если позволяют средства.
Вид для печати
Спешу сообщить, что покупка состоялась. 560ти от гигабайта 900МГц 1 Гб. Настройки предпоследние, задавил дома и лес, итог -- 35-40 фпс в лондоне, 40-50 над морем в простом редакторе (дуэль 6х6 на бреющем). доволен, как слон. Всем спасибо за конструктивное обсуждение и критику. Кста, не греется и не шумит. в бублике 4 мин - 61 градус. бублик выключаешь - 1-1,5 мин и температура 30.
Я так думаю, что в 1400х1050 даже 2 гига не очень то и надо.
Вот она
на данный момент как раз наш случай.
Офтоп в офтопе:
Последний раз когда мне не хватало видеопамяти у меня была видеокарта Rendition с 4Mb. Играл по моему в "Нид фор спид - Порше". - Я забил.
А друг мой купил топовую Riva TNT 16Mb за большие по тем временам деньги - за 150$. Через полгода появились видео с 32Mb и цена его видяхи упала до 30$.
- На всю жизнь запомнил.
Я бы лучше вот этот вариант взял. http://market.yandex.ru/model.xml?hi...77643&clid=502
Всё таки память для БоБа это очень важный критерий при выборе видео карты.
У меня такая, темприча в онлайне 81-83 гр.(2 кулера доп. на системнике) После 80гр. начинают выть кулеры.Цитата:
Я бы лучше вот этот вариант взял. http://market.yandex.ru/model.xml?hi...77643&clid=502
Всё таки память для БоБа это очень важный критерий при выборе видео карты.
Ну вот и порешили. Нужно брать 590-ю и весь в сметане (или в долгах)). Сколько людей столько и мнений. Пять лет полёту на Палитах и ни каких претензий. Гигабайтовскую пришлось отдать обратно после 2-х недель мучений.
Да к стати... 1 Гиг памяти это уже мало. Тестил с одним гигом и пришёл к выводу что память забита до отказа (РоФ, БоБ,) и не позволяет выкрутить настройки видео (особенно прожорливые до памяти, ландшафт, тени, эффекты) на более менее приличный уровень. Да и как известно БоБ сейчас поглощает 1.5 Гиг видео памяти.
Радость будет не долгой:D У меня такие же ФПС-ы, только над Лондоном примерно 27-37, а над морем до 60 дотягивает.
Что бы не обламываться в будущем- в этой игре ФПС складывается от тандема процессор-память, а видеокарта на третьем месте.
PS Всё время стесняюсь спросить, а ни кто не в курсе на какой системе разрабатывается БоБ?
У меня 560ти, с максимальными настройками и все летает очень и очень резво.
доброго времени суток! неделю назад обновил железо. было проц q6600, ОЗУ3G, в.карта asus engts 450 - летал на низких настройках. поставил i7-2600к, озу 8G, СМЕНИЛ МАТЬ И бп. сидяху оставил прежнюю. сейчас порхаю на высоких, без лагов))) так что без замены видео додился хороших результатов.
Опять пошел оффтоп в оффтопе и сказок на ночь тут не счесть :umora:
Господа, побойтесь Бога! Какие максимальные настройки на 560ти? Какое без лагов на 450? Это вообще видеокарта? :lol:
Так и пишите - летаю на разрешении 800х600. А то новые люди вас послушают, потом будут нехорошо думать.
Это точно, поставте экстримальный I7, две 590 в sli и выставте максимальные настройки и что,Вы увидите - тормоза, вот, что Вы увидите.
Сильно отличается от 800х600? :umora:Цитата:
Разрешение 1280х960х32х120Гц
Зачем мне спорить? Я уже достаточно натестировался, и доверяю тому что вижу.
Современный стандарт - это 1920х1080, то есть Full HD, с которым идут и мониторы и телевизоры.
Если кому удобно летать на малых разрешениях - их выбор. Но не нужно в таком случае обманывать вновь зашедших людей что всё очень быстро и ничуточки не тормозит. Вам комфортно? Это здорово. Но почему вы думаете что другой человек согласится приобретать специально для этой игры устаревший монитор с "трубой"?
Что за чушь? Т.е. 6 лет назад стандартом было играть в том разрешении, которое тянет твоя видеокарта и монитор, а сейчас вдруг внезапно стало 1920х1080? Это не стандарт игры, а то, сколько денег ты согласен потратить на видеокарту. Преподносить свое восприятие в качестве стандарта... ну не знаю...
Это скорее становится стандартом мониторов, которые покупают не только для игры.
Хе-хе :) Я доигрываю на платформе 775 :) Приносил на пробу FullHD моник, и вполне комфортно играл в FullHD разрешении :) Я жду следующего поколения материнских плат :) Х79 чипсет и 2011 сокет :) Если ваш компьютер не позволяет вам играть нормально, смотрите настройки системы. Да, игра несовершенна. Но она и на старом железе, каким без сомнения является сокет 775 и чипсет Х48 позволяет играть вполне комфортно в FullHD разрешениях. Вопрос только в оптимизации настроек системы :) Если вы предпочитаете красивости, флаг вам в руки. У меня система и Ил-2:БзБ стоят на отдельном харде, на котором нет больше вообще ничего. И всё летает :) Если у вас недостало опыта настроить систему, почитайте форумы или ещё как пробелы в образовании поправьте.
Я и не верю, мне то ничего. Но не нужно обманывать других.
Harh, это не чушь, и стало оно не чушью после выхода в свет мониторов тфт, когда на не родном разрешении картинка размывается. А Full HD - это стандарт, да! :) И сейчас он оптимален, и для видео, и для текста, и для игр. И для мониторов, и для телевизоров.
Charger, то то я смотрю нету ни одного вашего теста в ветке без оффтопа :) Сделайте тест там в фуллхд, тогда и будет всё всем видно - хорошая у вас система или нет, помог вам лишний жесткий диск или нет. И спасибо, у меня дисков 6 штук одновременно работает :D, так что поле для экспериментов есть.
По сути дела Charger прав. Даже на 775 сокете БоБ летает хорошо но при условии запаса физической и видео памяти, ну и конечно правильных настроек системы и БоБа.
Kaen, понятие "хорошо" у всех разное. Толькоголые фактыцифры помогут определиться человеку, читающему новые сведения о производительности, приемлемо это для него или нет.
Честно, для меня таких истин открывать не надо, я в некоторых вопросах ЖКшек неплохо "наел собак" :) Сейчас родное или нет разрешение монитора имеет значение только на десктопе и запускаемых на нем приложениях, т.к. они по большей части работают на попиксельной отрисовке и там это имеет значени. Суть в том, что игр с попиксельной графикой сейчас практически нуль. Почти все идут как параллельные разработки с приставками, где большие проблемы с объемом памяти обычной и на видяхе. Потому разрабы игр вовсю эксплуатируют постэффекты, которые значимость отдельных пикселей сводят на нет. А то, что потом эта игра параллельно выходит на РС, пусть даже с текстурами большего разрешения, это уже не роляет.
В сколько игр играл на различных разрешениях (родное 1920х1200), никаких проблем не было. Отговорка это - выпущенный не пойми кем и когда стереотип. Влияет это только на пиксельные шрифты - они теряют четкость из-за интерполяции - кстати, по большей части не из-за нее таковой, а неправильной ее реализации - изображения даже Фотошоп ЦС5 неправильно ресемплирует. Еще влияет на пиксельные элементы изображения - например, в Иле контакты отдельными точками рисовались, или прицелы в некоторых играх. В остальном: ерунда это.
А то, что разрешение FullHD оптимально - кто ж спорит.
В БИОСе автоматом стояли тайменги памяти 11-11-11-29! я руками поставил 9-9-9-24, почему так по умолчанию было, не пойму - поставил родные цифры. в тестах показало прирост, по игре не особо заметил. Это я к тому, что системы очень тонко настраивать надо, а не только по дискам разносить программы и постоянно заниматься чисткой и дефрагментацией
Тут уже пытались применить морфологическую фильтрацию, после чего плевались от мыла. А вы хотите сразу, без всяких фильтраций, получить на мониторе мыло, и делать вид что его нет? :) Так как наш любимый Ил очень привередлив к четкости отображения, в том числе и из-за текста, поэтому не будет его лишний раз мылить :)
А неродное разрешение сразу заметно даже в бф3, и даже если не смотреть на текст. Но есть и непривередливые в этом плане люди, согласен, каждому своё. Но лучше пусть всё работает правильно.
Ну сколько раз можно говорить? Цифры - ничто. Комфортная игра - всё. Что толку, что вы увидите мои цифры? Мне по барабану, что при этом вы подумаете, и ещё больше всё равно, что скажете. На отдельном диске стоит система, специально порезанная под нужды игры. Все красивости и все прочие программы отключены. На этой системе только Ил-2:БзБ и всё. Ну ещё ТС2, потому что наш сервер ТС работает уже скоро 10 лет. На этой системе стоят все апдейты, но нет ни одной сторонней программы, даже архиватор и антивирус отсутствуют. В системе не видно других дисков, соответственно к ним нет обращений, и они не могут помешать. Только звуковая карта Pulsar стоит, в минимальном конфиге только с драйверами. Всё. Если у вас там хоть полсотни дисков и огромное непаханное поле для оптимизации - это ваш выбор, я его уважаю. По весне я перейду на платформу 2011 и прикуплю вторую видяху, после чего посмотрим, как оно будет работать на новой платформе, на сегодня я пока не вижу применения дома ну, кроме как кино посмотреть, FullHD разрешения, меня вполне устраивает имеющееся :)
Бессмысленность какая-то... Зачем тогда вам вообще писать о производительности для других людей, если вам на это всё равно? Тогда напишите - для меня комфортно 30 фпс, чтобы люди знали что для вас это слово значит.
Я оставляю своё мнение, указывая, что в этой конфигурации, при вот таком разрешении мне комфортно. Я не навязываю своего мнения. В отличии от вас, я его сообщаю. Почувствуйте разницу. Дополнительно сообщаю, что система специально настроена под максимальную производительность. Что вас в такой формулировке не устраивает?
Не устраивает очень расплывчатое понятие комфортности, которое вы пытаетесь навязать всем остальным. То есть - это для вас комфортно - значит оно комфортно для всех остальных. Где я пытался навязать понятие комфортности? Андерсбраверс как-то спросил меня что я имею ввиду под комфортом для глаз - я ему сразу объяснил, с цифрами. Надеюсь сразу стало всё понятно. От вас же ничего нельзя добиться, кроме "комфортно и больше ничего объяснять не хочу". Это вам комфортно, а вы уверены что так же и другим?
Не поймите неправильно, я не хочу разводить на пустом месте споры, но когда люди пишут об абстрактных понятиях, которые каждый воспринимает по-своему - это я считаю нехорошо. Нужна определенность!
Конечно, иначе и быть не может, 560Ti - только для полных ламеров и бомжей. ТруЪ вирпил конечно же купит З.Ы. Правда подтормаживать над Лондоном от этого не перестанет, вследствие кривостей графического движка БОБа но зато можно будет успокоить раздувшееся ЧСВ.
От Capitan Obvious ничего другого и не ожидалось :)
Недаром Илья на западном форуме описал ветку на сухом в последнее время как сборище троллей и недовольных :D
:popcorn:
To Tairo
Просто порядком уже утомили советы "опытных специалистов" брать обязательно!!!111адынадын 16 гиг памяти и 580ю ЖТХ к БОБу, а если нет, то срочно покупать мыло, веревку - и в альпинисты только лишь на том основании, что у них есть столько памяти и данная видушка и все летает супер.
--- Добавлено ---
З.Ы. Кстати как я понимаю тот же Илья сейчас бодро рапортует о переделке графического движка в БОБе с ноля только потому, что релизный не кривоват и идеально работает? :D
Harh "Суть в том, что игр с попиксельной графикой сейчас практически нуль."
Как это нуль? Столпы PC Game - Valve и Blizzard пишут под PC, за что и славятся своей детализацией. И действительно в не родном разрешении картинка размывается. А порты с приставок с векторной графикой - в баню, имхо.
GREY_S, всего-то желательно видеть более конкретные сообщения - на такой-то конфигурации железа, при таком-то разрешении мне комфортно, и эта комфортность примерно равна такой-то цифре. Всё. И именно поэтому меня очень утомили сообщения типа - у меня 460 и у меня всё летает! Где, на чём, как летает? Это остаётся на домысливание читающего.
Не спорю - рассматривать надо всегда связку Проц+память+видео, а не отдельные компоненты, и смотреть, чтоб она была сбалансирована. Если нет - то что именно является бутылочным горлышком. ну а мера комфортности, как выше правильно подметили, у каждого своя. Одному хватает за глаза 40 фпс без сглаживания, а другому и 60 с максимальным будет мало.
Дядь Миш, я со своей системой танцевал три дня, пока всё полетело так, как может. Был бы у меня i7 39хх и 64 гига, я б может просто по дефолту всё оставил, службы не рубил, графику винды не резал. Но умение оптимизировать систему, оно такое, малость непростое. Конечно проще всего хватануть 580/аналог от ATI воткнуть максимум оперативы, да ещё и самой шустрой, и сидеть балдеть, на БП в 1200 Ватт 80Platinum. И наверное, когда у меня упадёт зрение, до состояния, что я не смогу ездить на стрельбище, водить автомобиль, и прочая, то есть кончатся основные хобби, тогда да, я возьму себе нереально дорогую систему, ну типа, если её продать, можно будет два А-380 купить... И пальцы гнуть стану, типа, вот вы лохи, сидите на всяком старье. Я про то, что не все понимают желаемое возможное необходимое не всегда имеют знак равенства между тремя составляющими. И когда приходится выбирать, не всегда можно упереться и взять топовое. Когда я брал свою 560 круче вообще ничего не было. Прошло почти 8 месяцев :) Соответственно появилось. Но у меня игралось в моих разрешениях и из коробки :) Да, в максимальных настройках над Лондоном было очень грустно. Но не падало, и не вылетало :) По крайней мере вдоль побережья Саутгемптон - Лондон я пролетел в первый день :)
Одни и те же споры, оптимисты кричат что все супер летает, пессимисты не верят... пока нет такого доступного железа, чтоб тянул боб комфортно на высоких настройках в fullhd, достаточно глянуть на min fps в черной смерти и это правда! Надеюсь в переработанном движке поправят производительность, корочь на данный момент без разницы 560 у вас или 590 ну будет у вас на 10-15 средних фпс выше, но при сложной сцене зависон (а то и вылет) на любой видеокарте вам обеспечен, так че ждем патча.
Насколько я все это видел, в неродном разрешении картинка становится... ниже разрешением, т.е. имеет меньшую детализацию, что можно назвать "размывается". Но это из оперы "осторожно, кофе горячий" - "уменьшение разрешение изображения приводит к уменьшению детализации или размытию". Я и не спорю, да, размытие пикселей имеет место быть, но сколько я смотрел, это в глаза мне не бросалось. Т.е. бросалось именно тупо меньшее разрешение изображения, что да, дает меньшую детализацию. Все к тому и сводится и всегда сводилось: хочешь играть с максимальной детализацией в максимальном разрешении - покупай топовую или близкую к ней видеокарту за 400-700 долларов. И да, лучше играть при высоких настройках в максимальном разрешении - "лучше быть богатым и здоровым...".
Кстати, не знаю, кого вообще можно поставить в качестве примера, но Blizzard и Valve не помню когда уже делали игры именно с очень детальной графикой. Все Варкрафты, ВоВы и Старкрафт 2 всегда имели достаточно посредственную графику с расчетом на нетоповые машины, им разрешение не столь уж существенно. Т.е. оно всегда добавляет детализацию, но до пиксельного уровня в трехмерке она практически никогда на моей памяти не доходила, особенно в высоких разрешениях. Valve можно привести в пример только со вторым Халфлайфом (причем не эпизоды, а саму вторую Халфу) - тогда детализация окружения в типовом тогда разрешении 1024х768 или 1280х1024 еще как-то тянула. У меня вообще впечатление, что попиксельную детализацию в трехмерке тут вообще ни один человек еще не видел.
Разговор про большое влияние пониженных разрешениях на ЖК в играх подобен разговору о времени отклика на ЭЛТ мониторах. Там есть время гашения "пикселя" - для белого цвета ЕМНИП более 10 мс, но действительно серьезно говорить о его влиянии - перебор.
Можно я скажу?
Кино -- 24 кадра в секунду - ммммм.... мерцает.
ТВ -- 50 кадров с чересстрочной разверткой (т.е. 25 полных) кадров в секунду - ничё так.
ЖК моник -- 60 кадров в секунду - вполне норм.
Вопрос. НАФИХ мне стопицот фпсов в игре если ни один девайс просто не успеет их отрисовать?
Провалы ФПС в БоБе никуда не денутся до второго пришествия, так сказать, оптимизированного движка.
За свои 7500 я поимел 40 фпсов в среднем, а заплатив 25 тыс я 120 кадров не получу. Да и половина из них монитор юудет тупо игнорировать.