-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В принципе это сделать по типу аркадной опции можно.
Как удаление пыли в прицеле и контраст на ПНВ
Да, как раз я и предлагал что-то вроде этого.
.
Цитата:
В дальний список занес
- Класс! :)
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Я тут багу обнаружил. На тактической карте когда выбираешь "установить приоритетные цели", и начинаешь выделять прямоугольником, то в прямоугольнике появляются невидимые цели, отображающиеся крестиком. Т.е. таким способом легко обнаружить где засел противник. )
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Я тут багу обнаружил. На тактической карте когда выбираешь "установить приоритетные цели", и начинаешь выделять прямоугольником, то в прямоугольнике появляются невидимые цели, отображающиеся крестиком. Т.е. таким способом легко обнаружить где засел противник. )
Спасибо. Про это уже писали.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Я тут багу обнаружил. На тактической карте когда выбираешь "установить приоритетные цели", и начинаешь выделять прямоугольником, то в прямоугольнике появляются невидимые цели, отображающиеся крестиком. Т.е. таким способом легко обнаружить где засел противник. )
это не бага, - это фича:)
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Это связано с тем что в симе все юниты всегда отображаются, поэтому на них по логике игры можно установить приоритет.
Пофиксим - напмните мне только перед выходом след. патча к симу, чтобы я не забыл ;).
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это связано с тем что в симе все юниты всегда отображаются, поэтому на них по логике игры можно установить приоритет.
Пофиксим - напмните мне только перед выходом след. патча к симу, чтобы я не забыл ;).
Не надо это фиксить!
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Здравствуйте. Хотелось бы еще указать на один недочет в игре. Когда производится расстановка войск, не всегда понятно каким будет обзор у того или иного юнита. Например когда планирую сделать засаду и расставляю войска в кустах, почти наугад, и не понятно будет ли им потом виден противник или нет. Приходится иногда по нескольку раз начинать заново миссию, катать юнитов, чтоб вычислить наилучшую позицию. Идеальным решением конечно же было бы - расстановка на реальном рельефе(как в жизни при рекогносцировке) , но я так понимаю движок не позволяет или какие-то технические ограничения. :) Либо хотябы в момент расстановки видеть "трасселяцию глаз" с точки расстановки. Реально как-то решить эту проблему? :rolleyes:
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Здравствуйте. Хотелось бы еще указать на один недочет в игре. Когда производится расстановка войск, не всегда понятно каким будет обзор у того или иного юнита. Например когда планирую сделать засаду и расставляю войска в кустах, почти наугад, и не понятно будет ли им потом виден противник или нет. Приходится иногда по нескольку раз начинать заново миссию, катать юнитов, чтоб вычислить наилучшую позицию. Идеальным решением конечно же было бы - расстановка на реальном рельефе(как в жизни при рекогносцировке) , но я так понимаю движок не позволяет или какие-то технические ограничения. :) Либо хотябы в момент расстановки видеть "трасселяцию глаз" с точки расстановки. Реально как-то решить эту проблему? :rolleyes:
~ или Ctrl+~
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
~ или Ctrl+~
:) Ёлки палки, извиняюсь, мануал надо читать внимательней!!
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Здравствуйте. Хотелось бы еще указать на один недочет в игре. Когда производится расстановка войск, не всегда понятно каким будет обзор у того или иного юнита. Например когда планирую сделать засаду и расставляю войска в кустах, почти наугад, и не понятно будет ли им потом виден противник или нет. Приходится иногда по нескольку раз начинать заново миссию, катать юнитов, чтоб вычислить наилучшую позицию. Идеальным решением конечно же было бы - расстановка на реальном рельефе(как в жизни при рекогносцировке) , но я так понимаю движок не позволяет или какие-то технические ограничения. :)
Движок позволяет и ограничений нет, но в симе будет расстановка только на карте.
Чтобы определить область видимости в игре есть специальные утилиты - показать собственно область видимости и проверить линию видимости.
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Реально как-то решить эту проблему? :rolleyes:
Да, реально - нажмите соответсвующие кнопки, или кто это должен делать :D
P.S. Вообще специально отдельный тактический мануал есть, там большинство моментов как и что делать показано в картинках.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Движок позволяет и ограничений нет, но в симе будет расстановка только на карте.
Чтобы определить область видимости в игре есть специальные утилиты - показать собственно область видимости и проверить линию видимости.
Да, реально - нажмите соответсвующие кнопки, или кто это должен делать :D
P.S. Вообще специально отдельный тактический мануал есть, там большинство моментов как и что делать показано в картинках.
Я просто почему-то думал, что кнопка "показать область видимости" действует только после расстановки, уже попробовал, все нормально. :)
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Я просто почему-то думал, что кнопка "показать область видимости" действует только после расстановки, уже попробовал, все нормально. :)
Она действует даже в движении :)
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Ребят, еще нашел возможный недочетик. Когда переключаюсь с командира на механика-водителя, при включенной внешней камере, автоматически включаются фары, бывает включаются они и при других случаях, особенно это плохо во время засад. Плюс когда включаю внешнюю камеру и меняюсь местами всегда сбрасывается блокировка закрытия люков и ЛС вылазит наружу.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Ребят, еще нашел возможный недочетик. Когда переключаюсь с командира на механика-водителя, при включенной внешней камере, автоматически включаются фары, бывает включаются они и при других случаях, особенно это плохо во время засад.
Они не включаются, а включены по умолчанию. когда игрок садится на какое-то место все органы управления переключаются в то состояние в котором они были ранее (когда он сидел там или в значения по умолчанию).
Цитата:
Сообщение от
Blackman
Плюс когда включаю внешнюю камеру и меняюсь местами всегда сбрасывается блокировка закрытия люков и ЛС вылазит наружу.
С каким патчем?
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
С каким патчем?
бета 5.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Они не включаются, а включены по умолчанию. когда игрок садится на какое-то место все органы управления переключаются в то состояние в котором они были ранее (когда он сидел там или в значения по умолчанию).
понял, спасибо.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Такой вопрос к Уважаемым разработчикам - ставлю патч №7, запускаю утилиту, нажимаю Установить, выбираю desc.addpack -окно изчезает, а в утилите в списке ничего нет...Нажимаю Сохранить и выйти. Так и должно быть? Обновление ядра поставил.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Еше один баг: если ввести дальность в прицеле наводчика, а затем пересесть в другой танк, тоже на место наводчика, то в новом танке сохранится дальность, установленная в предидущем, правда, она резко сбросится на 0 если начать вводить ее заново. (Т-62, наблюдается с релиза, в крайнем патче тоже есть).
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Veseliy72
Такой вопрос к Уважаемым разработчикам - ставлю патч №7, запускаю утилиту, нажимаю Установить, выбираю desc.addpack -окно изчезает, а в утилите в списке ничего нет...Нажимаю Сохранить и выйти. Так и должно быть? Обновление ядра поставил.
Нет, не должно.
Вероятно обновление ядра игры неправильно установилось (не установилось вообще). Такое бывает под Win7 если игра стоит в папке Program Files..., инсталлятор не может переписать файлы игры. Нужно или из под администратора запускать (не из под учетки админа, а с правами админа), либо поставить игру в C:\GAMES.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Еше один баг: если ввести дальность в прицеле наводчика, а затем пересесть в другой танк, тоже на место наводчика, то в новом танке сохранится дальность, установленная в предидущем, правда, она резко сбросится на 0 если начать вводить ее заново. (Т-62, наблюдается с релиза, в крайнем патче тоже есть).
Это уже спрашивали, это не баг, а фича :). Пока мы еще не решили, убирать ее или нет.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Зарубежные коллеги сделали мод про арабо-израильские войны
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=10255.0
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Никто не сомневался, что ЭТО сделают.
Очень жаль, что не сами разработчики это сделали.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Разработчики не могут сделать абсолютно все. Собственно для этого и даются утилиты для модинга.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Den 02
Никто не сомневался, что ЭТО сделают.
Очень жаль, что не сами разработчики это сделали.
Разработчикам издатель запрещал.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Разработчикам издатель запрещал.
Не то чтобы запрещал - за свои деньги все что угодно :D, но перспективы издания игры на эту тему были невысокие, скажем так.
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не то чтобы запрещал - за свои деньги все что угодно :D, но перспективы издания игры на эту тему были невысокие, скажем так.
А сейчас они повысились? Я имею в виду, есть ли шанс, что разработчики возьмутся за тему арабо-израильских войн?
-
Re: Обсуждение патчей и обновлений.
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Не то чтобы запрещал - за свои деньги все что угодно :D, но перспективы издания игры на эту тему были невысокие, скажем так.
Удивило!
Неужели тема Ирано- Иракской войны и тем более афровойны перспективней?:eek: