-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
Charger
А ещё через часок, будет написан генератор валидных ключей, и всё вернётся на круги своя. Спор брони и снаряда совершенно бестолковый и бесполезный. Ибо сервер свободно распространяется, и скачать его может любой, выдернуть алгоритм изменения ключа и подобрать правильный на своём сервере дело даже не минутное, а заметно быстрее. И для того, чтоб менять ключик будет придумана приблуда программная, которая будет менять ключик в автомате, и которая так же будет доступна. А будет недоступна, всегда найдётся способ её хакнуть, переписать, подменить... Фигня это. Не стоит игра таких заморочек.
Ну положим не так и быстро будет написан генератор.
Все это только как предложение. Ясен перец что чтобы что-то закрыть более-менее серьезно закрывалка не должна быть общедоступна.
Нужен интерфейс подключения модуля защиты, с пустышкой-заглушкой по-умолчанию, а уж кто и что прицепит вместо, зависит от цепляющих.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Ну положим не так и быстро будет написан генератор.
Все это только как предложение. Ясен перец что чтобы что-то закрыть более-менее серьезно закрывалка не должна быть общедоступна.
Нужен интерфейс подключения модуля защиты, с пустышкой-заглушкой по-умолчанию, а уж кто и что прицепит вместо, зависит от цепляющих.
Если честно, мне пофиг читеры в иле, все, и те, которые глумятся. Просто пофиг. Даже хорошо, что на меня отвлекаются :) другим халтуры меньше достаётся :) Защита должна быть, конечно. Но от всего не закроешься. Увы.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Возможно через год два будет "Джуди" (на САС промелькнула инфа) Мечты сбываются!
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Работающий топливомер на P-40E/M. Прибор есть, но он "для мебели", стрелка неподвижна. Неужели это так сложно сделать?
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотелось бы наконец услышать пояснения названий Р-40 в игре:
P-40B - P_40SUKAISVOLOCHB
P-40C - P_40SUKAISVOLOCHC
TomahawkMkIIa - P_40SUKAISVOLOCH2A
TomahawkMkIIb - P_40SUKAISVOLOCH2B
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Хотелось бы наконец услышать пояснения названий Р-40 в игре:
P-40B - P_40SUKAISVOLOCHB
P-40C - P_40SUKAISVOLOCHC
TomahawkMkIIa - P_40SUKAISVOLOCH2A
TomahawkMkIIb - P_40SUKAISVOLOCH2B
Странно... На моей лицухе Р-40 есть Р-40, без довавочных нечитаемых вставок.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Хотелось бы наконец услышать пояснения названий Р-40 в игре:
Это только для ранних версий - вроде как были проблемы с настройкой ФМ для данных самолётов, вот такое у них рабочее название и получилось.
С уважением, Sparr
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Сетки наконец сделать маскировочными, в том числе зимние.
Т.е. на каждой карте они должны быть в текстуре этой карты. Если это не возможно, то понаделать копий с разными текстурами, их надо то всего штук 5-6.
Сейчас же все используют сетки именно для обозначения цели, а в до 4.11 еще и как защиту-броню для машинок, пушек и т.п.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Ввести наконец кнопку "открыть/закрыть бомболюки", и сделать так, чтоб сброс бомб при закрытых люках был "чреват последствиями"...
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Собрал волю в кулак и вот. Да, за такое можно и баном по голове, но не могу удержаться. Летабельный Авенджер, Блэк Видоу, Энтерпрайз, Аризона и прочие запретные плоды... И некоторое из этого есть готовое. Фобидден патч! ДэТэ нельзя, но ведь разрабам под ником "Вася Пупкин", например, можно (конечно не ДТ, но мы то знаем) и без всяких дополнительных папочек(пришлепка 4.11 + fb 1.1). Всё равно ж бесплатно, на радость прогрессивному человечеству, назло загребущим корпорациям. Вот мой не потраченный голос. Я кончил. Стреляйте. Фойааа!
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Нужны нормальные облака, которые можно было бы самому настраивать по размеру, местам скопления, разброс по высоте.
А также добавить погодное явление "сплошная облачность".
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
Dr.Lektor
Нужны нормальные облака, которые можно было бы самому настраивать по размеру, местам скопления, разброс по высоте.
А также добавить погодное явление "сплошная облачность".
Хотя бы просто погоду "Облачно" с регулировкой плотности облачности в баллах от почти без облаков, до сплошняком облака, но без осадков.:)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Работающие крыльевые топливомеры на Яках.
Цитата:
Сообщение от
Stilet155
Ввести наконец кнопку "открыть/закрыть бомболюки", и сделать так, чтоб сброс бомб при закрытых люках был "чреват последствиями"...
Можете привести документы, что такое вообще было возможно?
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотелось бы более обширных настроек стрелкового вооружения. Таких как сведение каждой пары пулеметов в отдельности (для Мустангов, Спитфайров, Р-40...), набивка ленты (трассеры и чередование снарядов). В общем, думаю, хотелка понятна.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Работающие катапульты на авианосцах. Хотя бы на эскортных.
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Можете привести документы, что такое вообще было возможно?
Нет, не могу. Не искал никогда специально. По идее, должны были быть какие-то предохранители от такого дела. Но если такое было невозможно, то и в игре надо сделать так же. Думаю желание получить контроль над створками вполне понятное и обоснованное. А то задолбало уже за столько лет: ИИ может открыть люки при заходе, а у игрока они распахиваются "автоматом" при нажатии на "сброс"! Ведь наверняка, не так сложно это сделать.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
MEXAHNK
Можете привести документы, что такое вообще было возможно?
Так всё логично, последствия это сорванный замок люка. Ещё можно добавить опцию "амбарный замок и цепь", тогда бомбы так и останутся внутри и будут греметь по фюзеляжу)))
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
ANATOLIUS
последствия это сорванный замок люка.
Сдается мне, последствия срыва бомб с держателей внутри бомбоотсека были несколько серьёзнее. Иначе почему посадку с бомбами производить настоятельно не рекомендовалось?
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
Stilet155
Сдается мне, последствия срыва бомб с держателей внутри бомбоотсека были несколько серьёзнее. Иначе почему посадку с бомбами производить настоятельно не рекомендовалось?
В первую очередь из-за их массы :)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
Stilet155
Ввести наконец кнопку "открыть/закрыть бомболюки", и сделать так, чтоб сброс бомб при закрытых люках был "чреват последствиями"...
Сдается что стояла блокировка сброса если створки закрыты. Если даже не стояла, то интересно какие последствия могли по Вашему мнению быть? Да эти створки выломало бы под весом бомб. Зачем придумывать или додумывать то, на что нет документального подтверждения?
И у самолетов должна быть посадочная масса. Если Вы взлетели с максимальным взлетным весом, то уже с ним не приземлитесь. Не просто так же при аварийных ситуациях, пассажирские лайнеры вырабатывают топливо перед посадкой.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Все равно, для реализма кнопочка не помешала бы, забыл открыть -- добро пожаловать на второй заход!:)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Обледенение самолётов. Сильно добавит реализма. Особенно бомберам.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
В 4.12 я попрежнему хочу видеть
а) ПИЛОТАЖНЫЙ САМОЛЕТ
б) датчик ускорения-перегрузки
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
А вот эти все хотелки кто-то кроме самих вирпилов читает?
А то я вот хочу, чтобы осадки шли не просто на всей карте, а из облаков (ну, я уже писал где-то во тьме веков).
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хочу новую ДМ статиков.
Цитата:
К примеру, при атаки у статика отваливаются крылья, хвосты, загораются баки, двигатели и тд. и тп.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
FW_Korsss
а) ПИЛОТАЖНЫЙ САМОЛЕТ
А что если подобрать что-либо того времени? УТ, и прочее-прочее... Или Як-18 прилепить... Идея-то хорошая, заодно будет привлечение народа из других симуляторов. Сначала для сравнения, а потом и пострелять захотят...
Цитата:
Сообщение от
FW_Korsss
б) датчик ускорения-перегрузки
Ну хоть какой-нибудь... Желательно трёхмерный, чтоб воспринимать ещё торможение и разгон. Можно и кок на гонках формулы-1 эдакий "радар".
За неимением возможностей/нежеланием разработчиков париться, сойдёт и цифра над компасом.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
из того времени непойдет, для арести нужен
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Кстати, да УТ-1 бы не помешал. Тем более, что даже на штурмовки летал. Вполне себе боевая машинка.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Раз уж взялись за мозги ИИ-лётчиков... Возможность неправильного распознавания "свой-чужой" ботами и зенитками. К примеру, что бы стрелки своих бомберов, могли по ошибке принять вас за противника и обстрелять, а разобравшись, прекратить огонь. И наоборот, принять самолёты врага за свои. Вероятность такого дела, ИМХО, должна зависеть от опыта(чем опытнее, тем меньше) и условий видимости(заход со стороны Солнца и т.п.)и наличия ОЗ на самолётах.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Мило,очень мило.Ещё пару слов о радарах.Как вы себе это представляете..))самолетик на карте..хе-хе. Учтем что самолетные установки начала и конца войны абсолютно разные.Учтем радары слепого бомбометания и класса воздух-поверхность -корабль.
А может не самолетик? а просто сигнал на экране локатора,а на двухмоторных ночниках оператор будет голосом наводить вас на цель..
Тогда все станет так как надо. Можно так же вспомнить про устройства "Серрат" и "Моника".
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
-JX-Bravo
А может не самолетик? а просто сигнал на экране локатора,а на двухмоторных ночниках оператор будет голосом наводить вас на цель..
Именно так!:) Ну и самому, возможность сесть на место оператора, и "прочитать" показания с индикаторов.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Вы, того... подумайте. Про реализацию. И хоть почитайте, для общего развития, как оно было на считывании информации в тот момент. И сколько играющего народу вообще поймёт как тем радарным интерфейсом пользоваться. И насколько востребован такой интерфейс в игре. Индикатор там максимум 15 сантиметров диаметром, развёртка горизонтальная... Более схематично, возможно и стоит решить. Но спор это длинный, и довольно бесполезный. Рисовать "красоты" в корзину, для сотни пользователей, не вариант. Прежде чем предлагать - подумайте, над предложением. А реализацию можно продвинуть и от Ил-2:ФХ. Там вполне приемлемо было, и точность низкая, и ресурсов не ело, и за горой спрятаться можно, и по высоте вполне себе настраивалось. Другое дело, что в воздухе локация не работает, но ИМХО и это решаемо.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
Charger
И хоть почитайте, для общего развития, как оно было на считывании информации в тот момент. И сколько играющего народу вообще поймёт как тем радарным интерфейсом пользоваться.
Читал. Знаю, что это было сложно. В "реале" мне приходилось иметь дело с ПСНР-5, в нём, знаете ли, индикаторы тоже не "три Д", и правильно цель распознать совсем не просто. А насчёт того, что кто-то чего-то не поймёт... Во-первых ничто не мешает приложить "мануал". Во-вторых, некоторые игроки до сих пор не освоили предельно упрощённую радионавигацию из 4.10. И что, теперь из-за них из игры её убирать? Насколько же это востребовано, сотней пользователей, или больше, вопрос интересный. ИМХО гораздо больше, чем тот же "Лерх". Вот Вы лично, часто на этом "чуде" летаете? А ведь на его разработку потрачены силы и время. Лично я с радостью поменял бы все никогда не летавшие "вундервафли" из "46", на реально воевавший Ю-88 с радаром и "наклонной музыкой". Ну и "Бо" или "Мосси" ему в оппоненты ес-сно...
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Stilet155
А насчёт того, что кто-то чего-то не поймёт...
Ну тогда обьясните , каким образом можно реализовать в игре схему : Freya - Wurzburg - КП наведения - оператор FuG202(212) - пилот Ju-88 ?
Пилот выходит на визуальный контакт по командам оператора . Оператор начинает поиск цели ( радиолокационный контакт 3-5 км) по команде поста наведения , где на планшете наносятся цель и перехватчик .
То есть всю картинку видит только офицер наведения , по командам которого самолет выходит в точку поиска цели .
Вот и получается , что на Лерхе хоть на догфайте можно погонять , а на Юнкерсе с радаром - только в офлайне , да и то в одной спец миссии (как перехват ФАУ-1 ).
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хых. Вот, Sita строит со Зловредом Катюшку. Давайте предложим варианты радаров? Ведь если будет сделано рабочее место оператора, то ДТ, предположительно, смогут вставить его в игру (буде оное будет сделано по стандартам игры). Что вам мешает заняться этим вопросом? Я бы, например, хотел чтоб в игре появилась станция телевизионного наблюдения, которую в 1935 испытывали... С электромеханическими телефизорами... И с вариантами на ЭЛТ для установки на самолёты систем телевизионной слепой посадки, со 100 строчным разрешением. :)
Я лично умею Лерхе сажать, ну и соответственно взлетать на нём. Как ПВО с управляемыми ракетами давно не практиковал, но при необходимости, тоже вспомню :) Я больше по саламандрам скучаю :) особенно С и D :)
И ещё, я не спорю, радар был бы полезен. Тем более, что всё для его реализации в игре есть. Нет малости, интерфейса. Меня, в принципе, вполне устроил бы вариант радаров следующего типа.
Я получаю визуальную информацию от радара только находясь в башне(в брифинге), радиус действия радара примерно 40 км. Вполне достаточно по игре. Я в брифинге вижу отметку, мерцающую точку, которая НЕ указывает точного местонахождения самолёта противника, а указывает примерное положение. При этом недоступны ни высота ни скорость в числовом отображении, хотя при некотором опыте угадать скорость не проблема. Это допуски на игровые ограничения. Минимальная высота действия радаров 100-120метров. Максимальная обязательно должна настраиваться. И не превышать, например 6-7км. Это опять же игровое ограничение. Чтобы можно было пройти не только ПОД, но и НАД радаром. В обязательном порядке радиотень - если радар стоит за горой, то цели за горой НЕ видно. Хочу управление обнаружением привязать к календарю, и например в 40-41 году определять на меньшей дальности, и с меньшей точностью. А к 45-46 на большей дальности и с большей точностью. Всё это реализовано в проекте Ил-2ФХ. И думается мне вполне достойно реализовано. Грамотно и достаточно удобно. Ессно, всё вышеписаное ИМХО. И сидящий в "башне/брифинге" вирпил мог бы быть полезен своему цвету наблюдая за конкретными полями/полем. И выдавая инфу в чат или ТС.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
"Лерхе" я тож сажаю. Не так и сложно, в самом-то деле. Как то даже извращался, на авианосец.:) По предмету: уважаемые коллеги в предыдущих сообщениях собственно всё и описали. По поводу схемы "Freya - Wurzburg - КП наведения - оператор FuG202(212) - пилот Ju-88" - ИМХО ничего технически невозможного. В меню радиопереговоров есть функция "Запросить вектор на цель/базу"? Вполне возможно, чтоб тот же "голос с земли" сообщал игроку "Цель в квадрате таком-то". Бортстрелок орёт периодически "Уходи вправо/влево!" Почему бы ему не сообщать игроку "Противник выше/ниже(правее/левее)"? Всю картину, которую видел офицер на КП игроку и не нужно видеть, он знает только сообщённый квадрат и всматривается во тьму, слушая оператора. Или, ежели ему не доверяет, пытается сам "мучить" радар:). И, конечно, все ограничения высоты/дальности, о которых писал коллега Charger.
P.S.Рассуждая о радаре, я в первую очередь имел в виду "оффлайн". В "онлайне", конечно, имеет смысл прикинуть возможность наличия игрока - "офицера наведения" на "земле", но, как реализовать это, я честно говоря не очень себе представляю.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
На авианосец интересно сажать 88 с 100% и 4х500 :) Возможно, что для офф-лайна вариации с радаром могут быть более-менее реальны. Но это ИМХО... Его к делу не подшить :)
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Джентельмены,можно напридумывать что угодно и реализовать. Вам сразу же подавай Эйфелеву башню!!. Офицер наведения-оператор -пилот.
Не спешите. Всему свое время. Очень понравилось про квадрат в котором гдето есть цель. Черт с ним. Но" инвайдеры " работали там где НЕБЫЛО радиолокационной поддержки с земли . На морских просторах самолеты также уходили далеко за пределы досягаемости своих станций и успешно работали,самостоятельно выискивая цели.
Так что речь в основном идет не о станционаре,а именно о бортовых системах.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от Stilet155
.Рассуждая о радаре, я в первую очередь имел в виду "оффлайн". В "онлайне", конечно, имеет смысл прикинуть возможность наличия игрока - "офицера наведения" на "земле", но, как реализовать это, я честно говоря не очень себе представляю.
Вот и я не представляю .
Да и в офлайне ничего не выйдет . Уж больно узкая диаграмма направленности у первых БРЛС . И оператору покричать "вправо-влево" не придеться . Для начала нужно вывести самолет в зпс с ошибкой по высоте + - 200м . А это сможет сделать только человек .
Можно , конечно , сделать миссию ... Инструктаж : "старт в воздухе , лететь строго таким то курсом , высота , скорость , через 3 мин 15 сек Вы должны обнаружить цель на дистанции 4 км . Сближайтесь до визуального контакта и атакуйте" . Всё !
Два-три вылета и немой вопрос - "а кому это нужно?"
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Сан Саныч! +1 Если уж радионавигация, которую просили едва ли не круче чем поправить кобре дрын, не слишком прижилась, то радары это просто очередной всплеск интереса. И всё. ИМХО.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
Charger
Сан Саныч! +1 Если уж радионавигация, которую просили едва ли не круче чем поправить кобре дрын, не слишком прижилась, то радары это просто очередной всплеск интереса. И всё. ИМХО.
Почему-то мне кажется, что тут дело в соответствующих серверах и в наличии на них столь продолжительных карт и дальних перелётов... Круто оно конечно круто, но развитие натыкается на применение...
Возможно следует приостановить развитие симулятора и подождать пока проекты подтянутся... Или как-то решить вопрос с админами, чтоб в ротации карт и заданиях что-то менять... Согласитесь, что было бы глупо ставить реактивный мотор на ньюпор 11... Так-же и тут... Нужно дотерпеть или подогнать развитие серверов.
Напомню, ещё даже не на всех серверах считают нужным ставить СМУ, вечер и ночь. Пилоты готовы, не готовы админы.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Из опыта. Даже наличие утра/вечера, 06-30/20-30 напрягает игроков со слабыми машинами. Я, при всей своей любви к вечерним-утренним проделкам при наступлении ночных карт просто ухожу с сервера. Глаза ломать не хочется.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Глаза ломать не хочется. Да вроде отдыхают глаза то в сумерках)). А когда и луна еще так и приборы можно выключить. А если еще и этот HUD погасить так вообще песня,так что зря не горячись)). Имея "Монику" и радар с узко-направленым лучем истребитель без затруднений найдет оппонента. Где то в небе Голландии такое было.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Угу. Я ж не спорю :) Я говорю как есть у меня. И на опыте недавно сделанного внутреннего сервака. Понятно, что нерепрезентативно, 50 игроков это не статистика, но факт, из ротации за неделю ушли ночные карты и рассветы-закаты.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от -JX-Bravo
Имея "Монику" и радар с узко-направленым лучем истребитель без затруднений найдет оппонента.
Все смешалось ...Может быть Вы хотели сказать : " имея Fleisburg " ? "Моника" -английская "станция защиты хвоста" ( по терминологии наших ВВС ) , устанавливалась на бомберах для обнаружения атакующих ночников .
Пассивная РЛС FuG227 Fleisburg могла обнаружить работающую "Монику" на дистанции до 100 км.
ПРЛС FuG350 Naxos Z - обнаружение ( до 50 км ) работающих радиолокационных бомбовых прицелов H2S.
Осталось только придумать название и помочь ДТ сконструировать какой-нибудь FuG , отключающий AI-стрелков на бомберах при облучении его БРЛС истребителя .
Обнаружили , сближаемся неспешно ( чтобы не проскочить ), ищем цель визуально , и вдруг получаем 12.7 в лобешник . Хладнокровно и без эмоций . При любом раскладе AI-gunner увидит нас раньше .
Очень рекомендую почитать "Бомбардировщик" Дейтона . Там подробнейшим образом - все этапы .
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Хотел бы иметь возможность пересесть опять за пилота, если перед этим сел за стрелка и этого стрелка убили.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
-JX-Bravo
А если еще и этот HUD погасить так вообще песня
Вот это дело))) Давно пора регулировать яркость, ато даже днём прицел перекрывает цель и не видно её положения. Если пристрелка метров на 500 по истребителю несколько мешает...
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Чтоб довели наконец "до ума" B-25J. Поставили "Норден", "включили" посадочные фары. Кроме того, хочется получить летабельный B-25C, (для возможности создания кампаний за пилота-бомбардировщика до 43 года) и штурмовой B-25H. И ведь никаких особых трудозатрат не потребуется, почти все кабины уже есть.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Угу. Ловко, про отсутствие трудозатрат. Ага. Они есть, и не самые слабые.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Всем привет!
1.Самая большая "хотелка" - отремонтировать ЯКи.Ну не правильно-то с перегревом у них сейчас...Каждая 1000м высоты это -6,5 градуса С. К этому прибавить набегающий поток.Ниже номинала обороты,а он греется...
2.Реализовать перезарядку (время на смену коробки с патронами,или замены ленты) у стрелков на бомберах.
3.Возможна ли реализация истребителя НЕ-113?У Вершинина они часто упоминаются в боях на Кубани и в Крыму.
Вся эта лобуда с ослаблением лямок,ручной подкачкой топлива,6ДОФ (на трекире у себя оставил оси x,y и z.Вполне достаточно),магнето перед запуском не делает симулятор симулятором.Это превращается в тренажер.Тренажер и нафиг не нужен.Никакого кайфа не испытываю в БзБ - крути,включай,поворачивай,щелкай преже чем всего-то двиг запустить.Подобная история с КА-50.На кой ляд это нужно?Я что курсант военного училища?Мне очень нравится ,что я в кок-пите оказываюсь уже после всех этих манипуляций - от винта и полетел,а не с подъема,зарядки,заправки и осмотра техниками самолета.Важнее флайт-модель,правдоподобный звук двига и выстрела,модель повреждений.
Простите за ОФФ-топ,но удержаться не могу.Приводят в пример БзБ...Жуть!Рожденная в состоянии комы игра,которую не могут более года реанимировать!Кроме как красиво нарисовано (имею в виду САМОЛЕТЫ) там говорить не о чем!!!
Товарищам офф-лайнерам поясню:заходя на сервер ты не можешь изменять настройки сложности у себя.Не надо думать только о себе.
-
Re: Что бы Вы хотели увидеть в 4.12?
Цитата:
Сообщение от
AR_Kudu
Всем привет!
1.Самая большая "хотелка" - отремонтировать ЯКи.Ну не правильно-то с перегревом у них сейчас...Каждая 1000м высоты это -6,5 градуса С. К этому прибавить набегающий поток.Ниже номинала обороты,а он греется...
2.Реализовать перезарядку (время на смену коробки с патронами,или замены ленты) у стрелков на бомберах.
3.Возможна ли реализация истребителя НЕ-113?У Вершинина они часто упоминаются в боях на Кубани и в Крыму.
Вся эта лобуда с ослаблением лямок,ручной подкачкой топлива,6ДОФ (на трекире у себя оставил оси x,y и z.Вполне достаточно),магнето перед запуском не делает симулятор симулятором.Это превращается в тренажер.Тренажер и нафиг не нужен.Никакого кайфа не испытываю в БзБ - крути,включай,поворачивай,щелкай преже чем всего-то двиг запустить.Подобная история с КА-50.На кой ляд это нужно?Я что курсант военного училища?Мне очень нравится ,что я в кок-пите оказываюсь уже после всех этих манипуляций - от винта и полетел,а не с подъема,зарядки,заправки и осмотра техниками самолета.Важнее флайт-модель,правдоподобный звук двига и выстрела,модель повреждений.
Простите за ОФФ-топ,но удержаться не могу.Приводят в пример БзБ...Жуть!Рожденная в состоянии комы игра,которую не могут более года реанимировать!Кроме как красиво нарисовано (имею в виду САМОЛЕТЫ) там говорить не о чем!!!
Товарищам офф-лайнерам поясню:заходя на сервер ты не можешь изменять настройки сложности у себя. Не надо думать только о себе.
Лучший пост утра понедельника! :)
1.аккуратнее пользовать Як не пробовали?
2. Поддерживаю.
Не-113, помнится, под этим названием проходили Bf-109F :) Так что, реализовано. :) Ну, если вы ничего в БзБ не увидели, то рекомендую протереть глаза/очки/монитор :) Или вас он-лайн онли интересует? А сделать карту для сервера с "наворотами" работающими в БзБ не пробовали? Ну типа, появление по условию(событию, времени, триггеру, скрипту), не? Или лень разбираться? :)