-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
to Makc05
к чему столько пены?
просто констатирую факты, всего-то.
Большое спасибо за приведенную цитату от Лютиера, только я читал этот пост, как и все предыдущие.
Слово "нарочито" было употреблено не зря - скрины специально делают в низком качестве, с какой целью - не известно. Оптимизировать можно на одной машине, скрины снимать на другой, это не довод
Кстати мне тоже надоело читать бред
Цитата:
Сообщение от
Medved
В иле звук шикарный...
Смотря с чем сравнивать...
Он может быть и шикарным, и невероятным, только акустических законов еще никто на отменял, какой бы hi-end у вас не стоял
---------- Добавлено в 18:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:57 ----------
Цитата:
Сообщение от
Klaxonn
На седьмом скрине справа от стрелка два магазина. Интересно перезаряжаться нужно будет?
Да, нужно
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
stude
На 2-й странице уже переведено. И причём "не копировались у других", а "были скопированы у ОМа" - смысл разный.
вы правы. исправил. по хорошему, мой пост можно удалить. сорри, не прочел всю ветку.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Klaxonn
На седьмом скрине справа от стрелка два магазина. Интересно перезаряжаться нужно будет?
Облизательно! :) Если внимательнее присмотреться к магазинам на скринах, то можно увидеть что "дырки", ну счетчик патронов, работающие!
ЗЫ. Хотя в Ил-2 на штуке обоймы в крепежах исчерают, а перезаряжать не надо... Даже задержка на смену магазина не присутствует:mdaa:
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Слово "нарочито" было употреблено не зря - скрины специально делают в низком качестве, с какой целью - не известно.
Как с какой? что бы было понятно, что то что показано на скринах работает на относительно слабой машине. А на "монстрах" будет намного лучше.
А по поводу разных машинах... ему оно надо? Зачем? Смысл? обмануть что ль?
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Klaxonn
На седьмом скрине справа от стрелка два магазина. Интересно перезаряжаться нужно будет?
Вроде как говорилось что - да, перезаряжать надо будет... Но это было давно... :)
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Я думаю смысл демонстрации скринов на слабой машине при низких настройках такой - это будет у всех, так сказать гарантированный минимум. А те у кого машина позволит летать на максимальных настройках, получат гораздо больше. Что именно, думаю покажут ближе к релизу. Возможно это для того, чтобы увидев максимум графики тут, потом не засоряли форум гневными постами на подобие "Меня обманули!!!! На низких настройках все не так выглядит!! Верните деньги!!" :)
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
texxx
Во-во , подпольный кабинет на улице кое-кого :) Аргументов , что БзБ выйдет в этом году - предостаточно.Я уже ,с перепугу, проапгрейдился,в любом случае ожидание игры ускорило этот процесс.
Короче такая инфа. При переезде в новый офис. Из ящика выпала папка с грифом СС. Релиз будет 29 Октября. :victory:
Но я вам ничего не говорил.....
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
MEHT
При переезде в новый офис. Из ящика выпала папка с грифом СС. Релиз будет 29 Октября. :victory:
Но я вам ничего не говорил.....
Угу..Из ящика выпала болванка с бетой..Релиз будет завтра..:umora:
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Q-8
Такой ответ подойдёт?
Сообщение от luthier
Я на 64-битной 7ке работаю и летаю.
Нет, не подойдет.
Это лишь говорит, что у него стоит 64 битная семерка и БЗБ работает на ней, не более.
На 64 битной винде 64 битное приложение работает быстрее, чем 32 битное.
Поголовный переход на 64 битные ОС неизбежен и весьма скоро. Так что хотелось бы знать.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
про трассеры я вспомнил один недавно обсуждаемый момент на форуме РоФ. Там в качестве примера есть фото светового трассера в реале. Можете заглянуть.
http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=49&t=13290
и как я понимаю - трассер - это просто светлая ТОЧКА. Чем больше выдержка у фотоаппарата - тем длиннее свет. Для человеческого глаза длина следа трассера зависит от контрастности освещения между фоном и трассером. Например ночью трассеры кажутся очень длинными, практически лазерной линией. В яркий день - очень коротким пунктиром.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
luthier
Я лично один снимаю все скрины на фиговенькой машине. У меня со сглаживанием медленно летается, поэтому отключаю. Летаю намеренно на фиговой машине, чтобы меня постоянно волновала оптимизация, и чтобы игра быстрее вышла.
Прошу прощения, может уже гдето было. Но насколько фиговенькой? Чуток поточней.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
luthier
Я вот например без трассеров летаю вообще. В онлайне самый продвинутый метод.
А хорошо придумано. Теперь на твои трассера не будут слетаться все в округе. Летишь себе и пилишь втихушку.
Цитата:
Сообщение от
Val.10
Прошу прощения, может уже гдето было. Но насколько фиговенькой? Чуток поточней.
Не уточнялось.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
MEHT
Короче такая инфа. При переезде в новый офис. Из ящика выпала папка с грифом СС. Релиз будет 29 Октября. :victory:
Но я вам ничего не говорил.....
:lol::lol::lol:
Теперь главное, чтоб издатели с разработчиками были в курсе, что у них релиз 29 октября :umora:
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
ROSS_DiFiS
про трассеры я вспомнил один недавно обсуждаемый момент на форуме РоФ. Там в качестве примера есть фото светового трассера в реале. Можете заглянуть.
http://riseofflight.com/Forum/viewto...p?f=49&t=13290
и как я понимаю - трассер - это просто светлая ТОЧКА. Чем больше выдержка у фотоаппарата - тем длиннее свет. Для человеческого глаза длина следа трассера зависит от контрастности освещения между фоном и трассером. Например ночью трассеры кажутся очень длинными, практически лазерной линией. В яркий день - очень коротким пунктиром.
Оффтопик:
Да, в РоФ трассеры это как выстрелы плазмой. Всегда там это бесило. Летишь и из далека видишь таких пиявок... ужас.
Ночью трассеры ещё и светятся ярче. А вот на счёт длины, что то сомневаюсь. Шлейф у трассера по идее должен быть одинаковой длинны что днём, что ночью. Химический то состав у них не меняется, тем самым не меняется и время горения в шлейфе трассера. Но ярче он, стопудово. Даже толще кажется.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Мне тоже интересно посмотреть на трассеры. Я отстрелял из своей винтовки СВТ-40 несколько обойм только трассирующими, трассирующей-зажигательной и трассирующей просто. В некоторых случаях ооочень похоже на трассеры со скринов. Правда летящих на себя не наблюдал :) в силу понятных причин, однако от себя очень и очень похоже. Практически аутентично.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
RBflight
Смотря с чем сравнивать...
Он может быть и шикарным, и невероятным, только акустических законов еще никто на отменял, какой бы hi-end у вас не стоял
---------- Добавлено в 18:06 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:57 ----------
Да, нужно
Хай или не хай - енд, однако "модный" звук ила убогий.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Charger
Мне тоже интересно посмотреть на трассеры. Я отстрелял из своей винтовки СВТ-40 несколько обойм только трассирующими, трассирующей-зажигательной и трассирующей просто. В некоторых случаях ооочень похоже на трассеры со скринов. Правда летящих на себя не наблюдал :) в силу понятных причин, однако от себя очень и очень похоже. Практически аутентично.
Перевод с желтого форума о трассерах (немного запутанно - если кто переведёт лучше - пусть меня поправит):
Oleg Maddox:
The leight of tracer depending of the sutter speed. As shorter shutter speed - shorter tracer fixed on the image.
If we will have the speed, say for example, 1/100000 sec, then we will see the light of tracer like the exhaust of small jet engine on a fixed image. But in reality the inertion of the human eye/brain is close to shutter speed of 1/125 sec fixing image.
In the beginning we have variable leight of tracers (Roman Denisking did right calculation and programmed it) depending of frame rate (which is really almost the same like shutter speed of camera, iof the frame rate is constant.)... But when we have slow frame rate of the game... the tracers had too great leight.
So now they are fixed as a middle possible for all realistic frame rates and human eye inertion.
You may see we really did the good job of searching and programming for such things...
Длина трассера зависит от скорости срабатывания затвора. Чем меньше выдержка - тем короче трассер зафиксирован на изображении.
Если у нас будет скорость, скажем, например, 1/100 000 секунды, то мы увидим свет трассера, похожий на выхлоп маленького реактивного двигателя. Но на самом деле инерция человеческого глаза / мозга близка к выдержке 1/125 секунды для фиксации изображения.
В начале мы имеем изменяемую длину трассеров (Roman Denisking правильно рассчитал и запрограммировали это), в зависимости от частоты кадров (которая на самом деле почти такая же, как скорость затвора камеры, частота кадров постоянна)... Но когда мы замедляем кадр в игре ... трассеры имеют слишком большую длину.
Так что теперь они зафиксированы, как середина возможного для любых реалистичных частот кадров и инерции человеческого глаза.
Вы можете видеть, мы действительно проделали хорошую работу по поиску и программированию таких вещей ...
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
stude
Перевод с желтого форума о трассерах (немного запутанно - если кто переведёт лучше - пусть меня поправит):
Да все понятно, спасибо.
Только фразу "...when we have slow frame rate of the game..." я бы перевел не как "...когда мы замедляем кадр в игре...", а "...когда у нас низкий fps..", т.е. не при замедлении времени, а при падении производительности - в этом случае Олег говорит о принудительном ограничении длины трассы, чтобы на слабых машинах люди не наблюдали стрельбу из лазерганов
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Хотелось бы узнать понятие слабый комп, средний и мощная машинка? Где грани конкретные. или хотя бы примерные пороги перехода от от одного понятия к другому?
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
FnX
[COLOR="Red"][COLOR="Red"] Наш продукт возможно самый серьезный в индустрии в плане программирования, кода, и т.д... Так что я не могу прям сейчас сказать конкретный день. Но мы близко, очень близко подходим в нашей работе к конечной, релизной версии...
Не ясно - к чему эта "важная" и "содержательная" фраза? Вопрос был простым и конкретным - когда релиз?
Зато ясно другое - в этом году БоБа точно не будет.
Я так полагаю, еще одной "фишкой" будет присутствие БоБа в Книге рекордов Гиннеса. ;)
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Urfin173
Хотелось бы узнать понятие слабый комп, средний и мощная машинка? Где грани конкретные. или хотя бы примерные пороги перехода от от одного понятия к другому?
Оффтопик:
Сделай себе наборку на 1000$ - это будет средняя машина для симера. ИМХО.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Зато ясно другое - в этом году БоБа точно не будет.
Как раз-таки ничего не ясно. К тому же ОМ говорил, что хотел бы выпустить в 2011, но издатель настаивает на 2010-м.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Rocket man
Не ясно - к чему эта "важная" и "содержательная" фраза? Вопрос был простым и конкретным - когда релиз?
Зато ясно другое - в этом году БоБа точно не будет.
Я так полагаю, еще одной "фишкой" будет присутствие БоБа в Книге рекордов Гиннеса. ;)
Это "содержательная" фраза к тому, что это единственный вариант содержательного ответа когда дату релиза назначает издатель а не разработчик, и до официального анонса он ее огласить не может.
А насчет ясности, вам ясно одно а мне например ясно что в принципе боб может выйти в октябре-ноябре.
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
alexy
Оффтопик:
Сделай себе наборку на 1000$ - это будет средняя машина для симера. ИМХО.
ответ не верен! Разве я про цену спрашивал? Я вообще цены не знаю и значение её для меня значение не имеет! Я спрашивал про параметры!
-
Ответ: 2010-09-24 пятничное обновление
Цитата:
Сообщение от
Urfin173
ответ не верен! Разве я про цену спрашивал? Я вообще цены не знаю и значение её для меня значение не имеет! Я спрашивал про параметры!
Оффтопик:
Так это... ключевая фраза сделайте наборку. Скачайте прайс лист любого доступного магазина и всё станет понятно. А средняя машина ещё со времён 486-го стоит 1000$ (лично моё наблюдение).