-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RBflight
ОМГ!
Это проблема - для обычного юзверя, который захочет, но не сможет (как так, хочу темпест с румынскими ЗО, обделили!! запретили!!)
Это не проблема - для хардкорщика, который все сделает по своему как ни крути
Дело не в том, что в онлайне одни злостные нарушители правил и кому-то понадобился румынский Темпест или китайский Мустанг, я о самом простом и обыденном. Предположим юный полосатик полетал на МиГе со звездами, потом перешел за синих и полетел на Мессере, опять же со звездами. Дальше загрузилась карта Тихого океана, наш полосатик сел на Хеллкет и уже его красные звезды путают с японскими кругами.
Как с такими бороться?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Впечатляет. Но откуда такой обьем? Шкура многослойная я так понимаю, плюс повреждения и внутрянка, все равно многовато.
2048х2048х32бита=16МБ А таких - несколько слоев (включая демедж), плюс процедурные текстуры, причем к некоторым слоям они отдельно-дополнительно :) идут. Плюс дполнительная текстура на нутрянку 1024 со своими процедурками. Вот так, понемношку... :ups:
Но, это - в максимуме. Реально, в видимо-мосх будут грузиться, в зависимости от настроек, уменьшенные мипсы. Причем, может быть такая комбинация настроек, что в один слой пойдет мипс 256х256, а в другой - 2048х2048, ну или типа того. Опять же, хранится шкурки будут со сжатием, так что и на диске меньше места займут.
Цитата:
Сообщение от
RBflight
А вот новые кокпиты только фок и мессеров обошлись в 1.4 Гига
Эти кабины были сделаны совсем больным на голову челом. Если посмотрите, как они сделаны с технической точки зрения - сразу согласитесь со мной. ;)
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Я был бы рад конечно если бы в файлах ini к картам можно было прописать каждой стороне определенную страну, например:
Army1=De
Army2=GB,US
Запостил на форуме DT подобное предложение. Чтобы создатель миссии мог ограничить и связать набор стран, разрешенных для конкретной армии. И чтобы по умолчанию, после выбора армии вешались ОЗ первой в списке армии страны, вне зависимости от того, что было надето раньше.
Им понравилось, обещали проработать мыслю для возможных последующих аддонов к Ил-2.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Как с такими бороться?
Вот так:
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
...Чтобы создатель миссии мог ограничить и связать набор стран, разрешенных для конкретной армии. И чтобы по умолчанию, после выбора армии вешались ОЗ первой в списке армии страны, вне зависимости от того, что было надето раньше...
Так что не будет красных звезд на карте Тихого Океана после Кубанской карты, будут по умолчанию белые звезды или японские круги в завис-сти от выбранной стороны
...(конечно если программеры вообще прислушаются к этим пожеланиям)
---------- Добавлено в 13:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:45 ----------
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Эти кабины были сделаны совсем больным на голову челом. Если посмотрите, как они сделаны с технической точки зрения - сразу согласитесь со мной. ;)
К сожалению я не большой знаток технической стороны в этом вопросе. Как простому обывателю, изредка юзающему немецкие крафты, радуют глаз четкие текстуры, да и приборы все вроде адекватные
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
SaQSoN
Запостил на форуме DT подобное предложение. Чтобы создатель миссии мог ограничить и связать набор стран, разрешенных для конкретной армии. И чтобы по умолчанию, после выбора армии вешались ОЗ первой в списке армии страны, вне зависимости от того, что было надето раньше.
Им понравилось, обещали проработать мыслю для возможных последующих аддонов к Ил-2.
Вот это совсем другой разговор.
Спасибо.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RBflight
К сожалению я не большой знаток технической стороны в этом вопросе. Как простому обывателю, изредка юзающему немецкие крафты, радуют глаз четкие текстуры, да и приборы все вроде адекватные
Ну, думется мне, не надо быть большим знатоком, чтобы заподозрить неладное, когда чел делает текстуру 2048х2048, где-нить в уголке на ней рисует детальку размером в 512х512 пихелей, а все остальное - отрезает альфой. И напихивает такого добра 1,5ГБ в одну кабину. :eek:
По таким моддерам дурка плачет... Серьезно...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Khvost
, чтобы я мог поставить французские ОЗ на "зеро"?
Оффтопик:
Хм.. вот как раз с французскими ОЗ, зеро летали, правда A6M-2N
Но вообще интересно, как быть с допустим румынскими мессерами и юнкерсами? в 43 и 44?за обе стороны?
В свое время на нуле были проблемы.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
пусть и страны отделяют тогда.
а то выбрал сторона синея
и крути там до самого низа чтоб японию выбрать одной германии там штук 20 jg и еще чего то.
Или сша я еле нашол.
лучше будет
Выбираешь из списка не сторону синея красная а страну Германия япония финляндия и т.д
Выбрал страну а там выбираешь полк любой из этой страны. Это для миссий.
И свои страны и полки можно встовлять в спец ини + переговоры а то сейчас Samples\ ru сюда свои сокрощения и переговоры сколько хочешь хоть греческий.
И можно было на Полк свои переговоры вставлять.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
1 мб - имхо недобор даже для ИЛа при возможностях современного железа
"редкий скин", который весит метр, называется void.bmp и имеется для любого крафта,
а те что весят 256 мб - древнючие скины чуть ли не из СПШ, на которые смотреть порой иногда тошно, если монитор имеешь современный с хорошим разрешением %)
К тому же что-то мне подсказывает, что для БоБа будет не один файл с текстурой...т.е. объём каталога PaintSchemes\Skins который и сейчас совсем не маленький( у меня, например - 1.8 гб(!)), со временем существенно раздуется.
Хех, со временем!.. У меня сейчас только папка PaintSchemes\Skins 10.6Гб занимает:P
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Dwg
Хм, камрады, вы разве самолеты идентифицируете по ОЗ, а не по силуэту? Мне еще никогда кресты, круги и "бабушки на крыльях" не мешали целиться в Лавку. Но это так, завершая эту тему.
У меня бывало несколько раз, что в последний момент не открывал огонь, видя неправильные ОЗ.
К примеру Вечер... низковысотный бой с ЛаГГ, на котором нацеплены темные новозеландские круги (НЕ ЗВЕЗДЫ), издали похожие на кресты.
В последний момент решил, что это может быть соцветник и не стал открывать огонь.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Дело не в том, что в онлайне одни злостные нарушители правил и кому-то понадобился румынский Темпест или китайский Мустанг, я о самом простом и обыденном. Предположим юный полосатик полетал на МиГе со звездами, потом перешел за синих и полетел на Мессере, опять же со звездами. Дальше загрузилась карта Тихого океана, наш полосатик сел на Хеллкет и уже его красные звезды путают с японскими кругами.
Как с такими бороться?
- учить силуэты для начала. Сколько летаю, опознаю врага и стреляю по нему всегда доього, как станут видны знаки. или там у вас с внешними видами летают?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Serg
- учить силуэты для начала. Сколько летаю, опознаю врага и стреляю по нему всегда доього, как станут видны знаки. или там у вас с внешними видами летают?
Учить жену будешь, разговор не об этом был...
Всякое бывает... В свалке 5-6 самолетов на фоне воды и в облаках тем более... Отличаешь самолеты по силуэту, окрасу и по опознавательным знакам. Не разобравшись с типом самолета через прицел Зеро, увидел американские ОЗ и дал очередь, а много ли надо японской зажигалке?
Летаю на двух серверах, оба FR.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Учить жену будешь, разговор не об этом был...
Всякое бывает... В свалке 5-6 самолетов на фоне воды и в облаках тем более... Отличаешь самолеты по силуэту, окрасу и по опознавательным знакам. Не разобравшись с типом самолета через прицел Зеро, увидел американские ОЗ и дал очередь, а много ли надо японской зажигалке?
Летаю на двух серверах, оба FR.
ну уж зиппу спутать... даже в свалке, практически не реально... :rtfm:
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Charger
ну уж зиппу спутать... даже в свалке, практически не реально... :rtfm:
Ну а рефлексы? Пока голова думает, палец жмет. Бывало...
А чаще наоборот - вижу лавка. Завожу в прицел и в какой-то момент вдруг вижу кресты.. замираешь, думаешь (а вдруг всеж не лавка? а фока или ещё что-то? да не! Лавка!!!), а 1-2 секунды и стрелять уже поздно, и вот она уже вывернувшись заходит тебе в хвост, я на фоке, скорость потеряна... пересказывать мои выражения на этом форуме опасно.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Поставьте маркеры с ограничением расстояния на распознавание цвета маркера самолёта, и будет Вам счастье. Например, с метров 350-400 хотя бы. Это всё же игра, в ней так не распознать силуэт самолёта, или знаки как в реале - разница колоссальная.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Маркеры не кошерно)
В свалке и Бф г2 с звёздами спутать с лавкой можно. Особенно зимой. Сам путал.
Вижу невнятный силуэт - на крыльях красное - не стрелять(а позиция была ух!), и только после прохода замечаю что месс, но поздно....
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Учить жену будешь, разговор не об этом был...
Всякое бывает... В свалке 5-6 самолетов на фоне воды и в облаках тем более... Отличаешь самолеты по силуэту, окрасу и по опознавательным знакам. Не разобравшись с типом самолета через прицел Зеро, увидел американские ОЗ и дал очередь, а много ли надо японской зажигалке?
Летаю на двух серверах, оба FR.
Да, тебя учить - только время терять:) Я уж и не знаю, что у вас там за мониторы такие, но я опознавалок практически не вижу в игре, только если уж сталлфайт и ножницы - с таких ракурсов они видны хорошо. А в остальных случаях - решение на атаку и стрельбу нужно принимать еще по силуэту, с большинства ракурсов и расстояний уже надо стрелять, а знаки еще не видны. А как эти сервера посмотреть вживую?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
boRada
Ну а рефлексы? Пока голова думает, палец жмет. Бывало...
+1
не то что бы слишком часто, но бывает: выскакавает кто-то из-под капота с крестами(что интересно особая реакция именно на кресты :D), палец уже гашетку нажал, а соображалка только через последующую долю секунды опознаёт лагг с зимней окраской или спит с укороченными крылушками...а поздно %)
Советчикам включать маркеры вдумчиво перечитать:
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Летаю на двух серверах, оба FR.
Посоветовали б ещё летать только на серверах где маркеры с 2-х км и без кабинки :P
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Serg
Да, тебя учить - только время терять:)
А ты меня ничему новому и не научишь, отличать эти самолеты я начал ещё до СПШ.
Маркеры даже в простом редакторе не использую...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Поставьте маркеры с ограничением расстояния на распознавание цвета маркера самолёта, и будет Вам счастье. Например, с метров 350-400 хотя бы. Это всё же игра, в ней так не распознать силуэт самолёта, или знаки как в реале - разница колоссальная.
+1
Не зря маркеры придуманы, это симуляция распознавания того, что не может быть распознано на существующих мониторах и при макс разрешении 1280х1024, какими бы они навороченными не были.
имхо лучший вариант - это маркеры на крафты своих (естессно метров с 600 не более), а на чужих - без маркеров вообще (так всеж реалистичнее в смысле того, что маркер помогает прицеливанию, когда сам самоль не видно из-под капота или крыла)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
RBflight
+1
Не зря маркеры придуманы, это симуляция распознавания того, что не может быть распознано на существующих мониторах и при макс разрешении 1280х1024, какими бы они навороченными не были.
имхо лучший вариант - это маркеры на крафты своих (естессно метров с 600 не более), а на чужих - без маркеров вообще (так всеж реалистичнее в смысле того, что маркер помогает прицеливанию, когда сам самоль не видно из-под капота или крыла)
Каждому своё...
Кому-то в песочнице возится охото, а другим нужен симулятор максимально приближенный к реальности.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
А ты меня ничему новому и не научишь, отличать эти самолеты я начал ещё до СПШ.
Маркеры даже в простом редакторе не использую...
Так что за сервера?
---------- Добавлено в 07:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 06:43 ----------
Цитата:
Сообщение от
RBflight
+1
Не зря маркеры придуманы, это симуляция распознавания того, что не может быть распознано на существующих мониторах и при макс разрешении 1280х1024, какими бы они навороченными не были.
имхо лучший вариант - это маркеры на крафты своих (естессно метров с 600 не более), а на чужих - без маркеров вообще (так всеж реалистичнее в смысле того, что маркер помогает прицеливанию, когда сам самоль не видно из-под капота или крыла)
С маркерами, конечно, лучше. Но, как показывает опыт виртуальных войн, опытные пилоты вполне без них обходятся - силуэты рулят. Особенно если летаешь долго и на одном и том же фронте А знаки - вот вопрос - с какой дистанции они видны отчетливо?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Serg
Так что за сервера?
Один из них локальный, с внешки не виден к сожалению, только только для пользователей нашего провайдера.
А второй Zeke vs Wildcat.
-
Вложений: 3
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
На вкус и цвет все фломастеры разные..
Хотелось бы встроенной защиты от "дурака" т.е. разделить маркеры на две группы..
А летаем мы на Warbirds of Prey и сервере Уфанета. Оба FR.
Пилоты у нас суровые и никого не боятся.. Тренировки проводим даже в поле. :D
-
Вложений: 2
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Serg
...Но, как показывает опыт виртуальных войн, опытные пилоты вполне без них обходятся - силуэты рулят. Особенно если летаешь долго и на одном и том же фронте
Да никто ж не против - речь идёт сугубо о нетипичных случаях ;)
Цитата:
Сообщение от
Serg
А знаки - вот вопрос - с какой дистанции они видны отчетливо?
с этим сложнее - подозреваю, что сильно зависит от настроек видео и разрешения монитора.
Небольшой эксперимент показал вот что: знаки, котрые нарисованы прямо на скине, опознаются дальше, а те что "вставляются" на определённой дистанции просто исчезать могут
1. левый крафт несёт шкуру с нарисованными(подсказка) крестами, правый - выбранные в редакторе, наложенные на чистую шкуру. вид "прильнуть к прицелу"
2. оба крафта несут стандартную зимнюю шкурку и ОЗ из редактора, вид обычный...нифига не видно :D
(скриншотил на работе в окне 1024*768)
ЗЫ надеюсь все опытные пилоты определили типы крафтов по силуэтам? ;)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Один из них локальный, с внешки не виден к сожалению, только только для пользователей нашего провайдера.
А второй Zeke vs Wildcat.
Летаю на котах иногда на Zeke vs Wildcat- и никогда на опознавалки не ориентируюсь, уж очень японцы и американы отличаются и силуэтами и окраской - знаки просто избыточны. Еще и по трассам можно ориентироваться кто где
---------- Добавлено в 07:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:34 ----------
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Да никто ж не против - речь идёт сугубо о нетипичных случаях ;)
с этим сложнее - подозреваю, что сильно зависит от настроек видео и разрешения монитора.
Небольшой эксперимент показал вот что: знаки, котрые нарисованы прямо на скине, опознаются дальше, а те что "вставляются" на определённой дистанции просто исчезать могут
1. левый крафт несёт шкуру с нарисованными(подсказка) крестами, правый - выбранные в редакторе, наложенные на чистую шкуру. вид "прильнуть к прицелу"
2. оба крафта несут стандартную зимнюю шкурку и ОЗ из редактора, вид обычный...нифига не видно :D
(скриншотил на работе в окне 1024*768)
ЗЫ надеюсь все опытные пилоты определили типы крафтов по силуэтам? ;)
на левой вообще фиг что разберешь, на правой похоже на красные крафты: кобра и лавка - но тоже далековато для точного определения, может я и ошибаюсь. Хотя в игре при движении может и более точно можно было бы определить
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Так я к этому зеро не 5 минут подкрадывался, вынырнул из облака и первое что увидел это крыло с американскими ОЗ в прицеле, от моей очереди оно обломилось как раз за ОЗ, ближе к фюзеляжу.
Как тебе ещё обьяснить?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Serg
...на левой вообще фиг что разберешь, на правой похоже на красные крафты: кобра и лавка - но тоже далековато для точного определения, может я и ошибаюсь. Хотя в игре при движении может и более точно можно было бы определить
Что и подтверждает всё выше сказанное :D: на всех скринах одни и те же родимые фридрихи-2...
будь видны кресты(ну или хотя бы чёрные точки на месте где должны быть ОЗ), распознать месс от всего другого было б относительно легко - на мессерах ОЗ на крыльях стоят очень близко к центру плоскости в отличие от других крафтов...но вот когда в близи выныривает чьё-то крыло - там порой нет времени, чтоб определить кому оно принадлежит и если мелькает крест, палец автоматом жмёт на спуск...а дальше - либо СПУ либо мат убитогот соцветника :D
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Фигли спорить, ессно в реале силуэты распознать было проще... вот только какого хрена в реале рисовали эти знаки, да еще крупно, да еще и желтые коки малевали. Наверно в реале силуэты никто учить не хотел и нехочет до сих пор, да и все поголовно были близорукими.
Да ведь?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
=02RUS=PartiZan
Пилоты у нас суровые и никого не боятся..
т.е. упиватся своей крутостью - "мы такие крутые и умеем лететь без маркеров"
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
mr_tank
т.е. упиватся своей крутостью - "мы такие крутые и умеем лететь без маркеров"
летаем не только без маркеров, но и "педалируем" малую авиацию типа Бекаса, Як - 52 и Ан - 2 :)
PS Радиуправляемые самолеты тож в наличии имеются.. Правда не у всех..
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
Что и подтверждает всё выше сказанное :D: на всех скринах одни и те же родимые фридрихи-2...
будь видны кресты(ну или хотя бы чёрные точки на месте где должны быть ОЗ), распознать месс от всего другого было б относительно легко - на мессерах ОЗ на крыльях стоят очень близко к центру плоскости в отличие от других крафтов...но вот когда в близи выныривает чьё-то крыло - там порой нет времени, чтоб определить кому оно принадлежит и если мелькает крест, палец автоматом жмёт на спуск...а дальше - либо СПУ либо мат убитогот соцветника :D
Скажу честно, с такого расстояния я не определяю, поближе нужно
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Phantom_50
Каждому своё...
Кому-то в песочнице возится охото, а другим нужен симулятор максимально приближенный к реальности.
Спорить в лом, столько сказано уже по этому поводу...просто у каждого своя граница, где реализьм переходит в даунизьм
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А за подводными лодками можно будет охотится?
В смысле нужны сами подводные лодки с вменяемой моделью поведения. Планируются?
Осталось согласовать протокол передачи данных и прямо из SH можно будет удирать от самолетов :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
boRada
Фигли спорить, ессно в реале силуэты распознать было проще... вот только какого хрена в реале рисовали эти знаки, да еще крупно, да еще и желтые коки малевали. Наверно в реале силуэты никто учить не хотел и нехочет до сих пор, да и все поголовно были близорукими.
Да ведь?
:lol: Поддерживаю. В реале стало быть никто силуэтов не учил, так обходились... Ну а раскраски, это чисто спортивный интерес... типа кто круче намалюет...
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
Фигли спорить, ессно в реале силуэты распознать было проще... вот только какого хрена в реале рисовали эти знаки, да еще крупно, да еще и желтые коки малевали. Наверно в реале силуэты никто учить не хотел и нехочет до сих пор, да и все поголовно были близорукими.
Да ведь?
И тогда учили, причем в начале войны зенитчики иногда отгребали за их незнание. Просто если соотнести размеры реального самолета и его изображение в мониторе - где там лепить эти знаки в три пикселя. А коки красили часто для понтов, наши , вроде Меч, в красный цвет - шоб боялись издалека. А сейчас проще - Свой-чужой есть, да и ракету по локатору не с 500м пускают
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Afrikanda
да...ситуация там фиговая...остаётся надеятся, что энтузазисты в том полушарии чё-нить когда-нить придумают...они таки ТТВД любят куда юольше, чем Европейские театры :)
Да и так понятно, что придумают энтузиасты "в том полушарии". :D Придумают заплатить все лицензии, посчитают стоимость разработки, объем рынка и цену конечного продукта. Прикинут спрос при таких ценах и рассчетную прибыль... Задумаются и решат, что невыгодно... :) Хотя, при других моделях распространения - например, по 20-50уе за самолет (как в МСФС, если не ошибаюсь) ТТВД все-таки может состояться... Но боюсь, что увидят его очень немногие... :(
Хотя, здесь многое будет зависеть от того, как смогут договориться - положение "собаки на сене" тоже выгоды не приносит. И при большом желании есть способы обойти многие лицензионные ограничения. Вдобавок, Майкрософт уже прекратила разработку и поддержку авиасимуляторов, так что теперь она не заинтересована вставлять палки в колеса конкурентам. Не исключено, что договориться с правообладателями теперь будет гораздо легче. ;)
Но мне кажется, все это вторично... Основное, на мой взгляд, то что Олегу просто неинтересно возвращаться к Тихоокеанскому ТВД. И именно это, честно говоря, наводит на грустные размышления. Ведь Восточный Фронт он тоже уже делал... Я бы вполне обошелся без Тихого Океана, но вот Восточный Фронт на новом движке и с новыми возможностями очень хотелось бы увидеть...
---------- Добавлено в 14:12 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:46 ----------
Цитата:
Сообщение от
mongol
Читал где-то об этом, видел фотки с закрашеной свастикой. Фотки видел точно, прямо сейчас не полезу искать. Может это уже совсем послевоенные фотки фиг знает
Хотя спорить не берусь, все врут календари.
Я тоже видел фотки с закрашенной свастикой. В ГДР-овском журнале об истории немецкой авиации. Я так понял, что это была уже послевоенная ретушь довоенных фотографий. Для публикации свастику закрашивали.
Но спорить на этом основании я бы тоже не стал - разные случаи могут быть. А если просто поразмышлять - кто из немецких летчиков в конце войны стал бы свастику закрашивать? После покушения на Гитлера и последующих чисток осталось не так много желающих видеть Германию без национал-социалистов. Полагаю, в это время закрашивать свастику было весьма небезопасно. Кому это нужно было - с гестапо связываться? Гораздо проще было вообще дезертировать и перелететь к союзникам.
Хотя после войны на трофейных самолетах вполне могли свастику закрашивать в первую очередь. Особенно союзники - к немецким крестам они особой неприязни не испытывали - для авиации ФРГ кресты оставили.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Sita
а по сути... что за форма на фигурках человечков? ... понятно что немецкая.. но это же не летчики... кто они? :rolleyes:
Цитата:
Сообщение от
Charger
а техсостав? Не учитывается?
На техсостав не похоже. У техсостава технички черные (или темно-синие) без знаков различия. А если не в техничке, а в форме, то насколько я знаю, должны быть желтые петлицы - у всех в Люфтваффе, включая не только технический персонал, но даже зенитчиков и парашютистов.
А изображенные на скриншотах солдаты больше на танкистов похожи (покрой куртки весьма характерный). Тот, что в черной форме - точно танкист, остальные скорее всего тоже, но чем отличаются сказать сложно. В сети есть сайт по униформе - там можно посмотреть некоторые образцы.
Форма ВВС (там летчики и техник есть)
http://pilotka.org/content/blogcategory/51/86/
Форма танковых войск
http://pilotka.org/content/blogcategory/50/85/
Там есть черная форма - такая же, как на скриншоте.
Цитата:
Обратите внимание на розовую выпушку петлиц с «черепом и костями». Цвет выпушки обозначал род войск обладателя петлиц. Розовый цвет в данном случае говорит о том, что перед нами офицер танковых войск.
А если принять во внимание, что череп с костями, емнип, обозначал принадлежность к войскам СС, то можно предположить, что на скриншоте в черной форме - танкист войск СС.
Другие, скорее всего, танкисты Вермахта. Также возможно, что они принадлежат к самоходной артиллерии, моторизованным частям или экипажам бронемашин других родов войск.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
А если принять во внимание, что череп с костями, емнип, обозначал принадлежность к войскам СС, то можно предположить, что на скриншоте в черной форме - танкист войск СС.
череп с костями- это и есть самые обыкновенные танкисты, без какой либо принадлежности к СС, ещё с WWI. У СС в одной петлице руны
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
ROSS_R.I.P.
В СИМЕ на первом месте сим!-коровы (наземная движуха) побочное явление (и слава Богу). И не надо лезть в чужой монастырь со своим уставом-монополия в самом названии и надо быть законченным...оптимистом, что бы в сегменте симов ее оспаривать.
Наземная движуха - не для красоты. Это цель для бомбера. И реалистичность их поведения важна не менее реалистичности ФМ и ДМ самолета и интеллекта ботов. А бомбер, в свою очередь - цель для истребителя. Без наземной движухи авиасим превращается из симулятора войны в воздухе в симулятор полета (для чего лучше использовать МСФС) или маскимум - симулятор воздушной дуэли, начисто лишенной какого-либо смысла, кроме удовлетворения личных амбиций. :D
К счастью, информация о БоБ дает понять, что Олег не разделяет мнения о ненужности "наземной движухи". :P
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
mongol
Читал где-то об этом, видел фотки с закрашеной свастикой. Фотки видел точно, прямо сейчас не полезу искать. Может это уже совсем послевоенные фотки фиг знает
В книге Криса Бишопа "Эскадрильи Люфтваффе 1939-1945" кое-что нашёл поэтому поводу: "Когда до Геринга дошли слухи о том, что жена командира штабной эскадрильи JG53 еврейка, он приказал удалить с фюзеляжей самолётов изображение "пикового туза". В знак протеста во всём штабном подразделении с хвостового оперения самолётов Bf-109 удалили свастику. Протест возымел своё действие и вскоре "пиковый туз" вернулся на все самолёты".
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Wotan
череп с костями- это и есть самые обыкновенные танкисты, без какой либо принадлежности к СС, ещё с WWI. У СС в одной петлице руны
Спасибо за информацию. Не знал. Я потом глянул в раздел с формой СС - там танкист СС есть (правда, к более позднему времени относится) у него черп с костями на пилотке, а у танкистов черп в петлицах, но пилотка обычная. Так что было подозрение, что здесь что-то не так, но стереотип "если череп с костями, значит СС" оказался сильнее. :ups:
В первую мировую череп с костями и русские использовали. Но у нас еще гражданская война была и белогвардейцев с черепами и костями тоже представляли весьма негативными образами. Так что довольно сильный стереотип получается. :rolleyes:
Wotan, если череп с костями в петлицах и розовый кант обозначают танковые войска, значит солдаты на остальных скриншотах - без черепа с костями и с красной окантовкой - относятся к танкистам (или экипажам бронемашин) моторизованных, артиллерийских или каких-нибудь других частей?
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Спасибо за информацию.
Пожалуйста. Но это в общих чертах. По жизни там всё гораздо сложнее с петлицами. Главное, что по петлицам этот точно танкист.:)
---------- Добавлено в 17:35 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:28 ----------
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Wotan, если череп с костями в петлицах и розовый кант обозначают танковые войска, значит солдаты на остальных скриншотах - без черепа с костями и с красной окантовкой - относятся к танкистам (или экипажам бронемашин) моторизованных, артиллерийских или каких-нибудь других частей?
Я абсолютно не силён по различиям в формах у разных родов войск всех армий мира, тем более, что в разных родах войск могли быть разные звания. Более того, я даже в современной форме Российских ВС не разбираюсь. Для полного и подробного ответа, надо книжки специальные смотреть или интернет, форумы специализированные. :)
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
Wotan
Пожалуйста. Но это в общих чертах. По жизни там всё гораздо сложнее с петлицами. Главное, что по петлицам этот точно танкист.:)
:) А вообще - такое внимание к мелочам в БоБ меня очень радует. Лично для меня историческая достоверность в авиасимах всегда была достаточно важна. Кстати, именно поэтому я и не люблю симуляторы современной авиации - в большинстве своем ради масштабности там приходится придумывать вымышленные войны.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
:) А вообще - такое внимание к мелочам в БоБ меня очень радует.
Ещё бы, меня тоже.:) Поэтому вот и обратил внимание, что на скрине с Эмилем «белая 4», если он изображает машину Переца W.Nr.1190, то и октановое число у неё, около горловины должно стоять 100, и покрашена она должна быть уже 74/75/76. Да, и ещё почему стволы на капоте из каких-то труб вылезют?
-
Вложений: 5
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
я сразу прошу прощения у уважаемого Psy06 но вот понатыкался на разные его какртинки... надеюсь он не сильно обидеться, если я парочку из них тут выложу... может это не совсем к ШоВу.. но глаз очень радуют!!!
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Спасибо за информацию. Не знал. Я потом глянул в раздел с формой СС - там танкист СС есть (правда, к более позднему времени относится) у него черп с костями на пилотке, а у танкистов черп в петлицах, но пилотка обычная. Так что было подозрение, что здесь что-то не так, но стереотип "если череп с костями, значит СС" оказался сильнее. :ups:
У них ещё и «мёртвая голова» отличались.:)
У Вермахта - Прусская (без нижней челюсти),
у СС - Эсэсовская (с нижней челюстью).
Цитата:
Сообщение от
DogMeat
Wotan, если череп с костями в петлицах и розовый кант обозначают танковые войска, значит солдаты на остальных скриншотах - без черепа с костями и с красной окантовкой - относятся к танкистам (или экипажам бронемашин) моторизованных, артиллерийских или каких-нибудь других частей?
Артиллерийских.
-
Вложений: 1
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
Цитата:
Сообщение от
mongol
Спасибо, если еще будут примеры вывешивай.
Есть такое. Х.з. на известной фотке два Эмиля без свастик, на ретушь всё же не похоже. Непонятно, в общем. Закрашенные ОЗ, в т.ч. и свастики встречаются как правило на ночниках по вполне понятным причинам. Но про дерзких нибелунгов, закрашивающих свастики по полит мотивам во время войны сильно сомневаюсь. Хотя всё может быть…
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А чего им было тогда думать о свастике с негативом? Это сейчас, благодаря мощной пропаганде почти все так думают, а в те времена с чего им было так нелюбить свастику? Такой же символ, как разные звезды, кресты, орлы и т.п. не больше не меньше.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А некоторые ещё звезду давида рисовали - опозиция.
-
Ответ: SoW WORK IN PROGRESS
А некоторые - "щит Соломона". ;)