Уважаемые разработчики получил из рук Карена версию игры от Вас,примного благодарен, личу юзать.
Вид для печати
Уважаемые разработчики получил из рук Карена версию игры от Вас,примного благодарен, личу юзать.
Попробуйте здесь поискать: http://www.farposst.ru/
А ещё лучше поискать здесь, пожалуй: http://www.bronarm.ru/
Кстати, Стальная ярость там сейчас главной новостью идёт
Вот тоже прикольный сайтец, многт вкусностей:D
http://www.armourbook.com/germany/page/2/
Угу. Вот например:
http://www.armourbook.com/2007/12/02...taria_200.html
2 charlo
Так оно и есть, но не копия, а по сути польское издание. Отличается только оформлением, цветные иллюстрации другие (не в лучшую сторону) и некоторые фотографии. В последнее время издательство "Милитария" выпустила много подобных переводных изданий по кампаниям и танкам.
Кстати, про Харьков 1943 Исаева переводить не стали, книжку поляк писал :)
Вчера запустил игру:D , делюсь первыми впечатлениями:
Все что будет здесь сказано, произносится исключительно с благими намерениями, без капли осуждения, с искренним желанием помочь.
1. Я бы сделал 1-ю обучающую миссию с меньшими расстояниями пробега между точками обучения.
С другой стороны пока ездил смог полюбоваться красотами, видимо после второй ДЕМКИ движок подправили в лучшую сторону: FPS без подстроек ощутимо выше, вода совершенно не тормозит картинку, а даже наоборот, небо ожило, деревья стали красивее, падать стали реалистичнее.
В игрухе Миф там в обучалке при неправильных действиях гном ворчал прикольным голосом типа: - может все-таки соизволишь люк открыть и повертеть головушкой по сторонам и т. д. и т. п., там это выходило прикольно, если к этому приложить армейский юмор из Флешпоинта - Миротворец, получилось бы не трудоемко и оригинально.
2. Стрельба: Пехоту всю покрошил, снаряды дали и теперь я ближе к пониманию того, что такое «колотушка» она - же (PaK 36), как это обидно, досадно и стыдно за свою страну.
3. Первую миссию за Т-34, только начал, получил по гусенице на въезде в деревню.
Взрывы снарядов стали просто бомба, комья земли падают, а пыль тихонько оседает - ВЕЩА.:ponty:
4. Патч – конечно спасет много нервных клеток.
5. Для суток 24 часа - это очень мало.%) :cry: :eek:
Ну ищем баг(и), ищем... "терпение, только терпение..."(с) ;)
Не, ну я же не настолько туп, чтобы НЕ расстрелять ВСЮ пехоту.
Это было сделано как полагается оба раза. Снаряды упорно не появлялись - не подкалиберные, ни какие другие. В принципе. Затем по причине их отсуствия был перестрелян из пулемета расчет орудия, потом пушку раздавил. Затем обстрелял танк, опять-таки из пулеметов. Снарядов не было.
Уважаемые разработчики, а нет еще возможности огласить предварительный ченжлог пофиксенных багов?
Уже обсуждалось. Сюда глянь http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=49000&page=24 сообщения #592 и #593
Кстати, по телеку в ZOOM - показывали Ярость !
Хорошо так, очень положительно отозвались ! :cool:
А ZOOM - это что и где? (извините, ящик практически не смотрю)
Это не "Харьковская катастрофа крушение надежд" ??? ели я по памяти правильно помню, сам месяц назад купил на Балке, очень понравилась. Если не она то поделитесь названием.
А насчет ZOOMа, так я из него узнал про СЯ (спасибо им), с понедельника выкачал первую демку, а буквально через день появилась вторая.
Еслибы не случай сиделбы в полном неведении:ups:
Надо будет глянуть, если у них есть повторы :)
Я обещал Андрею карты, веща просто, выкладываю кусочки, оригиналы по 4 метра, на форум не пролазят
Так вы в любой файлобменник положите, тот же http://www.ifolder.ru :)
Еще где-то мелькали вопросы по рыдиосвязи немецкой, может пригодится, кидаю ещее оптику.:D
Хотя источник больно смахивает на мурзилку:aggresive:
Дая я вообще Харьковский, на пиво набиваюсь, много всяких вкусностей хочу подкинуть, например все серии Вохеншау, карты типа всякие, есть Panzer Campaigns по Харькову 1942, его хвалят как довольно подробный, по крайней мере организация подразделений, командиры, состав (хотя может игра и мурзилка не знаю?).
Пишите в личку.:beer:
Смысла особого нет, разве что для коллекции :).
Ролик, как Firster уже сказал, показали старый.
Текст зачитанный тоже всем знаком:
"Игра «Стальная ярость: Харьков 42» – масштабный танковый симулятор, достоверно описывающий события страшных лет Великой отечественной. Военные действия разворачиваются на фоне наступательной операции, проводимой Красной Армией в1942 году. В ходе немецкого контрнаступления, начавшегося 17 мая, три советские армии попали в окружение и вынуждены были с ожесточенными боями выходить из «мясорубки» Барвенковского котла..." - ну и.т.д. по тексту с сайта Буки :D
Только зачитано это было радостным голоском (чуть не стошнило) и с рэперской распальцовкой.
Халтурщики они там в общем. Тьфу, аж противно...
А вы чего хотели от передачи расчитанной на детей и подростков? :rtfm: :D
Скоро, т.е. на след неделе
P.S. Что вероятно появится:
1) Разрушаемые в какой-то мере пушки, ну и некоторые утверждают, что и колесная техника :D
2) Кнопка - завершить миссию во внутриигровом меню
3) По-умолчанию ИИ наводчика будет в режиме стрельбы с короткой остановки
4) Добавлены будут некоторые дополнительные лог файлы, что вероятно поможет нам разобраться с причиной багов
5) Подкорректированы некоторые миссии
6) Для поклонников "прямых гусениц" и бортиков на надгусеничных полках у танка Т-34 - это тоже добавилии гусеницы "подтянули" немного
7) Убран "заяц" в экипаже МкIII
8) Подкорректированы дальности и характер затухания звуков
9) Ну и еще разное всякое :)
Как я понял, целеуказание для наводчика дается в отсчете относительно сторон горизонта. Если это так, то надо бы поменять на положение относительно корпуса танка.
А скорость распространения не правили? Как-то мне удивительно слышать с места наводчика лязг металла в момент попадания снаряда в танк противника метрах в 600 ;) Хотя, безусловно, удобно :)
PS Перекопирую свою просьбочку из соседней ветки:
На индикаторе в левом верхнем углу не отображается состояние членов экипажа, за исключением выделения места, на котором сидит игрок. Нельзя ли боеспособных членов экипажа показывать на панельке, скажем, в зеленой рамочке, а убитых/раненых - в красной?
Была такая мысль... но целеуказание идет и подчиненным тоже, причем изначально предполагалось, что целеуказание может приходить и от подчиненных, соответственно т.к. указывать другому танку цель относительно себя было бы несколько неправильно сделали в абсолютных координатах.
И все-таки - внутри танка надо делать в тысячных, как это принято сейчас или хотя бы "10 градусов влево", "15 градусов вправо", как было тогда. Будем считать, что целеуказания от других юнитов перед озвучкой компилируются для внутританковых целей. Звиняюся, конечно, но когда сидишь внутри танка, у тебя только один пространственный ориентир - угол поворота башни относительно корпуса. Даже в игре это чувствуется. На сколько и куда относительно корпуса повернута башня - этот угол ты всегда помнишь и контролируешь.
Но если это трудно пока переделать - так сделайте хотя бы на индикаторе в верхнем правом углу экрана градуировку хотя бы через 15 градусов от 0 до 360. Просто по красной и синей лампочке в пылу боя разбираться трудно.
Не надо ИМХО. Будет шаг к аркаде.Как есть добавляет хардкорности.
Приказал механику вперёд, а он "сидит как живой" и молчит , ясно убит или ранен. Или не отрываясь от окуляров прицела приказал заряжающему загнать снаряд, а действий нет-тогда только ясно, что заряжающий убит. Жизненно.
Даже в более аркадном иле нет никаких индикаторов состояния экипажа в многоместных самолётах.