-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
А всё таки стоит сделать еще и тренажеры для лётчиков времен ПМВ. Фоты тут где то выкладывали.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
=MYX=
Выше 3-х гигов, к сожалению...
Выше 3 Гб нельзя отдать под пользовательские приложения. А ядро и 4 видит.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
scalare
Увы, кроме размера видеопамяти есть ещё такой параметр как быстродействие.
Ноутбуки в этом отношении слабы.
Да, но если они у хотя бы немного понимающего человека :) Хотя бы у того которому не лень спросить, как производится разгон (потому что владельцы исскуствено занижают работоспособность ноутов что бы они не ломались или не горели, вобщем что бы в сервис не нести), как настроить проц, что бы не скакали множители, выйдет очень приличная машинка :)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
scalare
Увы, кроме размера видеопамяти есть ещё такой параметр как быстродействие.
Ноутбуки в этом отношении слабы.
P8600 у меняи 2.4 ГГц,1066 МГц шина, GeForce 9700М GT ,512Мб на борту.. Че не подходит?
:uh-e:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
SilverFox
P8600 у меняи 2.4 ГГц,1066 МГц шина, GeForce 9700М GT ,512Мб на борту.. Че не подходит?
:uh-e:
Должно идти ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ROSS_Gorillaz
Должно идти ;)
Уффф.. Отлегло. :thx:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
"Вскрытие покажет...", на каком ноуте будет работать нормально. ;)
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Посмотрел ролик! Класс!!
На правах старого ворчуна позволю себе несколько "но":
1. Козырек на самолете - не мешала бы грязь в основании стекла (аналогично Bf110 или Ил10 у OM), а если в процессе полета будет постепено загрязняться - будет вообще высший класс. Аналогично сделано в MSFS на Do-27.
2. Солнце не дает засветки. В том же FSX после REX идет более естественная засветка солнцем.
3. Про блики крыльев уже написали - отношу на то что ролик писался на DX9.
4. "Глаз" показался уж большо жестко к сиденью привязан, инертность головы если была то не значительна. Не в курсе, заодно просветите - привязные ремни были или нет в это время?
Теперь вопросы.
1. Звук в ролике записан в каком формате? Искренне надеюсь что не 5.1 Про зависимость характера выхлопа от нагрузки Петрович уже объяснил, а вот "отсечки" и остаточных вспышек на убирании "газа" не услышал.
2. Крыло "жесткое" ?? Будет меняться?
Зная доброжелательность разработчиков надеюсь на ответы! Еще раз - роликом впечатлен.
Удачи в скорейшем выпуске игры!
Повторно задаю вопрос который остался без ответа: "делюкс" или прочие версии которые будут сразу содержать дополнительные самолеты будут или не планируются??
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Ответ (по моей части):
Крыло жёсткое. Меняться не будет из-за ограничения по производительности. Если мы сделаем самолёт "гибким" не только при повреждении, но и в течение всего полёта - то проц не потянет более 3 - 5 моделируемых самолётов в реалтайме. Хотя гибкое крыло выглядит, конечно, гораздо интереснее. Но, увы.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Ответ (по моей части):
Крыло жёсткое. Меняться не будет из-за ограничения по производительности. Если мы сделаем самолёт "гибким" не только при повреждении, но и в течение всего полёта - то проц не потянет более 3 - 5 моделируемых самолётов в реалтайме. Хотя гибкое крыло выглядит, конечно, гораздо интереснее. Но, увы.
А зачем делать всем? :) В смысле, ботам и сетевым клиентам.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Ответ (по моей части):
Крыло жёсткое. Меняться не будет из-за ограничения по производительности. Если мы сделаем самолёт "гибким" не только при повреждении, но и в течение всего полёта - то проц не потянет более 3 - 5 моделируемых самолётов в реалтайме. Хотя гибкое крыло выглядит, конечно, гораздо интереснее. Но, увы.
Спасибо за ответ. Надеюсь не оставите попыток решить проблему. Да и тех. прогресс не на месте стоит.
Расчет физики на PhysX??
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
ValeryK
... PhysX??
А что это такое? :) Вроде в Miror Edge видел такое... Как работает?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
вопрос к разработчикам . будет ли в игре редактор миссий по типу Ил-2.или что то иное ?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
злой
вопрос к разработчикам . будет ли в игре редактор миссий по типу Ил-2.или что то иное ?
Извините за банальность, но... юзайте поиск! :) В этой теме вопрос уже поднимался.
Ответ - да, будет, но несколько иной по возможностям. Подробности можно узнать, прочитав настоящий топик :rtfm:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
таки 79 страниц листать , это деньги
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
злой
таки 79 страниц листать , это деньги
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=928
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Нет, физика своя.
Петрович, извиняюсь за любопытство, с чем это связано? Охватить больший круг пользователей, финансовый расчет, или что-то другое. Пока тесты показывают более быстрый расчет подобных вычислений на граф ядре, чем на проце.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Когда они начинали ФизИкса и в помине не было.
Да и специфика как я понимаю другая.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Есть мнение, что эти новомодные штучки не очень подходят для специфических расчетов физики. Кроме того, было бы очень сложно обеспечить совместимость программы с разными системами.
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Парни, давайте сначала определимся, что вы понимаете под словом "физика"? В нашей имитационной модели довольно большое число различных модулей, которые так или иначе отражают физические (и химические) законы природы. О какой конкретно области вопрос? О модели деформации?
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Цитата:
Сообщение от
An.Petrovich
Парни, давайте сначала определимся, что вы понимаете под словом "физика"? В нашей имитационной модели довольно большое число различных модулей, которые так или иначе отражают физические (и химические) законы природы. О какой конкретно области вопрос? О модели деформации?
Обсчет воздушных потоков (аэродинамика полета) и есстесвенно деформации (возможно гибкого крыла).
Петрович, чесно интересно. :thx:
-
Ответ: Проект "Рыцари Неба"
Нет Петрович! Есть священное слово "физика" повергающая любого фаната симов в священные трепет. Все фанаты деляться на тех кто знает, что такое ФМ заговорщицки подмигивая друг другу глазом и тех, кто мучается в сомнениях. А если к диалогу прибавить священный код PhysX - то "cool" становится просто неимоверный.
А ты оказывается его еще не используешь? какой же ты разработчик нафиг! :D