дадада. еще не забыть про поддержку стерео :))) на будущие разработки :)Цитата:
это более сложный метод и более дорогой по ресурсам. И я пока не знаю когда мы за него возьмемся.
Вид для печати
дадада. еще не забыть про поддержку стерео :))) на будущие разработки :)Цитата:
это более сложный метод и более дорогой по ресурсам. И я пока не знаю когда мы за него возьмемся.
Спасибо, очень интересно. Я играю на маленьком по современным меркам разрешении 1024 на 768. На этом разрешении мой 17 дюймовый монитор, к которому я очень привык(LG F700 b), выдаёт 85 герц, при 60 мои глаза быстро устают. Вообще, если бы Вы, Альберт, вот так же развёрнуто рассказали про все графические настройки (отражения и т.п.), было бы здорово. Собрать всё в одном месте, это интересно. Может есть какие то недокументированные вещи, которые вручную можно править в конфиге. Это просто пожелание. Про интерфейс интересно очень, благодарю :)
Стерео мы сейчас поддерживаем. Есть конечно некоторые детали в которых эта поддержка могла бы быть детальнее. Но наши опросы показывают что пока это слишком инновационно, т.е. тратить на это ресурсы не слишком разумно.
--- Добавлено ---
Да там очень много всего. Есть даже настройка цветов по каналам или управления сатурацией. Но нужно много времени и очень тяжелый язык использовать. Когда нибудь соберусь и сделаю.
Я вообще не люблю о том чего не случилось говорить. Но с другой стороны РОФ уже есть поэтому почему бы и не поговорить на тему как могло бы быть. Изначально мы задумывали лобби выбора серверов как 3Д сцену, где все пилоты бегают ввиде 3Д персонажей - "пилотов", над головами у них имена, есть чат. Лобби представлнно в виде аэродрома с ангарами и т.д., размер не большой буквально 300 на 300 метров. рядом с ангарами или вообще на территории стоя ли бы персонажи НПЦ, подойдя к которым можно было бы создать Кооперативную миссию. После этого атор бы получал специальный знак как командир миссии который был бы виден другим. И другие пилоты могли бы попросить его добавить их в миссию. И он же мог нажать "начать" миссию и все бы отправились в полет. Вот пока идет ожидание, нет хостов, или вообще скушно, можно было бы сыграть в футбол.
Прикольно...Только сколько бы ресурсов это сьедало?
Да, это жаль...
Но мне понравился пост Jax-onа, про поиграть в карты или бильярд в карьере между вылетами, было бы не плохо.
Вы писали выше что убрали эту идею в стол, но если в будующем средства позволят, то вернитесь к ней пожалуйста.:)
Будем старатся поддержать вас, покупая новые самолеты=)
Было-б хорошо если только разработчиков РоФа поддерживали, а то приходится поддерживать ещё и производителей джойстиков, процессоров, материнок и видеоплат ).
Мы аккуратно относимся к ФПС. Это и есть делать игры, потому что если не обращать на это внимания то большого ума не нужно. Реализовать фичу это 30% примерно, еще 70% это ее оптимизация, то есть сохранение необходимого эффекта при минимальных затратах ресурса. Мы когда то выбрали маштаб в котором реализовываем РОФ, внутри этого фарватера и остаемся. Вот если будет след проект от нас, то мы объявим системные заранее.
А ты читал эту ветку:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=67700&page=1
?
Мы ни от кого не скрываем, и много раз говорили, что мы находимся на пределе окупаемости. Любой авиа-симуляторный проект (а мы рассматриваем очень широкий спектр вариантов) требует значительных инвестиций и окупаемость этих инвестиций может быть гарантирована только в двух случаях (далее следует ИМХО, поэтому не зеленым цветом):
1. При наличии гарантированного спроса на контент
2. При наличии мощного издателя
Вариант 2 - похоже что закрыт. Продукты ЕД уже не издаются большими издателями, продукты МГ только по причине старых обязательств, оформленых по выходящему сейчас проекту еще в середине десятилетия, когда в мире еще был спрос на симуляторы, они еще учавствовали в обзорах игровых журналов как отдельная категория, когда еще не было очень негативного (для издателей) опыта работы с разработчиками симов при котором счет задержкам сроков идет на годы. В этих условиях оформить новый контракт с мейджер-издателем на финансирование разработки нового сима, пусть даже на основе существующей современной базы РоФ - задача либо невыполнимая либо требующая невероятной удачи, которая, в свое время, постигла МГ.
Вариант 1 - гарантированного спроса, судя по приведенной выше ссылке, нет. По крайней мере в России точно. 1С уничтожили игровой рынок в России в свое время приучив несколько поколений игроков к цене на диск с игрой в 400р. Т.е., фактически, приучив к халяве. А меж тем для симуляторов именно российский рынок мог бы быть спасением, т.к. он достаточно молодой и здесь еще достаточно много людей, интересующихся техническими средствами чуть больше чем поверхностно (аудитория симуляторов). Но... Окупаемости здесь достичь невозможно, т.к. желаний к продукту у среднего отечественного пользователя симуляторов на 1000 рублей, а готов отдать он за это 10 рублей. Если начинаешь объяснять что за 10 рублей такого не сделать - в ответ стена глухого непонимания. Как же так, ведь до этого выходило столько симов по 10 рублей. А то, что окупаемости на российском рынке они не достигали и основной доход у них шел с западного рынка - почему то это в расчет никто брать не хочет, т.к. это мешает думать что 10р это все, чего достойны разработчики за свою работу и что им этого хватит что бы слетать на марс.
При этом принято сильно удивляться, как же так, почему отечественный разработчк выпускает в первую очередь Битву за Английский Канал, а о Битве за Москву только думает делать или нет, почему же не наоборот!!?? И идет покупает 2 поллитры по 300р и закуски еще на 300 что бы обсудить с собой или с друзьями - почему же разработчки за наши кровные 10р не хотят делать Битву за Москву.
Есть еще 3-й Вариант, но к сожалению Ник Грей - он один такой замечательный парень. Не нашлось еще какого либо замечательного парня, который так любил бы авиацию и был бы готов поддерживать команду российских разработчиков просто за то, что они делают лучший сим в своей нише. А в России все замечательные парни больше интересуются где бы трубу потолще воткнуть. К сожалению.
А симуляторы нам делать хочется, мы это любим и умеем, вот и ищем способы, подходы, партнеров как бы нам организовать разработку следующего продукта, да еще и с превосходящим и так превосходное качесво РоФ. Ведь мы простых путей не ищем... :)
Понятно...почитал и пошёл предзаказал Брегу :)....не хочу чтоб вы (как общность индивидов) загнулись.
Гы! А я ничего не покупаю из соображений благотворительности. Плачу только за то, что считаю интересным :) Я жадный :mdaa:
А на SimHQ совсем другие люди, они готовы просто платить деньги (donations) ради того, что бы проект продолжал развиваться, лично для меня РОФ уже больше чем просто проект. Родной он стал. И если вопрос станет так, что нужно будет финансово поддерживать дальнейшее развитие, в силу своих финансовых возможностей я буду помогать как могу.
Ну дык это прекрасно, что люди разные :)
Россия не рынок сбыта для РоФ. Не была и не будет в силу менталитета и общей нищеты. Нам повезло, что талантливые разработчики сидят с нами в одной странеи поэтому нам перепадает больше и лояльности и общения. Я покупаю все самолеты потому что для меня это не игра и не развлечение. Это мечта о полете, о полете красивом и настоящем (в рамках возможного) и РоФ мне это дает. Если они попросят за следующий самолет 1000 рублей - лично я заплачу, даже если не буду на нем летать. Потому что, если не я и не другие, такие же увлеченные этой темой, то не будет у нас ни РоФ, ни БоБ, ни чего. Будем играть в танчики и летать в аркады. А я этого не хочу.
Я вот выше написал:
Нищета ни при чем. Если посмотреть список среднегодовых расходов среднего отечественного вирпила на кино, водку, и прочий entertainment - то будет понятно, что при той частоте выхода симуляторных проектов, которая сейчас наблюдается, при любой цене за сим (вплоть до пары сотен у.е. за Steal Beasts pro, тот что в железном кейсе) расходы на симы будут пренебрежительно малы.Цитата:
И идет покупает 2 поллитры по 300р и закуски еще на 300 что бы обсудить с собой или с друзьями - почему же разработчки за наши кровные 10р не хотят делать Битву за Москву.
--- Добавлено ---
На самом деле, на мой взгляд, вокруг РоФ собралась вся та часть Российского комюнити, которая является приятным исключением из той общей картины, которую я описал выше. Поэтому мы Вас и ценим, т.к. вы "последние из магикан" на отечественном пространстве.
К сожалению, исключения (даже приятные), как известно, подтверждают правила...
Нищета, верно, не причем. У нашего обывателя в мозгах сидит - игра - это не серьезно. Даже сходить в кино куда серьезнее, чем купить игрушку и как дите малое играть в самолетики или еще чего. Да и вообще, игры должны быть на халяву! Это же всего лишь игры. Признайтесь, много ли из вас людей, кто покупает другие "прикольные" игрушки типа тех же кодов, ассасинов, ГТА итд итп, а не тянет с трекеров. ;) Например, мне обьяснить домашним, что "самолетики" - это совсем на немножко иначе нежели другие игры, бесполезно. И это даже оч. близким людям. Не говоря уже о друзьях. Хорошо, что они (окружающие меня по жизни люди) еще не знают сколько мне стоит это мое хобби :) Тракир, педали, джой, современный комп, топовое видео... На общем фоне цена за самолеты в РоФ не достойна и упоминания. Я знаю этих ребят. Я им доверяю. Доверяю в том, что качество их продукта гарантировано. Поэтому иду и покупаю. Но не с целью поддержки проекта. Мотивация другая. Я покупаю качественный продукт. И мне хорошо, и ребятам неплохо. Вот такая моя позиция :)
Написал сообщение, но подумал, не буду ерничать. Тусуйтесь. :)
На самом деле - такое отношение к нашему продукту самое ценное. Для нас самое ценное, когда наш продукт покупают за его качества, а не из сопереживания. Хотя сопереживание мы тоже, конечно же, ценим.
Но именно когда человек купил что-то из-за того, что он оценил нашу работу - является оценкой нам как разработчикам.
--- Добавлено ---
Что, так все плохо было в сообщении?
вопрос такого рода, а к чему все идет? вот скоро уже кончатся самолеты которые реально воевали в первой мировой, а что дальше? планируется ли какой то новый театр военных действий с новыми самолетами ? или будет шлифоваться все то что уже есть.
P.S
еще вопрос. Я сменил провайдера, соответственно регистрационный почтовый ящик указан нерабочий, можно его как то сменить? в менюшках учетки нет возможности изменить. писать в саппорт?
РОФ задуман как вселенная.
Очень надеюсь, что от "чиста" авиасима он шагнет когда-нить в сторону аля-ВВ2ОЛ.
Авторам ВВ2ОЛ худо-бедно удалось набрать по всему миру фанатский круг, который их кормит уже более 10 лет!Заметим, что от совсем бюджетных компов поначалу игра теперь требует совсем не детских. 4 гига оперативы обязательно и тд. Но и красоты наземные шагнули очень далеко. Илу такое никогда не снилось.
Вот бы запустить пехоту, броники, кавалерию... Ж)
Так и вижу в магазине висит дема "Трудный путь пехотинца ( кавалериста) фон Беллофф до соратника и первого аса империи - фон Рихгофена!".
Скачал перец игру, ага...можно побегать на серверах с Кар-98, подержать шпандау... lдаже пострелять по такой же пехоте..упс... харее...отправь симку! Либо оплатите аккакунд на год.
Надоело шмалять с болта по ньюпорам.. либо подвигов насовершал, ага командование выделяет вам шанс освоить самолет, вас направляют в школу пилотов! Либо можно купить самолет... Можно и танк предложить или броневик. :) Если чел желает продолжать карьеру мазутой.
Дело в том, что тут совсем не количестве самолетов дело. кончаться они или нет. Вопрос в игровом процессе. В онлайне. В карьере. Когда все заработает и если быдет столь же удачным как в ссвое время АДВ, то проект будет набирать популярность. А это новые пользователи, новые вложения в уже существующие самолеты, и соответсвеннно еще большее развитие самого проекта. Сеттиг первой мировой хоть и не велик, но там еще много чего можно реализовать не выходя за рамки этого периода.
серверовнет. готовится общая карьера. а это очень похоже.
http://riseofflight.com/Blogs/post/2...reer-Mode.aspx
Да, я тоже придерживаюсь такой точки зрения. АДВ был, безусловно, хорош в свое время, но это время прошло и сейчас требуется что-то иное. Крайне низкая активность пользователей в создании собственных миссий, несмотря на отличный инструментарий является подтверждением этому. Нужны новые возможности, меняющие игровой процесс принципиально, и я думаю, что выход пилота из самолета может быть именно тем что нужно. Как говориться, "Маленький шаг для одного человека..." :)
Представьте отличную туже минивойнушку в РОФ от САС-0.96, но только танки и броники могут быть управляемы игроками, а самые упорные могут пешком красться, чтобы отщелкать из лебеля расчеты пушек или обстрелять из пулемета вражеский ВПП, либо засесть за теми же пушками и лично отбивать атаки танков. Либо лихой кавалерийский наскок... Еснно, всю эту разнузданность сверху пытаются крыть фоккеры и ньюпоры
Это другая война! Это взрыв мозга!
Я читал - и я так понимаю проблема в пользователях тратящих деньги на водку а не на самолёты?
Конечно то что там отписывают некоторые господа с постоянными экивоками на ВвН-1917, у меня лично вызывает улыбку: люди застряли в прошлом, до сих вспоминают СПШ и бесплатные патчи с новыми самолётами. А то что ЗС - это уже куча дисков которые надо было покупать это как то забылось.
Модель ВвН-1917 нормальная и отвечает современным требованиям рынка. А то что проект не получил бешенной популярности - просто тема ПМВ не так популярна как на Западе, и пресловутые ребята покупающие две поллитры тут не причём - они вообще симуляторами не интересуются.
И может быть уже хватит упрекать нас в том что мы халявщики, пьяницы и нищеброды и вообще живём в России? Лично я никому ничего не должен и перед зеркалом становлюсь что бы побрится. Я не кричал что бы мне игру продали за 470 рублей - вы назначили цену я купил, всё честно. Да сумма весьма скромная, цены на допконтент в виде новых самолётов ей богу весьма и весьма доступные и за это не грех и спасибо сказать. Будете повышать ваше право - мы же проголосуем рублём.
--- Добавлено ---
Очень надеюсь что этого не случится.
--- Добавлено ---
И ВвН -1917 умрёт как авиасимулятор. В серии SH наконец в пятой игре сделали возможность перемещаться по субмарине по всем отсекам и общаться с командой как в РПГ - получился отстой вызвавший негативную реакцию у фанатов. Просто помнится: когда здесь на сухом обсуждался почивший в бозе "Сикорский" там грозились управляемые броневики сделать и прогулки с наганом, так люди писали что сразу теряется интерес к проекту как авиасимулятору.
Вобщем надо делать матрицу. Тогда у всех появится занятие. Создать единый мир со всеми законами, а населяют его пускай все кому не лень и чем угодно. Поставить лишь воздействие физ. законов обязательным для любой сущности и все :)
Это всё красиво в теории но к симуляторам не имеет никакого отношения. Сравнительно давно, когда ВвН-1917 только вышел я под впечатлением от ползущего по нетралке A7V спросил в ветке танкосимов, возможно ли создание танкового симуляторе ПМВ с проработкой ВвН-1917, мне ответили люди сделавшие в своё время СЯ - " бронированный трактор будет интересен кучке фанатов , проект неокупится, геймплей коробки ползущей со скоростью 7км будет просто вымораживать, никто этим заниматься не будет".
Значит создать единый мир ПМВ? Если мы говорим конкретно о ВвН-1917 - сделать управляемые полевые пушки, танки, броневики, пехотинца с "маузером" или "лебелем" да всё ещё с реалистиностью оригинальной игры - кто когда и зачем всё это будет делать? Или может броневички сделать попроще, пехотинцев пошустрее и не такими уязвимыми и прочее прочее - одним словом красивая картинка - так опять же: это уже не ВвН-1917, а чёрте что и с боку бантик.
Да что вы говорите!? Воздух исчезнет?Облака замрут и самолеты рухнут?
Все что дает право называться РОФу ависимом, как было, так и остается, а добавляется возможность более осмысленной движухи у наземки.
Как это доказали более 10 ( Десяти) лет успешной жизни ВВ2ОЛ. ВВ2ОЛ фанаты ил2 критиковали за слабую авиасимуляцию, но все что касается наземных действий,там все очень реалистично! Вполне реалистично все и в АРМЕ2. Так с чего умрет авиасим РОФ, если в нем по земле побежит пехота и поедет мазута?
:D Нет достаточно бабла на свой Fokker D7 чтоб этим всем воспользоваться :)
Так и и играйте в АРМУ. Вы приводите в качестве примера не авиасимуляторы. АРМА 2 с самолётами? Да не смешите меня. Пробовал я эту игру, до сих пор на харде есть.
Какую наземную деятельность вам подавай? Атаковать на Мк-IV немецкие позиции у Камбре? Пошвырятся "чемоданами" из тяжёлой гаубицы по фортам Вердена? Сходить в атаку у Арраса? Я ещё раз спрошу кто, за счёт каких ресурсов, когда и зачем всё это будет делать в авиасимуляторе где ещё самолётов строить неперестроить. Где ещё только анонсирована карьера по типу Red Baron 3D и OFF3.
И насколько это всё будет интересно? Я думаю вы представляете какая была война на земле в те годы - красивый нереалистичный лубок достоин какой нить игрушки с эльфами и троллями, и портить репутацию одному из лучших авиасимуляторов сказочными фантазиями не стоит.
В отрасли танкосимуляторов дела не лучше. Застой в спросе на симуляторы вообще. При современных возможностях оборудования любой симулятор становится слишком сложным для игры в обеденный перерыв в офисе.
Сервер от разработчиков с платной абоненткой и не прекращающимися военными действиями, в которые ты можешь в любой момент влиться и поучаствовать мне кажется будет интересен как раз поклонникам РОФ.
2ROSS_DiFiS-:beer:
А еще уже третий самолет приобретаю либо преордером,либо за полную стоимость.Мое право.Прикольно,кстати,наблюдать,как этот внутри бегает и суетится:"скидочка-бери!"
Коряво написал.Просто тоже пришел к выводу,что будущее надо самому строить и здесь тоже.Отсюда и эти два варианта покупки.
Дискуссия у вас интересная, в общем и целом содержательная. Засада только не в желании или не желании нашем штурмовать те или иные вершины. Нам то это конечно интересно, но наврядли найдется кто-то кто оплатилбы столь рискованную разработку как "симулятор поля боя". Именно к этому приводят кризисы в жанрах, к отсутствию интереса у инвесторов.
Я лично имел в виду, конечно, влиться в боевые действия в воздухе. На земле войнушка ведётся ботами. Авиация лишь помогает или мешает.