-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Кто знает, какой подвиг нужно совершить во имя Фюрера и Великой Германии, чтобы наградили чем-то еще кроме Крестов 1 и 2 класса? А то уж сентябрь 1941-го, набито под миллион тонн, а наград - только упомянутые кресты и звание - жалкий обер-лейтенант цур зее. Абидна, да...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Ребят нужна помошщь недавно начал играть в Sh5 понравилось, понемногу разобрался с торпедной атакой, единстевное не получается точно замерить скорость объекта, увидел на ютубе парень пользуется вот такой таблицей http://файлообменник.рф/z1ax8i1y7nc1.html
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Ребят нужна помошщь недавно начал играть в Sh5 понравилось, понемногу разобрался с торпедной атакой, единстевное не получается точно замерить скорость объекта, увидел на ютубе парень пользуется вот такой таблицей http://файлообменник.рф/z1ax8i1y7nc1.html, киньте пожалуйста у кого есть этот мод буду благодарен.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Зачем таблица?
Отмечаем на карте местоположение цели, отсчитываем 3мин 15с, снова отмечаем. Линейкой меряем расстояние между точками. 300м - 3 узла, 500м - 5 узлов и тд. Довольно точно получается
Цитата:
Сообщение от
serezha
Кто знает, какой подвиг нужно совершить во имя Фюрера и Великой Германии, чтобы наградили чем-то еще кроме Крестов 1 и 2 класса?
Мне вот тоже интересно.. У меня этих крестов уже с десяток, на грудь не влезают, приходится на спину вешать:uh-e:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
А не создали ещё мод, который позволит перемещаться с мостика внутрь лодки, переключаться на перископы, поднимать-опускать перископ, управлять скоростью лодки - ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с клавиатуры, без применения мыши?
В общем, как в SH3 можно было.
И чем вообще помимо графики и прорисовки внутренности лодки SHV отличается от SH3? В плане играбельности и реализма.
Дальность обнаружения самолётов, кораблей и лодок, потопляемость кораблей, глюки с кислородом...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Перемещаться, пользоваться перископом и все прочие действия и в стоковой версии можно было делать. Нажмите клавишу F1 в игре и увидите. Также после нажатия F1, нажмите Shift - это раскроет доп.команды.
Принципиальное отличие 5-го от 3-го - возможность перемещаться по отсекам подлодки + графика. В остальном - это все такое же унылое г****, как и 3-ий в свое время был (я имею в виду без модов). Поэтому моды необходимо ставить однозначно, чтобы был интерес играть. Если влом шерстить страницы форума, то советую перейти в эту тему http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76782 - как говорится все в одном флаконе и вполне рабочее
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Я первым делом изучил команды клавы, т.к. ненавижу мышкой кликать по кнопкам (порой очень мелким). Только с клавой можно молниеносно отреагировать на ситуацию (давлю на кнопки клавиатуры, порой неглядя). Да и эстетичней, когда на экране поменьше всяческих "нагромождений"(из-за которых и моря не видать :).
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Где-то читал, что магнитный взрыватель не работает это так? Знаю, что у немцев были проблеммы до середины 1942 с магнитными взрывателями (если память не изменяет). У меня стоит мега мод на основе u-boats. Попробовал пустить торпеду на 1 метр ниже киля, прошла мимо...
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
TIAMAT-LION
Где-то читал, что магнитный взрыватель не работает это так?.....Попробовал пустить торпеду на 1 метр ниже киля, прошла мимо...
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76762
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Mein gott, огромное спасибо! Главное, чтобы на мегамод встал :)
P.S. Все работает отлично, еще раз огромное спасибо, теперь как в старом добром SH3 1 торпеды хватает почти для любого коробля, если ее под килем взорвать :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Проводил испытания магнитного взрывателя, так вот торпеда взрывалась, если глубина её хода была не ниже полутора метров от киля.
А при большой волне, лучше ставить на метр ниже киля.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
У меня веселей, открываю данные по цели, смотрю осадку судна 6,8, выставляю на метр глубже и визуально торпеда втыкается в нижнюю часть киля, а не проходит под кораблем. Бывает и 4 метра глубже киля ставишь и все равно даже с контактным взрывателем взорвалась бы и без магнитного. Понять не могу, то ли это ошибка данных о кораблях, то ли косяк с глубинами торпед. (все выстрелы были в штиль).
P.S. почему после установки IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith у меня в надводном положении появляются гидроакустические контакты?
http://www.youtube.com/watch?v=un2T4...ture=youtu.be"
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Неужели ни у кого такой проблеммы не было?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
На войне всякое бывает :)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
TIAMAT-LION
Неужели ни у кого такой проблеммы не было?
Какой проблемы?
С сенсорами? С торпедами?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Какой проблемы?
С сенсорами? С торпедами?
В принципе и с тем и тем. Мне совершенно не ясно почему начинают так работать сенсоры и почему торпеды попадают не под киль, а как раз в него. Я даже ролик выложил, чтоб показать как именно (торпедировал ессно от бедра, чтоб ваше время не тратить :) )
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
TIAMAT-LION
В принципе и с тем и тем. Мне совершенно не ясно почему начинают так работать сенсоры и почему торпеды попадают не под киль, а как раз в него. Я даже ролик выложил, чтоб показать как именно (торпедировал ессно от бедра, чтоб ваше время не тратить :) )
1. потому что файл сенсоров, включенный в IRAI, не предусматривает работу гидрофонов только под водой.. TDW редактирует для своих модов файлы стоковой игры, а невозможность прослушки на поверхности это не стоковая функция, а внесенная одним из модов..
не вдаваясь в подробности, простой выход - удалить файл data/Objects/Sensors/Uboot_sensors.sim из мода IRAI перед его установкой поверх своего мега-мода..
2. они не попадают в киль, они детонируют на расстоянии 5-10 метров от судна.. в игре нет анимации для взрыва торпеды под килем, потому что в стоке их работа не была предусмотрена и игра не была доделана.. детонаторы в игру прописали, а чтобы анимацию делать утилита еще не готова.. визуальных повреждений от взрыва под килем тоже не будет..
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
1. потому что файл сенсоров, включенный в IRAI, не предусматривает работу гидрофонов только под водой.. TDW редактирует для своих модов файлы стоковой игры, а невозможность прослушки на поверхности это не стоковая функция, а внесенная одним из модов..
не вдаваясь в подробности, простой выход - удалить файл data/Objects/Sensors/Uboot_sensors.sim из мода IRAI перед его установкой поверх своего мега-мода..
2. они не попадают в киль, они детонируют на расстоянии 5-10 метров от судна.. в игре нет анимации для взрыва торпеды под килем, потому что в стоке их работа не была предусмотрена и игра не была доделана.. детонаторы в игру прописали, а чтобы анимацию делать утилита еще не готова.. визуальных повреждений от взрыва под килем тоже не будет..
За гидрофоны спасибо, а вот с торпедами не совсем понятно.
1. Анимацию взрыва под килем я уже видел не раз, торпеда проплывает ПОД кораблем и взрывается, нанося ему большие повреждения. Дело не в этом. В ролике я показал, что осадка судна 8,2, запускаю торпеду на глубине 10м с контактрым взрывателем, а не магнитным, торпеда втыкается в дно судна, хотя по идее должна была пройти под ним. Я неправильно указал глубину, или в чем дело?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
TIAMAT-LION
В ролике я показал, что осадка судна 8,2, запускаю торпеду на глубине 10м с контактрым взрывателем, а не магнитным, торпеда втыкается в дно судна, хотя по идее должна была пройти под ним. Я неправильно указал глубину, или в чем дело?
я невнимательно ролик смотрел, поэтому не обратил внимание на тип взрывателя..
причин может быть тысяча: неверные данные судна, опускание судна на волне, дефект торпеды, погрешность при ходе торпеды и т.д.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
blik
господа, помогите! 56 страниц читать нет никакого желания.
мне нужен мод, который сделает интерфейс приборов управления торпедной атакой как в SH-3. чтоб я сам мог выставлять углы на гироскопе и углы веера при залпе! дайте ссылку пжлста!!!
--- Добавлено ---
еще такой момент: при глубине в 40м мне докладывают о дыме над горизонтом. как они это видят? каким модом можно это исправить?
господа, если не жалко, дайте ссылки на те моды которыми вы сами пользуетесь для создания максимальной реалистичности.
правильнее, - слышу шум винтов!
--- Добавлено ---
я "убегал"! - Самый полный назад! ... не до жиру(Из-за этого жирную цель упустил ) - быть бы живу!:D
--- Добавлено ---
Всем! Здравия желаю! :beer:Лучше сто раз всплыть, чем один раз утонуть... знаком с SH3, SH4... больше нравится SH5...были пиратские версии... наконец-то приобрел через ИНЕТкоробочную, лицензионную, зарегистрировался UbiSoft-Uplay. версия v1.2.0 - всё нравилось, не считая мелочей, о коих тут расписано на 65 листах! но вот незадачка - игра загружается, но не открывается и съезжает на опциях "продолжить компанию" и " загрузить игру" - возвращает на начало загрузки Uplay, причем с издевкой:"спасибо, что играли 2, ...3, ...5 мин. " ; жаль, дошел до 41 года... однако, "исторические миссии", "сетевая игра" без проблем! прошлые игры съезжали , но сетовал, что это пиратка! а тут не вкурю! спецом купил игровой новый 8-миядерник, с хорошей видюхой, лицензионный диск - и на те...:(
УбиСофтовская или АпПлеевская хренотень? про патчи, моды, баги имею смутное представление... прошу совет! пока думаю, что полностью удалить и переустановить по-новой? (а жаль! куча наград..) и потом жду разъяснений - сетевая игра? в волчих стаях я один, как одинокий волк, прошел все в реализме, как ветеран!!! ... что-т , сколько не ждал, никого нет! внутри-"домовая" сеть или все же - всемирная?! можно еще кучу вопросов, но боюсь бумаги не хватит!:D:lol:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
serezha
Кто знает, какой подвиг нужно совершить во имя Фюрера и Великой Германии, чтобы наградили чем-то еще кроме Крестов 1 и 2 класса? А то уж сентябрь 1941-го, набито под миллион тонн, а наград - только упомянутые кресты и звание - жалкий обер-лейтенант цур зее. Абидна, да...
Насколько у меня получалось то дослужился до капитан-лейтенанта и полный фарш наград . Необходимо учавствовать в исторических военно-морских операциях тогда и звания будут ,ну и тоннаж утопленцев держать на уровне . Вот где-то так . Мне за Норвежскую сразу обера присвоили хотя и никого не утопил , просто занял позицию .
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
А у меня про окончании кампании в 1945 году только обер-лейтенант цур зее да Крестов 1 и 2 класса каждого по 10 штук + знак подводника. Задания старательно выполнял, прощелкал только Норвегию и высадку союзников. Играл, правда, с модом Open Horizons и моды интерфейса.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Ну вот как у тебя может быть десяток крестов любого класса , их надо экипажу раздавать и вообще следить за боевым духом .Кресты растут по значимости с дубовыми листьями далее с брильянтами . Вообще почитай про награды и звания в кригсмарин . Тогда много станет ясно , погугли и узнаешь за что звания и награды давали в Рейхе .
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
Ну вот как у тебя может быть десяток крестов любого класса , их надо экипажу раздавать и вообще следить за боевым духом. Кресты растут по значимости с дубовыми листьями далее с брильянтами . Вообще почитай про награды и звания в кригсмарин . Тогда много станет ясно , погугли и узнаешь за что звания и награды давали в Рейхе .
Все это я знаю, и про дубовые листья, и про мечи, и про брильянты. Ну вот так получилось в игре, я не виноват. Видимо, игра не знает, что нельзя награждать одним крестом несколько раз. Зайду в игру, сделаю скриншоты, если не верите. А экипажу, насколько я понял, вообще в этой игре можно дать только по одной награде.