3DMax вам в помощь...
Вид для печати
Су-76 под Харьковом не было, а Т-26, БТ-7 и КВ-1 внешние модели в СЯ есть - осталось только сделать для них кокпиты.;)
Компоновка башни КВ-2 - это terra incognito, так что боюсь, тут вам никто не поможет.:(
Ну почему сразу 3Ds Max?:)
Есть и бесплатный вариант - gMax: http://www.turbosquid.com/gmax (интерфейс аналогичен, т.к. он был сделан на базе 4-го Макса).
Для конвертации моделей в файлы X-формата - Panda DirectX Exporter: http://www.andytather.co.uk/Panda/directxmax.aspx
Чтобы создавать 3D модели для СЯ - этого более чем достаточно.;)
Вот бы еще найти человека который бы сделал эти кокпиты...
Уважаемые господа разработчики, прошло уже более месяца с анонса адд-она.
Можете сказать что-либо новое о нем?
Может быть более точный срок выхода? Хотя бы месяц.
Напоминаю вам про амбразуру прицела на танке Pz. IV.:)
Интересно, а можно было бы при поддержке модерского сообщества как-нибудь поставить на поток создание таких уникальных дополнений с детально представленным ходом операций ВОВ, наподобие того, как ИЛ-2 постепенно вобрал в себя чуть ли не весь авиапарк и театры военных действий ВМВ?
Просто уж больно замачиво выглядит эдакая, постепенно наполняющаяся, интерактивная энциклопедия сражений ВОВ, в которой с увеличением мощности "железа" появляются все более и более массовые и развернуто представленные баталии :)!
В связи с тем, что модостроители создали играбельные Панцерягер и БТР с орудиями, есть ли возможность сделать играбельными противотанковые и не только, орудия которые есть в игре? Думаю кокпиты сделать не сложнее чем танковые, а распределить роли в расчете как и в танковом экипаже. Как минус - возможность только поворачивать орудия и то не всегда. Как плюс - возможность побыть в шкуре номера расчета орудия. Кстати, расчеты их поворачивать могут, а могут ли они их в игре перекатывать? Может я не заметил.
Разве что силой мысли. Рядом идут и глазеют, а орудие само катится :)
Лучше так, чем никак :)
Тогда получается, по игре, тот же РаК38 принципиально ничем не отличается от панцерягера. Оба имеют схожий кокпит, модель повреждений, расчет (экипаж), возможность передвигаться (РаК38 медленно) и стрелять.