-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Плавник
Я вот случайно поудалял все стандартные миссии ДВ, остались только других разработчиков. Переустанавливать опять СИМ не хочу:)
Если не сложно кому-нибудь выложить их тут буду очень признателен, можно целиком папку "сценарио", она вроде не очень тяжелая.
Напиши мне на ящик, я тебе пошлю, там миссии с нового обновления. Глянешь. Некоторые не рабочие. Это мои эксперементы. Не хочу раньше времени в широкую публику запускать.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Напиши мне на ящик, я тебе пошлю, там миссии с нового обновления. Глянешь. Некоторые не рабочие. Это мои эксперементы. Не хочу раньше времени в широкую публику запускать.
Я тебе написал на ZZZ ZZZ:;)
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Плавник
Я тебе написал на ZZZ ZZZ:;)
Смотри почту.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
1. Апдейт стоит. Раньше появления апдейта была исправленная доктрина для UGST. Она вошла в апдейт? На работе ставил отдельную доктрину для UGST. Особой разницы не заметил, UGST тупила.
2. Ракеты SSN-27-ASW.
3. Ам стрелял в ответ в базовой версии игры (без этого аддона). Здесь СБ этот тупизм убрали. Но китайское кило меня противокорабельным клабом прибило с этим установленным аддоном. Кило было на глубине 70м и никаким доступным игроку способом определить, что я всплыл не мог. Это не гон, у меня тоже челюсть отвисла когда я это увидел. В свое время смотрел несколько игр на уровне кодов и отладки, так вот там у компа была полная инфа о противнике+ряд преимуществ по скорости строительства и стоимости юнитов.
4. Была сгенерированная компом миссия в Охотском море. Играл с показом правды. Враги - два Хана и Бурка. Бурка стоял в ледовом поле. Стрелял по нему UGST и USET с пассивным наведением. Все торпеды разбились об лед. При выстреле с ПЛ с надводного положения - ситуация похожая, у меня все торпеды тоже идут по поверхности моря.
5. Могу записать ролики в виде avi и выложить для обозрения.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
wpf
1. Апдейт стоит. Раньше появления апдейта была исправленная доктрина для UGST. Она вошла в апдейт? На работе ставил отдельную доктрину для UGST. Особой разницы не заметил, UGST тупила.
2. Ракеты SSN-27-ASW.
3. Ам стрелял в ответ в базовой версии игры (без этого аддона). Здесь СБ этот тупизм убрали. Но китайское кило меня противокорабельным клабом прибило с этим установленным аддоном. Кило было на глубине 70м и никаким доступным игроку способом определить, что я всплыл не мог. Это не гон, у меня тоже челюсть отвисла когда я это увидел. В свое время смотрел несколько игр на уровне кодов и отладки, так вот там у компа была полная инфа о противнике+ряд преимуществ по скорости строительства и стоимости юнитов.
4. Была сгенерированная компом миссия в Охотском море. Играл с показом правды. Враги - два Хана и Бурка. Бурка стоял в ледовом поле. Стрелял по нему UGST и USET с пассивным наведением. Все торпеды разбились об лед. При выстреле с ПЛ с надводного положения - ситуация похожая, у меня все торпеды тоже идут по поверхности моря.
5. Могу записать ролики в виде avi и выложить для обозрения.
При выстреле с пл с надводнго положения, торпеды до точки включения будут плыть у поверхности. Погружайся и стреляй... А почему ты с пл с надводного положения стреляшь??? Вторую мировую вспомнил :)
Про кило тебе писал что аи глубину испоьзует для классификации, надводная, подводная. Вот кило и классифицировало тебя!!!
УГСТ работает нормально, сбоев нет у торпед давно. Думаю чтобы не мучаться дождись обнавления 2. На днях выдыдим, там все работает хорошо...
А ты хорошо в кодах рубишь нужна помощь для корекции длл
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Алгоритм торпед ПЛ - при выстреле идут до точки активизации на глубине запуска(кроме 65, уходит к поверхности), потом уходят на глубину поиска, заданную в окне настроек оружия.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Товарищи, расскажите, кто видел такое...
Версия игры DW1.01+1.04+RA+последнее обновление
Ситуация: наши Кузнецов и Слава против фанцузского эсминца. Дистанция около 150 миль. В воздухе - Ка-27 ДРЛО. Так вот, вертолет обнаруживает излучение радара с француза и обозначает контакт... на расстоянии в два раза меньшем, чем на самом деле, т.е. в 80 милях от кораблей. Ладно, это понятно. Но АИ четко воспринял этот ошибочный контакт и начал пускать по нему "граниты" и "базальты" с кораблей. Одиночные. Ессно, все мимо. Самое смешное, у "базальта" даже дальности не хватало долететь до ложного контакта... Не знаю, как вы делали бои между корабельными группировками с такой стрельбой...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kyte
Товарищи, расскажите, кто видел такое...
Версия игры DW1.01+1.04+RA+последнее обновление
Ситуация: наши Кузнецов и Слава против фанцузского эсминца. Дистанция около 150 миль. В воздухе - Ка-27 ДРЛО. Так вот, вертолет обнаруживает излучение радара с француза и обозначает контакт... на расстоянии в два раза меньшем, чем на самом деле, т.е. в 80 милях от кораблей. Ладно, это понятно. Но АИ четко воспринял этот ошибочный контакт и начал пускать по нему "граниты" и "базальты" с кораблей. Одиночные. Ессно, все мимо. Самое смешное, у "базальта" даже дальности не хватало долететь до ложного контакта... Не знаю, как вы делали бои между корабельными группировками с такой стрельбой...
Это гений движка... Надо подумать, может можно это исправить базой или доктринами...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Хороводы у KH-65 закончились?
У КН-65 закончились, а у SLAM-ER остались.
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
У КН-65 закончились, а у SLAM-ER остались.
Я проверил, все нормально работает. Если у что то не работает пришли миссию для теста. Вот миссия на которой я тестировал. Как они могли остаться, у этих ракет одна управляющая доктрина...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Я проверил, все нормально работает. Если у что то не работает пришли миссию для теста. Вот миссия на которой я тестировал. Как они могли остаться, у этих ракет одна управляющая доктрина...
Запустил в твоей миссии по одному SLAM-ER`у в корабль, тент и StoryBuilding:
корабль и тент уничтожены с первого попадания, а вот третий SLAM, сделав круг почёта вокруг Building`а, жахнул в трупик тента (наверное для верности).
Добавил в миссию Ту-142 - все КН-65 отработали на "отлично"
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Запустил в твоей миссии по одному SLAM-ER`у в корабль, тент и StoryBuilding:
корабль и тент уничтожены с первого попадания, а вот третий SLAM сделав круг почёта вокруг Building`а жахнул в трупик тента (наверное для верности).
Странно это, что то у тебя не то, сламеры и без новой доктрины нормально работали, сейчас нормально работают, с какого расстояния стрелял, у меня все поразили с первого раза. Вот навсякий случай проверь еще раз на этих доктринах...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Странно это, что то у тебя не то, сламеры и без новой доктрины нормально работали, сейчас нормально работают, с какого расстояния стрелял, у меня все поразили с первого раза. Вот навсякий случай проверь еще раз на этих доктринах...
Проверил файлы - абсолютно идентичные.
Стреляю в здание с 15, 10, 5 миль - результат один: при подлёте делают "горку", пролетают над зданием и далее нарезают круги. :(
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Проверил файлы - абсолютно идентичные.
Стреляю в здание с 15, 10, 5 миль - результат один: при подлёте делают "горку", пролетают над зданием и далее нарезают круги. :(
Буду смотреть, а если с далека, с миль 20, как миссия началась, сразу стреляй, попробуй так, я так стрелял...
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Буду смотреть, а если с далека, с миль 20, как миссия началась, сразу стреляй, попробуй так, я так стрелял...
Так я сразу и стрелял.
Вот, кстати, посмотри как самоотверженно AI пилот Ту-142 повторяет подвиг Гастелло.
Это привет от Соналистов?
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Буду смотреть, а если с далека, с миль 20, как миссия началась, сразу стреляй, попробуй так, я так стрелял...
Что то у тебя с игрой не то, я стрелял с расстояния 4 мили, высоту не менял, сламеры все три поразили цели...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Так я сразу и стрелял.
Вот, кстати, посмотри как самоотверженно AI пилот Ту-142 повторяет подвиг Гастелло.
Это привет от Соналистов?
Я не понимаю что ты имеешь в виду...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Я не понимаю что ты имеешь в виду...
Может, конечно, у меня и правда "что то с игрой не то" :(
Ту-142 сразу снижается на 200-300 и таранит кораблик.
Если пускать SLAM-ER по дальнему зданию, то он наводится на тент, чего быть, наверное, не должно.
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Может, конечно, у меня и правда "что то с игрой не то" :(
Ту-142 сразу снижается на 200-300 и таранит кораблик.
Если пускать SLAM-ER по дальнему зданию, то он наводится на тент, чего быть, наверное, не должно.
Как так, ту ведь контролируешь ты сам??? Даешь команды, самолет летит туда куда ему говоришь!!! Так быть не должно у тебя что то не то!:eek:
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Как так, ту ведь контролируешь ты сам??? Даешь команды, самолет летит туда куда ему говоришь!!! Так быть не должно у тебя что то не то!:eek:
Да нет, же! Я же писал - AI Ту-142!
(А вообще, нужно ещё кому-нибудь это всё протестить)
-
Вложений: 1
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Да нет, же! Я же писал - AI Ту-142!
(А вообще, нужно ещё кому-нибудь это всё протестить)
Увидел, это исправленно в будующем обновлении, вот доктрины из него. Правда для меня странно почему ту не атакует баржу... Доработаем, а пока так посмотри...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
kpv1974
Увидел, это исправленно в будующем обновлении, вот доктрины из него. Правда для меня странно почему ту не атакует баржу... Доработаем, а пока так посмотри...
Теперь не таранит.
А вот SLAMы очень непонятно себя ведут: в твоей мисии они никак не хотят попадать в 10StoryBuilding. Добавляю второе такое же здание рядом - в него попадают.
Добавляю другие наземные объекты - на некоторые наводятся, на некоторые нет, причём один и тот же объект могут поразить, а могут летать вокруг, пока не наведутся на другой объект (даже уничтоженный).
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Цитата:
Сообщение от
Jaf
Теперь не таранит.
А вот SLAMы очень непонятно себя ведут: в твоей мисии они никак не хотят попадать в 10StoryBuilding. Добавляю второе такое же здание рядом - в него попадают.
Добавляю другие наземные объекты - на некоторые наводятся, на некоторые нет, причём один и тот же объект могут поразить, а могут летать вокруг, пока не наведутся на другой объект (даже уничтоженный).
Я не понимаю как такое у тебя твориться, подожди обновления. Ваня его доделывает... Скоро выдадим...
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Очередное обновление для Reinforce Alert Mod (AddOn)
DW_RA_Update_02.part1.rar 2.86 Мб http://ifolder.ru/5323383 MD5: 3c907466da5ea586c8749ebbf8b4ac75
DW_RA_Update_02.part2.rar 1.98 Мб http://ifolder.ru/5323401 MD5: be561aaa64da1b490e766b3121db5fe2
-
Re: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.
Противолодочные вертолеты стали намного агресивнее :) .