть вид прямо, вид направо, вид налево. Именно такой режим имеется в ИЛ-2, тоесть под три мониторы буквой "П" !!!!
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Мда, это самый натуральный испорченный телефон. Я больше не буду рассказывать о подобных деталях разработки. Хуже отсутствия информации может быть только ее неправильная интерпретация.
Простите, если задел или погорячился, но что другое можно понять из этих слов:
Цитата:
В 109-м и Спите, к примеру, использовался специальный метод текстурирования, который отнял огромное количество времени и оказался крайне трудоемким, мы не можем себе позволить столько тратить на один самолет.
Вроде прямо и конкретно. Если имелось в виду что-то другое, кроме "не ждите в скором времени кабин уровня 109го", тогда просьба излагать мысли яснее.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Ну по поводу кабин претензии были с самого начала и об этом писали на форуме. Например при средне-низких настройках при большом угле обзора у Штуки двойная разметка угла пикирования на фонаре и несколько подобных косяков. У сто десятки и той же Штуки(частично) при том же угле обзора размытая приборка. Думал, что со временем исправят, но теперь понял, что нет. И похоже придется ждать подобных багов в сиквеле:cry:
И еще отправлял прдложение по поводу введения кнопок и оси для плавного приближения взгляда. Он не попал в список вопросов N1. Может во второй список введете?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
miky
Ну зачем же, лучше поправте. Объясните, что мы не так поняли.
Цитата:
Сообщение от
SbV
Простите, если задел или погорячился, но что другое можно понять из этих слов:
Вроде прямо и конкретно. Если имелось в виду что-то другое, кроме "не ждите в скором времени кабин уровня 109го", тогда просьба излагать мысли яснее.
У меня изначально спросили: "Несмотря на то что моделлеры переключились на другой проект, можно ли ожидать доработки графической части некоторых самолётов? Такие как штука, стодесятый и прочее. По сравнению с мессом, хурем и спитом кабины этих самолётов смотрятся недоделанными. То ли резкости не хватает или ещё чего но смотрится бедно. Спасибо."
На что я ответил, что у нас нет ресурсов на такую доработку и объяснил суть проблемы. О том, что будет в будущих проектах, от чего откажутся, а от чего нет - я не сказал ни слова, из ума еще не выжил. Я сообщил только о состоянии дел в БзБ.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Vsevolod
Ну по поводу кабин претензии были с самого начала и об этом писали на форуме. Например при средне-низких настройках при большом угле обзора у Штуки двойная разметка угла пикирования на фонаре и несколько подобных косяков. У сто десятки и той же Штуки(частично) при том же угле обзора размытая приборка. Думал, что со временем исправят, но теперь понял, что нет. И похоже придется ждать подобных багов в сиквеле:cry:
И еще отправлял предложение по поводу введения кнопок и оси для плавного приближения взгляда. Он не попал в список вопросов N1. Может во второй список введете?
Это лучше сюда написать, если еще не сделали, я только начал смотреть эту тему, не успеваю все сразу.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
carsmaster
Уважаемый BlackSix ! Илья на вопрос :
" 5. Появится ли возможность использовать в игре одновременно 3 монитора?"
ответил : "лично летаю на трех мониторах. Если у вас не работает, нам нужно более конкретное описание проблемы."
То что игра работает на трех мониках мне известно, это достигается либо самой игрой, либо спецпрограммами. Но это по сути один вид прямо, но с большим углом обзора !!!!
Мой вопрос звучал более конкретно: Есть ли ТРИ !!! виртуальных камеры в БоБ , тоесть вид прямо, вид направо, вид налево. Именно такой режим имеется в ИЛ-2, тоесть под три мониторы буквой "П" !!!!
Могу только извинится, что не понял до конца. Сожалею, что вы не увидели список вопросов, вывешенный вчера утром на проверку. Я временно перегружен поступающей с нескольких форумов и по почте информацией и такие ошибки увы возможны.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Блэксикс, у меня вопрос общего характера: как вы считаете, сможет ваша команда превзойти Сизифа и вкатить-таки камень на гору?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
лично мне мешает сейчас наслождаться игрой 3 вещи :
1 Это убер АИ летающий на уфолетах ..то что они творят ни в какие ворота просто...АФМ их самолетов не касается и летают они как хотят , а скорость крена у них в 5 разов выше нормальной.
2 Это сглаживание , простите я привык как владелец топ систем к качественной картинке .
3 ну и запутанный сетевой интерфейс , в ил 2 с другом хотели подуэлиться все быстро прямой коннект выбираешь карту размещается и полетели 1 мин , тут же битва целая с меню ничего не понять толком.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Просьба от лица онлайн - вирпилов, которые по той или иной причине сюда не заходят - починить лаунчер, что бы не падал каждые два - три вылета от закончившейся памяти.
Сглаживание, ФПС, деревья, артефакты, не удобное меню, каличное ФМ самолётов, пропадание контактов - всё это тоже очень нужно доводить до ума! Но выпадающий лаунчер - приоритет! Если забить на эту проблему, а заниматься не понятно кому нужным 3D и откармливать мессеры - делая их мясистее, то постоянного контингента игроков не будет, а будут просто любопытные - "поматросил и бросил" со всеми вытекающими чемпионатами , проектами и т.д.:(
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Во всем надо искать плюсы! А какие закаты сделали красивые!!!! Уууууу!!!:ups:
Дорогая, ты любуешься закатом? Когда пол часа охотилась, строила атаку, заходила на цель и вот в самый ответственный момент - бац и рабочий стол быстро вернул на землю.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Если в официальном патче, из-за лаунчера случилась, такая непредвиденная и неустранимая, в ближайшее время, ошибка, то почему нельзя честно признаться в этом и не откатить на Бэту2, чем она так кардинально отличается? и коны не пропадают и лаунчер недостает.
-
Re: оффффтопп
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Товарищи, а вот как насчет такого доставучего и падлючного косяка, как пролет сквозь деревья? Это нужно исправлять немедленно! Моё предложение: делать непролетаемыми не отдельные деревья, а их совокупности. Например, небольшой лесок или роща - один офигенный коллижен-меш, повторяющий форму этого леса лишь приблизительно (более-менее). Понятно, что местами будет создаваться впечатление, что вот тут самолет вроде бы и мог пролететь, но почему-то разбился об невидимую преграду, но это все равно лучше чем уверенный и спокойный полет сквозь деревья.
Проблема с лесом должна со временем так или иначе быть решена.
Цитата:
Сообщение от
Petro_vedro
Блэксикс, у меня вопрос общего характера: как вы считаете, сможет ваша команда превзойти Сизифа и вкатить-таки камень на гору?
Я не думаю, что есть выбор.
Цитата:
Сообщение от
storis
лично мне мешает сейчас наслождаться игрой 3 вещи :
1 Это убер АИ летающий на уфолетах ..то что они творят ни в какие ворота просто...АФМ их самолетов не касается и летают они как хотят , а скорость крена у них в 5 разов выше нормальной.
2 Это сглаживание, простите я привык как владелец топ систем к качественной картинке .
3 ну и запутанный сетевой интерфейс , в ил 2 с другом хотели подуэлиться все быстро прямой коннект выбираешь карту размещается и полетели 1 мин , тут же битва целая с меню ничего не понять толком.
Первые два пункта будут исправляться, по поводу интерфейса в БзБ - не совсем уверен.
Цитата:
Сообщение от
igorKiM
Если в официальном патче, из-за лаунчера случилась, такая непредвиденная и неустранимая, в ближайшее время, ошибка, то почему нельзя честно признаться в этом и не откатить на Бэту2, чем она так кардинально отличается? и коны не пропадают и лаунчер недостает.
Сейчас это сделать невозможно.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Просьба от лица онлайн - вирпилов, которые по той или иной причине сюда не заходят - починить лаунчер, что бы не падал каждые два - три вылета от закончившейся памяти.
Сглаживание, ФПС, деревья, артефакты, не удобное меню, каличное ФМ самолётов, пропадание контактов - всё это тоже очень нужно доводить до ума! Но выпадающий лаунчер - приоритет! Если забить на эту проблему, а заниматься не понятно кому нужным 3D и откармливать мессеры - делая их мясистее, то постоянного контингента игроков не будет, а будут просто любопытные - "поматросил и бросил" со всеми вытекающими чемпионатами , проектами и т.д.
Эта проблема прекрасно известна и ей занимаются.
Беседы про лес, онлайн и лаунчер + мелкий оффтоп вынес в Курилку.
Еще одну беседы про ТракИр вынес сюда
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73277
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
в марте была такая информация про СУ-26
Цитата:
Сообщение от
luthier
Про Су-26, он у нас будет супер ультра бонусом в особом, еще не объявленном англоязычном едишне игры. Про русский рынок еще не могу сказать, но точно могу обещать, что мы не планируем продавать его или какие-либо другое самолеты по отдельности...
как сейчас с этим вопросом?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
-leha-
в марте была такая информация про СУ-26
как сейчас с этим вопросом?
Знаю только, что Су-26 до сих пор не закончен. В чем там проблема и когда он появится - пока информации нет. Если бы имелись позитивные новости на этот счет - мы бы давно поделились ими.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Можно ответить, что делала команда пятьдесят рабочих дней для проекта БОБ ? что не может ничего представить для нас сегодня 16.12. 11.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
pan
Можно ответить, что делала команда пятьдесят рабочих дней для проекта БОБ ? что не может ничего представить для нас сегодня 16.12. 11.
Да, конечно:
вот отчет от 18 ноября - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1733256
вот отчет от 1 декабря - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1742364
в конце моего сообщения, начиная со слов "Так, считайте это новостным мини-апдейтом:"
И, кстати, в планах никогда не упоминалась дата 16.12.11.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
1,5-2 недели прошли.... а сегодня прошло 2 месяца с выхода прошлого патча... можно бы наверное осветить ход работ и обозначить новые сроки... к Новому году хотя б стоит ждать улучшений?, там не так много пятниц осталось....
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Спасибо перечитал. Улыбнулся. Простите старого ворчуна
Новый термин, оказывается глюки запланированы:
Цитата:
16.09 - Большинство найденных вами проблем уже решены, за исключением нескольких наболее сложных нововведенных графических глюков. Мы также продолжаем совершенствовать и добавлять новый контент в наш новый звук.
Всё еще ждем:
Цитата:
18.11 - На следующей неделе будем тестировать производительность. Поделимся результатами.
Рады за Илью, везет же некоторым:
Цитата:
Звук также стал гораздо полнее и сочнее и разнообразнее. Появился амбиент, самолет стал мясистее и живее, появились многие другие хорошие вещи. Мне очень нравится слушать игру в полете. Иногда просто запускаю воздушную битву с наземкой и слушаю – просто класс!
И новый термин к "двум неделям" -
Цитата:
С самым последним результатом его работы вы познакомитесь уже совсем скоро!
Правда непонятно, это меньше чем 2 недели или больше?
Еще раз простите за брюзжание, :ups:, я так понял, что графический движок переделывают, а нельзя ли хоть по звуку патчик выпустить? Обязательно потом всё вываливать в большой куче и опять захлебываться в багах? Или звук как и раньше привязан к графике?
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Меня давно гложет идея создать на базе ила симулятор спортивных самолетов, жалко, что это пока только фантазии. И спортивные чемпионаты там были бы ой как в тему. А какой крафтопарк можно было бы наваять! Думаю разработчики начиная СУ-26, наверняка тоже задумывались над такой возможностью. Эх, опять слюнки побежали. Извините, взгрустнулось (может как идея на будущее, когда все ТВД будут исчерпаны?).
Если только в виде адд-она к базовому военному симулятору.
Цитата:
Сообщение от
makser77
1,5-2 недели прошли.... а сегодня прошло 2 месяца с выхода прошлого патча... можно бы наверное осветить ход работ и обозначить новые сроки... к Новому году хотя б стоит ждать улучшений?, там не так много пятниц осталось....
Только на днях должна возобновится работа над имеющимся задачами. Как думаете, мы можем сейчас что-то прогнозировать?
Цитата:
Сообщение от
boRada
Спасибо перечитал. Улыбнулся. Простите старого ворчуна
Всё еще ждем
Рады за Илью, везет же некоторым
И новый термин к "двум неделям" - Правда непонятно, это меньше чем 2 недели или больше?
Еще раз простите за брюзжание, :ups:, я так понял, что графический движок переделывают, а нельзя ли хоть по звуку патчик выпустить? Обязательно потом всё вываливать в большой куче и опять захлебываться в багах?
Возможно, выкладывать и тестить большими блоками удобнее, тем более, что все через Стим теперь, наверняка добавляет проблем, если делать кучу мелких патчей.
уже совсем скоро - это отлично! УСК :)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
BlackSix
А нормально, человеческим языком нельзя назвать причину простоя? Болезнь\отпуск программиста, отключение энергии, депрессия ИШ - как-то так? Интрига нам не нужна, нам не до интриг.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
ZetZorro
BlackSix
А нормально, человеческим языком нельзя назвать причину простоя? Болезнь\отпуск программиста, отключение энергии, депрессия ИШ - как-то так? Интрига нам не нужна, нам не до интриг.
Нет, я не имею права называть причину.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Нет, я не имею права называть причину.
Если я правильно понял, то приостановление работ и посещение Ильей США связанны. Далее логично предположить, что Илья решал какие-то вопросы, связанные с продолжением работ.
Теперь вопрос: Если бы Илье отказали то проект "БОБ" был бы закрыт? Если "нет" то почему работы приостановили?
Ответ очень хотелось бы почитать.
Другая версия - опять какуюто-новую технологию в БОБ хотят впаять и Илья за лицензией ездил.
Вариантов может быть еще куча, эти два первыми пришли в голову.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
steam_
Если я правильно понял, то приостановление работ и посещение Ильей США связанны. Далее логично предположить, что Илья решал какие-то вопросы, связанные с продолжением работ.
Теперь вопрос: Если бы Илье отказали то проект "БОБ" был бы закрыт? Если "нет" то почему работы приостановили?
Ответ очень хотелось бы почитать.
Нет, никак не связаны, это наши местные локальные проблемы.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Нет, я не имею права называть причину.
Я вот не понимаю, почему нельзя назвать причину простоя. Что это угрожает национальным интересам или национальной безопасности??? Или это информация, которая может быть использована конкурентами?
Так ведь конкурентов НЕТ!!! От сопутствующих разработчиков только "стеб" от столь излишней засекреченности и неопределенности!!!! (хотя сами шифруются будь-здоров, но патчи выпускаю регулярно)
Если это касается каких-то патентных прав, то так и напишите, что мол так и так, не получается сделать то и то.
Мне вот чет здается, что сам Юбисофт наехал с юридической точки зрения (ведь играбельным продукт БОБ назвать сложно).
Хотя у меня БОБ хорошо идет на максимальных настройках, но играть в него чего-то не хочется (только реализация TrackIr чего стоит! Извините я не мазохист, да и позвоночник жалко)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Причина названа не будет. Предлагаю закрыть этот вопрос раз и навсегда.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Причина названа не будет. Предлагаю закрыть этот вопрос раз и навсегда.
Ладно, тогда предлагаю другую тему для выуживания информации :)
Илья говорил про новую мега-фичу, которой нет ни у кого. Давайте про неё что-то расасказывайте. Будет или передумали? Если не передумали, то будет ли она в этом патче или отложили до сиквела? Или её уже назвать можно? Одним словом расскажите что-то в этом направлении ;)
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Мегафича???:eek: Так там же намек выложили в виде фоток!!! Верной дорогой идут товарищи! Следуя заветам Джеймса Камерона, прививая БоБу 3-Дэ технологии!!!:D
Если я не права.... Ну это.... Александр надеюсь камнем в меня не запустит;)
ЗЫ. Вот и проверочка для женской интуиции:ups:
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
"Секретная фича" скорее всего, покрылась паутиной забвения, так же как и "дальние облака", "видимость контактов", "увеличение ФПС", не говорю уже про "вылет лаунчера". Я возмущён отношением ИШ к своим поклонникам. Одни пустые обещания, что работы ведутся. Потом выясняется, что никто ничего это время не делал по засекреченой причине... Начал опасаться мысли, что хорошего ждать уже не стоит. Будем летать на том, что удалось как то собрать в понятие "продукт".
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
присоединяюсь к вопросу о мега-фиче которую нам обещали и которой по ходу не должно быть не только у конкурентов но и у нас )
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Мегафича???:eek: Так там же намек выложили ввиде фоткафф!!! Верной дорогой идут товарищи! Следуя заветам Джеймса Камерона, прививая БоБу 3-Дэ технологии!!!:D
Если я не права.... Ну это.... Александр надеюсь камнем в меня не запустит;)
ЗЫ. Вот и проверочка для женской интуиции:ups:
Мимо! 3D фичи есть у всех! А там говорилось, что такой нету ни у кого. "Секретна фича" скорее - вылет лаунчера или просадка ФПС до слайд-шоу, такого точно ни у кого нет:secret:
--- Добавлено ---
Ладно заканчиваю стёб;) Только передайте Илье... у вирпилов онлайна одна просьба - поставить заплатку на утечку памяти и всё! И смело в новогодний запой:D
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
шли шли и вот пришли .
вообще Black SIX вы сами виноваты вы проболтались про "работы снова идут" .
Вообще последнее время информация от разработчиков выглядит мягко говоря странно и не последоватлеьно.)))
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Когда же мне ответят на вопрос: Есть ли в БоБ ТРИ виртуальные камеры???? Для трех моников с видами прямо налево и направо ?? Вопрос вроде простейший, не требующий никаких напрягов для ответа !!!!!!!!!!!!
Я хочу просто знать под что мне планировать дальнейшее развитие свое трехмониторной конфигурации ? Под БоБ ? Или оставаться на старичке ИЛ-2.
Ну вот хоть убейте не пойму я сложностей Ваших с ответом на простейший ВАЖНЫЙ вопрос.
Ибо напрашивается один вывод: Уважаемый разработчики, Вы столь важны в своем величии, что наверное не зная кода своей игры Вы просто не знаете ответа на мой вопрос. Обидеть никого не хотел.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Наблюдая за форумом вижу,что после выхода бета патча или патча,народ успокаивается,разговоры спокойные,без нервов.
Сейчас просматриваются первые признаки ломки:D
Успокойтесь парни.Вспомните,как всё было за 1год до релиза.Ничего не изменилось;)
Летаю постоянно,мне нравится.Лаунчер победил выходом из игры, после каждого полёта более 30мин.
Молюсь на Small_Bee,вот человек,который способен ещё интереснее сделать игру:thx:
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Уважаемый Александр, многие немецкие товарищи жалуються на то что "немецкие машины" не нуждаються в подогреве мотора. Запустил мотор, открыл радиаторы и сразу в путь на полную мощность не боясь испортить оный. Например 109й, 110й без проблем стартовать на 100% ничего не ждя. Просят по возможности исправить, как никак симулятор, охото аутичности. Да и для красных баланс вроде как бы, им тоже плюс.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Цитата:
Уважаемый Александр, многие немецкие товарищи жалуються на то что "немецкие машины" не нуждаються в подогреве мотора
Так ведь инжектор,вот, к тому же немецкий, зачем его греть. Я например своё авто не грею, сел, завел, поехал, ВСЁ.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Ну так всёравно хотя бы масло прогревали. Я не техник, и не от меня это. Товарищи жалуються, говорят что не так это было. Если хотите могу уточнить.
Да и самолёт с машиной сравнивать как то не очень. Вы же машину на полную не крутите при старте. А тут от земли оторваться надо.
-
Re: Общение и работа с сообществом в разделе "Ил-2:БзБ"
Нет таких моторов, которые не нуждались бы в прогреве, реальный пилот сам себе не враг, чтобы на холодном масле-с места в карьер.