Да уж, как плевок в спину.
Вид для печати
Да уж, как плевок в спину.
Оффтопик:
собственно, сам факт этого, у многих не вызывал сомнений и периодически проскакивал здесь на форуме. Конечно , всегда интересуют подробности, но это дело третье и не важно в данном случае. Важно другое: если у Олега остался, столь ценный материал, включая показанный Су-26, что он с ним дальше собирается делать?
Отлично старина! А можешь мне проект свой прислать в личку? Я его добью с холливуд стрингс и мы его пошлём пацанам! :-) Обещаю - не хуже будет звучать! :) Все права и лавры тебе. :-)
Пока не пришлю, т.к. там состояние бета-версии - нет переходов, вступления, концовки. Т.е. оно еще далековато от готового проекта. Там вряд ли, кстати, будет удобно скрипки вставлять - там же по блокам скрипки/альты/виолончели/басы сделано, плюс, на некоторых маркато отдельно. И у меня еще дурная манера - я к своим работам ревниво отношусь - "все сам, пусть и коряво". Если до состояния релиза доведу, тогда уж будет говорить о чем, пока все равно рано. Да и высылал я им, реакции что-то не было :) Если близко к состоянию релиза будет, я тут где-нибудь все равно выложу :) В любом случае спасибо, я старался :)
Да не... Пока проект не готов, там нет смысла менять звучки, т.к. как я это потом доделывать буду. Там еще нот сильно не хватает пока :) Да и, прямо говоря, у меня тоже звучки не самые паршивые. Может быть смысл есть, я не спорю, но пока композиция не доведена до "релизного" состояния, производить "финальный рендер" не надо.
На счет треков военных лет. Сейчас в крайнем патче в главном меню звучит тема немецкой пропагандисткой песенки "Bomben auf Engeland". Кто желает найти текст песни и её перевод на русский без проблем найдет. Достаточно немного погуглить. Думаю, что если бы МГ добавили старую оригинальную запись этой песни в игру, то это было бы некорректно по отношению к английским вирпилам. Поэтому думаю данный вариант наиболее приемлем. Не звучит текст песни. А звуковая дорожка вносит элемент историзма (для посвященных).
"А в данном случае мы видим явное расхождение получнной игры и рассказов о ней. Поэтому мнение пользователей о нарушении работы проекта - это субьективная оценка, не более."
Все мы видели ролики конца 2010го года, разница с тем что получили в итоге существенна.
Хотелось бы чтоб для тех у кого моно-гарнитура, писалось в левом и правом углу монитора, крупным шрифтом с интервалом в пол секунды- БУХ!...БУХ! и бегущую строку- Крхрх! )))
Звук на данный момент впечатляет! Щас ещё поколдуют маленько и мы будем запускать сим даже только чтоб послушать.)))
Звуки пушек, пулеметов(особенно), близких разрывов снарядов, очень далеки от "впечатляет". Скрипы при перегрузках "а-ля гондола в шторм" даже не веселят уже. Звук табуна в якобы в 1000 лошадей наводят на размышления о цыганах укравших половину конезавода. :D
А так да, звук есть, чего не было в релизе.
Вот не поленюсь и ещё спрошу. Это что, ток у меня в быстром редакторе в бою к общему звуку примешана музыка а когда заходиш на атаку слышны голоса типа тяжёлый рок-голос аж страшновато становится.))
Вот не поленюсь, запишу видео и на ю-тюб закину. Я сам сначала думал что такого не долдно быть а потом понял что оно есть.
Я же спецом выложил ролик. Прислушайся к звуку. У земли когда самоль будет. Но вот на боевых самолях ваще пи.... Аш страшно. Запишу щас.
http://www.youtube.com/watch?v=Umfup...layer_embedded
и в чем проблема?
Никакой рок-музыки и страшных голосов не услышал.Цитата:
к общему звуку примешана музыка а когда заходиш на атаку слышны голоса типа тяжёлый рок-голос
Проверьте колонки, может фонят - радио ловят, проблема довольно распространенная.
Мужики! Извените! Не хочу выглядеть "Чёкнутым профессором". Сейчас летал и удивился, звук стал чистый как и нужно. Чтот у меня звуковуха вчера выкинула.)) Но уверяю..Вчера прикольно работали. Типа микшировала чегот. Посмотрю что дальше будет. Нда...
У меня через наушники.
Ну с эпилепсией, очевидно разобрались, вроде никого не колбасило, а вот параметров AntiParanoia=1 и AntiHallucinations=1, явно не хватает, т.к. уже были рецидивы.
Новое разочарование - новый звук...Это не звук выстрелов.Тем более не звук выстрелов,слышимый в шлемофоне(гарнитуре).Новые,более сильные скрипы и рыпы в кокпите,заглушающие двигатель...Какой же бред!!!:( Видимо,звук создают детки,не знающие,как звучат выстрелы.Это прекрасно,конечно,что они этого не знают.Нам от этого,в даном случае, не лучше...
В коке НЕ ДОЛЖНО быть слышно никаких звуков,кроме звука двига.В шлемофоне обрезаются все высокие частоты.Исключение составляют заход на посадку (тяга минимальная),слышна работа пневматики(шипение);касание,пробег - на минимальной тяге могут появляться посторонние звуки от покрытия взлетки.
Стрельба МГ-17,приведенная выше...ну, как вам сказать...Даже не комментирую.Не интересно.
Пилот слышит выстрелы за стеклом кока.Плюс к этому,шлемофон(гарнитура).Все высокие частоты обрезаны,Все,что дает "резкость" по уху.Остается жесткий хлопок.Выстрел(любой,из любого оружия),суть и есть ХЛОПОК.Просто очень мощный,громкий хлопок.Я где-то писал,что очень похож звук выстрелов в ил-2зс из пушек нс-37 и нс-45,на як-9т и як-9к.
Да,звук,наверное очень трудно воспроизвести в компьютерном виде...
Летали и в пилотках, и в фуражках, и вообще без чего либо, как быть то? :)
Я так понимаю, это все-таки игра. Поэтому, звук надо делать 100%. А там, у кого какие предпочтения. Хочешь, надевай наушники (если звук через колонки) и слушай обрезанный по всем частотам звук, хочешь - наслаждайся полноценными спецэффектами. Если же, слушаешь через "уши", воткни себе бируши. :)
Не совсем так. Оружие жестко закреплено на раме. Отдача +работа пулеметов, которые установлены перед пилотом бе всякой шумоизоляции... как раз тот случай, когда со снижением внешнего звука становится слышен внутренний. Так что тут спорно. Одно точно скажу. Звук стрельбы в башне Шилки 23мм(в шлеме) сильно отличается от наружнего звука, и не скажу что он был тихим..
Звук очень понравился! Не всё конечно устраивает но.... Проделана огромная работа и в результате симулятор оживился. Спасибо Мастеру по звуку и всей команде разработчиков. Много ещё чего надо сделать и переделать.
Ранее было написано разработчиками что нет щас у команды таких денег, чтоб выезжать за границу и записывать живой звук, это понятно.... Вот и приходится сейчас эксперементировать, придумывать, микшировать (жужание комора с топотом слона "Аватар"))).