-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
diesel_2005
Возможно вопрос не в тему, сейчас об другом речь, но всё-таки. На какой видеокарте будет идти игра пошустрее, на Радеонах или Нвидиях?
В данный момент одинаково, только Радеоны не все фишки поддерживают (тени напримаер).
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Ей богу что то меня паршютная тема торкнула - дождусь ещё одного предупреждения за флуд:eek::D - но ..."По данным зарубежной печати, на всех фронтах союзных стран в первую мировую войну на парашютах спаслось около восьмисот человек."
Взято отсюда : http://www.progres.org.ua/parashyutn...ashyuta_4.html
Если серьёзно: то можно ожидать в аддонах возможность покинуть самолёт с парашютом?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
только Радеоны не все фишки поддерживают
К релизу это изменится?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
В данный момент одинаково, только Радеоны не все фишки поддерживают (тени напримаер).
Спасибо. Значит буду брать NVIDIA, как это делал и раньше.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Dornil
К релизу это изменится?
Да основные элементы будем поправлять, но тут не всегда от нас все зависит. Исторически радеоны Директ не любят. Это политика компании наверное. Мы встречались с Интел, на следующей неделе встречаемся с АМД, может чего и изменится.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Да основные элементы будем поправлять, но тут не всегда от нас все зависит. Исторически радеоны Директ не любят. Это политика компании наверное.
Ээээ, вроде ОпенЖЛ он не любят, а то получается они все не любят? :ups:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
по поводу видов пилота выпадающего из самолета и возможно "кровищи".
не забываем - это игра проходящая ценз. Поэтому ожидать красивых подробностей смерти вряд-ли стоит.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
по поводу видов пилота выпадающего из самолета и возможно "кровищи".
не забываем - это игра проходящая ценз. Поэтому ожидать красивых подробностей смерти вряд-ли стоит.
Дык я ж не про разчлененку :) Я про хоть какую-то анимацию смерти. Еще раз оговорюсь, возможно я не досмотрел чего, на ролике видно плохо, но как мне показалось, пилот после падения самолета остался сидеть прямо. Понятно, что этот вопрос фигня, по сравнению с мировой революцией, но когда мы видим такую крутую ДМ самолета, то пилот "манекен", несколько диссонирует на мой взгляд.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
AirSerg
Ээээ, вроде ОпенЖЛ он не любят, а то получается они все не любят? :ups:
Уточню, я мог и ляпнуть по незнанию. По факту пока только с тенями (на не свежих) радеонах есть проблемы. У нас в офисе стоят машины АМД-Радеон, на них регулярно тестируется каждый билд.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Дык я ж не про разчлененку :) Я про хоть какую-то анимацию смерти. Еще раз оговорюсь, возможно я не досмотрел чего, на ролике видно плохо, но как мне показалось, пилот после падения самолета остался сидеть прямо. Понятно, что этот вопрос фигня, по сравнению с мировой революцией, но когда мы видим такую крутую ДМ самолета, то пилот "манекен", несколько диссонирует на мой взгляд.
ну вроде как анимация пилота то будет присутствовать, была фраза, что пилоты могут знаками общаться. Значит не куклами будем летать ))
Хочу вываливание тела из самолета! :dance:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
...
Магнето, коммутатор и кнопка прерывания зажигания - суть разные штуки. :) У нас реализован коммутатор (для ротативного, т.к. на нём нет РУД) и магическая кнопка "зажигание" (для всех). Возможно, введём в ближайшем будущем для ротативного двигателя ещё и прерыватель, который будет работать в дополнение кнопки "зажигание", но не по принципу "вкл-выкл-вкл-выкл...", а по принципу реальной кнопки на РУС: "пока держу нажатой = выкл, отпустил = вкл".
Читаю новости от вас ...
Я не спец в авиатехнике, особенно 1-ой мировой, но читаю про управление двигателем и ... по-моему вопрос с покупкой самолётов будет не острым - дай бог один-то толком освоить :D
А по поводу анимации пилотов. Вы часто наблюдаете в онлайне в Иле, как именно упал самолёт или каую дырочку - овальную или круглую вы сделали ему в крыле? Мне кажется и тут так же. Эти "понты" с анимацией пилота при падении всё равно никто видеть не будет.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Druzyaka
Я не спец в авиатехнике, особенно 1-ой мировой, но читаю про управление двигателем и ... по-моему вопрос с покупкой самолётов будет не острым - дай бог один-то толком освоить :D
Ерунда.
Это далеко (мега-далеко) не F-16. :)
Совсем уж прибедняетесь. Не военкомат - не стоит. :D
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Гриз
ну вроде как анимация пилота то будет присутствовать, была фраза, что пилоты могут знаками общаться. Значит не куклами будем летать ))
Хочу вываливание тела из самолета! :dance:
Жесты это классно и нужно, но вот как будет обстоять дело с остальными аспектами? Когда-то еще на форуме ГТ Альберт сказал, что голова пилота, будет поворачиваться синхронно взгляду игрока. Но с учетом того, что игра поддерживает 6DOF, помимо поворотов головы, не помешала бы анимация наклонов пилота ;) Было бы прикольно, идя в лобовую, иметь возможность спрятаться за двигатель :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Flash=75=
Было бы прикольно, идя в лобовую, иметь возможность спрятаться за двигатель :)
Прятать будем только голову?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
VadNik
Прятать будем только голову?
Ну, если есть еще какие-то выступающие части тела, можно и их спрятать :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Слегка забегаю вперёд,но всё же.
Каким образом будет реализован экипаж многоместных самолётов? В частности,в онлайн полетушках,в плане возможностей игроков?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
А насколько это эффективно выглядит когда ты внутри кабины и в 50 метрах бахает взрыв (качество звука на высоте) и при этом подкидывает переворачивает аероплан, то знаете - можно и обоср..ться от неожиданности :)
:umora:... ага! :rolleyes: Надо будет вместе с новыми самолетами не забыть памперсы прикупить %)
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Ну и разумеется, в зависимости от температурного режима двигателя меняются его характеристики. Так что холодный двигатель можно будет "опознать" и по неравномерной работе, и по недобору оборотов на максимальном режиме. Перегретый - также по уменьшению RPM (разумеется, падает и мощность). Ну а если доводить до греха - то и по характерному звуку и выхлопу. :D (который в перспективе не предвещает ничего хорошего, кроме клина)...
... Если искра не подаётся, то двигатель может работать лишь в одном случае - если он перегрет и смесь в цилиндрах самовоспламеняется при сжатии. Если же двигатель имеет нормальную температуру, то без искры он просто будет сливать несгоревшее топливо в выхлопной коллектор, т.е. работать не будет (но будет расходовать топливо).
Если же искра есть (была нажата кнопка "Е") - то двигатель будет работать или не работать в зависимости от того, есть ли условия для воспламенения топлива, т.е.: нормальная ли смесь, достаточные ли обороты (достаточно ли топлива).
...
:eek: Это вы серъёзно, все обсчитывается в программе? Все эти перегревы-недогревы-искра-звуки-выхлопы и т.д. и т.п...? Ну вы, блин, даёте %)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Уточню, я мог и ляпнуть по незнанию. По факту пока только с тенями (на не свежих) радеонах есть проблемы. У нас в офисе стоят машины АМД-Радеон, на них регулярно тестируется каждый билд.
Т.е. на последних радеонах все нормально с тенями?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
Moroka
:eek: Это вы серъёзно, все обсчитывается в программе? Все эти перегревы-недогревы-искра-звуки-выхлопы и т.д. и т.п...? Ну вы, блин, даёте %)
Стараемся. :thx:
Я давно уже хочу в наш блог очередную статейку написать, про модель ВМГ (а там много о чём рассказать можно), но всё руки не доходят... времени катастрофически нехватает. :(
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Стараемся. :thx:
Я давно уже хочу в наш блог очередную статейку написать, про модель ВМГ (а там много о чём рассказать можно), но всё руки не доходят... времени катастрофически нехватает. :(
Лучше реализовать ВМГ чем блог про ВМГ. ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
"Эт-точно!" ((с) тов.Сухов)
Поэтому и тяну со статейкой. :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
"Эт-точно!" ((с) тов.Сухов)
Поэтому и тяну со статейкой. :)
А зря :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Здравствуйте!
Вопросец возник касательно видео последнего в блоге, всё зашибись, но на 2:16 когда попадает АА-наблюдается небольшой такой фриз. Неужели опять нам грозит лагалово и фризы? Или издержки обработки видео плюс недостаточно "мощный" комп? Хотя зная Ваши машины, по слухам, в офисе-вряд ли, но всё таки:какова причина? Или таки моя машинка шалит?
И ещё хотелость бы узнать каким образом Вы планируете защитить свой продукт? Секуром? Старфорс?
Спасибо!
А также спасибо за Ваше желание подарить нам, вирпилам, небо и за Ваши труды!
Респект!
Удачи!
Ждём с нетерпением!
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
НЕЕЕЕТ тока не старфорсссс.......
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
MG-DETKA
Здравствуйте!
И ещё хотелость бы узнать каким образом Вы планируете защитить свой продукт? Секуром? Старфорс?
Спасибо!
А также спасибо за Ваше желание подарить нам, вирпилам, небо и за Ваши труды!
Респект!
Удачи!
Ждём с нетерпением!
А для чего защита-то нужна? Вроде как клиент вообще будет без проблем скачиваться официально. Для этого и ввели аккаунтовую систему, как во всех ММО-играх ;)