-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Кстати для особо прошаренных на АТАГе Джон дописал в первый пост как включить русский язык...Хотя наверно это уже ни для кого не секрет, но все же...
**Special note for Russian users:**
Edit the "confuser.ini" file under "my documents" and add the following two lines:
[MOD]
GameLanguage=Russian
**This will give you the Russian version localization files**
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Эх... нашли бы Атаговцы силы и исправили сильное падение ФПС при взгляде на заводские строения в порту Канн.
Там явно какая-то засада! Над городками и ландшафтом фпс под 50-60.. над морем так совсем стабильно, теперь и в облаках.
Взлетаю на г-50 часто мимо Канна, прохожу восточнее к морю, шарюсь взглядом.. ну все зашибись с фпс, но как взгляд налево в сторону заводских строений и именно на строения... фпс бац! На 15-20 с 60 падает!
ЗЫ
В свое время сразу после релиза эта проблема всплывала и Лютиер даже писал, что мол нашли причину сильного падения фпс при взгляде на пром.здания, типа там были как-то не так размещены внутрь цистерны с топливом для красивости взрывов пром.зданий или что-то там типа 4 раза было установлено вместо одного юнита... мол исправим... но не исправили.
-
Вложений: 1
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
ИМХО: С перегрузкой и отваливанием крыльев TF переборщили + звук пулеметов у спита что то не очень, лично мне оригинальный больше нравится... Но в любом случае TF "респект и уважуха"
Кстати не подскажите как оригинальный звук пулеметов спитам вернуть?
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
miky
Ребята рассчитывают на 512...
Уже поступают предложения подключить танки :)
Видно что ребята полны оптимизма.
Это хорошо!
P.S.
Во 1С-777 счастье то подвалило...
Глядишь так TF и раскрутят продукт.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Frezak
звук пулеметов у спита что то не очень, лично мне оригинальный больше нравится... Но в любом случае TF "респект и уважуха"
Кстати не подскажите как оригинальный звук пулеметов спитам вернуть?
Согласен.
Сначала подумал х.з. как оно сквозь звук мотора, потом попробовал с заглушённым на фильде. Совсем не то, трескотня. Будем надеяться, что доберутся и до этого.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Q-8
P.S.
Во 1С-777 счастье то подвалило...
Глядишь так TF и раскрутят продукт.
777 делают другую игру. И чем дальше тем она больше будет "отвязана" от боба.
miky ну и пинг у тебя.. http://forum.rmmedia.ru/images/smili...b/spiteful.gif:D
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
777 делают другую игру.
Деньги то идут в один карман, можно и спасибо сказать :)
Сейчас взглянул и сам удивился. Обычно 160/170.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
SbV
Shkrab, а как одновременно смотреть на шарик, прицел и самолет противника?
молча...Есть методика распределения внимания на каждом этапе полёта.И помню очень сильно били если перепутал какую то последовательность .
1.применительно к Бобу...лучше делать среднее положение ...боковым зрением показания приборов очень хорошо читаемы.
2.но самое главное раздражает на всех роликах ..даже Икса...плохой обзор на шесть.А надо приучить себя и ловить себя на том что даже в момент стрельбы по противнику ТЫ не нашёл у себя 1-2 сек. проконтролировать своё шесть.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
Прошлым летом один отмороженный чувачок-летеха из бывших новозеландских военных... сваял любительский мод и кинул в сеть... на этом Богемия уже к концу лета срубила "из воздуха" почти 30 млн уе за взлетевшие в топ-стима продажи 3х летней игры. Вот такая история и факт. :D
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Прошлым летом один отмороженный чувачок-летеха из бывших новозеландских военных... сваял любительский мод и кинул в сеть... на этом Богемия уже к концу лета срубила "из воздуха" почти 30 млн уе за взлетевшие в топ-стима продажи 3х летней игры. Вот такая история и факт. :D
Здесь другая ситуация - никакой поддержки модов/инструментов и почти без поддержки разработчиков, для которых работа модеров лишняя конкуренция и головная боль от пользователей "а в БОБе было так-то и так"(даже запретили его упоминать, за исключением отдельного раздела). Ну и Рокет сам является разработчиком.
Цитата:
Сообщение от
Frezak
Кстати не подскажите как оригинальный звук пулеметов спитам вернуть?
Только если вернуться на стимовскую версию. Если он плох, то думаю все равно либо на старый заменят, либо новый сделают
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
podvoxx
Colander на АТАГе написал
Цитата:
If that doesn't work, you can copy the sound files from the "parts\bob\fsamples" to "parts\bob\fsamples\mod" to get the stock sounds.
Может можно из этого вырезать только пулемёты?
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Что то харикей каким-то уж очень легким сделали нет ощущения, что это тяжелый не поворотливый с толстым крылом аппарат. А бленхейм спокойно на 28000 залазит и с инверсией бодро летает, хотя вроде до 22000 должен только.
Кстати, а добавили в патч бленим с подвеской пулеметной или это уже и следующего Ч2Н?
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
А бой с дохлым движком у меня и у Белки понравилсо:D
Такие бои как правило и остаются в памяти ..а то ведь правильное упал-отжался-убежал скучно )) .. а тут драма!
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
miky
Может можно из этого вырезать только пулемёты?
Наверное можно, но нужно будет переделывать файлы
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Вчера на АТАГе было более 100 человек, несколько раз игра зависала, то ли сервер глючил, то ли мой комп "не переваривал" . Фризы напоминали старую болезнь "репки-1" - серия подвисонов с минуту, потом аут.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Trix58
Эх... нашли бы Атаговцы силы и исправили сильное падение ФПС при взгляде на заводские строения в порту Канн.
Там явно какая-то засада! Над городками и ландшафтом фпс под 50-60.. над морем так совсем стабильно, теперь и в облаках.
Взлетаю на г-50 часто мимо Канна, прохожу восточнее к морю, шарюсь взглядом.. ну все зашибись с фпс, но как взгляд налево в сторону заводских строений и именно на строения... фпс бац! На 15-20 с 60 падает!
Тут ситуация, что называется "помоги себе сам" - смени платформу на Интел. Мне помогло.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
2.но самое главное раздражает на всех роликах ..даже Икса...плохой обзор на шесть.А надо приучить себя и ловить себя на том что даже в момент стрельбы по противнику ТЫ не нашёл у себя 1-2 сек. проконтролировать своё шесть.
Все это правильно, если бы не одно но! За эти 1-2 сек., пока шесть смотришь, можно противника потерять и не найти, хотя точно знаешь, что он там, вот только не видно....
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
SbV
Тут ситуация, что называется "помоги себе сам" - смени платформу на Интел. Мне помогло.
Не, тут не платформе дело. Именно промзона Кана действительно очень садит почему-то фпс. Я тоже это заметил, хотя у меня Интел.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Садит, но на амд и так в два раза фпс меньше, где у интела 30 у амд 15.
- - - Добавлено - - -
оптимизировать БОБик ещё не один год..
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
PiterMitchel
Все это правильно, если бы не одно но! За эти 1-2 сек., пока шесть смотришь, можно противника потерять и не найти, хотя точно знаешь, что он там, вот только не видно....
+1. коны исчезают только так.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Заметил у себя баг. При полете на низкой высоте(около 100м), пропадают тени от деревьев возле игрока, особенно это видно при взгляде вбок.
Еще мне показалось они лес реже сделали, теперь на максимуме он выглядит как раньше на средней установке.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
вот здеся ты Ваня и не прав ...ШАРИК В ЦЕНТРЕ это не только залог макс. скорости но главное ЗАЛОГ ТВОЕЙ МЕТКОЙ СТРЕЛЬБЫ.
А с этого момента можно поподробней, начиная с шарика (сильно не пинайте).
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
На мессе - прибор справа от указателя скорости. Стрелка показывает крен, шарик -скольжение. При скольжении (шарик не в центре) самолет летит чуть боком, т.е. вектор движения вперед, а нос самоля развернут чуть в сторону. Стрельба будет в молоко. Чтобы парировать разворот, "играют в футбол" - дают ту ногу, в какую сторону убежал шарик, выравнивая его по центру.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
SbV
+1. коны исчезают только так.
Поставьте тестуры на опцию "высокие" - это решает проблему.
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
не решает, всё на максимум, кроме леса и домов
- - - Добавлено - - -
растворяются в атмосфЭре как нло, с релиза ничего не поменялось в этом плане
-
Re: [MOD] Team Fusion Patch v1 (3.00)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Поставьте тестуры на опцию "высокие" - это решает проблему.
Не решает. У многих текстуры на макс или высокие, проблему не решает.