Вот у меня тоже ощущение, что без внешних видов сбивать легче.Цитата:
Сообщение от SEGA
Вид для печати
Вот у меня тоже ощущение, что без внешних видов сбивать легче.Цитата:
Сообщение от SEGA
Оффтоп конечно....Цитата:
Сообщение от timsz
Без внешних убивать намного проще. Подлетел в упор, расстрелял, скрылся на фоне земли.
А вот если внешние на сервере, тут тяжелее. В упор не подойдёшь -- метров на 300 максимум. Да и збёгнуть тяжелее. ;)
Сейчас для меня Алекс труднее чем Винни. Намного труднее. Поэтому на Алексе летаю редко ибо сбивают. А на Винни просто. Подлетел, попал, убежал .
Упс, ошибочка. :ups:
Подкрался, попал, убежал. Просто, как три копейки.
Да не оффтоп. Вопрос в том как раз, что ближе к реальности: без внешних видов или с ними.Цитата:
Сообщение от -11-
Нуууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу........Цитата:
Сообщение от timsz
Пипец тебе!!!! :p Ща замочуть!!! :D
П.С. Если трекир использовать, то внешние нужны только для выслеживания добычи.
Пока трекира не было, летал с внешними и не парился!!! И неплохо летал. :ups:
П.П.С. При таком обзоре из кабины, всё нереалестично, ИМХО.
П.П.П.С. ИМХО, не пиндали надо разрабатывать, доморощенные, а трекиры!!! Баксов за 50-70!!! Вот тогда настанет щастье!!!! ;)
На серверах Алекса, Виннипуха, и еже с ними АРЕНАМИ, абсолютно ПОХ, есть они или нет и маркеры то же.
А вот в проектах,(Войнах), с ними вполнить "БОЕВУЮ ЗАДАЧУ" становиться ОЧЕНЬ сложно, практически не возможно.
Именно ЗАДАЧУ, а не набор очков для клавиши "S", что б все присутствующие видели , как этот перец крут. :D %)
Цитата:
Сообщение от -11-
11-й-ты ж вроде на форуме 1С тоже бываешь-и вполне адекватно себя ведёшь...
Как ты мог скатиться до такой компании? %)
Я искренне скорблю... :p
Не дай бог,если что-нибудь из обсуждаемого в этой ветке войдёт в будущий сим...Цитата:
Сообщение от look-down
Да знаю,Фелд,знаю...Цитата:
Сообщение от look-down
Я,кстати,тоже иногда меняю ники... ;)
Извини, но я не люблю, когда одни люди опускают других.Цитата:
Сообщение от Bren
И веду я себя всегда одинаково. И надо понять, что унижение и оскорбление людей, на основе какой-то игрули, выглядит очень мерзко.
П.С. Удивлен, на 1С с новичку будут помогать, чуть ли не толпой!!! Посмеются над его наивностью, незлобно.... Да и как-то попроще люди, без понтов.
А здесь что-то страшное творится. Все всем рты затыкают, как пауки в банке..... Всё, заканчиваю, а то на мат сорвусь.
Загляни в раздел newview в важных темах, учитель, мля.Цитата:
Сообщение от -11-
Чудо, я и тебя обидел???Цитата:
Сообщение от MUTbKA
Да,похоже ,ты своё мнение высказал а это видимо сдесь не притветствуется.Не в той компании находишься,в какой надо.Так надо,наверное,понимать такие посты как этот:
Загляни в раздел newview в важных темах, учитель, мля.
Такое впечатление люди готовы убить,лишь бы говорилось так как они думают!
Цитата:
Сообщение от SEGA
Так,господа прадорубы...заканчиваем ;)
to -11-:да,на 1с форуме люди иные.Душевные такие.Один любитель мулаток чего стоит :D .
И,кстати,идеализировать не надо.Лимит глупости есть и там :)
Просто не надо нести откровенную пургу, да еще с таким важным видом. Нам Аспида хватает.Цитата:
Сообщение от SEGA
P.S.: Откуда вас вдруг взялось столько сразу одинаковых? Ваше гнездо разорили?
Брен, ну видишь, могём же спокойно.....Цитата:
Сообщение от Bren
А люди там да, душевные. :ups: А глупость не порок!! Главное, шоб злобы не было. :ups:
Да и вообще, чё ты так взъерошился??? Ну высказал чел своё мнение ну и???? Не нравится?? Так и надо говорить:" Мнение твоё мне не нравится, но человек ты, наверное , хороший!" ;)
Пипец!!! Опять , типа, учу! :D Где тама Митька бегает?? А ну черкани пару ласковых.
Какую я нёс пургу??? Дорогуша, ворвался в чужую тему, наплевал...... :mad:Цитата:
Сообщение от MUTbKA
Кого учить, ТЕБЯ??? Чему?? Зачем??? Ты уже обучен и это теперь, только твои проблемы. Да и обучением родители должны заниматься....... ;)
П.С. Интересно, ну мои измышления про маркёры, понятно почему не понравились.... ;)
Но тут человек предлагает имитировать зрение двумя глазами, за счёт размытия стоек фонаря....
Ну в чём он виноват то?????? Пипец просто. :confused:
будет ругаться вам, у меня предложение лучше,, иммитировать косоглазие, что б двоилось изображение, и тогда мы будем видеть вроде бы двумя, пусть косыми, но двумя глазами, тогда все будут довольны, да но это нужно сделать опционально, потому что я например и так косой и у меня будет четвериться и я ничего не увижу
Цитата:
Сообщение от MIGHAIL
Нет,не пойдёт...у синих всё равно косее будет! :D
Нет. Ну то, что "не полный реализьм" - это и ежу понятно...
Ну не умеют пока передавать картинку так, как мы видим её глазами.
Пока научились только так, как видит её "фотоаппарат".
И реальной концентрации взгляда в пространстве ещё очень долго не получится добиться в играх.
Проблема как в существующих устройствах отображения, так и в отсутствии устройств управления.
Чтобы прога знала что нужно в конкретный момент показать, а на что можно забить, она должна знать куда ты смотришь, на чём концентрируешь внимание, и я не уверен, что даже, научившись отслеживать положение глаза и его "фокусировку", можно будет с лёгкостью воссоздать "реализм" картинки.
Для этого нужно научиться создавать ТРЁХМЕРНОЕ изображение с огромной разрешающей способностью. Чтобы при увеличении расстояния до объекта менялся не только параллакс (как сейчас при применении стереоочков), но и РЕАЛЬНО приходилось "перефокусировать" глаз.
Те костыли, которые здесь предложены не помогут этого добиться.
Да, картинка будет более информативная, но ещё менее реалистичная. Так же как маркеры, с одной стороны позволяют получить часть потерянной из-за особенностей интерфейса информации, с другой стороны "реализьму" не добавляют.
Можно вообще вместо картинки "бегущую табличку" на экране рисовать с теми данными, которые мы получаем при рассматривании чего-либо, но разобраться в этой каше можно будет далеко не сразу. Это будет совершенно другой способ восприятия, хотя, при достаточной упорности, можно будет освоить и такое.
Поэтому, я лично считаю, что пусть лучше будет набор плоских фотографий, максимально приближенный к "реализьму", чем вообще ни на что не похожая картинка двумя косыми глазами сразу.
Как вариант, чуть более приближенный к реальному восприятию - стерео очки.
Вот только в том виде как сейчас - это прямой путь к слепоте(как минимум к косоглазию), причём вполне реальной. И даже большие ФПСы не помогут. При таком "Остереовании" картинки ломается не только сам глаз из-за отсутствия необходимости перефокусировки, но и рефлексы управления глазом. И при длительной работе в таком режиме чисто медицинских проблем не избежать.
всмысле, на тихоокеанском тэвэдэ?Цитата:
Сообщение от Bren
все да в курсе как японские пилоты зрение тренировали? через маинькае отверстие на звёзды смотрели долго
если бы глаз в трёхмерном мире за обычным монитором не перефокусировалса, все бы игроки уже с пенсне ходили на обоих глазах,, или с линзами,, для мозга точка на небе это машина за 10км и мозг фокусирует(изменяет кривизну хрусталика),,, а про симуляторы уже дважды на форуме отмечал,, в канаде делают то о чём ты пишешь по поводу высокого разрешения на сферическом мониторе вокруг кабины а кабину модэлят отдельно, которая ещё и подвижнаяЦитата:
Сообщение от POP
Если бы изменялась кривизна хрусталика, то ты бы видел размазанную точку. Глаз ВСЕГДА сфокусирован на мониторе. И ты ВСЕГДА одинаково резко видишь на мониторе и "машину за 10 км" и переплёт фонаря в 50 см от себя. Именно поэтому любая царапина на виртуальном фонаре для тебя закрывает обзор. В реальной жизни, ты бы её просто не заметил. (ну ещё наличие 2х глаз).Цитата:
Сообщение от MIGHAIL
И основная проблема в восприятии "3х мерного" изображения через стерео очки именно в этом.
И форма монитора и расстояние до него на это никак не влияют.
И картинка на сферическом мониторе - это таже ПЛОСКАЯ картинка только большого формата.
А игрокам и так можно через одного пенсне одевать ;)
ГЫ. а для фельда действительно, большинство - "сопливые мальчики".Цитата:
Сообщение от DjaDja_Misha
Насчет проблемы стереоскопии на мониторе POP всё правильно написал.
---
Очевидно, в МГ теперь решают (планируют решить) проблему плохой видимости из кабины смещением точки обзора, и я считаю этот путь наилучшим из возможных. Лишь бы обеспечили удобство работы с новым обзором. Весьма желательно иметь как "ручной" способ изменения положения точки, так и автоматический. Например, при взгляде назад из Ишака "глаз" должен почти вылезать из кабины, имитируя высовывание головы. Также мне кажется удачным вариант, когда "глаз" автоматически отклоняется в сторону при попадании переплета в центральную область экрана.
Иногда ведь намЕренно ждёшь, когда суппостат скроется ЗА стойкой и стреляешь на удачу, типа как под капот. И вот в момент попадания врага ЗА стойку твоя голова САМА начинает куда-то сдвигаться...обзор типа улучшать! :rolleyes: А мне этого не надо, ибо я ТОЧНО знаю где враг и УЖЕ жму курок чтобы суппостат напоролся на очередь. Кроме того есть большая разница в дистанции до врага. Далеко - пусть голова сдвигается, но если его пролёт мимо меня займёт долю секунды (пересекающиеся курсы и т.д.)то "сдвиг головы" АВТОМАТИЧЕСКИ не есть гут. Лучше специальную кнопочку тыркать, имхо..Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Потому и написал - "...иметь как "ручной" способ изменения положения точки, так и автоматический".
Никуда голова сама двигаться не будет, если обзор неподвижен.Цитата:
И вот в момент попадания врага ЗА стойку твоя голова САМА начинает куда-то сдвигаться...
Кстати, когда в машине что-то нужное пропадает за стойкой - таки да, моя голова практически сама движется... :)