-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Евгений, Вы не находите, что Ваши слова резко контрастируют с официальными заявлениями разработчиков? И даже со словами других АТ ВоП.
Нет не нахожу. Интересно, что Вы увидели резко контрастирующего? И с какими словами других альфа-тестеров вступают в противоречие мои высказывания?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
detka
Кстати, ваше НДА не запрещает ? Вроде как есть пункт про запрет сотрудничества с ВГ.
Перед тем как принять участие в ОБТ, я посмотрю соглашение, которое опубликуют ВГ. Если оно меня не устроит или возникнет конфликт с подписанным мной НДА, то принимать участия в ОБТ не буду. Но всё-таки мне думается, что участие в ОБТ никак не является сотрудничеством с ВГ. Это скорее уж "разведка" в пределах дозволенного: как там дела у "конкурентов"? Хотя если честно, "конкурентами" ВоВТ и Мир Самолётов будут очень условными...
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Нет не нахожу. Интересно, что Вы увидели резко контрастирующего? И с какими словами других альфа-тестеров вступают в противоречие мои высказывания?
Разработчики позиционируют проект как ММО-экшн. Обещают доступность самым широким массам игроков. АТ говорят о том, что без проблем летают на мышке с клавой, и как легко они освоили игру, не имея вирпильского опыта до.
И лишь Вы говорите о ВоП как о симуляторе с элементами ММО.
З.Ы. Участие в ОБТ = сотрудничество с разработчиками по определению. Ибо там тест, а не игра. И не важно, насколько ответственно тестер будет к этому относиться. Он всё равно останется тестером.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Разработчики позиционируют проект как ММО-экшн. Обещают доступность самым широким массам игроков..
Если не ошибаюсь, позиционирование как ММО-экшн началось после того, как проект перерос из просто "World of planes" в более глобальный: "War Thunder: World of Planes" . Мир самолетов, как авиасимулятор, от этого не стал более аркадным.
Цитата:
Сообщение от
Griphus
АТ говорят о том, что без проблем летают на мышке с клавой, и как легко они освоили игру, не имея вирпильского опыта до.
И лишь Вы говорите о ВоП как о симуляторе с элементами ММО.
Так и есть, если проект - полноценный авиасимулятор, в который добавили возможность летать с помощью клавиатуры, мыши и геймпада да еще и "инструктора" который исправляет грубые ошибки начинающих игроков, то что в том удивительного?
Цитата:
Сообщение от
Griphus
З.Ы. Участие в ОБТ = сотрудничество с разработчиками по определению. Ибо там тест, а не игра. И не важно, насколько ответственно тестер будет к этому относиться. Он всё равно останется тестером.
Уговорили, навсякий случай спрошу разрешения у разработчиков, если возражать не станут, то посмотрю на ВоВТ в ОБТ.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Разработчики позиционируют проект как ММО-экшн. Обещают доступность самым широким массам игроков. АТ говорят о том, что без проблем летают на мышке с клавой, и как легко они освоили игру, не имея вирпильского опыта до.
И лишь Вы говорите о ВоП как о симуляторе с элементами ММО.
Одно другому не противоречит, на самом деле. Как бы это странно не звучало для Вас.
Я понимаю, что у Вас это в голове не укладывается и не уложится пока сами не увидите и не попробуете.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Грифус, ВоП действительно аиасимулятор. С вполне приличной физикой, управлением ВМГ, закрылками и прочими вещами. Просто к этому можно довключить "инструктора" и других "помоганцев" (автовыравнивание, автоуправление ВМГ, автоуправление механизацией крыла) и новичёк будет просто управлять.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
VerTun
Я понимаю, что у Вас это в голове не укладывается и не уложится пока сами не увидите и не попробуете.
Вот это верно. Целостной картины о проекте я собрать не могу. По частям всю эту солянку вижу, а какова она будет в сборе - хз.
Пока наиболее близкий аналог - серия Battlefield. Набор отдельных серверов со своими правилами. Какие-то из них являются официальными и дают возможность прокачки и получения нового снаряжения. А какие-то просто пофаниться без ограничений. Но вот только BF не f2p проект, и глобальной войны в нём нет... А ещё там есть читеры. Много читеров.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Интересный факт о "взаимоотношениях" ВГ и Гайдзинов:
Цитата:
q: Кто?
a: тов. Зезюлин Александр, главный менеджер проекта WoWP
...
q: а что скажете о конкурентах? Не боитесь, что они будут первыми или что у них будет лучше?
a: Следим, пристально, я лично работал там одним из ведущих геймдизайнеров еще недавно.
Их игра очень не похожа по геймплею, нацелена на другой рынок.
Мы будем не особо конкурировать, - просто вместе захватим и поделим рынок.
Я не вижу в этом проблемы, так же как и в том, что, скажем, в BF3 есть танки и самолеты.
С точки зрения концепции, организации игрового пространства world of planes ближе к BF3, а у нас ближе к WoT - бодрое самолетное рубилово.
http://forum-ru.worldofwarplanes.com...0%d1%82%d0%b0/
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Вот это верно. Целостной картины о проекте я собрать не могу. По частям всю эту солянку вижу, а какова она будет в сборе - хз.
Аналогично. Пока есть ощущение что будет КХ с прикрученным на коленки донатом и прокачкой. Ну или пиарщикам Гайдзинов лень рассказывать о том какая у них будет прекрасная модель F2P...
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Аналогично.
А потом ещё вышли консольные "Birds of steel" и я ещё больше потерялся... Их плейнсет аналогичен ВоП вплоть до порядка следования наименований. А под спойлером четыре скриншота. Два из БоС, два из ВоП. Специально не подписывал...
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Так давно было известно, что World of Plane и Birds of Steel "близнецы", только одна будет онли PC с донатом и другими штучками из области F2P, а другая как обычно и для приставок - http://dtf.ru/forum/combo.php?id=369609#m369609
И это немного пугает, потому как разница между обычной сингловой игрой и F2P MMO, колоссальная...
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Griphus
А потом ещё вышли консольные "Birds of steel" и я ещё больше потерялся...
Я сейчас Вас потеряю еще больше)))
КХ, БОС и ВОП имеют общие черты, но они настолько разные, что не похожи друг на друга. ))))
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
VerTun
Я сейчас Вас потеряю еще больше)))
КХ, БОС и ВОП имеют общие черты, но они настолько разные, что не похожи друг на друга. ))))
Халва, халва, халва... Конкретику можно?
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Theo
ВоП действительно аиасимулятор. С вполне приличной физикой, управлением ВМГ, закрылками и прочими вещами. Просто к этому можно довключить "инструктора" и других "помоганцев" (автовыравнивание, автоуправление ВМГ, автоуправление механизацией крыла) и новичёк будет просто управлять.
Ну наконец-то с жанром определились. Не прошло и года :)
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
сейчас настало такое время, когда очень сложно бывает определить жанр игры, как и сопутствующие жанру рамки. я бы не стал уделять этому такое внимание :)
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Аналогично. Пока есть ощущение что будет КХ с прикрученным на коленки донатом и прокачкой.
На мой взгляд игра по своей функциональности больше всего напоминает "ИЛ-2 Штурмовик" с улучшенной ФМ, которая позволяет реализовать какой-нибудь пилотажный самолет типа Як-52 или Су-26, и эти модели будут выглядить очень натурально и реалистично по отношению ко всем нюансам выполнения всевозможных фигур высшего пилотажа. Уровень графики - очень высок, может бороться за первенство среди всех авиасимуляторов.
Большое разнообразие заданий и, особенно, он-лайновых вариантов различных сражений. Постоянная поддержка серверов игры с различными уровнями сложности от разработчиков. Т.е. если в "Ил-2" сервера держали сторонние энтузиасты, и этих серверов было много и они были разные, теперь издатель игры взял на себя заботу о создании этих серверов и задания на этих серверах тоже будут разные, как по сложности, так и по задачам или характеру сражений. При этом игроки могут сами создавать свои сервера, определяя и сценарии будущих воздушных боёв и уровень сложности от аркадного, до "хардкорного".
Ко всему этому добавляется очень интересный и, на мой взгляд, удобный механизм ММО-игры по "прокачке" и приобретению тех самолетов, на которых игрок собирается летать. Этот механизм прокачки имеет хорошо продуманый инструмент придания индивидуальности своим самолетам, для любителей наград - широкий ассортимент поощрительных призов.
Ну и, как уже говорили другие альфа-тестеры, наличие "инструктора" и других "помощников" позволяют легко освоиться с "Миром Самолётов" даже ребенку. Опять же, чтобы добиться высоких результатов в боях, постепенно становиться ясно, что лучше всего иметь хороший джойстик и, отказавшись от "инструктора" и "помощников", пытаться выжать из самолета максимум, повышая именно свое умение управлять виртуальным самолетом.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Будет ли управление радиаторами, смесью, шагом винта и т.д. ?
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Интересно, насколько этот отзыв о БоС соотвествует ВоП :) Визуально проекты - братья близнецы. Может и по механике тоже весьма похожи? Режимы боёв сильно напоминают те, которые описываются применительно к ВоП.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
IOne
Будет ли управление радиаторами, смесью, шагом винта и т.д. ?
Да это обещано сделать для режима "симулятор".
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
IOne
Будет ли управление радиаторами, смесью, шагом винта и т.д. ?
Будет. Кроме того, по секрету, можно поймать клин если на Мессере не следить за оборотами. Превысил? Привет земля.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Интересно, насколько
этот отзыв о БоС соотвествует ВоП :) Визуально проекты - братья близнецы. Может и по механике тоже весьма похожи? Режимы боёв сильно напоминают те, которые описываются применительно к ВоП.
Прибавьте к сказанному, то чего не хватает, по мнению автора и умножьте на двое. Приплюсуйте то, что хотели бы видеть и умножьте на трое. ))))
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
VerTun
Прибавьте к сказанному, то чего не хватает, по мнению автора и умножьте на двое.
Будет кровища? Вдвое больше, чем хочет автор? :) Оторванные конечности, летающие по кокпиту и мешающие вести бой... Класс! :D
Он же жалуется лишь на некоторые косяки с физикой (отсутствие ограничения скорости на сброс торпеды), негодует об отсутствии раздельного сведения пушек/пулемётов, общую цветовую гамму и звук.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Будет кровища? Вдвое больше, чем хочет автор? :) Оторванные конечности, летающие по кокпиту и мешающие вести бой... Класс! :D
:lol:
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
На самом деле торпеды - это мелкая мелочь, равно как и общее сведение для пушек и пулемётов. Реально мелочь.
Главных косяка по игре пока два: цветовая гамма "вырви глаз", которая помимо общей "пластмассовости" картинки мешает читать приборы, и бледноватый звук.
Из того, чего не хватает для полного счастья - тоже всего два момента: отсутствие БОЛЬШИХ карт и редактора карт, плюс отсутствие полного редактора как в "Ил-2" с возможностью создания полноценных "илдвашных" исторических статических кампаний с литературными брифингами и встроенными роликами на движке игры с текстом.
Ведь уже много раз было сказано: "Хочешь сделать идеальный авиасим - сделай "Ил-2", и НИЧЕГО в нём не порти!". По сути, до полноценного "Ил-2" проекту не хватает только этого. Я бы купил полный редактор к "BoS" за сумму даже превышающую стоимость самой игры. Потому что после этого офф-лайн становится вечным!
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
Сообщение от
Kordhard
Из того, чего не хватает для полного счастья - тоже всего два момента: отсутствие БОЛЬШИХ карт и редактора карт, плюс отсутствие полного редактора как в "Ил-2" с возможностью создания полноценных "илдвашных" исторических статических кампаний с литературными брифингами и встроенными роликами на движке игры с текстом.
Согласись, что людей, которые пользуются полным редактором Ил-2 с пользой для себя и для других - наверно в мире от силы 1 человек из 100.
И специально для одного из сотни делать полный редактор..... просто экономически не выгодно.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Зато те несколько десятков человек создали столько контента для офлайна. Ведь далеко не все выбирают онлайн.
-
Re: Новости: "War Thunder: World of Planes"
Цитата:
И специально для одного из сотни делать полный редактор..... просто экономически не выгодно.
Не скажите! К примеру КХ для меня могли бы стать отличным способом провести время если бы не один из двух фатальных недостатков - отсутствие редактора (второй - аирстарт в онлайне). ФМ там достаточно удовлетворительная, но летать её негде, т.к. стоковые мисси заточены под аркаду, а новых сделать невозможно. Разрабы, кстати, клятвенно обещали, что в новом проекте редактор миссий будет. Так будет или нет?