-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Спасибо стоит вместе с Колорадо, №1 из библиотеки ,но что Монтана , что т. К идут пустые а Монтана еще и вылетает иногда
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Да. ....И Denis, поставь на порядок выше (не 200), а 2000 кораблей всё равно будет мало.Хотя и 200 хватит, но не клонов.Спасибо и удачи,а бог не фраер он всё видит даст он тебе и повышение по службе и прибавки зарплаты
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SSSergey
Да. ....И Denis, поставь на порядок выше (не 200), а 2000 кораблей всё равно будет мало.Хотя и 200 хватит, но не клонов.Спасибо и удачи,а бог не фраер он всё видит даст он тебе и повышение по службе и прибавки зарплаты
Мда.... аппетиты - целых 2000 кораблей:eek: Я выпал в осадок. Вопрос ко всем - кто сделает ещё 1300 кораблей? Ауууу.... откликнитесь.....
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Общеизвестно, что в игре всего 3 лица на 5 офицеров... Кому нибудь удавалось добиться более пропорционального соотношения, дабы не ходить с близнецами на борту?
-
Вложений: 1
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Камрады!
Поставил я японский самолет G4M_Betty (брал из нашей библиотеки) и получились у него забавные пропеллеры:
Вложение 77435(112.7 Кбайт)
В ALBS_G4M_Betty.dat текстура пропеллера Prop_black с расширением .dds. Если ее конвертировать в .tga, то DatTexExtract обратно ее не ставит, пишет, что файл не отсюда.
Причем, конвертировать надо как-то хитро, т.к. у мну что readdxt-ом, что Photoshop-ом получается размер 64Кб при исходном 16,1Кб. Брал Prop_black.tga из других японских самолетов, у них исходный размер, все равно не прется - fail not part. Видимо надо еще чего-то менять в .dat-файле, а на это моего мощного мозга не хватает. Вразумите, плз.
P.S. Может, заодно кто-нибудь что-нибудь ответит про сглаживание?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
За потопленную вражескую субмарину много дают?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Вопрос ленивого чайника:
после того как накрылся прошлый диск и была установлена игра на новый диск пропали звуки команд и стрельбы из орудий и работы дизелей. Уже несколько раз ставил лицензию - то-же самое. Подскажите чего делать?
@Konstantin124: Про самолёт - вижу что недоделан он. К сожалению у меня комп слабый, поэтому видимо не углядел. Постараюсь исправиться.
Про АА сглаживание ты прав, так и есть. Комп его сам отключает если не справляется.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Господа, какое расстояние до горизонта в игре соответствует реальности 8 или 16 км? Дело в том, что по данным http://www.outdoors.ru/orient/orient107.php находясь на высоте 6 метров (примерный уровень глаз наблюдателя на мостике) край горизонта мы действительно видим на расстоянии 8 км... :mdaa: Другое дело, что объекты мы замечаем на гораздо большей дистанции. К примеру, при высоте судна 10 метров (не считая мачт), мы заметим его уже на дистанции в 20 км. В игре, как я понял, по умолчанию стоит 8 км, при этом судно (в зависимости от размера) мы и вдим не дальше 8-10 км...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Восемь, чтоб было 16 нужно принудительно включить в JSGME вот это GWX - 16km Atmosphere
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
shaban
Восемь, чтоб было 16 нужно принудительно включить в JSGME вот это GWX - 16km Atmosphere
Спасибо, но вопрос в том, что реальней. Склоняюсь, к тому, что всё таки 16. Хотелось бы знать мнение играющих на 16 км... :rtfm:
И ещё. Как я понимаю GWX - 16km Atmosphere это двес к GWX, где уже заложено 16 км. У меня GWX не установлен.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
У меня вся игра не тормозит, только в режиме карты когда рядом есть коробли, это можно как-нибудь победить?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SWAT_30
У меня вся игра не тормозит, только в режиме карты когда рядом есть коробли, это можно как-нибудь победить?
Добавлением оперативы конечно!:)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Возращаясь к своей проблеме со звуком в Сайленте. Удалось выяснить, что при входе в академию или компанию я оказываюсь в воздухе над рубкой и смотрю на всё сверху. Именно это коррелирует с пропажей звуков экипажа, команд, стрельбы и дизелей. Может кто с таким сталкивался. Вспомнил что года 2 назад такое было, но вот как исправляется - не помню. Может кто подскажет что сделать?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
У меня 4 гига оперативки и четырех ядерный проц. Скажу вам честно, не помогает. Здесь дело не в оперативе, а в устаревшем и отполированном движке до немого, который жрет неимоверно ресурсов.
Современные движки не жрут уже не оперативку, не убивают проц и т. д.
На примере можете попробовать World in Conflict для сравнения энерго потребления. У меня только после взрыва атомной бомбы FPS упало до 24, а так стабильно 70.
А на Хантере, что на третьем что на четвертом, после встречи с конвоем FPS падает до девяти.
Ну это все фигня, она падает там всего на одну секунду. И то на 4 тысячи какой то скорости, а на две с чем то и на тысячу с чем то пролетает не замечая никаких движняков.
Но то что Хантеру пора менять движок, это точно.:secret:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Возращаясь к своей проблеме со звуком в Сайленте. Удалось выяснить, что при входе в академию или компанию я оказываюсь в воздухе над рубкой и смотрю на всё сверху. Именно это коррелирует с пропажей звуков экипажа, команд, стрельбы и дизелей. Может кто с таким сталкивался.
А звуковых модов друг на друга много накидал? Викинь и поставь самое нужное.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
shaban
А звуковых модов друг на друга много накидал? Викинь и поставь самое нужное.
На лицензии от 1С то-же самое. Специально ставил проверить. Там минимум звуков.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
shaban
У меня 4 гига оперативки и четырех ядерный проц. Скажу вам честно, не помогает. Здесь дело не в оперативе, а в устаревшем и отполированном движке до немого, который жрет неимоверно ресурсов.
Современные движки не жрут уже не оперативку, не убивают проц и т. д.
На примере можете попробовать World in Conflict для сравнения энерго потребления. У меня только после взрыва атомной бомбы FPS упало до 24, а так стабильно 70.
А на Хантере, что на третьем что на четвертом, после встречи с конвоем FPS падает до девяти.
Ну это все фигня, она падает там всего на одну секунду. И то на 4 тысячи какой то скорости, а на две с чем то и на тысячу с чем то пролетает не замечая никаких движняков.
Но то что Хантеру пора менять движок, это точно.:secret:
4 ядерный проц - это круто! Что уже сделали материнку для персоналок под 4 ядерные? Они-же только на серверах стоят как мне везде говорят. Если можно то и название материнки, пожалуйста.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Материнку привозили с америки на заказ, сразу под процы и две видяхи.
С названиями у меня туго, да и лезть не ахота.
Скажу одно, дорого блин.
Купи последний журнал ЧИП и там посмотри я по нему заказывал все комплектующие. Я только пальцем тыкал, а они уже думали.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Мой эхолот долеко эсминец слышет?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SWAT_30
Мой эхолот долеко эсминец слышет?
В зависимости от глубины.Километров до 20-25.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
yuretz74
В зависимости от глубины.Километров до 20-25.
То есть им польковать только в крайних случаях?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Добавлением оперативы конечно!
Кстати, ХР больше трех гектар памяти не видит.
Советую попробовать накрутить оптимизатором памяти. У меня на работе с двумя гигами памяти комп стоит, так там меня выкидывало постоянно из за нехватки памяти.
Поставил Aus Logics Boost Speed и оптимизировал память, выкидывать перестало и тормозов стало поменьше.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
servak
Подскажи плиз,как использовать разветку,что для этого нужно?Можно ли отрудничать со своим флотом и авиацией,как это сделать?
Если стоит GWX, то там разработчики пишут следующее (в стандартном СХ3 этого нет):
Если вы обнаружили конвой, можете послать радиосообщение об обнаруженном противнике. Тогда к вам МОЖЕТ прилететь ваша авиация (а может и НЕ прилететь) и начать бомбить конвой. Если останутся повреждённые суда, вы их потом сможете добить. Но очки за суда, потопленные авиацией вам в зачёт НЕ идут. Только за те суда, которые вы потопили сами или добили после авиации.
Ещё учтите, что ВСЕ ваши радиосообщения перехватываются противником и очень вероятно быстрое появление в вашем районе эсминцев и их авиации.
Ещё. Если (в конце войны) вы вручную заходите на базу (особенно во Франции), то очень вероятно можете попасть под бомбёжку вашей базы противником. В этом случае думайте: попасть под бомбёжку и вместе с ПВО валить "пернатых" (и иметь возможность погубить лодку) или заканчивать миссию в 25км от базы в автоматическом режиме?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SWAT_30
То есть им польковать только в крайних случаях?
Это почему?И что по эхолотом подразумевается тогда?:)))
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
vm
Ещё. Если (в конце войны) вы вручную заходите на базу (особенно во Франции), то очень вероятно можете попасть под бомбёжку вашей базы противником. В этом случае думайте: попасть под бомбёжку и вместе с ПВО валить "пернатых" (и иметь возможность погубить лодку) или заканчивать миссию в 25км от базы в автоматическом режиме?
В моей игре во Франции такое начинается уже в 1943 году. И причём не только при возвращении, но и при выходе. А с 1944 года такое начинается и в Норвегии. Про Средиземку вообще молчу.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Мда.... аппетиты - целых 2000 кораблей:eek: Я выпал в осадок. Вопрос ко всем - кто сделает ещё 1300 кораблей? Ауууу.... откликнитесь.....
Зачем они в таком количестве???
Ставьте себе то, что есть здесь на форуме плюс торговцев из СХ4--хватит до конца жизни. И то они выпадают с разной частотой--что-то часто, а что-то практически не выпадает. Кстати, на http://hosted.filefront.com/Plissken04 не все торговцы из СХ4, а меньше половины. Там в основном военные "японцы".
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
В моей игре во Франции такое начинается уже в 1943 году. И причём не только при возвращении, но и при выходе. А с 1944 года такое начинается и в Норвегии. Про Средиземку вообще молчу.
Всё правильно.
Разработчики воспроизвели историческую реальность. А в реальности ПЛ старались сразу погружаться после выхода с базы и перед входом всплывать попозже. А ещё одно время был приказ Деница входить-выходить в надводном положении кучей, по 2-4 ПЛ. Но этот приказ быстро отменили.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
vm
Зачем они в таком количестве???
Ставьте себе то, что есть здесь на форуме плюс торговцев из СХ4--хватит до конца жизни. И то они выпадают с разной частотой--что-то часто, а что-то практически не выпадает. Кстати, на
http://hosted.filefront.com/Plissken04 не все торговцы из СХ4, а меньше половины. Там в основном военные "японцы".
Так меня просили 2000 юнитов ещё выложить, потому и обалдел сам.
У меня как-то ещё штук 300 есть не выложенных сюда. Но чтобы тут было 2000 выложено:eek:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Так меня просили 2000 юнитов ещё выложить, потому и обалдел сам.
У меня как-то ещё штук 300 есть не выложенных сюда. Но чтобы тут было 2000 выложено:eek:
Кому надо--пусть перепишут себе всё недостающее из СХ4 в СХ3 и поймут, что счастье не в количестве прописанных, а в количестве потопленных врагов:D
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
yuretz74
Это почему?И что по эхолотом подразумевается тогда?:)))
Эхолот - навигационный прибор для автоматического измерения глубины водоёмов с помощью гидроакустических эхо-сигналов.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SWAT_30
Эхолот - навигационный прибор для автоматического измерения глубины водоёмов с помощью гидроакустических эхо-сигналов.
Ну это то я понимаю...А как ты им эсминцы видишь?Или вопрос был,не слышат ли они его,когда ты им пользуешься?25 км это я про акустика написал:)))А эхолот они слышат,когда близко.Датчик скрытности меняется при его использовании,я замечал....
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Вот это я и хотел узнать. Играю без дачика скрытности. А на сколько близко ни кто не знает?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Отличная игра, но, к сожалению, нарекания вызывают такие моменты. 1. Угол растворения, 2. Отсутствие управления отслеживанием акустических контактов, 3. Отсутствие нормального бортового журнала, 4. Отсутствие названий кораблей, 5 Отсутствие «Волчьих стай» и боевых действий других лодок в кампаниях (как будто, войну ведет только моя субмарина).
Поясняю. Угол растворения реализован неправильно. Стреляем двумя торпедами – главная траектория не задействована, а обе торпеды отклоняются от нормали на выбранное вами число градусов. А ведь еще в SH2 было сделано так, что мы могли выбирать не только угол растворения торпед, а еще и сторону, в которую это растворение будет происходить (как в реальности) – влево или вправо. Это тем более актуально для последовательного залпа (когда торпеды выпускаются с интервалами, а не сразу все). Я, например, не знаю, какую торпеду комп выстрелит первой – левую от нормали или правую?! В итоге обе могут не попасть в цель (если та, что пойдет в корму, будет отстреляна последней), потому, что последовательность выстрела тоже важна. Вот если бы залп был одновременным, тогда другое дело!
Второй пункт тоже непонятен. Радист отказывается отслеживать цель, которая не зафиксирована перископом! То есть, при опущенном перископе (читай, скрытно), я следить за целью не могу. То есть могу, но самостоятельно передвигая картушку шумопеленгатора! А радист, подонок, «включает тупого» и не желает выполнять свои обязанности! Да и пункты «следить за ближайшим контактом» либо «следить за ближайшим военным кораблем» развернуться особо не дают. Почему нельзя было указать радисту за какой целью (контактом) ему следить?
Третий пункт. Может на любителя, но мне бы хотелось нормально вести бортовой капитанский журнал своих боевых действий. Даже в SH2 было что-то подобное, правда в зачаточном состоянии.
Четвертый пункт. Вообще непонятен. Было же это в предыдущей игре (SH2)?!! Топишь какие-то безликие калоши! Ну, ладно, транспорты, а с боевыми-то кораблями противника что?!
Пятый пункт. Может это уже и есть, да я не знаю? Подскажите, где найти!
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
SWAT_30
Вот это я и хотел узнать. Играю без дачика скрытности. А на сколько близко ни кто не знает?
Как то цифры определенной я нигде не встречал.Когда мною уже эсминцы плотно интересуются либо вот-вот начнут интересоваться,эхолотом стараюсь не пользоваться,а глубину промеряю заранее,пока безопасно,а потом уже по глубиномеру в уме вычитаю:))
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Отличная игра, но, к сожалению, нарекания вызывают такие моменты. 1. Угол растворения, 2. Отсутствие управления отслеживанием акустических контактов, 3. Отсутствие нормального бортового журнала, 4. Отсутствие названий кораблей, 5 Отсутствие «Волчьих стай» и боевых действий других лодок в кампаниях (как будто, войну ведет только моя субмарина).
Поясняю. Угол растворения реализован неправильно. Стреляем двумя торпедами – главная траектория не задействована, а обе торпеды отклоняются от нормали на выбранное вами число градусов. А ведь еще в SH2 было сделано так, что мы могли выбирать не только угол растворения торпед, а еще и сторону, в которую это растворение будет происходить (как в реальности) – влево или вправо. Это тем более актуально для последовательного залпа (когда торпеды выпускаются с интервалами, а не сразу все). Я, например, не знаю, какую торпеду комп выстрелит первой – левую от нормали или правую?! В итоге обе могут не попасть в цель (если та, что пойдет в корму, будет отстреляна последней), потому, что последовательность выстрела тоже важна. Вот если бы залп был одновременным, тогда другое дело!
Второй пункт тоже непонятен. Радист отказывается отслеживать цель, которая не зафиксирована перископом! То есть, при опущенном перископе (читай, скрытно), я следить за целью не могу. То есть могу, но самостоятельно передвигая картушку шумопеленгатора! А радист, подонок, «включает тупого» и не желает выполнять свои обязанности! Да и пункты «следить за ближайшим контактом» либо «следить за ближайшим военным кораблем» развернуться особо не дают. Почему нельзя было указать радисту за какой целью (контактом) ему следить?
Третий пункт. Может на любителя, но мне бы хотелось нормально вести бортовой капитанский журнал своих боевых действий. Даже в SH2 было что-то подобное, правда в зачаточном состоянии.
Четвертый пункт. Вообще непонятен. Было же это в предыдущей игре (SH2)?!! Топишь какие-то безликие калоши! Ну, ладно, транспорты, а с боевыми-то кораблями противника что?!
Пятый пункт. Может это уже и есть, да я не знаю? Подскажите, где найти!
Если можно, то я отвечу.
1 - угол растворения торпед призалпе во вторую мировую обозначал угол расхождения торпед между собой в залпе при этом центром был пеленг стрельбы.
2 - это баг движка.
3 - это баг движка
4 - исправляется использованием Коммандера
5 - это есть в моде Травински (War Ace II) и моей игре. Более нигде не реализовано.
6 - последовательность выхода торпед залпа по порядку номеров та.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Если можно, то я отвечу.
1 - угол растворения торпед призалпе во вторую мировую обозначал угол расхождения торпед между собой в залпе при этом центром был пеленг стрельбы.
4 - исправляется использованием Коммандера
5 - это есть в моде Травински (War Ace II) и моей игре. Более нигде не реализовано.
1. Так и есть. Первая идет по пеленгу, а остальные, по выбору только влево или только вправо на установленный угол растворения. Только вот в игре выбора нет.
4 и 5 - можно поточнее и со ссылкой на моды, если можно.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
1. Так и есть. Первая идет по пеленгу, а остальные, по выбору только влево или только вправо на установленный угол растворения. Только вот в игре выбора нет.
4 и 5 - можно поточнее и со ссылкой на моды, если можно.
4-я - это SH3 Commander. Ссылки не помню.
5-я - Тема Асов от Травински здесь на форуме или тема War Elite (моя). Линки там внутри тем.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
4-я - это SH3 Commander. Ссылки не помню.
5-я - Тема Асов от Травински здесь на форуме или тема War Elite (моя). Линки там внутри тем.
Я читал, но там сам Травинский говорит, что перед его модом надо сначала установить какие-то другие моды. А есть ли что-нибудь, где уже все вместе установлено? Хочу чтобы было много-много кораблей (чем больше, тем лучше) разных… И кампании поинтересней… Вот, например, у GWX какая последняя версия, что это за мод такой, где скачать его – читал на форуме, но что-то суть не могу ухватить…
Или дополнительные корабли нужно по отдельности дергать и вставлять в игру?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Осмелюсь спросить ещё раз, пытался ли кто нибудь добавить в игру новые лица (в данном случае речь об офицерах), дабы не было клонов. Спрашивал на сабсиме, но и там хранят молчание. Видимо сие есть тайна великая... :D
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Осмелюсь спросить ещё раз, пытался ли кто нибудь добавить в игру новые лица (в данном случае речь об офицерах), дабы не было клонов. Спрашивал на сабсиме, но и там хранят молчание. Видимо сие есть тайна великая... :D
Тоже интерисуюсь.:)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Я читал, но там сам Травинский говорит, что перед его модом надо сначала установить какие-то другие моды. А есть ли что-нибудь, где уже все вместе установлено? Хочу чтобы было много-много кораблей (чем больше, тем лучше) разных… И кампании поинтересней… Вот, например, у GWX какая последняя версия, что это за мод такой, где скачать его – читал на форуме, но что-то суть не могу ухватить…
Или дополнительные корабли нужно по отдельности дергать и вставлять в игру?
Все моды нужно устанавливать.
Линки на ГВХ 1.03 смотри в ветке ГВХ.
Новые корабли или уже сделаны в моде или нужно ставить самому (корабли которые не вошли в мод)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Все моды нужно устанавливать.
Линки на ГВХ 1.03 смотри в ветке ГВХ.
Новые корабли или уже сделаны в моде или нужно ставить самому (корабли которые не вошли в мод)
А куда их втыкать-то, файлы?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
А куда их втыкать-то, файлы?
Ни надо тебе никаких кораблей! В ГВХ же всё есть. Мне лично всего хватает, как юнитов так и реализма со всякими прочими штучками...:)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
А есть ли таблицы перевода высоты цели (объекта) в градусах в дальность до нее в метрах?
Сам сначала хотел сделать, да муторно. Вот и подумал: "Может готовые есть."
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
В игре, по умолчанию, возможна нулевая плавучесть на любой глубине без хода. На современных ПЛ это возможно, а вот как в то время, не знаю. Стоит ли ставить мод отрицательной плавучести без хода, или наоборот положительной? Или лучше оставить как есть?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
В игре, по умолчанию, возможна нулевая плавучесть на любой глубине без хода. На современных ПЛ это возможно, а вот как в то время, не знаю. Стоит ли ставить мод отрицательной плавучести без хода, или наоборот положительной? Или лучше оставить как есть?
По умолчания не нулевая плавучесть, а небольшая отрицательная. Как в реале. Потихоньку лодка тонет. А мод отрицательной плавучести такой, что там полный анреал, типа ЦБП продули не полностью.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Ни надо тебе никаких кораблей! В ГВХ же всё есть. Мне лично всего хватает, как юнитов так и реализма со всякими прочими штучками...:)
Нет, я все же не понял, куда вставлять распакованный файлик с кораблем. Он почему-то один. Должны же быть сопутствующие файлы для музея и т.д.?
А насчет ГВХ: там есть уже все эти корабли или нет? Например, госпитальные суда?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Нет, я все же не понял, куда вставлять распакованный файлик с кораблем. Он почему-то один. Должны же быть сопутствующие файлы для музея и т.д.?
А насчет ГВХ: там есть уже все эти корабли или нет? Например, госпитальные суда?
Да там всё есть, чего во сне снелось!!! Во! Вставлять ничё не нужно, всё равно их в кампании не будет. Смысла нет. Читай по установке кораблей первую стр в библиотеке кораблей.
-
Вложений: 2
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
гроза_9
Нет, я все же не понял, куда вставлять распакованный файлик с кораблем. Он почему-то один.
Один файлик с кораблем быть не имеет права. Должна быть одна папочка :). Рассмотрим пример с CHH Chatam (первый корабль из нашей библиотеки).
После разархивирования скачанного rar-файла возможны два варианта:
1. Получилась папка CHH, в которой находится папка NCHH и файл NCHH.cfg. Если так - то действуем согласно изложенному Denis_469.
2. Получилась папка CHH, в которой находится неизвестный науке файл CHH. Методов борьбы с ним опять-таки два:
- Вручную присвоить этому файлу расширение .rar, полученный архив еще раз разархивировать, после чего перейти к пункту 1. Не всегда работает с .zip-файлами.
- Самое простое. Не скачивать архив встроенными средствами Windows, а использовать какой-нибудь сторонний download-менеджер.
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Вставлять ничё не нужно, всё равно их в кампании не будет. Смысла нет.
Все торговцы, которых я ставил, незамедлительно появлялись в составе конвоев. Конвертированых пиндосов пока не видел - 10-й поход, март 1941. Заниматься опознанием эсминцев нет никакого желания. Из самолетов Spitfire MkVb (который v1.2) точно появился, и стайку Heinkel He.111H-3 я наблюдал. Просто самолеты надо еще и на авиабазах или авианосцах прописывать.
Пиратка SH3 EMEA DVD 1.4 + GWX 1.03 + всякое разное. Если интересно, то вот мои юниты:
Вложение 77828 (1,3 Kb)
Вложение 77829 (2,7 Kb)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
видел на форуме упоминание о He-111, но в библиотеке не нашел (может плохо искал). Нельзя ли ссылку? Высока ли вероятность появления данных юнитов при прописке на немецких военно-воздушных базах и прилету по отправке сообщения об обнаружении конвоя?