Архив битый:(Цитата:
На сегодня это лучшие взрывы в SH-3!
В моде есть ещё по "мелочи".Но повторюсь,основное взрывы!
Ссылка:http://rs13.rapidshare.com/files/361...rike_Beta1.zip
Вид для печати
Архив битый:(Цитата:
На сегодня это лучшие взрывы в SH-3!
В моде есть ещё по "мелочи".Но повторюсь,основное взрывы!
Ссылка:http://rs13.rapidshare.com/files/361...rike_Beta1.zip
Klaus Moltke
Нормальный архив, скачался и разархивировался.Цитата:
Архив битый
По просьбам!
Мод обновляет бункера ПЛ.Полностью заменяет,как внешний облик,так и внутреннее убранство.Присутствует озвучка из фильма "Das boot".Можно услышать приветствие командиром экипажа.Мод шёл под WAC-4.1,но успешно ставится и на другие "глобальные".
Да,бортик у причала тоже меняется(стрелка).
Ссылка:http://www.filefront.com/15615751/WA...18.02.2010.7z
У меня ночью в бункерах темно как на улице.. Освещение совсем ничего не освещает. Это у меня одного так или ещё кто нибудь с этим сталкивался.
Извиняюсь, сам я не местный, недавно тока с Луны свалился...Кто знает - где взять моды, добавляющие лодки AI: "Wolfpack_mod" и "AI_Uboats_v2.0"? А то здешние сцылки 4-х летней давности не работают. Глобальные моды перепробовал, не нравятся (то загружаются пол-дня, как WAC-4.1, то "гранаты у них не той системы"). Сделал игру "под себя" - насувал туда "миллион" модиков, тока лодок AI не хватает. Вот и стою на паперти с протянутой рукой (и даже с протянутыми ногами и ушами) - поможите, хто чем может...
http://www.filefront.com/9140811/Wolfpack_Mod/ кажется то что нужно
Скачал. Спасибо, VRG. Родина тебя не забудет!
Камрады пожскажите плиз мод благодаоя в котором в GWX 2.1 суда тонули болеле охотно!
А то совсем невмоготу на малый траспорт по две топы тратить, привык знаете ли экономить "поросят".
Или как-то изменить живучесть судов?
Спасибо, камрад!
Есть ещё вопрос, при стрельбе из палубки мне показалось, что прицел сбит в лево на три деления. Как исправить сбитый прицел кто подскажет?
Да,мод сам по себе рабочий,но мало с кем "дружит"...И потом,в ноги никому кланяться не надо!:D
Все перечисленные элементы,уже были до этого.За исключением убирающихся лееров ограждения.Кстати,оригинально сделано.Леера поднимаются,только при полной остановке лодки!Соглашусь лишь,что мне тоже жаль,что выбор пал на VIIB,а не на VIIC.Но тут уже дело вкуса...
Так открытый рубочный люк , спасательный круг и центральная эмблема существует для VIIC или нет? Чё то я не разумел.
У меня два Хантера 3 установленны, один для игры а второй эксперементальный. Сейчас во всю копаюсь с этим модом. И возник вопрос как открыть файл Turm7b_1_hd.dat.
Слушай дружище,ты заставляешь меня вспоминать "вчерашний" день.;)
И откр.люк,и центр.эмблема,и уж тем более спас-круг,всё это уже БЫЛО!
Вот в подтверждение слов скрины.(старенькие)
Обрати внимание:
на 1 откр. люк рубка VIIB.
на 2 уже рубка VIIC/41 (сам ставил)
на 3-4 центр.рубочные эмбл.,в купе с боковыми.
на 5 спас-круг,уже набившей оскомину VIIC/41.
P.S Тут только стоит добавить,что не все эти "вичи" работали вместе.
Silent Чайник
Для того чтобы лодки АИ появились в игре, их надо прописать в файлах кампаинга.
Timsons
С помощью программы редактора S3D.Цитата:
Сейчас во всю копаюсь с этим модом. И возник вопрос как открыть файл Turm7b_1_hd.dat.
Камрады,кто нибудь знает где можно найти(и скачать) ,,War ship mod V 2.0 или V 3.0,, для третьего хантера:)
http://www.youtube.com/watch?v=MiUnz...eature=related
Да,вот ещё тема полистай....http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=157060
Спс,Камрады:thx:))
Как говорится,не прошло и пол года....
В конце декабря я выкладывал инфу о модернизации "девятки".
И вот оно свершилось!
Вышла тестовая версия.Пока без стоков воды из шпигатов.Но тем не менее,хоть что-то.
Поскольку меняется только лишь корпус IXC.Следовательно,взяв модель ранней версии года 41-42,выглядеть лодка будет как поздняя IXC/40.
И ещё.Основная задача в "урезании" носовой части корпуса в реали,заключалось в сокращении времени при срочном погружении.
Это не дало большого выигрыша во времени.Но даже сократив время погружения на 5-6 сек.,хоть и малость,но шансы уцелеть всё-таки повышались.
Правда в моде со временем переборщили!Лодка ныряет за 10сек.;)
Возможно подправят...
На скринах оригинал U-875 и прототип.:)
Видны изменения в корпусе.Даже люки "спасов" появились.
Скачать можно тут:http://www.mediafire.com/?inqmjmkloef
А кто знает как его подружить с SH3 Commander'ом?
При попытке апгрейда экипажа в SH3Commander и запуске посредством его же, устанавливает пушку 2х150мм, вместо оригинальной, причём на все большие немецкие корабли.(см скрин)
Глюко-баги мода, при вызове зенитчиков к орудиям(утешу, это только на одном эсминце:)).
Так и не понял в чём фишка Цеппелина...самолёты с него не взлетают ведь? Но звучок двигателей прикольный на форсаже :)
Джентельмены! А есть мод со спиралями на перископе, но при этом, чтобы при установке не пропадал флаг с лодки.:(
Klaus Moltke
В моде WAC 4.1 спирали на перископе есть, а вот про флаг не помню...Цитата:
Джентельмены! А есть мод со спиралями на перископе, но при этом, чтобы при установке не пропадал флаг с лодки.
В других модах насколько помню с этим были проблемы, чтобы и то и то работало нормально одновременно.
Вот в том то и дело, что они даже по отдельности друг друга не дополняют. Либо одно либо другое:(
может подскажет кто мод , который добавляет в игру красивые перископы а-ля OLC и прочих
GUI но без всяких там логарифмических линеек и т.п.
Чтобы не самому производить расчет атаки а через старпома?:ups:
Посмотри этот
http://www.subsim.com/radioroom/show...GWX+3.0&page=3
И этот
http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=1519
Моды разные.
Подскажите мод который позволяет лодке лечь на дно Когда то встречал Не могу найти !
Ищи Long Repair Time (LRT). Ставишь его и опциональный мод, идущий в наборе.
Lekor Спасибо!! за помощь
Видел где-то мод который меняет лодки на надводные корабли и позволяет пройти кампанию на торпедных катерах вроде. Вот не помню где читал о нём или где я его видел. Если кто занет, кинте ссылу, пожалуйста.
Тему на страницу назад пролистай.Недавно об этом речь шла...
Вот ещё в довесок:http://www.subsim.com/radioroom/show...130088&page=81
Господа, где бы раздобыть светлую воду для GWX-3 &)
Швейк
Цитата:
Господа, где бы раздобыть светлую воду для GWX-3 &)
Ты имеешь ввиду цвет воды или прозрачность?
Я про прозрачность)
А где вы видели в SH-3 прозрачную воду?
Минус "третьего" в том и состоит,что нет возможности увидеть объекты "снаружи",под водой.Но зато,вполне работает функция видимости в самой воде,а также из под воды.В частности на скринах (1-2),можно разглядеть и рубку,и флаг,и орудие лодки.А так же,штатное место эмблемы-"квадрат".
Есть возможность использовать ещё псевдопрозрачность(3).
На этом можно про прозрачность в SH-3 закончить!
Остальное только цветность,крутизна и форма волн.
Но это уже другая "опера"...:)
Я как раз про то, что можно видеть объекты под водой. Только в оригинальной игре это получается очень хорошо, а в ГВХ - плохо (особенно ночью). Это конечно, реалистично, но неинтересно))) Вот от такой "непрозрачности" лечение есть?
Камераден!
У кого есть мод выхлопных газов у лодок в надводном положении, огромная просьба поделиться. На субсиме все ссылки на этот мод нерабочие. Буду очень признателен!
Швейк
Воду можно в игру поставить любую, какая тебе нравится больше, или можно отдельно изменить только одну прозрачность под водой.
Так а как её поставить-то?))
Дайте ему мод, люди добрые! Келлер, выложи свои воды. :)
Спасибо за понимание)))
Подскажите есть ли мод который добавляет отсеки в подводную лодку (торпедный, дизельный и др.)? Ну или что-то подобное...
Комрады! Если у кого есть мод вот этих судов с сабсима:http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=138714
Не откажите в любезности:) поделитесь! ссылки на скачку все нерабочие,я скачивал уже давно,но флэшка подвела и всё пропало.
Заранее,Danke!:)