Если на него поставить пулемет - он упадет :)
Вид для печати
Интересно как?Синхронизатор или на башню сверху?
Неее! Stars Laser Battle! Ставим на концы крыльев поодной лазерной указке. На каждый самолет по лазерному приемнику. И! пиу-пиу! одно очно в копилку! 10 секунд на "мертвого отсчета". И вновь по самолету можно: пиу-пиу! и так кто больше настреляет. И самоелты целы, и очков гора мала! :) :) :) и звук такой при попадании "Бздынь!" И звук сыпящихся в кассу денег. :) А что? И физика на месте, и аркадность присутсвует :) Веселые полетушки. Ни какой злости. Я давно просил к событию попадания веселые звуки прикрутить :) Надо попробовать. а то вдруг народу например на невби сервере понравится? :)
А.
Картун, а не от тебя разве исходила идея, что с ишака лучше не начинать, и начать с чего попроще, переходом с этажерок на монопланы
He-51 vs. И-15
Пулемет говоришь, а как тебе тогда, вот это чудо;)
Вложение 130267
http://www.airwar.ru/enc/attack/yak52b.html
Вообще, если бы был смоделирован Як-52, мне кажется благодаря возможности полетать на нем в реале, и сравнить. Флайт модель ВСЕХ самолетов, со временем могла бы стать, еще реалистичнее. Все таки, самый доступный у нас в России, по настоящему пилотажный самолет.
Испанию делайте.
Очень нужная тема)
Вставлю и свои пять копеек.
Незаслуженно забыт ТВД, на котором интересно будет и нашим, и ненашим)
Арктические конвои. 1941-1945.
Широкая номенклатура учавствоваших самолетов - ранние мессы, хури, суордфиши, хенки, жужи, кондоры, яки, миги, ишаки, чайки, гидросамолеты, потом поздние те же, еще ленд-лиз (коброчки:))
С "англицких" авианосцев дейстовали "дикие кошки", сифайеры и т.п. Вроде даже и янки воевали на эскортных авианосцах.
Некоторые карты уже сделаны, либо имеются очень хорошие наработки, относительная "узкость" ТВД. Ландшафт однообразен, лесов мало, воды много), должно упростить моделирование.
Много интересных моментов: боевые действия английских летчиков с ародромов РККА, рейды на Тирпиц и т.п.
Одним словом самобытный и самодостаточный симулятор неосвоенного ТВД. И для онлайна будет хорош, так как всем найдется что-нибудь по душе.
Reves браво!
а Reves прав! +1000
Красивая и легендарная тема, и название короткое как выстрел *Конвой*
Думаете у этого может быть потребитель. за вычетом нас тут всех, мы фанаты, мы покупаем все что летает, но нас мало.
А что может оттолкнуть западных вирпилов от этого ТВД? Техника их есть, война тоже присутствует.
расписано увлекательно, но на мой взгляд театр как раз слишком большой, пустынный и своеобразный, особенно в плане техники - в РОФ ведь не летают тучи н-17?:) поэтому и любителей котов, которых будут стричь мессера, среди нас и буржуев особо не окажется... а в остальном - обычный и не самый насыщенный ВФ...
плюс малорентабельно делать, для нескольких налетов, большое количество сложных кораблей...
в таком случае, лучше уж сразу делать берлин 1945 - тут тебе и название, и чуть ли не все поздние типы чуть ли не всех основных стран-участниц войны...
--- Добавлено ---
кстати, если присмотреться к советско-финской и ленинграду...
можно подумать над парой "и-16 вс. брюстер"... ЕМНИП, достаточно равные противники... хотя, не особо интересно, по сравнению с испанией...
American Volunteer Group or Flying Tigers.
по-моему, очень даже...:)
а я то все крутился вокруг перл-харбора, да вокруг мустангов с аллисоном примерно в тех же краях, а вот про них забыл... типа... буржуи вообще могут оценить, там вроде и Боингтон летал в свое время...
одно но - какбе вариант для нашего брата похоже что слегка малоинтересный... даже тот же ПХ, просто из-за раскрученности и девок на пляже, воспримется вероятно более того...
От советских добровольцев не убудет, у них авианосец целый есть на "счету". Короче, не надо тут "политику" примешивать и все такое. "Летающие тигры" и вообще японо-китайская война, очень интересная тема, и довольно известная на западе. При том очень мало освещенная игровой индустрией.
--- Добавлено ---
Имхо, игра уже давно в первую очередь нацелена на "ихнего брата", так что...
Надеюсь их привлечет профессионализм Вашей команды и понимание, что это будет качественный продукт.
Кроме того, сугубо из личного опыта, оффлайн и онлайн гораздо интереснее когда цели и задачи разнообразные. Надоело штурмить и бомбить "наземку", пошел потопил кораблик, заболели руки от бесконечных свалок, взял "кондора" и вперед искать конвои, наводить на них подлодки и самолеты. Устал от механиков на филде, взлетел с авианосца или транспорта (с помощью катапульты).
Совмещение действий на суше и море, перспективно как в плане оптимизации игрового процесса, так и в целях охвата большей аудитории, за счет, повторюсь, многообразия выполняемых задач.
В этой ветке изначально разговор шел не о создании нового симулятора, а о добавлении к существующим самолетам еще одной пары из иного временного интервала, поэтому говорить о каком-либо "театре военных действий", мне кажется, преждевременно. На "новый театр" не один год работы уйдет, один кокпит самолета из Второй мировой сложнее чем вся модель самолета из Первой. Учитывая то, что новые самолеты и так потребуют создания новых технологий для моделирования новых устройств (и парашюта :) ), оптимально было бы эти технологии максимально сократить и увеличивать сложность моделей постепенно и не слишком большими шагами, а то эти два самолета мы только через два года увидим. :) . Исходя из этих соображений пара из Испании или Халхин-Гола выглядит наиболее перспективной и была бы интересна как любителям "этажерок", так и более продвинутых технологий.