поддерживаю, Мк108 - действительно "покрепчала" - и Мг13 - стали почти как браунинги, если не сильнее резать
Вид для печати
поддерживаю, Мк108 - действительно "покрепчала" - и Мг13 - стали почти как браунинги, если не сильнее резать
Внимание-вопрос:a с какой такой стати MG131 должен быть хуже Browning 0.50? :)Цитата:
Сообщение от andr_m
Не должен, но был ).Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
Всегда когда смотришь военную кинохронику из кабины при стрельбе(там хоть и замедленно)-но отчетливо видно при стрельбе дымный след пушечных трасс-в игре же стало как то жиденько и не заметно-ВЕРНИТЕ ДЫМЫ ОТ ПУШЕЧНЫХ ВЫСТРЕЛОВ КАК БЫЛО!!!!!
Насчёт следов...Цитата:
Сообщение от RedAge
я видел тока от немецких пушек :) в немецкой хронике.
Да и то не везде видно дымные следы.
Это зависит от освещения и качества плёнки.Цитата:
Сообщение от Кемпер
А ещё - от того, что хочешь увидеть... или НЕ хочешь. ;)
Не, не надо, сейчас золотая середина. А то раньше они как-то искусственно выгледели. А сейчас пальнёшь - и видишь не дым свой, а попадания/промахи свои. И вообще, этот самый дым очень от многих факторов зависит. Даже в принципе "бездымные" браунинги могут такой эффект дать.Цитата:
Всегда когда смотришь военную кинохронику из кабины при стрельбе(там хоть и замедленно)-но отчетливо видно при стрельбе дымный след пушечных трасс-в игре же стало как то жиденько и не заметно-ВЕРНИТЕ ДЫМЫ ОТ ПУШЕЧНЫХ ВЫСТРЕЛОВ КАК БЫЛО!!!!!
А-а-а<бьется головой о стену> люди добрые, у кого 2.04 еще осталась, ну посмотрите на Bf109E7/Z, ну не помню я там этого в интерьере!:eek:
Или было?:eek:
-Доктор, у меня случаются провалы в памяти.
-И как часто эти провалы у вас происходят?
-Какие провалы? :D
Прочитал я ветку - навеяло :cool:
(с)ДДТ ;)
Что такое «коны» - это мухи
Жирные такие над водою
В море отражаются мухи с облаками
Мухи – я опять лишен покоя.
_______ Мухи – в море жгут корабли
_______ Мухи – мне бы знать где свои
_______ Мухи – мне вас больше не жаль
_______ Мухи – гда ваша даль?
Новое в Перл Харбор – это мухи
Жирные такие на экране
В море отражаются мухи с облаками
Мы настроить все хотели сами…
ps Седня хотел лично заценить "мух", да патч с сайта 1с битый скачался :mad:
Эх...
Подтверждаю.... там такая штука была.Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
Люди добрые, подскажите был ли на австралийских бофайтерах Mk21 (он же британский TF MkX) кормовой пулемет .303 калибра, который был у британцев? В 3.0 думал бага, а в 3.01 ничего по этому поводу не изменилось... :(
Странно, чё то все плевались, что новый экзешник глючит, а у меня всё в порядке???!!!
Есть.Цитата:
Сообщение от M.M. Stierlitz
А я после патча по старой привычке закрылки выпустил, оттриммировался и смотрю хенкель начал раскачиваться в вертикальной плоскости и довольно сильно (перекрестье прицела через силуэт ангара прыгает)Цитата:
Сообщение от ROA_FAZA
Подумал глюк...
А выходит это правильный автомат борется с моей версией горизонтального полета %) :D :D
Запусти в простом редакторе полет на Ла-5 - 7. включи внешний вид. Выпусти шасси. Убери шасси.. %)
Цитата:
Сообщение от DDD@
LOL!!! :D :D :D %) %) %)Цитата:
Сообщение от Jameson
Вот вам хорошо вы патчик скачали, радуетесь/мучаетесь (нужное подчеркнуть)...
а мне прийдется ждать пока какой-нибудь журнал на свой диск его не закатает (((
Посему вопрос - я правильно понял, что Страна Игр и Game.EXE нигде не публикуют содержание дисков? это я к тому чтобы не наугад брать.
Покупай "Нави". В декабрьском номере 3.01 будет. И тестирование джоев.Цитата:
Сообщение от mAd!Duke
Спасибо огромное!Цитата:
Сообщение от NewLander
а откуда информация, если не сектрет (на сайте пока нет анонса)? там оба патча будут - для чистой установки и поверх ЗС+АвН?
Прям оттуда :)Цитата:
Сообщение от mAd!Duke
Насчет обоих вариантов - на CD не уверен, а на DVD - наверняка. Сегодня уточню.
Да, до сих пор не видел более похожих. К тому же там асинхронность крыльевых пулемётов была реализована нормально - т.е. трассеры не все скопом вылетают, а из каждого пулемёта в разный момент времени.Цитата:
Сообщение от andr_m
Ну, вопрос "CD или DVD?" для меня не стоит - беру всегда с DVD.
Буду признателен (да, неаверное, и не только я один) за информацию.!
Кстати, а как в 3.01 с длинной кампании? Играю динамическую (за штурмовики) - в 2.04 было так: в день по вылету, без пропусков, ранили - "лечился" месяца полтора. Поставил ПХ - стало так: вылеты раз в пять дней... - так надо (типа "караул устал"), или такой DGen в ПХ?
Насчет трассеров, небольшой т.с. коммент - на съемке и "глазом" они выглядят довольно сильно по разному.
Да, стал "тестить" разное вооружение. Баллистика MG17 и MG151/20 не изменилась. 0,50 тоже. А вот Mk108 поменялась и сильно. ПМСМ не в лучшую сторону - траекторию сильно распрямили (и вроде увеличили скорость снаряда, но это еще не проверял. Так, по "осчусчению"). Теперь из 108-ой стрелять может каждый ... неопытный вирпил :). А я-то думал, чего это "мессера" вдруг такими снайперами стали :D .
PS. Интересно, :rolleyes: когда-нить ПЕРЕСТАНУТ НАКОНЕЦ СТРЕЛЬБУ ТРОГАТЬ!!!!
Когда перестанут играть в онлайн требовать трогать стрельбу :)Цитата:
Сообщение от Ivanych
"Когда, наконец, перестанут трогать стрельбу??!"
"Когда, наконец, перестанут трогать ФМ??!"
Когда, наконец, оно начнет летать и стрелять??!
:D
Что именно в порядке?Цитата:
Сообщение от DDD@
Пишите- вылечим!
:D
На вопрос "А ты кто такой?" теперь любой может смело отвечать - "Пожизненный бетатестер игры Ил2_ЗС - АВН - ПХ - ... ёпрст итд итп" %)
:DЦитата:
Сообщение от deCore
Цитата:
Сообщение от deCore
"Когда, наконец, перестанут трогать стрельбу??!"
"Когда, наконец, перестанут трогать ФМ??!"
:) Очень. Очень сильно изменяются коренные характеристики в авиасимах. Одно время в WarBirds (года три назад) кто-то из всемогущих админов подумал и сказал: "Ужо больно наши пушки\пулемёты точно стреляют!", и стало так. И увеличил этот админ разброс снарядов. Да так их увеличил, что попасть с 300 метров из Ла 7 в Ju 88 стало невозможно, а надо было бить, когда "тушкой" занято всё бронестекло. А на тихий ропот ничтожных юзеров был ответ: "Стрелять учись, морррда!" (утрирую канечно) ;)Цитата:
На вопрос "А ты кто такой?" теперь любой может смело отвечать - "Пожизненный бетатестер игры Ил2_ЗС - АВН - ПХ - ... ёпрст итд итп"
Независимо от изменений характеристик, авиасим никогда не станет реалом. Я смирился с этим. Но так сильно менять характеристики (!!!) и авторитетно вот так вот: "...Да так оно и было! Глянь - вот документ даже имеется!..."
А между тем враг превратился из полнейших невидимок в жирносочных мух, которые никак не уходят с экрана, сколь далеко бы ты от них не летел, Мк 108, меняла свою убойность на моей памяти - от [+] до [-]... Перечислять можно много. Каждый патч - свои тараканы. Теперь для меня проблема с приближением врага. На фоне зелёнки по мере приближения он - то жирный пиксель, то опять невидимка в самый неожиданный момент...
Как то ужо резко всё. Человек ведь постоянства хочет. Только привыкнешь к мессеровскому сваливанию, только его на кончиках пальцев ощутишь, ан на тебе - ПАТЧ!
Одно я понял точно: патч грядёт. И если не один, то это плохо :(
Красиво сказал. Точно и по теме.
Типа люки вертятся??? И всё??? Ну эт ерунда, жить можно... %)Цитата:
Сообщение от Jameson
Я тут рассказывал про то, что стрелял по двиглу на одном крыле, а отвалиось другое.. Причем консоль. Так вот, это баг этого нового exe, так написал мне Олег. Слишком заоптимизировали.
Так что скоро хе-111 станет еще прочнее :D
Австралийские бофайтеры вроде как были без стрелка. Где-то читал, но сейчас не вспомню.Цитата:
Сообщение от kfmut
Есть фото (дома) там действительно нет пулеметов, только один плекс - типа астролюк только большой, но и в переди сразу за кабиной - похоже настоящий астролюк....Цитата:
Сообщение от Serega
3.01 постоянные вылеты в десктоп,что из мультиплеера что из сингплеера,без всяких обьяснений,просто бам и в Виндовс через час-два полёта
Есть такое (((Цитата:
Сообщение от Drakon
Не замечал ни разу...
А памяти у вас скока?
Мне патч понравился, мухи как мухи, меня не смущают :), ганери стали просто прелесть, стрелять в кайф :), тот который нью экзешник пашет номано, никаких дисков не просит, разницы в фпсах незаметил особо.
Уже другие мухи, вполне ничего так...
В уж насколько шас стал "прелестен" полный редактор - это ваще пестня. :(( Уж и раньше он был ... мнэ... неловкий, а уж чичас...
В итоге боты:
- Курс? Да нахрен он нужен, пойдем своим путем... Скала? Хде? У-у.. А плевать, мы-ж таки камикадзы..
- Взлет с карриера? Зачем? Вон ВПП для гидриков есть, летим оттуда. Мы-ж, мля, корсары или где?
- Шо, вот тут я должен набрать 2 тыщи? ЩАЗЗ! Хочу винтом по волнам!
- С чего ты взял что я должОн быть в этой точке в 14.20?? Не-е, я хочу в 15.30...
- Хто? Я? Герой Иводзимы и должен атаковать вот ентот никчемный бункер? Низачто!! Вон в пяти квадратах хэвок прется - его хочу..
И прикол - даже редактор начал ТОРМОЗИТЬ!! :)) Устал, видать:)
Гектар .Цитата:
Сообщение от NewLander
Serega и =FPS=JOKER, спасибо, а то я уж самому ОМу "кляузу" хотел писать :)
Ну, тормозов редактора не заметил, но в старых кампаниях статических баги начали вылезать - так, третья миссия Таманского плацдарма. Самолет ведомого на ВПП (по "условию задачи" его должны расстрелять Кобры-охотники, поэтому стоит с 2%, скорость 0, высота 0, режим "полет".Цитата:
Сообщение от Varga
Что мы видим? Как только появляемся на полосе после загрузки миссии, самолет ведомого подпрыгивает на месте, ломает шасси, загорается и взрывается. А Кобры, лишившись мишени №1 летят к мишени №2, т.е. к игроку, у которого катастрофически нет времени на набор высоты (а отрыв вперед не прокатывает, бо топлива - 11%) :D :D :D
Сменил в редакторе ведомому режим на "взлет" - нормально стало, тока его в другой конец полосы перекинуло %)
В кампаниях от Фокса Малдера самоли начали регулярно биться на взлете и посадке (пока, правда, не из звена игрока, но... кто знает, что впереди будет...) ;)
"Дальше будет только хуже..." (с)Цитата:
Сообщение от NewLander
Многие старые миссии приходится через ПР прогонять - то бруствер далеко от ранее прикрываемой пушки уедет, то еропланы начинают играть в бильярд с рельефом, то плюют на все и летят по своим делам... В общем - тьма глюков.
Но странно, что и в новых какие-то косяки лезут. Сделал заново атаку на ПХ.. Все пучком вроде, вылетаем... В итоге все три группы торпедоносцев, кот. должны били идти на бреющем и уже в гавани швырять сигары, вдруг начинают кружить ЗА ПРЕДЕЛАМИ харбора и заходить в атаку поперек!! Не понял. Прикрывающее звено хоков тоже убрело куда-то за хребет и рассекает там за милую душу.. Открыл в ПР, проверить типа - не напутал ли с курсами..
Не-а! Все стоит пральна, временные точки связаны, привязки по целям на месте.... А боты как кошки - гуляют сами по себе.
А вот то, что нельзя заставить корабли атаковать друг-друга (ну например ТК идут крошить дестроер) - это в якобы симуляторе морского ТВД удивило крайне... Про непотопляемость многих пушками самолетов я уже молчу...
Прикол :) Ни на одну из помянутых здесь проблем не наткнулся :( может я чего не так делаю? Вот при фиксации оружия был не слабый трабл. Когда дальше меню вооружения хрен пройдешь. Правда, у меня смягчающее проблемы обстоятельство, 4 Гб оперативки...Цитата:
Сообщение от Varga
А вообще, по пунктам:
1. И у меня боты так делают, если курсовых точек менее 5. Почему так, не знаю :) и на скалу налетают, правда только в случае неаккуратной прокладки курсов.
2. При взлете с CV они взлетают нормально, если: а) Точка взлета находится не слишком далеко от CV. б) в закладке "Маршрут" точке взлета выбрана цель CV.
3/4. С набором высоты вообще не заметил проблем. Лезут куда скажешь, правда надобно смотреть ТТХ, могут они за такое время на такую высоту забраться, или нет. И если заберутся, то во сколько. Прибытие в точку по времени лучше проверять. Как и просматривать скорость движения на маршруте.
5. Смотря чем атаковать бункер.(И слушать внимательно, что тот хавок в пяти квадратах от героя Иводзимы ему сказал :) )
[QUOTE==FB=Charger]Прикол :) Ни на одну из помянутых здесь проблем не наткнулся :( QUOTE]
Есть... есть такие трабблы. Можно целый прошпект по ним расписать, но как-то лениво:) Все равно "у нас все правильно" (с)..
Я сейчас хост для внутреннего употребления в своей локалке. По большей части описаные проблемы следствие не очень внимательного толкования :) руководства пользователя :). Но боты ведут себя в меру адекватно. По крайней мере, из тех 20 миссий которые были сделаны генератором для оффлайнового прохождения, а потом подредактированы для онлайна, не было таких проблем. Равно как и в тех 15 миссиях, которые сделаны вручную :) Но у меня, повторюсь, с памятью проблем нет. 4Гб серверной памяти, регистровой с контролем чётности, это надо сказать, очень неплохо.