Че-то мне самому страшно с того что я написал)))
Вид для печати
Че-то мне самому страшно с того что я написал)))
На ютубе есть подборка посадок при боковом ветре: http://shun.25u.com/forum/Smileys/de...y_by_plane.gif
http://www.youtube.com/watch?v=wp8T0Nn0ZhQ
Не знаю насколько это баг, возможно это косяк сервера, но данный инцидент взорвал общественность сервера Фронтовое Небо. Сам впервые с таким сталкиваюсь. На такие вещи стоит обращять внимание!
Кто заинтересовался, заходите по адресу http://il2.org.ru/forum/viewtopic.php?f=18&t=2616
С однокрылого/бескрылого немца с w.gr.21, при нажатии "сбросить подвесное вооружение", всегда отсоединяется пара пустых реактивных установок.
Т.е. появляются из пустоты и сбрасываются (:
Дааа, уж ! ))) Во дела творятся, Ил-2 весь уже изковыряли. Читеры достают людей. Больше всего потешило поведение Бурята ! Я его знаю лично, могу сказать лишь одно ! Мужик он добрый и интересный в общении, зря на него так там реагируют. Куда думаю он изчез, а он на ФН летает. Но то, что с Ил-2 сделали, это жесть.
А на сервере этом ЧРТ=2 включен? Сервер чистый, без модов?
Все как положено! 4.10.1М без модов, ЧРТ2 в наличии!
Там даже меня в читах обвиняли, паранойя...
Скорее всего, тебя обвиняли новички-догфайтеры, которые кроме каруселей на нулях больше ничего не умеют, и тем более не знают, что такое значит приставка JG154.
Но данный случай, действительно не вызывает сомнений!
Просмотрел всю тему, но ничего не нашел. Писал в тему "Текущие вопросы и ответы", но и там тишина. Может для кого-то пустяк, но тем не менее.
У нас есть сервер в локалке. Иногда при полетах появляется сообщение сервера "обнаружено вероятное жульничество", потом "обнаружено вероятное мошенничество" и т.д. Как результат - кого-то выкидывает из игры. Почему это происходит - понятно. Вопрос вот о чем. В предыдущих версиях игры (4.09 и старше) можно было правкой переменной user_cheating файла netmessages_ru.properties изменить это сообщение сервера так, что сервер указывал ник пилота, у которого возникали проблемы с сетью (читеров у нас, слава богу, не водится ). В версии 4.10 и 4.10.1 правка этой переменной не помогает, т.е. даже при наличии поправленного файла в каталоге сообщения сервера не изменяются и он по-прежнему пишет "обнаружено вероятное жульничество", потом "обнаружено вероятное мошенничество" и т.д.
Это фича типа "незачем вам ..." или баг? Толкните, пожалуйста, в нужном направлении: к кому с этим вопросом обратиться?
Может быть кто-то знает как это победить?
ОТЧЁТЫ О БАГАХ ОТПРАВЛЕНЫ В ДТ 23.06.2011 В 9:20 ПО МСК!
ВСЕМ СПАСИБО!
ВСЕМ УДАЧИ!
На чайка в грозу стало плохо летать, малейший порыв ветра - чёрный дым, мотор захлёбывается.
Может свечи заливает.
И что? Сие уточнение ничего не меняет. Пусть он говорит хоть про 300. Задницу его машине отрезала другая тачка еще по середине трассы, а в бордюр он со скольжением уперся левым боком (замень не лбом) после того как его развернуло на 180 и в этом положении он продолжил уже безопасное движение по ходу.
-----
Давай завязываем, и так уже жутейший оффтоп.
При начинании новой динамической кампании за люфтваффе, на Bf-109F-2, в списке выбора вооружения отсутствует MG-151/20.
На 4.10.1 все в кружках цвета радуги(винт,свет Солнца в воде,часть леса).У меня "Радеон". Что можно сделать?
Летел на Жуже, передний стрелок (он же бомбардир) получил ранение.
Сижу за передним стрелком - ранение есть.
Пересаживаюсь за бомбардира - ранения нет :) Хотя один и тот же человек.
ЗЫ: нужно по возможности проверить данный казус на членах экипажа (что занимают 2 места - бомбардир/стрелок) других самолетов.
ПОЖЕЛАНИЯ ОТПРАВЛЕНЫ В ДТ 08.07.11 В 12:45 ПО МСК!
ВСЕМ СПАСИБО!
ВСЕМ УДАЧИ!
Ju-88
При 1ой пересадке на место бомбардира можно заметить как "прыгают" стрелки у указателей давления наддува. Скачек происходит от 0 до текущего значения давления наддува.
Данная беда наблюдается на всех модификациями Ju-88. В меру того что на A4torp и А17 указатели давления наддува находятся над головой бомбардира данный косяк заметить проблематично, но он есть! :)
Обратил внимание, что на карте Киев восточнее Овруча на ж/д вместо железнодорожного моста стоит автомобильный
Заметил такой баг... или как назвать не знаю. Если спланировать онлайн миссию и установить на базе ограниченное число самолетов по типам, то по их разбору или погибели - ВСЕХ становится доступен весь список красных и синих за все года. Хотелось бы не выставлять какой то тип неограниченным, а получить недееспособную базу в итоге или способную, но после того, как туда перегонят самолёт(ы). Комрад ГРОХОТ прошу довести до сведения ДТ (может где уже и проскакивало это..)
Прошу пардону, если баян. Заметил при прохождении кампании вчерась. Дано: И-16 стоит на невидимой взлетной полосе на колодках. Если сначала завести двигло, а потом убрать колодки - мотор глохнет. И снова заводиться отказывается. Вероятно, от удара о полосу (когда убираются колодки). Если все сделать наоборот - конечно все хорошо.
Очень интересный момент, а можно Вас попросить провести эксперименты в этом ключе с разными самолётами (в идеале всеми в том числе и ИИ чтоб посмотреть что делает комп в такой ситуации) и описать точные условия, а лучше приложить файл миссии + скриншоты и если возможно ролики?
Просто подобное исследование проведённое с должным энтузиазмом поможет очень сильно разработчикам в отлове и исправлении этого бага, если не в 4.11, то возможно в 4.12.
Заранее спасибо!
Удачи!
To Грохот: Боюсь, что эксперименты со всеми самолетами, будут слишком долгими и занудными :) А вот записать ролик из миссии с запуском, пожалуй можно. Сделаю днями. В ролике увидите, что рядом стоит однотипный бот, который заводится и взлетает нормально.
Уточнение по условиям эксперимента: кажется, колодки убирались в момент, когда стартер только раскручивал винт и двигатель еще не держал холостых оборотов. И сдается, что проблема будет возникать только у самолетов с однотипной "ишаку" ВМГ, у которых смоделированы перебои движка при отрицательных перегрузках.
Странно, но повторить фокус и записать ролик не удалось. :( Вероятно, это был какой-то фантомный глюк.
Разве прозрачные ВВП новые? По-моему, они были сколько я себя в "иле" помню. Я не написал, но в моем неудавшемся эксперименте с И-16 самолет вовсе не стоял на полосе, а висел над ней. В максимальных настройках графики хорошо виден не маленький зазор между колесами и поверхностью. Но, кажется, такой эффект был всегда.
Не совсем, и практически по всем пунктам... "Всегда" (т.е. достаточно давно) в иле была невидимая полоса "Тестовая ВПП тип4" - ее можно было прилепить куда угодно и по итогу получить базу с обязательным респом в воздухе. Новые "невидимки" тип5 и тип6 это уже детища версии 4.10
Что касается "висения в воздухе", то это не совсем трабла объекта-полосы. Сама она представляет из себя невидимый, но "осязаемый" (типа стеклянный, наверное) прямоугольник (тип5) или огромный квадрат (тип6) которые ложатся на ландшафт по неизведанному, но аналогичному прежним ВПП алгоритму. Поэтому мапер должен быть особенно внимателен когда тычет их на карты где нипопадя. Как и старшие версии брусочков, эти полосы могут частью погружаться в волнистый ландшафт, частью нависать над ним. Поэтому когда вам кажется что крафт "завис" над ландшафтом - рекомендую проверит в полном редакторе место постановки полосы в максимальном увеличении. Рабочая поверхность (место постановки крафтов) будет видна как красноватая плоскость, и по пятнам ландшафта НА ней можно будет увидеть места где полоса "погружена", и наоборот, при небольшом наклоне камеры станет видно где площадка нависает над ландшафтом, и крафт соответственно будет появляться "на висении" )))
Подозреваю, что погруженный крафт на скриншоте, это как раз пятно ландшафта проступающее сквозь полосу.
Для примера, здесь у меня есть несколько карт в которых используются "Тестовые ВПП тип5". Используются давно и до сих пор чудес с ними не происходило. Главное - внимательно их ставить на карту.
Скрытый текст:
Оффтопик:
Именно "полосу тип 4" я и имелл виду. Что в 4.10 появились два новых типа ВВП не знал. Интересно, а побороть фишку движка, что при съезде с невидимой ВВП самолет делает сальто-мортале и взрывается не удалось?
На "тип4" не жалуюсь, а вот "тип5" и "тип6" отличаются норовистым характером и чудесами. Проявляется это в виде невозможности снять колодки и запустить двигатель.
Чтобы избежать "погружения в волнистый ландшафт" центр полосы обязательно должен совпадать с наивысшей точкой ландшафта в месте постановки.Цитата:
Что касается "висения в воздухе", то это не совсем трабла объекта-полосы. Сама она представляет из себя невидимый, но "осязаемый" (типа стеклянный, наверное) прямоугольник (тип5) или огромный квадрат (тип6) которые ложатся на ландшафт по неизведанному, но аналогичному прежним ВПП алгоритму. Поэтому мапер должен быть особенно внимателен когда тычет их на карты где нипопадя. Как и старшие версии брусочков, эти полосы могут частью погружаться в волнистый ландшафт, частью нависать над ним.
По опыту использования в онлайне на проекте "Туман Войны" тестовой ВПП5 некоторые умозаключения.
Разные самолеты ведут себя по разному на проблемных участках, основная часть проблем происходит не в момент погружения шасси или хвоста в землю, а в момент касания винтом этой выступающей над прозрачным ВПП земли. При этом ломается шасси. А пока не коснется винтом, может двигаться и взлетать "по колено в земле".
Проселочная дорога не мешает, пересечение разбега самолета с железной дорогой (если поверх ее нанести тестовый ВПП) критично.
При установке прозрачного филда в некоторых местах карты, даже на относительно ровной поверхности, есть места на карте, где существуют некоторые странности типа: невозможности снять колодки, респаун самолета вообще не в этой области карты (а в непонятно какой), появление на высоте нескольких метров (при снятии колодок крафт падает и разбивается). Это удается исправить только экпериментально, смещением филда на другое место.
Грохот! Это все можно победить перебором и тестами.
А вот задавать место респауна бы на этих тестовых ВПП - было бы большим удобством для картоделов. Сейчас респаун происходит по центру ВПП, причем алгоритм не понятен, сколько самолетов может встать, тоже непонятно, максимум пилотов на базе на ВПП5 тоже неизвестен
--- Добавлено ---
На скриншоте - все верно, именно выступающая поверхность, причем до какого-то момента не мешающая, но бывает что разгоняешься, хвост поднялся, винтами зацеп, кувырок, взрыв.
Паша, ты указал карты где много песка и ровных поверхностей, с ними нет проблем вообще. А как быть с Львовом, Мурманском, Словакией, где приходится искать ровные участки у воды, на островках, среди лесов.
Нет. Если этому следовать, то на большинстве рельефных карт (т.е. не Кубань или Смоленск) тяжело поставить центр ВПП, чтобы было реально обозначить уровень касания при посадке. Допустим обозначаем кострами, как на "Тумане войны", они будут низко, давая ощущение высоты при заходе на посадку. Висящая относительно центра в разные стороны ВПП не дает представления о высоте невидимой точки касания - т.е. будут врезаться в невидимые стены на посадке.
На Авиасибири выделена кострами именно продольная полоса, максимально плоско прилегающая к поверхности земли, чтобы уменьшить нелепые смерти.
Дык, место респа задавать можно - см. прикрепленный файл... Точнее, можно базу можно ставить на ВПП со смещением. Да, расстановка мест респа будет происходить по скрытому от мапера алгоритму, но вокруг указанной базы. То есть уже не где попало.
Вложение 138701
Насчет висящей в небе полосы - справедливо. Однока же можно и "пофиксить" свиоими силами - вывешивая по периметру ВПП тип5 на заданной высоте фонарики ("Статические объекты" --> "Свет тип ХХ")
Вдобавок, на картах со сложным рельефом было бы лучше применять мелкие (узкие) типы полос. Причем, поскольку сейчас возможность делать безусловный старт в воздухе может быть задана в свойствах самой базы, то было бы наверное правильно убрать дефолтный воздушный респ с тонкой металлической полосы (тип 3) и узкой невидимки (тип 4), а толстые брусочки убрать совсем. Либо "похудать" их по высоте.
Перелетывая компанию на карте Балтики наткнулся на забытый баг. Очень неприятный. На карте на островах Сескари и Лавенсари не отображается "объект 165" - группа из трех деревьев. Плохо это... 2 самолета потерял впилившись в невидимое препятствие на рулежке. Может стоит исправить, если возможно, в грядущем патче. Для справки - в конфиге стоит Fores=3.
Это общий для всех версий баг, и похоже, истребить его будет трудно, лучше в таком режиме не летать на старых картах.
Не работают радиомаяки тип YG, YE в простом редакторе.
В миссии маяки вставляются, на карте отображаются,
но выбрать их в списке "предыдущий/следующий маяк" нет возможности.
Поправка
Маяки работают, только нужно выбрать "правильные" самолёт (к примеру В-24, 25) и страну.
Или у меня плохо с памятью, или из Ла-7 в патче авиагоризонт исчез. И второе: кто и зачем так пометил кабину Ю-88? Кто такие эти М?
Вложение 139706Вложение 139707
На поврежденной Юшке А-17 еще и такое бывает
Вложение 139712
Посмотрите, пожалуйста, сохранились ли планера Г-11 и Ме- 321 в 4.10.1m, а то я тут листал список и у себя не нашёл.
ОТЧЁТ О БАГАХ ОТПРАВЛЕН В ДТ 08.09.11 в 9:55 ПО МСК!
ВСЕМ СПАСИБО!
ВСЕМ УДАЧИ!
Здравствуйте, господа...
Уж и не знаю, кому и куда писать, но... купил лицушную версию.
Установил, как положено, чертов Стим. Он, как и положено, запросил код, написанный на коробке...
НО! На коробке код состоит из 26 цифр, а в Стиме - из 25! Кроме всего прочего и написан он по-(...): сперва два символа, а потом четыре раза по шесть, тогда как в стиме - пять символов по пять!
Ну нафиг... лучше уж торрент ))
Да ладно тебе!.. Ну зашел парень не в ту ветку, бывает! Название то "Ил-2 Штурмовик..." осталось:).
2rewenger
Тебе в ветку про Битву за Британию.
Пардон муа , господа: какие "забытые сражения"? Может лучше "перерыть" "20 лет спустя?)) Купил Битвуза Фунты (Британию))))
--- Добавлено ---
так у вас ни у кого нет от 1це? Тогда понятно...
ВЫ ВООБЩЕ НЕ ПО АДРЕСУ ЗАДАЁТЕ ВОПРОС!!!
ВАМ СЮДА!
Собственно, это древний артефакт, наверное не раз указанный, но до сих пор не устранённый, я не знаю что тут правильней, но или Хурь должен упасть или хотя бы АНО не должно работать так, смотрим:
На всех Ил-2 при широкоугольном обзоре пропадает кусок обшивки крыла.
А дым не из труб тоже старый косяк?
Вложение 141656