-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Как хочешь, так и быть:D Только помни... файлы оружия его авиационного мода не поддерживают виртуальные "торпеды", 280-мм орудия германских ЛК и других кораблей. Ну и также многих кораблей из библиотеки.
Вот это уже проблема:cool:. И на кой хрен он его делал? Виртуальные торпеды всмысле с его же сайта (как там их?) ? И ни чего нельзя поделать?
А когда будут настоящие Анвартовские торпеды, то виртуальные уже не понадобятся?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg2
Вот это уже проблема:cool:. И на кой хрен он его делал? Виртуальные торпеды всмысле с его же сайта (как там их?) ? И ни чего нельзя поделать?
А когда будут настоящие Анвартовские торпеды, то виртуальные уже не понадобятся?
Сергбуто - крутой модер, но здесь он сначала сделал авиационный мод, а только потом ему напомнили, что много чего не поддерживается. Насколько я помню автор отказался переделывать файлы вооружения.
А насчёт остального - так ведь оружие авиамода не поддерживает ещё и множество артустановок:rolleyes:
Поделать ничего нельзя (по крайней мере мне:sad: )
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А что вообще из себя представляет этот мод ракет? А то мож и не стоит его ставить. Авиационный мод и и авиационные ракеты это тоже и самое?
А почему у Сергбуто на сайте не по русски написано? Он что...?:uh-e:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
прива всем )
Helmut - покажу ) ша только разберусь как в форум картинку вставлять
)) а то я полный BOOT В ЭТОМ ))
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Helmut, не хочешь меня выручить? Свою просьбу я писал в теме про скрины, там про шкурку.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
В книге Пауля Георга Фрейера "МОРСКИЕ ВОЛКИ ГИТЛЕРА" упоминается лодка типа 12, водоизмещением 700 тонн. Что это за лодка?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
http://img231.imageshack.us/my.php?i...0386542jw7.jpg
http://img231.imageshack.us/my.php?i...2484088fw0.jpg
http://img67.imageshack.us/my.php?image=85528551jq9.jpg
http://img381.imageshack.us/my.php?i...3389596tc0.jpg
http://img381.imageshack.us/my.php?i...9317956qa2.jpg
Helmut - вот скрены (пока тока так научился выкладывать)
с тросами вообще какая то мистика была - когда вставил башеный мостик (тросы были просто в хаотичном состоянии) - когда вышел из игры
и обратно вошол в игру - тросы стали нормальными - по кройне мере они меня устраивают )))
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
) учусь картинки вставлять )))
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
U907
) учусь картинки вставлять )))
Что бы вставить картинку нужно: тыкнуть расширенный режим, далее управление вложениями, далее через обзор выбираешь картинку на своей телеге (параметры картинки смотри там же), рядом тыкаешь кнопку загрузить.
По таким вопросам лучше в другую тему:cool:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
народ помогите пожайлуста кто чем может )
можно ли эту часть бортика передвинуть
скрин
http://img57.imageshack.us/my.php?image=11323240cm2.jpg
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Подскажите пожалуста, естьли ссылка на мод с кораблем Принц Ойген - та, что представлена в библиотеке, проще говоря неудачный клон Блюхера, из-за него вылетаю при загрузке в музей, да и не был он с одинаковыми с ним параметрами
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
U907
Боюсь, что нельзя... и вахту ростом ниже надо сделать, сборная Германии по баскетболу е-мае!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Locki
Подскажите пожалуста, естьли ссылка на мод с кораблем Принц Ойген - та, что представлена в библиотеке, проще говоря неудачный клон Блюхера, из-за него вылетаю при загрузке в музей, да и не был он с одинаковыми с ним параметрами
Нет, другой модели нет - только та, что я выложил в библиотеке. Для ликвидации вылета поставь бортовой самолёт и файл оружия.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Сергбуто - крутой модер, но здесь он сначала сделал авиационный мод, а только потом ему напомнили, что много чего не поддерживается. Насколько я помню автор отказался переделывать файлы вооружения.
А насчёт остального - так ведь оружие авиамода не поддерживает ещё и множество артустановок:rolleyes:
Поделать ничего нельзя (по крайней мере мне:sad: )
Следует восклицание: "Пригнись, братва!" Все от неожиданности пригибаються, и после небольшой паузы: "Брехня летит!" :)
Файлы оружия из авиамода не поддерживают только 280мм пушки и российское оружие (которое и так само по себе). Однако, существует более "продвинутая" версия оружейных файлов из этого мода c 280мм пушками, которая включена в UWAC 2.0 от Hansolo.
Вообще, наиболее "полное собрание сочинений" в смысле оружия может быть найдено в GWX, но файлы из этого мода не поддерживают "виртуальные" торпеды (может и еще кое-чего - всего не упомнишь) и порой содержат сильно измененные харакеристики оружия в угоду Long-range gunnery моду, которьй, в принципе, для симулятора подлодок не очень-то и нужен.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Scandic
Следует восклицание: "Пригнись, братва!" Все от неожиданности пригибаються, и после небольшой паузы: "Брехня летит!" :)
Файлы оружия из авиамода не поддерживают только 280мм пушки и российское оружие (которое и так само по себе). Однако, существует более "продвинутая" версия оружейных файлов из этого мода c 280мм пушками, которая включена в UWAC 2.0 от Hansolo.
Вообще, наиболее "полное собрание сочинений" в смысле оружия может быть найдено в GWX, но файлы из этого мода не поддерживают "виртуальные" торпеды (может и еще кое-чего - всего не упомнишь) и порой содержат сильно измененные харакеристики оружия в угоду Long-range gunnery моду, которьй, в принципе, для симулятора подлодок не очень-то и нужен.
Смелое сообщение. Вот только файл оружия я брал с сайта Сергбуто, ну и поставив файл оружия GWX я увидел, что не поддерживается более 10 артустановок кораблей из библиотеки. Если есть сомнения проверьте:) По крайней мере на сабсиме это подтвердилось.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Не понял. GWX файлы не поддерживает 10 артустановок или что?
Что потвердилось на Субсиме? Я там регулярно.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Интересно, причем здесь разведчик и вооружение, он же клон без всяких изменений принца Блюхера. Да и просматривал я Блюхера- нет там никакого самолета, Валрус. у меня установлен самым первым. Какой тогда самолет. и откуда файл вооружения?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Scandic
Следует восклицание: "Пригнись, братва!" Все от неожиданности пригибаються, и после небольшой паузы: "Брехня летит!" :) ...
поддерживают "виртуальные" торпеды ...
Так называемые "виртуальные торпеды" это переделанная в невидимую пушка большого калибра из оригинального файла guns.dat (не помню какая), но ее геометрия осталась болтаться в файле. У нее ограничены углы поворота. Если она используется в погруженной "AI-подлодке", она приподнята так, чтобы в погруженном состоянии лодки пушка была бы над водой, иначе она функционировать не будет.
Вы можете увидеть ее местоположение, заменив ее в файле *.eqp на
любую видимую пушку.
Ну и как ваши ушки, еще не согнулись под тяжестью лапши? :umora:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
C чем могут быть связанны вылеты, при попытке зайти в музей. В игру спокойно захожу. Все уже проверил, просто в шоке
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
В игру, в смысле в компанию нормально захожу
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Так называемые "виртуальные торпеды" это переделанная в невидимую пушка большого калибра из оригинального файла guns.dat (не помню какая), но ее геометрия осталась болтаться в файле. У нее ограничены углы поворота. Если она используется в погруженной "AI-подлодке", она приподнята так, чтобы в погруженном состоянии лодки пушка была бы над водой, иначе она функционировать не будет.
Вы можете увидеть ее местоположение, заменив ее в файле *.eqp на
любую видимую пушку.
Ну и как ваши ушки, еще не согнулись под тяжестью лапши? :umora:
Oпять же не понял смысл сообщения. Все это и так известно из Readme. К какому селу или городу или лапше процитированное выше - не ясно.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа офицеры!
На субсиме обнаружил мод NYGM Tonnage War V2.2 – Full Version и
NYGM Tonnage War V2.2 - Upgrade Version дал другу ссылку(у него выделенка) скачает. А кто уже знает что это и стоит ли под 1С парить
как никак больше 300 мб весит
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Upgrade version (<100 МБ) ставится, когда уже стоит NYGM 2.0. Если ранних NYGM-ов не стоит, значит ставится Full Version. На данный момент существует NYGM 2.4. А вот что такое NYGM, читать в одноименной теме.
Цитата:
стоит ли под 1С парить?
Стоит