Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
Это не просто провокация, а грубый наезд на нашу военную историю, или тонкий намек, что мы мол и не значим нифига для рисовавших и одобрявших это мракобесие, ПОЗОР СОЗДАТЕЛЮ КАРТИНКИ!
имхо, мракобесие - это когда выступают с подобными заявлениями.
запустил сегодня локон - на заставке ф-15, а не су-27 какойнибудь. и никто не возмущается. нормально это.
но вот сделана заставка куда вкусней - все на месте, ничего не выпирает, за дизайн твердая четверка с плюсом.
а в нашем случае больше двойки не поставишь.
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
имхо, мракобесие - это когда выступают с подобными заявлениями.
Целиком и полностью согласен.
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Ну, серия Ил-2 доделывается по остаточному принципу- чего ж хотеть?
Мне кажется так :(
Дизайн картинки при загрузке действительно "оставляет желать". С того момента, как в неё запихнули смесь обложек Ил-2+ПХ.
Поэтому я и говорю, что если акцентировать в заставке мысль о том, что в игре дофига самолётов - надо делать видео-заставку. В каждом втором симуляторе такое есть. Поскольу имитировать надо древнюю любительскую 8 мм камеру, скорее всего ч/б... то можно ПМСМ сделать так, чтобы картинка была 320*200, 15 fps, а может и меньше- 12 fps. Воспроизведение такой картинки слишком много ресурсов не жрёт (учитывая мощности машин для Ил-2). А для торопыжек при нажатии Esc можно выводить статичную заставку.
ПМСМ, это всё не должно быть сложно- запустить медиаплейер, а в фоне грузить программу... остановки картинки при этом == рывки плёнки == фича.
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
Ну, серия Ил-2 доделывается по остаточному принципу- чего ж хотеть?
Мне кажется так
дело там похоже в смене дизайнера - "красная надпись" это первый звоночек был.
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
Сообщение от ulmar
дело там похоже в смене дизайнера - "красная надпись" это первый звоночек был.
Да уж! С дизайнером там проблема, не то слово!
И ведь видимо самим им нравится. А это уже вообще неразрешимая проблема!
Надо было бы народу лучше конкурс объявить - уверен, такой реально красоты наваяли бы! Но нет "сами с усами". :(
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Да у Ила изначално со всем, что как-то касается дизайна были неслабые проблемы. Конечно понимаю, что прозвучит сомнительно, но к области дизайна (точнее того, что к нему относится в достаточной мере) я отношу и заставки (видеоролики, которых в Иле никогда не было и вероятно не будет и в БоБе), и фоны, и дизайн главного меню, и дизайн миссий (если мне кто-то скажет, что они нормально задизайнены в Иле, не поверю) и музыка. Интересно то, что большенству это и не надо. Дело в том, что Ил, по сути, - это онлайновый симулятор: видеоролики в таком не нужны, миссии ваяют те, кто держит сервера, главное меню мы при подключении и не видим и т.д. Лично мне очень жаль, что игра стала такой. Она очень много на этом потеряла. Перед глазами пример Дума 3, но это уже другая история :)
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Граждане дорогие! Вы забыли, что игра перед нашим релизом переводится на русский - она не делается вообще для вас, для нас. Она делается для них. А им незачем глядеть на самолеты "проклятых комми". Как вы тут ненавидите и презираете "пиндосов" и "юсовцев" - так и они вас презирают. Куда не зайдешь теперь - везде толпа тупых малолетних дебилов верещит в бессильной злобе что-нибудь в стиле "учи албанский, пиндос" на любого англоговорящего пользователя. Это не патриотизм, а идиотизм. У вас право обзывать их, а у них право на картинку без наших самолетов. Почему вы решили, что нам, нищим из страны третьего мира, которые покупают игры за 7 долларов, кто-то будет делать подачки? До сих пор в "Музее" лежат недопереведенные с английского куски с описаниями, а вы возмутились "пропавшей лавкой" - странные вы люди...
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
Вы забыли, что игра перед нашим релизом переводится на русский - она не делается вообще для вас, для нас. Она делается для них.
это провокация
Цитата:
Как вы тут ненавидите и презираете "пиндосов" и "юсовцев"
этим занимаются лишь слабые умом и/или недалекие люди. ну или лысые детишки от 10 до 40ка лет.
Цитата:
так и они вас презирают
спорное утверждение
Цитата:
До сих пор в "Музее" лежат недопереведенные с английского куски с описаниями
это лишь говорит о том, что времени у разрабов на проект ил2 нету.
давайте не будем искать скрытый смысл там, где его нет.
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
Сообщение от ulmar
это провокация
Что тут провокация? Что кое-кто ночью переводил разделы "Музея" и перевел с ошибками? Кофе этому кое-кому надо было меньше пить. А игра действительно изначально делается на английском.
Цитата:
спорное утверждение
действительно. они не презирают, им просто насрать.
Цитата:
это лишь говорит о том, что времени у разрабов на проект ил2 нету.
Причем начиная с ЗС, которую бетой выпустили :D
Цитата:
давайте не будем искать скрытый смысл там, где его нет.
да дело - хозяйское. можно дальше продолжить "возмущаться" стертой Лавкой - это очень осмысленное занятие. а самое главное - весьма продуктивное при существующем положении вещей...
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
Сообщение от Yaroslaw
Надо было бы народу лучше конкурс объявить - уверен, такой реально красоты наваяли бы! Но нет "сами с усами". :(
Так мож поступить проще - таки ОБЪЯВИТЬ?
Самим. Для себя.
И показать всю разницу в нашем видении и в ихнем. Ы?
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Цитата:
Сообщение от Varga
Так мож поступить проще - таки ОБЪЯВИТЬ?
Самим. Для себя.
И показать всю разницу в нашем видении и в ихнем. Ы?
Давай! Только уж тогда пусть народ поддержит.:cool:
Завел новую тему.
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Народ! Гении и творцы!
Махнем не глядя?
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
Давайте сразу решать - статичную заставку и/или ролик?
Ответ: Провокационный вопрос к разработчикам
интересный метод.
думаю, ролик всяко менее актуален, надо средоточиться на скрине.