-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
Да в том то и дело, что не было доклада. Шел на ускорении 128, вдруг " мы получаем повреждения", и перчень поломок. Сначала думал на мель наскочил. Приказал замерить - 22м под килем. Тут свист снаряда и еще одно попадание, тогда понял, что под обстрелом...ЭМ какой-нибудь...на радаре нет ничего...начал на перископку погружаться...камерой покрутил - увидел, что снаряды со стороны берега. Увидел бункер в бинокль.
А ты знаком с настройкой таких параметров ...
[TIME COMPRESSION]
TimeStop=0
RealTime=1
LandProximity=4
CriticalDamage=1
CrewEfficiency=128;1
AirEnemyDetected=1
SoundEffects=2
CharacterAnim=4
EnemyDetected=8
RadioReport=8
Particles=8
PrayState=8
HunterState=32
3DRender=32
Maximum=8192
-
Вложений: 1
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Забодал эффект линзы когда военные корабли начинают прожектором морзянку отбивать. Как от него избавится?
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
А ты знаком с настройкой таких параметров ...
они не помогают, в этом и беда.
самолет, засеченный ранее радаром, при подходе на визуальную дистанцию, не вызывает сброса компрессии.
а стандартной реакции акустика на облучение "нас пропикивают асдиком!" теперь нет, а в сх3 она время сбрасывала на 1.
так что единственный совет - ставить SoundEffects не менее того ускорения, с которым мы в подводном ходим в hunter режиме. никак не меньше 32.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
ulmar
они не помогают, в этом и беда.
самолет, засеченный ранее радаром, при подходе на визуальную дистанцию, не вызывает сброса компрессии.
а стандартной реакции акустика на облучение "нас пропикивают асдиком!" теперь нет, а в сх3 она время сбрасывала на 1.
так что единственный совет - ставить SoundEffects не менее того ускорения, с которым мы в подводном ходим в hunter режиме. никак не меньше 32.
Но тогда ты не успеешь вовремя среагировать например при LandProximity=32 в темное время или в пасмурную погоду врежешься в землю ...?
Кроме того на всю эту муть влияют разные факторы вплоть до опыта экипажа ...
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Но тогда ты не успеешь вовремя среагировать например при LandProximity=32 в темное время или в пасмурную погоду врежешься в землю ...?
Кроме того на всю эту муть влияют разные факторы вплоть до опыта экипажа ...
Привет Anvart ! Имею вопрос-чисто так,для души.Я уже давно играю в 4 хантере,но с горечью замечаю многие недоработки.Конкретно : круглая антена (полагаю радиопеленгатора) НЕ ВРАЩАЕТСЯ ! А по уму должна бы !
Твои умелые руки исправили этот косяк в 3хантере,а в 4м пока нет.
МОЖЕТ ПОРАДУЕШЬ НАРОД. Полагаю,все будут благодарны !:bye:
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
Jenek20
Забодал эффект линзы когда военные корабли начинают прожектором морзянку отбивать. Как от него избавится?
А зачем? Это они типа так туман/дымку подсвечивают. :)
Если в тумаен фонарём светить, то его луч тоже виден будет. Причём чем ближе он к лучу зрения, тем лучше видно. Можно считать, что тут то же самое.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Скриншот неудачный. Такая фигня бывает и впереди по курсу корабля где никакого дыма в помине нет. Они еще и подводой возникают когда корабль опрокинулся к верху брюхом. Под водой позывные запрашивают%) :lol:
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
А я и не говорил про дым, я говорил про дымку.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Но дымка-то не все время должна висеть, а это каждый раз как фонарь врубает так начинается это дублирование сигналов. Раздражает...отсветы причем получаются ярче самого фонаря...
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Добрый вечер народ.У меня очередной баг или как его назвать.Попадаю торпедой в корабль,взрыв повреждение в корпусе,через секунд 10 он просто пропадает,втом слысле что не тонет а пропадает.В журнале ни какой записи,что корабль потоплен.Происходит,это с разными типами кораблей.:cry: :uh-e: Игра 1.4+Trigger maru 1.7.1+RSRDC_TM_v116.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Посоветуйте какие кодеки надо установить для нормальной работы игры. А то уже замучался ставить/сносить те что у меня имеются.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Стоит K-lite mega codec pack 3.4.5 нормально играется, но вступительные ролики не проигрывает, пришлось их все-таки убрать.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
а я такие вещи если и люблю смотреть, то только первый раз.
дальше загрузка разных мувиков и реклам начинает бесить, поетому я их везде стараюсь отключать.
кстати, у меня к-лайт и ролик игрался.
просто его настраивать надо вручную, чтоб не заменял основные кодеки
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Посоветуйте какие кодеки надо установить для нормальной работы игры. А то уже замучался ставить/сносить те что у меня имеются.
Странно, я вообще никаких не ставил кроме того, что вместе с виндой идёт (у меня WinXP Pro + SP2 +регулярные обновления). игра нормально работает.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
ЦВК
Странно, я вообще никаких не ставил кроме того, что вместе с виндой идёт (у меня WinXP Pro + SP2 +регулярные обновления). игра нормально работает.
У меня тоже нормально шла... пока патч 1.4 не поставил. Скрины я уже постил того что у меня происходит. Есть какая нить связь?
В принципе, железо у меня слабоватое и я не играю в неё.... но достаточно что бы посмотреть музей и пострелять в одиночном походне.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
У меня патч 1.4 тоже стоит.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
kiborg
. Скрины я уже постил того что у меня происходит.
Посмотрел твои скрины. Дело однозначно в железе, а е в кодках. Точнее, в видеокарте. У меня на GF4MX (правда от Asus, качественная штука была) похожие чёрные дыры в СХ3 (СХ4 вообще не шёл) вокруг кораблей были. правда, штурманская карта в малиновый цвет не красилась.
И если косяки начались с перестановки винды, то видимо ещё что-то с DirectX.
У меня на старой (см. выше) видюхе вообще экстрим был. Через несколько минут после включения миссии в СХ3 3d-виды расплывались (штурманская карта отображалась нормально) и всё начинало лагать. Однако после перезапуска игры всё работало нормально. До следующего перезапуска винды. После перезапуска винды (т.е. включения компа) история повторялась. Ну и всякие косяки типа "чёрных дыр", разноцветно-пятнистых чуваков в экипаже, у которых иногда отображалась только голова. Но ничё, я и в таком режиме с 39 до 44 года дошёл. потом таки проапгрейдился :)
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Доброго всем дня и ночи.
Столкнулся с такой вот проблемой.
Был у меня компьютер, на котором прекрасно шел SH4, я даже делал сборники под Sh4 - My_Collection.
Решил на новый год сделать себе подарок и поменял его на ноутбук Asus G2S
( Intel Core Duo T7500, 2 Гб ОЗУ и Nvidia GF 8600M GT 256Мб ). И столкнулся с тем, что SH4 версии 1.0 запускается, ролики проходят, и когда появляется меню игры, то оно выглядит следующим образом: слева в черном квадрате меню, а справа в отдельном окне проигрывается фоновый ролик. После установки пачта 1.4, после проигрывания роликов, игровое меню не появляется вообще и игра виснет.
Нужен совет в чем проблема?
И вообще SH4 должен работать на ноутбуке?
Установлено:
- SH4 от Буки
- WinXP Pro с последними обновлениями
- NVidia v.6.14.11.6909 - NBF_MobileForce_XP_169.09_M4
- K-Lite Codec Pack Full 3.5.7
- DirectX 9.0c Redist 2007.10 - Ноябрь
PS
Другие игры такие как: Hummer 2, Half Life Gold Collection, Crysis, Need for Speed™ ProStreet, MS FSX идут без проблем.
PSS
Информация для игроков.
Если решу проблему с игрой, то постараюсь сделать Вам подарок к Новому году и выпустить новый сборник под версию 1.4.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
- K-Lite Codec Pack Full 3.5.7
Вот твоя проблема. Последняя нормально работающая версия - 3.3.5 (у меня, по крайней мере). А вообще там вся проблема в новой версии FFDShow.
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
DayWalker
Доброго всем дня и ночи.
Столкнулся с такой вот проблемой.
Был у меня компьютер, на котором прекрасно шел SH4, я даже делал сборники под Sh4 - My_Collection.
Решил на новый год сделать себе подарок и поменял его на ноутбук Asus G2S
( Intel Core Duo T7500, 2 Гб ОЗУ и Nvidia GF 8600M GT 256Мб ). И столкнулся с тем, что SH4 версии 1.0 запускается, ролики проходят, и когда появляется меню игры, то оно выглядит следующим образом: слева в черном квадрате меню, а справа в отдельном окне проигрывается фоновый ролик. После установки пачта 1.4, после проигрывания роликов, игровое меню не появляется вообще и игра виснет.
Нужен совет в чем проблема?
И вообще SH4 должен работать на ноутбуке?
Установлено:
- SH4 от Буки
- WinXP Pro с последними обновлениями
- NVidia v.6.14.11.6909 - NBF_MobileForce_XP_169.09_M4
- K-Lite Codec Pack Full 3.5.7
- DirectX 9.0c Redist 2007.10 - Ноябрь
PS
Другие игры такие как: Hummer 2, Half Life Gold Collection, Crysis, Need for Speed™ ProStreet, MS FSX идут без проблем.
PSS
Информация для игроков.
Если решу проблему с игрой, то постараюсь сделать Вам подарок к Новому году и выпустить новый сборник под версию 1.4.
Я играю ТОЛЬКО НА НОУТБУКАХ !!!! И SH3 и SH4 порхают без проблем !
Правда 4й после всех модов LEOVAMPIRа долго грузится,но потом работает без проблем.Сейчас у меня Fujitsu-Siemens Amilo- цифры не помню. Покупал два с половиной года назад !
Твоя машина явно по параметрам сильней,но модель !! У меня был ASUS,до сих пор плююсь. Но это было лет так 5 назад.
Порекомендовать что то не берусь(я пользователь) Могу сказать только,что каждый раз игра вполне может при установке наглючить и что то не прописать.Переустонавливай! А по поводу 4 патча - Я его и ставить то не буду !!!! Одни глюки.
Вот так БРАТКА ! А ноутов не бойся !! Они и удобней и комфортней. Греются только падлы! Но без ноутбука я себя НЕ ПРЕДСТАВЛЯЮ !
Подвис на них!
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
Whiskey
Вот твоя проблема. Последняя нормально работающая версия - 3.3.5 (у меня, по крайней мере). А вообще там вся проблема в новой версии FFDShow.
Нигде не нашёл этой версии кодека. Может дашь ссылку? А то у меня такая же беда! Т.к. на музей (что бы поглядеть) моего железа хватает.
;)
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Нигде не нашёл этой версии кодека. Может дашь ссылку? А то у меня такая же беда! Т.к. на музей (что бы поглядеть) моего железа хватает.
;)
Ссылку дать немогу, так как непомню, откуда качал. Вот, держи, залил заново:
http://rapidshare.com/files/78966967...c335f.rar.html
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
piak
Привет Anvart ! Имею вопрос-чисто так,для души.Я уже давно играю в 4 хантере,но с горечью замечаю многие недоработки.Конкретно : круглая антена (полагаю радиопеленгатора) НЕ ВРАЩАЕТСЯ ! А по уму должна бы !
Твои умелые руки исправили этот косяк в 3хантере,а в 4м пока нет.
МОЖЕТ ПОРАДУЕШЬ НАРОД. Полагаю,все будут благодарны !:bye:
Это антенна IFF системы (Свой-Чужой) не пеленгатор ... она (по моему) не должна вращаться непрерывно ... Радист видит цель на правом дисплее радара переключается на ручное вращение радара и фокусирует луч на метке ... затем идет опрос с помощью IFF системы ... т.е. IFF система работает совместно с радарами SJ и SD ...
Можно конечно сделать, чтобы эта антенна вращалась синхронно с антенной радара, но не знаю насколько это будет правдоподобно ...
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
тю, вращение ето ерунда.
а вот если бы она распознавала...
-
Re: "Железо" в SH4: требования, глюки, баги
Цитата:
Сообщение от
ulmar
тю, вращение ето ерунда.
а вот если бы она распознавала...
Мечтать не вредно ...
Судя по всему разрабам не хватило времени, денег и много всего другого (и в мыслях не держали эту реализацию):D , чтобы реализовать эту возможность ...