-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Хочу поделиться проблемой, на GWX 2.0 через JSGME был поставлен мод от RacerBoy версии 2.03 и моды оот Paul'а в той последовательности, в в которой он рекомендовал. Ради интереса запустил учебную миссию по торпедной стрельбе и пульнул торпедой в ближайший транспорт. После этого транспорт начал с фейерверком взрываться, компьютер затормозил на несколько минут и вконце концов вылетел в винду, после чего когда я пытался запустить SH ещё раз он выдавал ошибку при загрузке, перезагрузка и снос всех модов не помогли.
Система:
P IV 3GHz
1024 MB RAM
ATI RADEON x700
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
skald
Хочу поделиться проблемой, на GWX 2.0 через JSGME был поставлен мод от RacerBoy версии 2.03 и моды оот Paul'а в той последовательности, в в которой он рекомендовал. Ради интереса запустил учебную миссию по торпедной стрельбе и пульнул торпедой в ближайший транспорт. После этого транспорт начал с фейерверком взрываться, компьютер затормозил на несколько минут и вконце концов вылетел в винду, после чего когда я пытался запустить SH ещё раз он выдавал ошибку при загрузке, перезагрузка и снос всех модов не помогли.
Система:
P IV 3GHz
1024 MB RAM
ATI RADEON x700
У меня система практически такая же как и у тебя. С данными модами тоже самое произошло и в той же самой миссии. Поначалу думал, что транспорт был загружен боеприпасами и поэтому взорвались рядом стоящие корабли. Но когда и море забурлило и начало взрываться, то тут уже начались тормоза. Ждать не стал и сразу же перезагрузил. Потом отменил мод от Racerboy(я понял это из-за него, так как при попытке активировать его меня честно предупредила прога JSGME, что какой-то там файл, касающийся модели повреждений, уже присутствует в GWX2.0). Поэтому я просто все откатил назад и все стало на свои места. А в твоем случае - кто его знает что там. Переустанови полностью игру - должно помочь...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Да переустановился, без этого мода всё пашет, интересно послушать тех, у кого этот мод нормально фунциклирует и какие у них компы
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
И еще вопрос, можно ли что-то нашаманить с модом радиограмм, что бы кодировки подружились с английской версией игры?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
skald
И еще вопрос, можно ли что-то нашаманить с модом радиограмм, что бы кодировки подружились с английской версией игры?
Можно поставить русские шрифты :)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
установил, если честно SubmarineInteriorsound немного напрягает, особенно когда атакуешь или готовишся к атаке....а в это время в лодке кто то смеёться, гремит тарелками, вилками или просто спокойно разговаривает:(
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
При всплытии (клавиша S) - после команды "Всплытие!" будут прослушиваться звуки открывания вентилей, клапанов и продувка цистерн. По поводу второго вопроса: К сожалению - нет. Эти моды сделанны даже не для GWX, а для самого удачного - GWX 1.03. На чистом 1С нет даже таких судов, к коим эти звуки привязаны. Хотя можешь попробовать поменять файл Sh3.sdl из папки Sound 1C на аналогичный из RB SH4 Effects for SH3 2 02. Должно сработать. Хотя и не всё.
спасибо за разъяснения.
а нельзя ли это файл (Sh3.sdl) выложить тут?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Skald
Можно ли что-то нашаманить с модом радиограмм, что бы кодировки подружились с английской версией игры?
Поставь русификатор:
«Русский перевод для SH III GWX 1.03 V2» http://www.mediafire.com/?5smzyotjzgo. Для GWX 2.0 – смотри пост #150 от Cimbik в ветке «Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0». В обоих случаях не забудь добавить «ADD к «Радиограммы V3».»
Цитата:
Skald
Да переустановился, без этого мода всё пашет, интересно послушать тех, у кого этот мод нормально фунциклирует и какие у них компы
Моды RB SH4 Effects for SH3 2.0-2.03., как и предупреждает автор - для модов NYGM или GWX 1.03. Вот откуда все проблемы.
Да.…… Скачать 150МВ и получить…. Но винить некого. Всё честно, автор предупредил. Это просто звуковые треки из разных эпизодов фильма «Das Boot», коряво склеенные в один 40-ка минутный файл «amb_SubmarineInterior.wav». Без всякой звукорежиссуры. Вплоть до того, что идёт звук из эпизода про откачку воды и ликвидации аварии, после затопления в Гибралтаре. В игровом звуковом объёме игры это всё прослушивается нелепо, не к месту и не по делу. У тебя атака, а механик глаголет дизелисту, что у него волосы на заднице, а у того в носу и не плохо бы им связаться. Ты на поверхности в надводном положении, а по звуку у тебя идёт откачка воды и трагические размышления о том, как бы выбраться с глубины 280 метров. И т.д. и т.п.
Цитата:
Сообщение от
TEHb
спасибо за разъяснения.
а нельзя ли это файл (Sh3.sdl) выложить тут?
Пожалуйста. Только не забудь сделать резервную копию оригинала. На всякий пожарный… Для тех кто не в курсе - это файл из папки «Sound» мода RB SH4 Effects for SH3 2.03
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
skald
Да переустановился, без этого мода всё пашет, интересно послушать тех, у кого этот мод нормально фунциклирует и какие у них компы
Видео Asus EN 7900 GT/256, CPU Athlon 64 X2 4200+, DDR 1024 Kingston, HDD 160 GB - вылетов нет.
p/s: кстати, на версии 1.3 систематически имел вылеты в систему после взрывов, теперь, на 2.0 вылеты не наблюдаю...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
von WERT
установил, если честно SubmarineInteriorsound немного напрягает, особенно когда атакуешь или готовишся к атаке....а в это время в лодке кто то смеёться, гремит тарелками, вилками или просто спокойно разговаривает:(
Вас понял - спасибо за отзыв.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Затерялась актуальная, на мой взгляд, тема - дно морское из SH 4...надо обсудить!:rtfm:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Пожалуйста. Только не забудь сделать резервную копию оригинала. На всякий пожарный… Для тех кто не в курсе - это файл из папки «Sound» мода RB SH4 Effects for SH3 2.03
Благодарю :)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Paul, спасибо за разъяснения ,но русификатор от Cimbik дружит только с родными шрифтами 1c , а поставленный на английскую версию выдаёт сплошные крякозябры, может возможно где то найти шрифты?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Видео Asus EN 7900 GT/256, CPU Athlon 64 X2 4200+, DDR 1024 Kingston, HDD 160 GB - вылетов нет.
Неплохая конфигурация :). У меня попроще:
Видео GF6600GT, Athlon 2600+, DDR 2048 Kingston (Dual channel), 2x160 GB HDD. SH3 пашет без тормозов и глюков.
-
Вложений: 1
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
skald
Paul, спасибо за разъяснения ,но русификатор от Cimbik дружит только с родными шрифтами 1c , а поставленный на английскую версию выдаёт сплошные крякозябры, может возможно где то найти шрифты?
У меня все прекрасно установилось со шрифтами от Hollywooda.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
2 Whiskey
Пашет с RB_Effects или без?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Shermant! Мерси за шрифты!!!
-
Вложений: 1
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
skald
Paul, спасибо за разъяснения ,но русификатор от Cimbik дружит только с родными шрифтами 1c , а поставленный на английскую версию выдаёт сплошные крякозябры, может возможно где то найти шрифты?
По поводу шрифтов. Любой русификатор + англ. шрифт = кракозябры. Шрифты от 1С не понравились, ужасно выглядят и плохо читаются (как не сломанной печатной машинке). Думал что выкладывал, однако не нашёл, поэтому вот (не 1С):
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
skald
2 Whiskey
Пашет с RB_Effects или без?
На GWX 1.03 работал с ними, на 2.0 я эффекты пока не ставил.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
С Рождеством господа подводники и прошедшим Новым годом!:beer: Вчера первый раз поиграл в СХ3 в этом году в одиночной миссии на семёрке, какоеж удивление у меня было когда повредив меня глубинками эсминец, моя семёрка пошла жопай на дно ни чё не помогало. Кароче фишка в чём: РАЗДАВИЛО МЕНЯ НА ГЛУБИНЕ 480м. такое реально разве?:eek:
И ещё вопрос как уменьшить прозрачность воды, а то совсем нереально с поверхности видно дно (при 100 метровой глубине) и с перископа - под водой вид нереальный- лодку видна. В реале из перикопа под водой ничего небыло видно! мож моды есть какие-то. У меня ессьесвенно GWX 1.03.:mdaa:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
GROM777
Кароче фишка в чём: РАЗДАВИЛО МЕНЯ НА ГЛУБИНЕ 480м. такое реально разве?:eek:
Кого на какой глубине раздавило - они про это никому не расскажут. Но вот у VIIC, к примеру, рассчетная глубина разрушения корпуса составляла 250 метров, у VIIC/41 - 300, а у VIIC/42 - аж 500 метров. Плюс коэффициент.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Konstantin124
Кого на какой глубине раздавило - они про это никому не расскажут. Но вот у VIIC, к примеру, рассчетная глубина разрушения корпуса составляла 250 метров, у VIIC/41 - 300, а у VIIC/42 - аж 500 метров. Плюс коэффициент.
Спасибо. В основном хотелось бы на остальные вопросы ответа!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Poul
Для того, чтобы реализовать звук тревожных гудков, паровых сирен и сигнальных ракет (Starshell gun) в RB SH4 Effects for SH3 2.03.
Делаем следующее, не вдаваясь в тонкости. Заходим в папку Sea и открываем папку судна, к которому хотитим добавить звук. В той папке находим файл, названный xxx.eqp (где xxx = класс судна). (Например, для танкера Т3: NОТМ3_.eqp) Открываем его программой «Blocnot». И в самом конце находим это:
;SH4 effects (and more) for SH3
[Equipment 13]
NodeName=M96
LinkName= NULL
StartDate=19380101
EndDate=19451231
играет роль в какой Equipment в строке LinkName прописывать? в некоторых файлах их не больше 11, в други по 40 и все заняты..
или в самый конец нужно свой еще добавить?
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Господа капитаны.
У меня вот такой небольшой трабл приключился - только когда это случилось - не знаю: в дождливую погоду в место молнии - прямоугольник.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Есть ли мод который уменьшает прозрачность воды и чтоб вода была не голубая а зеленоватая (как в кино дас Бот-сначала и Ю-571) Помогите! Очень надо.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Сделал перевод приложения Д из мануала GWX-2 "Торпедная стрельба вручную", лежит на hosted.filefront.com/vm2000 , называется appendix_D , 11.38 Мб (в архиве запакован докумен word).
Там же на vm2000 звуки тонущих кораблей-самолётов с добавленными криками врагов, называется VM_sound_SH3 (7.59МБ)
и перевод мануала GWX-1 (NEW_VM_manual_GWX, 86.19 МБ):rtfm:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
VLukinov
Господа капитаны.
У меня вот такой небольшой трабл приключился - только когда это случилось - не знаю: в дождливую погоду в место молнии - прямоугольник.
Бывает.И еще вместо луны...Я заметил,что эти глюки при сильной загрузке системы (конвой,берега,малая глубина) появляются.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Господа капитпны, повозившись с модами, я обратил внимание, что размеры (вес) текстур (как в родной игре, так и в модах) необоснованно велик :( Как специалист в области дизайна (в том числе и WEB), хочу заметить, что текстуры не оптимизированны ВООБЩЕ! Без потери качества сжимаются минимально - раз в шесть :cool: В предверии недельной командировки решил поставить на ноут (не самый лучший :cry: AMD Turion 64 X2 Mobile 795МГц, 896 ОЗУ, ATI Radeon Express 1150) любимую игрушку, но получил дикие тормоза (хотя без мод-обвеса и GWX, чистая 1.4 шла терпимо). Сейчас сижу и занимаюсь оптимизацией, надеюсь резко сократить объемы текстур, что должно повысить производительность слабых (и не очень) машин. О результатах доложу... ;)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
mrFomich
Господа капитпны, повозившись с модами, я обратил внимание, что размеры (вес) текстур (как в родной игре, так и в модах) необоснованно велик :( Как специалист в области дизайна (в том числе и WEB), хочу заметить, что текстуры не оптимизированны ВООБЩЕ! Без потери качества сжимаются минимально - раз в шесть :cool: В предверии недельной командировки решил поставить на ноут (не самый лучший :cry: AMD Turion 64 X2 Mobile 795МГц, 896 ОЗУ, ATI Radeon Express 1150) любимую игрушку, но получил дикие тормоза (хотя без мод-обвеса и GWX, чистая 1.4 шла терпимо). Сейчас сижу и занимаюсь оптимизацией, надеюсь резко сократить объемы текстур, что должно повысить производительность слабых (и не очень) машин. О результатах доложу... ;)
Отличная новость!:cool:
-
Вложений: 1
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Кстати, хочу поинтересоваться, возможно сделать, чтобы фэйсы офицеров не повторялись? Я думал, что они из-за малого количества повторяются, но там, другой принцип, если кто возьмется решить проблему, вышлю мордочки, штук 30-40 нарисовал (см. файл), а то, мне родные из SH, ну очень %) поросячьими кажутся... Это пока альфа-версия :) , буду еще работать в этом направлении...
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
mrFomich
Кстати, хочу поинтересоваться, возможно сделать, чтобы фэйсы офицеров не повторялись? Я думал, что они из-за малого количества повторяются, но там, другой принцип, если кто возьмется решить проблему, вышлю мордочки, штук 30-40 нарисовал (см. файл), а то, мне родные из SH, ну очень %) поросячьими кажутся... Это пока альфа-версия :) , буду еще работать в этом направлении...
Давно пора с этим что-то сделать, поддерживаю.:cool:
p.s.: можно использовать в качестве образцов фото реальных моряков взятых с какого-нибудь сайта, например http://uboat.net/
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Если только в отрисовке - дабы никого не обидеть и не нарушать атмосферу ИМХО... Я готов :)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
mrFomich
Господа капитпны, повозившись с модами, я обратил внимание, что размеры (вес) текстур (как в родной игре, так и в модах) необоснованно велик :( Как специалист в области дизайна (в том числе и WEB), хочу заметить, что текстуры не оптимизированны ВООБЩЕ! Без потери качества сжимаются минимально - раз в шесть :cool: В предверии недельной командировки решил поставить на ноут (не самый лучший :cry: AMD Turion 64 X2 Mobile 795МГц, 896 ОЗУ, ATI Radeon Express 1150) любимую игрушку, но получил дикие тормоза (хотя без мод-обвеса и GWX, чистая 1.4 шла терпимо). Сейчас сижу и занимаюсь оптимизацией, надеюсь резко сократить объемы текстур, что должно повысить производительность слабых (и не очень) машин. О результатах доложу... ;)
Да, это так. Текстуры вообще никто не оптимизирует. Это слишком долго и хлопотно. А результат не всегда положительный.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Затерялась актуальная, на мой взгляд, тема - дно морское из SH 4...надо обсудить!:rtfm:
Неужели никому не интересно...?!! или все уже поставили...???
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Неужели никому не интересно...?!! или все уже поставили...???
Интересно очень камрад!:) Однако это мало что меняет, ведь те кто умеют это запихнуть в игру не станут этого делать. Говорили что это нужно в редакторе прописывать, а я его даже открывать боюсь.:(
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
helmut
Затерялась актуальная, на мой взгляд, тема - дно морское из SH 4...надо обсудить!:rtfm:
Стесняюсь спросить, а нафига в симуляторе подводной лодки высококачественное морское дно? Иллюминаторов вроде нет, вода мутная. Это же не симулятор аквалангистов.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Konstantin124
Стесняюсь спросить, а нафига в симуляторе подводной лодки высококачественное морское дно? Иллюминаторов вроде нет, вода мутная. Это же не симулятор аквалангистов.
Ни сколько не стесняясь отвечаю - для эстетики и созерцания! Вот прикинь: сколько ты самолетов увидишь за время игры, а кораблей, а подводных лодок, ан нет - хочется иметь все и как можно больше, да еще в деталях...или, разрази меня глубинная бомба, я не прав:D
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Интересно очень камрад!:) Однако это мало что меняет, ведь те кто умеют это запихнуть в игру не станут этого делать. Говорили что это нужно в редакторе прописывать, а я его даже открывать боюсь.:(
Нам однозначно нужен герр Liliput!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
denis_469
Да, это так. Текстуры вообще никто не оптимизирует. Это слишком долго и хлопотно. А результат не всегда положительный.
Не согласен, при наличии определенных навыков результат как правило положительный :) ! Вчера скачал софтинку, которая текстуры из DAT-файла дергает и пакует обратно, тщательно стараюсь третий день :) (причину объяснял :) типа ноут слабый) завтра постараюсь выложить первые результаты... На суд общественности ;)
PS есть первые результаты, и они обнадеживают!!! МБ и Elitом не поперхнемся!!! :D
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Интересно очень камрад!:) Однако это мало что меняет, ведь те кто умеют это запихнуть в игру не станут этого делать. Говорили что это нужно в редакторе прописывать, а я его даже открывать боюсь.:(
Насколько я понял из мануала редактора и собственно попытки номер раз :) , можно все красивости (типа водоросли, буи, спасательные круги и др. мусор от Дайвинг Дака) сделать в отдельном файле *.mis и потом соединить его с файлом кампании (предварительно сбэкапить оригинал !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! пробовал, получилось, но не с первого раза :) )
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
Konstantin124
Стесняюсь спросить, а нафига в симуляторе подводной лодки высококачественное морское дно? Иллюминаторов вроде нет, вода мутная. Это же не симулятор аквалангистов.
Играю на 90% сложности (оставляю только внешку) посколько люблю делать красифые скриншоты, чтоб-было! :rolleyes: что вспомнить о потеряном времени и было за него не стыдно :D Поэтому дно нужно!!!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
ВНИМАНИЕ! :cool: После продолжительных экспериментов ДОКЛАДЫВАЮ!
Графика зашитая в дат-файлах СХ без потери качества жмется в три раза (в JPG в пятнадцать :D ) Основной вес графики добавляют в основном моды, т.е. градусная сетка (на навиг. карте) привязанная к лодке весит 11,3 мб (в шопе открывется коряво - переделываю) жмется до 2,8 возможно и больше получится (т.е. она весит в ТРИ раза больше оригинальной текстуры лодки или в 11 раз больше оптимизированной!!!) В частности текстура для двойки весит 3,5 Мб, оптимизируется до 1 Мб (и даже лучше стала, тк я ее обработал, сделал объемнее, резче и тд) Результаты обнадеживают, но удручает объем работы :cry: Надеюсь на вашу моральную поддержку :)
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Я в свое время пытался делать подобные вещи с граффикой в модах, но не хватило времени. Желаю вам удачи. Т.е. оказываю ту самую поддержку.:bravo:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
mrFomich
Надеюсь на вашу моральную поддержку :)
Конечно мы морально поддерживаем, ещё как! :bravo:
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
mrFomich
Надеюсь на вашу моральную поддержку :)
Бог тебе в помощь, "терпеливец за други своя"! Если всё получится, то публично выразят свою признательность не многие. Но "не злым, тихим словом" помянут, как минимум, человек шетьсот. Как в России, так и в сопредельных государствах.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
mrFomich
ВНИМАНИЕ! :cool: После продолжительных экспериментов ДОКЛАДЫВАЮ!
Графика зашитая в дат-файлах СХ без потери качества жмется в три раза (в JPG в пятнадцать :D ) Основной вес графики добавляют в основном моды, т.е. градусная сетка (на навиг. карте) привязанная к лодке весит 11,3 мб (в шопе открывется коряво - переделываю) жмется до 2,8 возможно и больше получится (т.е. она весит в ТРИ раза больше оригинальной текстуры лодки или в 11 раз больше оптимизированной!!!) В частности текстура для двойки весит 3,5 Мб, оптимизируется до 1 Мб (и даже лучше стала, тк я ее обработал, сделал объемнее, резче и тд) Результаты обнадеживают, но удручает объем работы :cry: Надеюсь на вашу моральную поддержку :)
Выражаю глубочайшую моральную поддержку в твоём деле. Как и в деле любого улучшения игры.
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
2 mrFomich :thx:
Цитата:
Бог тебе в помощь, "терпеливец за други своя"! Если всё получится, то публично выразят свою признательность не многие. Но "не злым, тихим словом" помянут, как минимум, человек шетьсот. Как в России, так и в сопредельных государствах.
Хоть скорее и отношусь к упомянутым "человек шетьсот"
Предложение:
Может откроеш новую тему и будеш туда викладывать свои нароботки.
(Чтото вроде "Библиотеки кораблей" )
Глядиш с уменьшением "веса" на слабых машинах по шустрее станет :D ,
а на нормальные можно будет побольше впихнуть :D
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Поддерживаю! Удачи в начинаниях! Надеемся на тебя!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
А я лицо в этом деле очень заинтересованное! Мод GWX не ставлю т.к. боюсь мой ноутбук не потянет, а тут такое...
Терпение и удачи Вам Кулибины!!!
-
Re: Моды для Grey Wolves Expansion (GWX)
Цитата:
Сообщение от
alexwx
2 mrFomich :thx:
Хоть скорее и отношусь к упомянутым "человек шетьсот"
Предложение:
Может откроеш новую тему и будеш туда викладывать свои нароботки.
(Чтото вроде "Библиотеки кораблей" )
Глядиш с уменьшением "веса" на слабых машинах по шустрее станет :D ,
а на нормальные можно будет побольше впихнуть :D
Думаю пока тему открывать не стоит, тк если получится, можно будет и позже перенести. Я планирую в три этапа выкладывать графику, 1) Чистый СХ (1С), 2) GWX-1.3 3) Дополнительные моды (которые сам пользую и если какие народу очень нравятся, но я о них не знаю - договоримся) 4) Если сегодня привезут, то GWX-2.0 (мб его в первую очередь)... Порядок может менятся :) если есть другие предложения, высказывайте, тк еду в командировку и вечерами заняться будет категорически нечем - буду ваять!!!