-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Klaus Moltke
Архив битый:(
Проверил,всё в порядке!:cool:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Klaus Moltke
Нормальный архив, скачался и разархивировался.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
По просьбам!
Мод обновляет бункера ПЛ.Полностью заменяет,как внешний облик,так и внутреннее убранство.Присутствует озвучка из фильма "Das boot".Можно услышать приветствие командиром экипажа.Мод шёл под WAC-4.1,но успешно ставится и на другие "глобальные".
Да,бортик у причала тоже меняется(стрелка).
Ссылка:http://www.filefront.com/15615751/WA...18.02.2010.7z
У меня ночью в бункерах темно как на улице.. Освещение совсем ничего не освещает. Это у меня одного так или ещё кто нибудь с этим сталкивался.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Извиняюсь, сам я не местный, недавно тока с Луны свалился...Кто знает - где взять моды, добавляющие лодки AI: "Wolfpack_mod" и "AI_Uboats_v2.0"? А то здешние сцылки 4-х летней давности не работают. Глобальные моды перепробовал, не нравятся (то загружаются пол-дня, как WAC-4.1, то "гранаты у них не той системы"). Сделал игру "под себя" - насувал туда "миллион" модиков, тока лодок AI не хватает. Вот и стою на паперти с протянутой рукой (и даже с протянутыми ногами и ушами) - поможите, хто чем может...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Silent Чайник
Извиняюсь, сам я не местный, недавно тока с Луны свалился...Кто знает - где взять моды, добавляющие лодки AI: "Wolfpack_mod" и "AI_Uboats_v2.0"? А то здешние сцылки 4-х летней давности не работают. Глобальные моды перепробовал, не нравятся (то загружаются пол-дня, как WAC-4.1, то "гранаты у них не той системы"). Сделал игру "под себя" - насувал туда "миллион" модиков, тока лодок AI не хватает. Вот и стою на паперти с протянутой рукой (и даже с протянутыми ногами и ушами) - поможите, хто чем может...
http://www.filefront.com/9140811/Wolfpack_Mod/ кажется то что нужно
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Скачал. Спасибо, VRG. Родина тебя не забудет!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Камрады пожскажите плиз мод благодаоя в котором в GWX 2.1 суда тонули болеле охотно!
А то совсем невмоготу на малый траспорт по две топы тратить, привык знаете ли экономить "поросят".
Или как-то изменить живучесть судов?
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Cowboy
Камрады пожскажите плиз мод благодаоя в котором в GWX 2.1 суда тонули болеле охотно!
А то совсем невмоготу на малый траспорт по две топы тратить, привык знаете ли экономить "поросят".
Или как-то изменить живучесть судов?
Я вернул стоковую потопляемость.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Спасибо, камрад!
Есть ещё вопрос, при стрельбе из палубки мне показалось, что прицел сбит в лево на три деления. Как исправить сбитый прицел кто подскажет?
-
Вложений: 2
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Не давно вышел интересный мод.В нем значительно обновляется внешний облик
VIIB.Добавлено новое ограждение на корпусе.Появилась возможность ставить двойные эмблемы.А так же открытый люк в рубке,и новая модель повреждения рубки.НО!
Как мод не пытались сделать "рабочим",видимо что-то не получилось...Допускаю,что мне помешал какой-то мод.
Пробуйте,ссылка тут:
http://rs670.rapidshare.com/files/35...Boot_V2.11.rar
На скринах видны плюсы и минусы.:)
На 4 "подставил" лодку под огонь и за секунду,до вылета в меню.
Мод рабочий. VIIB сделана на 5+. Проблем нет. Вот бы открытый люк , спасательный круг и центральную эмблему из этого мода кто нибудь на VIIC поставил. Я б ему в ноги поклонился.:)
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Timsons
Мод рабочий. VIIB сделана на 5+. Проблем нет. Вот бы открытый люк , спасательный круг и центральную эмблему из этого мода кто нибудь на VIIC поставил. Я б ему в ноги поклонился.:)
Да,мод сам по себе рабочий,но мало с кем "дружит"...И потом,в ноги никому кланяться не надо!:D
Все перечисленные элементы,уже были до этого.За исключением убирающихся лееров ограждения.Кстати,оригинально сделано.Леера поднимаются,только при полной остановке лодки!Соглашусь лишь,что мне тоже жаль,что выбор пал на VIIB,а не на VIIC.Но тут уже дело вкуса...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Да,мод сам по себе рабочий,но мало с кем "дружит"...И потом,в ноги никому кланяться не надо!:D
Все перечисленные элементы,уже были до этого.За исключением убирающихся лееров ограждения.Кстати,оригинально сделано.Леера поднимаются,только при полной остановке лодки!Соглашусь лишь,что мне тоже жаль,что выбор пал на VIIB,а не на VIIC.Но тут уже дело вкуса...
Так открытый рубочный люк , спасательный круг и центральная эмблема существует для VIIC или нет? Чё то я не разумел.
У меня два Хантера 3 установленны, один для игры а второй эксперементальный. Сейчас во всю копаюсь с этим модом. И возник вопрос как открыть файл Turm7b_1_hd.dat.
-
Вложений: 5
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Timsons
Так открытый рубочный люк , спасательный круг и центральная эмблема существует для VIIC или нет? Чё то я не разумел.
У меня два Хантера 3 установленны, один для игры а второй эксперементальный. Сейчас во всю копаюсь с этим модом. И возник вопрос как открыть файл Turm7b_1_hd.dat.
Слушай дружище,ты заставляешь меня вспоминать "вчерашний" день.;)
И откр.люк,и центр.эмблема,и уж тем более спас-круг,всё это уже БЫЛО!
Вот в подтверждение слов скрины.(старенькие)
Обрати внимание:
на 1 откр. люк рубка VIIB.
на 2 уже рубка VIIC/41 (сам ставил)
на 3-4 центр.рубочные эмбл.,в купе с боковыми.
на 5 спас-круг,уже набившей оскомину VIIC/41.
P.S Тут только стоит добавить,что не все эти "вичи" работали вместе.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Silent Чайник
Для того чтобы лодки АИ появились в игре, их надо прописать в файлах кампаинга.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Timsons
Цитата:
Сейчас во всю копаюсь с этим модом. И возник вопрос как открыть файл Turm7b_1_hd.dat.
С помощью программы редактора S3D.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Слушай дружище,ты заставляешь меня вспоминать "вчерашний" день.;)
И откр.люк,и центр.эмблема,и уж тем более спас-круг,всё это уже БЫЛО!
Вот в подтверждение слов скрины.(старенькие)
Обрати внимание:
на 1 откр. люк рубка VIIB.
на 2 уже рубка VIIC/41 (сам ставил)
на 3-4 центр.рубочные эмбл.,в купе с боковыми.
на 5 спас-круг,уже набившей оскомину VIIC/41.
P.S Тут только стоит добавить,что не все эти "вичи" работали вместе.
Про люк открытый на VIIB знаю. У меня уже есть.
Про круг спасательный на VIIC/41 тоже знаю.(Спасибо Томми)
А вот про центр.рубочные эмбл.в купе с боковыми. для VIIC впервые слышу. Можно ссылку.
PS. Всё новое забытое старое.:)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Timsons
Про люк открытый на VIIB знаю. У меня уже есть.
Про круг спасательный на VIIC/41 тоже знаю.(Спасибо Томми)
А вот про центр.рубочные эмбл.в купе с боковыми. для VIIC впервые слышу. Можно ссылку.
PS. Всё новое забытое старое.:)
Давно это было...:)
Эмблемами такими сейчас не пользуюсь!
Поищи в теме "моды",может найдёшь...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Камрады,кто нибудь знает где можно найти(и скачать) ,,War ship mod V 2.0 или V 3.0,, для третьего хантера:)
http://www.youtube.com/watch?v=MiUnz...eature=related
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Kopcap
Да,вот ещё тема полистай....http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=157060
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Вложений: 5
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Всем любителям "девяток" посвящается!
Как говорится и до этой убогой "старушки" дошли современные технологии...:)
Наконец-то,хоть IXC/40 пройдёт модернизацию приближенную к реалям!Конечно это не новый корабль,но всё таки...:)Как долго ждать спуска на "воду"?Сказать точно нельзя,но если есть такие скрины.Значит скоро...
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=159022
Как говорится,не прошло и пол года....
В конце декабря я выкладывал инфу о модернизации "девятки".
И вот оно свершилось!
Вышла тестовая версия.Пока без стоков воды из шпигатов.Но тем не менее,хоть что-то.
Поскольку меняется только лишь корпус IXC.Следовательно,взяв модель ранней версии года 41-42,выглядеть лодка будет как поздняя IXC/40.
И ещё.Основная задача в "урезании" носовой части корпуса в реали,заключалось в сокращении времени при срочном погружении.
Это не дало большого выигрыша во времени.Но даже сократив время погружения на 5-6 сек.,хоть и малость,но шансы уцелеть всё-таки повышались.
Правда в моде со временем переборщили!Лодка ныряет за 10сек.;)
Возможно подправят...
На скринах оригинал U-875 и прототип.:)
Видны изменения в корпусе.Даже люки "спасов" появились.
Скачать можно тут:http://www.mediafire.com/?inqmjmkloef
-
Вложений: 4
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
А кто знает как его подружить с SH3 Commander'ом?
При попытке апгрейда экипажа в SH3Commander и запуске посредством его же, устанавливает пушку 2х150мм, вместо оригинальной, причём на все большие немецкие корабли.(см скрин)
Глюко-баги мода, при вызове зенитчиков к орудиям(утешу, это только на одном эсминце:)).
Так и не понял в чём фишка Цеппелина...самолёты с него не взлетают ведь? Но звучок двигателей прикольный на форсаже :)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Джентельмены! А есть мод со спиралями на перископе, но при этом, чтобы при установке не пропадал флаг с лодки.:(
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Klaus Moltke
Цитата:
Джентельмены! А есть мод со спиралями на перископе, но при этом, чтобы при установке не пропадал флаг с лодки.
В моде WAC 4.1 спирали на перископе есть, а вот про флаг не помню...
В других модах насколько помню с этим были проблемы, чтобы и то и то работало нормально одновременно.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вот в том то и дело, что они даже по отдельности друг друга не дополняют. Либо одно либо другое:(
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
может подскажет кто мод , который добавляет в игру красивые перископы а-ля OLC и прочих
GUI но без всяких там логарифмических линеек и т.п.
Чтобы не самому производить расчет атаки а через старпома?:ups:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
HolyMartin
может подскажет кто мод , который добавляет в игру красивые перископы а-ля OLC и прочих
GUI но без всяких там логарифмических линеек и т.п.
Чтобы не самому производить расчет атаки а через старпома?:ups:
Посмотри этот
http://www.subsim.com/radioroom/show...GWX+3.0&page=3
И этот
http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=1519
Моды разные.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
HolyMartin
может подскажет кто мод , который добавляет в игру красивые перископы а-ля OLC и прочих
GUI но без всяких там логарифмических линеек и т.п.
Чтобы не самому производить расчет атаки а через старпома?:ups:
вариант
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Подскажите мод который позволяет лодке лечь на дно Когда то встречал Не могу найти !
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ищи Long Repair Time (LRT). Ставишь его и опциональный мод, идущий в наборе.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Lekor Спасибо!! за помощь
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Видел где-то мод который меняет лодки на надводные корабли и позволяет пройти кампанию на торпедных катерах вроде. Вот не помню где читал о нём или где я его видел. Если кто занет, кинте ссылу, пожалуйста.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Seal
Видел где-то мод который меняет лодки на надводные корабли и позволяет пройти кампанию на торпедных катерах вроде. Вот не помню где читал о нём или где я его видел. Если кто занет, кинте ссылу, пожалуйста.
Тему на страницу назад пролистай.Недавно об этом речь шла...
Вот ещё в довесок:http://www.subsim.com/radioroom/show...130088&page=81
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
BUKER
Спасибо теперь нашёл. Перерыл всё и так и не видел, а оказывается всё было под носом :D
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа, где бы раздобыть светлую воду для GWX-3 &)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Швейк
Цитата:
Господа, где бы раздобыть светлую воду для GWX-3 &)
Ты имеешь ввиду цвет воды или прозрачность?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Вложений: 3
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Швейк
Я про прозрачность)
А где вы видели в SH-3 прозрачную воду?
Минус "третьего" в том и состоит,что нет возможности увидеть объекты "снаружи",под водой.Но зато,вполне работает функция видимости в самой воде,а также из под воды.В частности на скринах (1-2),можно разглядеть и рубку,и флаг,и орудие лодки.А так же,штатное место эмблемы-"квадрат".
Есть возможность использовать ещё псевдопрозрачность(3).
На этом можно про прозрачность в SH-3 закончить!
Остальное только цветность,крутизна и форма волн.
Но это уже другая "опера"...:)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Я как раз про то, что можно видеть объекты под водой. Только в оригинальной игре это получается очень хорошо, а в ГВХ - плохо (особенно ночью). Это конечно, реалистично, но неинтересно))) Вот от такой "непрозрачности" лечение есть?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Камераден!
У кого есть мод выхлопных газов у лодок в надводном положении, огромная просьба поделиться. На субсиме все ссылки на этот мод нерабочие. Буду очень признателен!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Швейк
Воду можно в игру поставить любую, какая тебе нравится больше, или можно отдельно изменить только одну прозрачность под водой.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Так а как её поставить-то?))
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Дайте ему мод, люди добрые! Келлер, выложи свои воды. :)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
@maks@
Камераден!
У кого есть мод выхлопных газов у лодок в надводном положении, огромная просьба поделиться. На субсиме все ссылки на этот мод нерабочие. Буду очень признателен!
:)http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...25#post1149925
пост 3917
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
таурин
Вот спасибо большое! :bravo:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Подскажите есть ли мод который добавляет отсеки в подводную лодку (торпедный, дизельный и др.)? Ну или что-то подобное...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Комрады! Если у кого есть мод вот этих судов с сабсима:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138714
Не откажите в любезности:) поделитесь! ссылки на скачку все нерабочие,я скачивал уже давно,но флэшка подвела и всё пропало.
Заранее,Danke!:)