Ваш sh3.exe ему не нравится. Он у вас патченный или, может, 4 Гб патч ставили?
Вид для печати
Ваш sh3.exe ему не нравится. Он у вас патченный или, может, 4 Гб патч ставили?
Камраден, а где качать это счастье, а то ссылки в стартовом посте дохлые (.
ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/S...NITYMODS/H.SIE
Пользователь: admin или Maik
Пароль: Woelfe
З.Ы. - если не работает можно попробовать другой браузер, ибо иногда глючит.
Благодарю!
Про Oxygen-Supply, то есть создание некоего подобия ограничения резервов системы регенерации воздуха на лодке.
Я при настройках патча поставил параметры 2.0 (renewable supply) and 2.5 (non-renewable supply, bottled air)
Из этого получилось: экипаж 42 чел. на лодке VIIB при нормальной вахте, то есть не при авральном ремонте, но и не в режиме тишины, понижает уровень кислорода до 17% за 15 часов. Далее, при продолжении подводного плаванья, кислорода из баллонов системы регенерации хватает ещё на 84 часа. В это время механик докладывает об уровне кислорода - 50%, 25%, 10%. Потом - кислород закончился. Нужно всплывать, иначе весь экипаж погибнет, а лодка будет потеряна.
По сравнению с реальностью, конечно, цифры большие, но можно поставить и меньшие параметры настройки. По-моему, играть стало немного интереснее. Правда, я сам немного изменил тексты доклада механика и рисунок прибора, указывающего остаток кислорода в баллонах.
В состав патча от h.sie входит Mod "Optional O2-Gauges" добавляющий новый вид приборов, показывающих уровень топлива, заряд батарей и остаток кислорода в баллонах. Мне он не очень понравился - плохо читаемый. Многие пользуются различными графическими модами - им это будет не интересно. Тем же, кто ещё пользуется стоковым интерфейсом, выкладываю переделанный стоковый набор приборов. Там лишь заменён СО2 на О2. Ставить можно через JSGME
Вложение 151292
Вложение 151293
Теперь по поводу текста докладов и подписи приборов (файл en_menu.txt):
1821=О2
2821=Запас О2
4422=Командир, запас кислорода в баллонах - %d%%.
4423=Командир, кислород в баллонах на исходе. Необходимо всплытие!
4430=Командир, запас кислорода в баллонах - %d%%.
4817=Уровень кислорода слишком низок. Нужно всплыть или расходуем кислород из баллонов?
А с GUI-модами все это хозяйство работает?
Ищется готовый файл_Merged_with_Campaign_SCR.mis для Wolfpack Mod'а. В моей data вообще нет блока Unit
В инструкции по установку патча в разделе Добавление AI-лодок для Wolfpack Mod'а написано что в файле_Merged_with_Campaign_SCR.mis,скопированного из корня игры, необходимо править блок Unit, после чего его закидывать его в папку с патчем. Так вот, в моём случае, в данном файле нет блока Unit, соответственно править нечего и содержимое файла _Merged_with_Campaign_SCR.mis остаётся неизменным по сравнению с непропатченной версией. Будет ли правильно работать Wolfpack Mod?
Нет. Всё не так написано в инструкции.
Открываем Блокнотом файл _Merge_with_Campaign_SCR.mis. Там текст типа:
[Unit 1]
Name=Wolf1
Class=SSTypeVIIF
Type=200
Origin=German
Side=2
Commander=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19380101......... и так далее.
Это и есть блок Unit в файле _Merge_with_Campaign_SCR.mis.
Нужно скопировать всё в этом файле. Далее тем же Блокнотом открыть файл data/Campaigns/Campaign/Campaign_SCR.mis. Там много чего есть. Нужно найти текст типа [Unit 0010] - далее идут блоки текста. Это так же блоки Unit. Находим текст [Unit .....] с самым большим номером. Далее листаем до последнай записи этого блока, типа [Unit 5632.Waypoint 1]. После текста этого блока вставить скопированный текст из _Merge_with_Campaign_SCR.mis. Поменять номера в [Unit .....] вставленного текста начиная нумерацию от последного существовавшего до вставки. То есть, если было [Unit 5632.Waypoint 1], то следующий [Unit 5633] и так все вставленные по порядку. Потом сохранить Campaign_SCR.mis (лучше сохранить в \Supplement to V16B1 (JSGME)\Data\Campaigns\, оставив первоначальный без изменений).
Потом поставить Supplement to V16B1 (JSGME) через JSGME.
По поводу Bad Weather Fix
Конечно, раньше было не очень хорошо, когда шторм или туман держался по несколько недель. Но теперь другая беда - погода меняется по нескольку раз в день (от штиля до шторма). Буду изменять настройки в hsie.ini по возвращении на базу.
SSS
Если руководствоваться этим:
http://www.subsim.com/radioroom/show...7&postcount=31
,то,получается,в en_menu.txt после русификации всё равно должно быть так:
560=U-boat destroyed. Подлодка погибла
561=U-boat destroyed. Подлодка погибла в результате столкновения.
562=U-boat destroyed. Подлодка раздавлена давлением воды.
563=U-boat destroyed. Подлодка погибла в результате затопления.
Это был вопрос.
Изменил hsie.ini:
; Bad Weather Fix
;-----------------------
; Max. weather intervals with fog. If value is exceeded, fix stops fog.
; Range: [1.0 - 10.0]. Default: 3.0
Val22=6.0
; Max. weather intervals with storm. If value is exceeded, fix stops storm.
; Range: [1.0 - 15.0]. Default: 5.0
Val23=10.0
Вышел в море. Но теперь словно фикса и нет - и штормит по несколько дней и туман уже более 2-х суток. :(
--- Добавлено ---
Изменил настройки Oxygen-Supply. Выставил в HsieOptionsSelector.exe оба параметра кислорода на 2.0. Снова пропатчил. Теперь на лодке хватает кислорода без работы системы регенерации на 11 с небольшим часов.
Привет всем!Такая проблема возникла.После того как я отсылаю сообщение о текущем походе,мне приходит сообщение от базы,только оно всегда пустое.Также и с офицерами,бывает что они что то сообщают но там пусто.Читал я тему но,так и не понел что с этим делать.Может кто подскажет.:ups:
SSS
Новый Аддон от Stiebler'a http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=193301
SSS
Установил Stiebler3A_Addon_for_V16B1
Мой способ:
В menu_1024_768.ini заменил после
[G3F I219]
Name=RO Report
Type=1026;Menu group
ItemID=0x3F290000
ParentID=0x3F0B0000
Pos=0,0,436,560
Color=0xFFFFFFFF
далее вставил
[G3F I220]
Name=Request_New_grid
Type=1032;Button
ItemID=0x3F290006
ParentID=0x3F290000
;;Pos=251,-494,60,60
Pos=53,-494,60,60
Materials=4
Display=0;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 0=0.4763,0.5,1,1
Mat 1=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 1=0.4763,0.5,1,1
Mat 2=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 2=0.4763,0.5,1,1
Mat 3=data/menu/gui/layout/orders2.tga
Crop 3=0.4763,0.5,1,1
MatFlags=0x1
TexFmt=0x9
Font=1
TextFlags=0x0
StatesColors=0xB0B0B0FF, 0xFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
ToolTipText=2919
Далее всё переномеровал+1,а тут исправил
[G3F I225];;было G3F I224
Name=Bkgr
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x3F290001
ParentID=0x3F290000
;;Pos=113,-488,204,72 ;;original
Pos=47,-488,270,72 ;; <----- NEW
Materials=1
Display=0;No stretch
Mat 0=data/menu/gui/layout/bkgr.tga
MatFlags=0x1
TexFmt=0x9
Drag=false
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=false
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF
и +1 до следующего раздела [G40 I1]
В data/Cfg/Commands_en.cfg прописал:
[Cmd455]
Name=Request_New_grid
Ctxt=1
MnID=0x3F290006
Key0=0x4d,s,"Shift M"
Задолбало это:"Обназужен корабль!"
В data/Cfg/Main.cfg изменил
[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=128
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=4
EnemyDetected=8
RadioReport=8
Particles=32
PrayState=8
HunterState=128;;32
3DRender=32
Maximum=1024
В data/menu/en_menu.txt добавил:
;; Stiebler Minimum TC Messages
4997=Minimum Time Compression switched ON (min. 128)
4998=Minimum Time Compression switched OFF
Не помогло!
Что делать?