а что за мод,который добавляет картинки,если нажать на иконку офицера?Например,палубное орудие,зенитное,вахта на мостик.
Вид для печати
а что за мод,который добавляет картинки,если нажать на иконку офицера?Например,палубное орудие,зенитное,вахта на мостик.
таурин
Я понял,что вопрос возникший на почве моих скринов,адресован и в мой адрес тоже.
К сожалению,я не смогу подсказать тебе,ни название мода,и тем более дать ссылку.Во первых,это было не менее года назад.А второе,что subsim (где я скачивал)заметно изменился.Там очень много умерло старых ссылок.Наверное "возраст"...:D
Да,добавлю лишь,что я большой любитель всяких таких красивых "штучек".И моя папка Menu целиком набита ими.Она "кочует" у меня во все глобальные моды.В общем,на эту тему можно долго говорить...:)
С уважением.
А я-бы вообще сменил картинки команды на более информативные изображения соответствующих функций, как здесь:
http://www.subsim.com/radioroom/down...20star_h3C.jpg
Где-бы такую фишку взять? :)
Anders67 Вы откровенно меня удивили.Я конечно понимаю,что на вкус и цвет...Но заменить лица людей на какие-то там-"кругляшки"!?Люди делают моды,всячески стараясь "очеловечить" облик игры.И поменяв верхнего вахтенного офицера на "бинокль" назвав это информативностью,для меня лично,странно.%)Цитата:
А я-бы вообще сменил картинки команды на более информативные изображения соответствующих функций, как здесь:
http://www.subsim.com/radioroom/down...20star_h3C.jpg
таурин признаться я никогда не пользуюсь JSGME.Я всегда меняю файлы и текстуры только в "ручном" режиме.:D Так как,при установке очередного мода,я стараюсь взять с него лучшее.Пусть даже это будет одна или несколько текстурок.А JSGME меняет всё "оптом".:)Да и при откате,не восстанавливает утраченного.:uh-e:Да и папку MODS я всегда "чищу".Потому-что как правило,там только хлам,который лежит и занимает место.Цитата:
а сам мод не через JSGME ставится?
С уважением.
Ну, если тот мод сделали "с кругляшками", то значит и это кому-то понадобилось. ;) Бывает в быстротекущем бою сразу вспомнить - какой "облик" за какую функцию отвечает видимо не совсем удобно, особенно для начинающих. Что-же тут удивительного? :( Тем более, что не я этот мод с картинками "кругляшек" придумал, а некий безвестный мододел. :)
Кстати, если верхний вахтенный офицер у вас будет на одну и ту-же харю(один и тот-же человек), то круглосуточно и неусыпно нести вахту - тоже не айс. :mdaa: Насколько мне известно, вахтенные должны периодически сменяться, а значит и облик на картинке - тоже, иначе один и тот-же Ганс на вахтенном мостике вскоре взбунтуется %)
Anders67
То что Вы новичок в игре,я сразу понял.Просто не стал заострять на этом внимания.И хари эти,взяты из фильма Das boot!Который как я понял,Вы не смотрели.Тогда бы Вы знали специальности и должности,всех героев фильма.Ну,а значение и влияние этого фильма для Хантера,трудно переоценить.Да и рандомная замена лиц в интерфейсе, технически не выполнима.Поэтому выбрали нейтральный вариант из фильма.А раз нравится,что-то иное.То нет проблем.Это Ваш выбор...
С уважением.
Мужики, не ругайтесь! :) Этот мод с кругляшками поставляется вместе с ГВХ. И сделал его capitan America. Вроде правильно написал. А вообще каждому свое, кому то и жуткие кнопы из ВАК нравятся
Lekor
Про кнопы WAC-a HanSolo78 писал,ещё при выходе-3.0.Что оставил их убогими намеренно.Ведь всё равно каждый их меняет по вкусу.Да и потом-истина рождается в споре!:)
С уважением.
Форма кнопочек и их раскраска может быть любой, это только удобство и восприятие интерфейса. Сама игра и реализм в ней шибко от этого не изменятся...
Куда конструктивней обсуждать более важные и актуальные моменты...
Камрады оцените мод!Скачал с "одного" сайта .Мод свежий,смотрится очень даже.Вода сделана не плохо,зелень глаза не "режет".На дальнем расстоянии отдаёт синевой.Вполне реалистично!Да,помню были всякие "гринн"-атлантики.Но этот вариант-просто другой!
Захваливать не стану,но на одну сборку себе поставил.Отметил ещё один плюс,смотрится свежо!
P.S Кого заинтересовало могу дать адрес.
Синевой конечно маловато отдает, вообще считаю, целесообразно сразу в моднике выкладывать несколько вариантов воды. Я так и делаю, приелся один цвет воды, ставлю другой, потом третий, то же самое касается и облаков. Хоть какое то разнообразие.
Ведь в жизни непостежимое разнообразие красоты природы, тем более неба и моря...:)
Есть например такой вариант сине зеленой воды, личного производства для сравнения...
P.S. Кого заинтерисует пишите в личку, сброшу...:)
Вот на этих скринах синевы побольшеВсё зависит от света и времени суток.!Но мод конечно не идеал,это факт!Внешне вода устраивает.Такой цвет в реали встретить можно.Не постоянно конечно.Но вот солнце...Закатов как у BSShork явно не встретишь...Но главный для меня минус.Абсолютно светлая и прозрачная вода,на глубине,и что ещё хуже ночью тоже.Ладно повторюсь,постоит пока,для разнообразия,так сказать.:)
Buker, а кинь ка ссылочкой на этот мод:ups: Больно приглянулись мну текстурки и волны(файл scene.dat)
За цвет воды, пожалуй, соглашусь с rod_oil, в реале гораздо больше факторов, влияющих на цвет воды, чем реализовано в игре. Там учитывается только 1 фактор - уровень облачности(чистое небо, облака и затянутое тучами небо). Я пытаюсь только "усреднить" цвета и свести к наиболее часто встречающимся.:rolleyes:
---------- Добавлено в 21:13 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:00 ----------
А за красочное описание цветов спасибо - учту!
Доброго времени суток, господа Калойны.
Прошу помощи в облагораживании своей SH3 v1.0 (да-да, та самая, первая пи...тская english version на 2-х CD) Сейчас играю на новом монстре (под Вистой), так лицензии из-за "Старфорс" не встают на него принципиально. Т.е. весь софт крайних годов от 1С даже не хочет инсталиться на машину. Ну и Бог с ним. Достал по старой памяти коробочку с 2-мя заветными дисками и, о чудо, все встало и все работает. Только пустая она. Я ее уже, конечно, промодил при помощи данного форума, но вот беда - не все, что хотелось удалось скачать. Ссылки на архивы модов давно уже битые.
Сейчас ищу модификатор территории, который дает 3 канала - Кильский, Суэцкий и Западный в Скапа-Флоу. Есть у кого?
Еще однозначно понравилось небо от BBShork, нельзя ли выложить для скачивания?
Заранее всех благодарю!
aberacht
Посмотри более ранние страницы в этом разделе, и в разделе Моделист-конструкор, я там ссылку сбрасывал где то в сентябре, если она дохлая напиши в личку...Цитата:
Сейчас ищу модификатор территории, который дает 3 канала - Кильский, Суэцкий и Западный в Скапа-Флоу. Есть у кого?
Aberacht смотри личку
BSShork
Вот одно из "мест",где можно неплохо "поживится".:D Тут Вам и вода,и тестурки к интерфейсу,и шкуры на лодки,и т.д.Не всё конечно "съедобно".Зато есть выбор.В общем смотрите,выбирайте...
http://www.silenthuntermods.com/foru....php?board=7.0
Уважаемые Калойны!
Еще раз прошу у Вас помощи!
Мне очень нужен современный модификатор территории.
В этой теме уже давалась ссылка на архив terrain.rar (вродебы за 300 Мб), но файла по адресу ссылки уже не существует (((
У меня вот какая ситуация! Английская версия SH3 v1.0, непропатченная пиратка.
Я сам собираю для себя сборку модов. Процесс самостоятельной (под себя) "прокачки" и настройки моей "голой" игрушки для меня в данный момент интереснее, чем установка лицензии+гигамода, где все включено.
Кое что из базовых примочек уже удалось поставить (чистая в1.0) очень удобна для модификаций - ничто ни с чем не конфликтует )))
Поставлена неплохая графика и текстуры суши, дна, построек, кораблей и пл.
Следующая моя задача - засунуть в игру современную карту, минимум с каналами (в в1.0 их просто нет), а максимум - с прорисовкой портовых сооружений баз (как в GWH3) Вильгельмсхафен, Киль, французские базы).
Нужна карта и новые локации.
Помогите пожалуйста найти "выдернутую" из гигамода или подготовленную для вставки в гигамод и модифицированную (портовые сооружения) карту с прописанными координатами портовой инфраструктуры и отлаженными координатами портового трафика + сам трафик.
Привязанный к прорисованным портам трафик, естественно, вшит в файлы кампании гигамода (я в первую очередь имею в виду ГВХ3+моды портов) - возьму вместе с кампанией и архивом задействованных в ней кораблей.
если что надо - пропишу или залочу в конфигах ручками.
Главное, помогите найти "вменяемую" землю с портовым трафиком.
Заранее благодарю!
Модераториал: обсуждение пиратской продукции на форуме запрещено. Купите лицензию.
Уважаемый aberacht!
Вашу бы энергию,да в нужное русло...Зачем заниматься прокачкой "осла"?Всё равно "лошадью" он никогда не станет!:umora:
Мой Вам совет,скачайте патч 1.4b!Весит он сущие "копейки",чуть больше 20мб.И ставьте потом,что душе будет угодно!Ведь 1.4b,это основа-"фундамент",всех и вся...
P.S А если Вам нравятся трудности,то попробуйте "прокачать" SH-2!!:D
aberacht
Вменяемая земля и портовый трафик, это совсем две разные вещи, независимые друг от друга...Цитата:
Главное, помогите найти "вменяемую" землю с портовым трафиком
А для начала конечно поставьте патч 1.4b, как уже посоветовал BUKER
Сегодня на сабсиме появился очередной "экологический" мод!Мод сделан очень качественно,при использовании фото,видео и личных наблюдений автора.За основу был взят WAC-4.1,но"заточен" под GWX-3.0.И я попробовал поставить ещё в две "сборки".Работает!:)
В папке мода шесть(!) вариантов цветности воды.Причём каждый используется для определенной климатической зоны.Там и Арктические широты,и Средиземное море,и т.д.Цветность можно менять в зависимости от р-на боевых действий.Из всего того,что я встречал,это пожалуй лучшее!И мне кажется SH-3,ещё рано списывать на "берег".Нереально в пяти скринах показать всю полноту палитры,но при желании можете сами оценить.
ссылка на скачку:http://www.filefront.com/15070777/Ri...0GWX%203.0.zip
А его можно накатать поверх CLA?
а нактывать можно все?Или хватит только 2-х с Атлантикой?
ссылка битая :(
шайтан !!! заработала :)
незнаю в тему или не очень но есть отличный мод Рыцари морских глубин - Mод для Silent Hunter 3 на торенте если что не так извените комрады просто хотел помочь
вот ссылка удалено модераториал
вот описание
Это ГигаМод KSD, для тех у кого установлена SH3 от 1С + GWX2.0 + GWX2.1 + SH3Commander3.1(установленный в корневую папку с игрой).
Что нового и дополненного?
1. Новый интерфейс управления субмарины.
2. Новая заставка игры.
3. Новые звуковые эффекты (оптимизированные для слабых звуковых карт), измененная немецкая речь от камрада Poul, дополнительные мелодии граммофона.
4. Изменен геймплей игры (добавлены "дойные коровы", ударные группы, надводные(231) и воздушные(63) цели, в том числе и палубная авиация, поведение эсминцев при поиске и атаке на ПЛ, реальные основные ТТД лодок, постоянные воздушные бомбардировки мест базирования лодок, начиная с февраля 1943г., и т.д.).
5. Новая графика и текстура (море, небо, облака, солнце, туман, огонь, дым, взрывы, спасательные плотики, обломки, вид объектов, интерьер лодки, форма одежды и т.д.).
6. Дополнение и исправление в русификации.
7. Возможность использования SH3 Commander3.1(см. встроенную справку в формате PDF).
8. Возможность вносить изменения в игру с помощью встроенной программы JSGME.
6. Добавлена в SH3 Commander статистика Ваших походов и изменения в них (SH3PatLogEd(см. встроенную справку в статистике)).
Установка:
1. Распакуйте все шесть частей. Должна появится одна большая папка KhightsSeaDepths
2. Поместите ГигаМод KhightsSeaDepths в папку MODS.
3. Откройте программу JSGME и активируйте мод в игру.
ВНИМАНИЕ!!! ГигаМод, как всегда, ставится, когда Вы находитесь в базе после похода!!!
ОБЗОРНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ПОВОДУ ВЫЛЕТОВ !!!
1. Вылетает на разогнанных процессорах (а также при заниженном или завышенном питании процессора или чипсета).
2. Вылетает при завышении питания памяти выше 2.64в (стандарт на DDR 2.55в).
3. Вылетает или не грузится, если в файле data\cfg\main.cfg в разделе [VIDEO]
переменая DynamicShadows=Yes. !!! Необходимо чтоб было DynamicShadows=No
4. Вылетают сохраненки если вы сделали апгрэйд лодки (поставили Мод), а потом перевелись на другую базу. В этом случае, просто надо начать этот же патруль заново.
5. Иногда вылетает, если сохранялись в режиме ускоренного времени, при произнесении
экипжем какого-либо сообщения или множественных звуковых эффектах (стрельба, взрывы и пр.).
6. Частенько вылетает при сохранении вблизи большого количества движущихся объектов врагов (и своих тоже).
7. Вылетает при ограниченном размере файла-подкачки или запрете на его использования (на машинах с RAM меньше 1Gb), а также при большой фрагментации самого файла-подкачки и диска в целом. Иногда файл-подкачки лучше делать на том же диске, где и игра, и размер его желательно не ограничивать (по выбору системы).
8. Так как в игре используется очень тяжелый (для процессора) звуковой кодек OGG Vorbis, то необходимо наличие хорошей звуковой карты с аппаратным ускорением звука (достаточно стерео PCI). Если выключить в игре музыкальное оформление, то стабильность игры резко возрастает.
9. Чем больше оперативки, тем дольше можно играть. Но вылет может произойти даже если у Вас 2Gb RAM. Просто произойдет это гораздо позднее. Зачастую игра просто не успевает вовремя очищать освободившуюся память. Это проблемы движка и решение - официальные патчи (как мы видим, и они не помогают). Но на пиратку они не ставятся. По сему, у кого памяти не так много, советую сохраняться почаще в разные файлы.
10. Рекомендую делать бекап сэйвов перед запуском игры.
Уважаемый, Вы бы ради интереса хотя бы темы полистали на форуме, прежде чем "знакомить" нас с творчеством brat-01
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53665
:aga:
P.S. "А мужики-то и не знают..."(с)
.
Спасибо Coba! Сделал всё как ты сказал. всё встало без проблем. водичка действительно класс! очень оживила игру.
Хотел бы обратить внимание любителей SH-3 на такой мод,как U-BOATS: TOTAL WAR !!
Что из себя представляет мод?Можно конечно описать все новинки,но это была бы не полная картина.Главное достоинство мода,это то,что он используя почти все современные "фичи",при этом легко "прокачивается"!!!Он настолько универсален,что диву даёшься!:D Он позволяет то,что другие глобальные моды не позволили бы НИКОГДА!!То есть,в него можно "засунуть" почти всё!Конечно он не идеален,и в нём увы,тоже есть минусы.За три месяца с момента релиза,у меня было время его протестировать.Если возникли вопросы спрашивайте.
Обновлённые ссылки можно найти здесь:
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=159012
P.S Да,чуть не забыл.Мод сделан в Польше(!).А значит использовался соответственно польский и немецкие языки.Лично мне это не мешало,так как в игре использую только немецкий.Но судя по всему,версию обновили и под английский тоже.
С уважением.
что-то ссылка умерлаЦитата:
а текущую более ни где не скачать?
а что лучше U-BOATS: TOTAL WAR или GWX 3.0?
Вопрос ОЧЕНЬ глобальный!Сюда можно добавить и WAC и NYGM.Преимущества и недостатки каждого,можно расписывать долго.
Если коротко,чем хорош GWX-3.0?На мой взгляд.У него есть только два достоинства.Первое-это реализм игрового процесса.Я уже отмечал,что это единственный мод,где ЭМ-цы не дали мне возможности уйти.Израсходовав воздух пришлось всплывать...Это меня очень впечатлило!И второе-это лучшая авиация!Только GWX-3.0 имеет все модели самолётов с "остеклением"!Даже в WAC-4.1 половина самолей старьё.
В остальном,что касается красивостей и "модных" примочек для лодки игрока.То GWX по сравнению с тем же U-BOATS: TOTAL WAR, просто стоковая игра.Конечно GWX можно "прокачать",но уж больно это хлопотное занятие...
В U-BOATS: TOTAL WAR к примеру нет "дойных" коров.Минус?Возможно кому-то и да.Но в целом скучать тоже не придётся.Только один(!) самоль с "остеклением".Явный минус.Зато есть корабли которых нет в GWX.:D
В общем,кому что нравится,тот то и выбирает!Но повторюсь U-BOATS: TOTAL WAR гораздо гибче по "прокачке".К примеру мне удалось поставить в папку Sea-(280) наименований.И всё работает!Причём в гармонии с массой различных модов.И грузится легко.
P.S Ну,а если говорить про идеал.То это должен быть ГИПЕР-МОД созданный на основе GWX,WAC и NYGM!Взять из каждого лучшее!Правда об этом даже мечтать не стоит...Так как,никто не возьмётся за такую работу.:)
С уважением.
Автор мода U-BOATS: TOTAL WAR мне присылал линки на патчи к своему творению:
http://polishseamen.com.pl/download/..._patch_1.3.zip
http://polishseamen.com.pl/download/..._Patch_1.4.exe
Сам ничего не пробовал и не тестировал, но может кому будет интересно.
В моде RIK007 SH5 Water for SH3 дальность 8 км. Можно накатить поверх CLA ничего не удаляя, но у меня почему-то в этом случае некорректная анимация волн. Не знаю, как у вас будет.
В папке Misc лежат текстурные файлы (пена, кильватерный след и т.п). Я ничего не менял там, ставил поверх CLA.
При установке RIK007 SH5 Water for SH3 может понадобиться ковыряние в настройках видеокарты, т.к. мерцание волн при восходе и закате слишком яркое. Помню, этим грешили первые версии мода OLCE.
Кстати:
На субсиме появился мод Manos Environment Pro version3 (M.E.P v3). Примечателен тем, что дальность видимости там 20 км :eek: .
Оффтопик:
У нас теме "моделист -конструктор" кто-то уже делал подобное, только на основе стоковой игры.
наскачивал всяких модов природы для сх3 и чёт ничего особенного не происходит ща это попробую ссылка на скачку:http://www.filefront.com/15070777/Ri...0GWX%203.0.zip а вообще много немецких языковых модов для сх3 есть помоему только один из GWX...
Модераториал: теперь сидите сами разбирайтесь в своей шифровке.
А конкретно и на Великом и Могучем можно узнать в чём проблема? В установке модов, в их поиске, ещё в чём то? Ибо, смысла вот этого я так и не понял:
Хочешь получить помощь - пиши так, что бы поняли твою проблему и помогли.Цитата:
а вообще много немецких языковых модов для сх3 есть помоему только один из GWX...
нашел на сабсиме вот такой мод:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=147493 только не понял на какую версию ставиться на GWX 3.0 тоже можно ставить?
накатил M.E.G 2.0- ICE - Mas Edition Grupsom 2.0. Подправил чуть под себя, но в академии вылетов нет.
Мод годичной давности.Заточен под GWX-3.0.Принцип мода-приключения итальянцев в Германии.Лодки немецкие,но с итальянскими флагами.И нет привычной нумерации в режиме карьера.Вроде ничего особенного,но какие там взрывы!И если корабли смотрятся не плохо,то самоли....;)Хотя в начале и забавно.:)
Я использовал его тогда в своей сборке NYGM-a.В моде есть редкая "фишка",как положительная плавучесть!То есть,лодка без хода слегка под всплывает.
Карьеру я не тестил.Взял с него только взрывы...
С уважением.