-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
vim
Для геймплея сделано очень хорошо.
Если хотите увеличить реалистичность, то рискну рассказать, как оно на самом деле. Вспышка от попадания в танк ОБПС не так велика, как показано в ролике. Она не перекрывает силуэт цели, а лишь небольшую часть (пятую или четверть) проекции на тех дистанциях, на которых стреляют в ролике.
Так у нас и не перекрывает - ОБПС это последние 3 выстрела в ролике. А не первые 3.
Цитата:
Сообщение от
vim
В солнечный день даже не всегда замечаешь момент попадания.
Да, так и есть заметно плохо ;)
Цитата:
Сообщение от
vim
Визуально выглядит, как будто по броне в месте попадания резко ткнули толстым электродом мощной электросварки, цветовой оттенок вспышки в центре белый с голубизной, желтый появляется у самого периметра. Побочных эффектов в момент попадания в виде дыма (как в ролике) не наблюдается.
Да, у нас тоже особо дыма нет от ОБПС. То что почему-то принимают за обпс (первые попадания) это кумулятивные :)
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
w20
А разве в пустыне черный грунт?
Понятия не имею, для этого нужно туда съездить и посмотреть. Это не пустыня вообще, а намывные почвы (это пойма реки). Если судить по фтокам то оно темно-коричневого цвета. А сверху, как подсыхает со светлым/белым налетом получается. Какого цвета из такой почвы выбиается грязь/пыль сказать трудно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Для этого снаряд должен быть не точкой в физическом смысле и не черточкой в визуальном. Может когда-то и до такого дойдем, но точно не в этой игре.
А в чем проблема сделать полет черточки более хаотичным?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Андрей. Можете сделать демо-видео Т-62 vs M60? Посмотреть так сказать с другого ракурса.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А в чем проблема сделать полет черточки более хаотичным?
Он же не хаотичный должен быть, а по спирали еще и с изменяющимся радиусом. Для этого снаряд должен вращаться вокруг своего центра тяжести. Для материальной точки это бессмыслено, нужно усложнять физическую модель снаряда, это первая часть проблемы. Вторая, в том что нужен какой-то мошен блюр или какая-то имитация, которая бы позволяла показать этот самый след. Если просто рисовать черточку с вращением будет смотреться странно :).
Все это в целом требует времени на разработку и будет отъедать ресурсы, по сути не делая ничего в 99,999% времени игры. Ради такого редко возникающего эффекта этого делать конечно не будем сейчас :).
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Maleshkin
Андрей. Можете сделать демо-видео Т-62 vs M60? Посмотреть так сказать с другого ракурса.
Да вроде пару страниц назад были горящие м60. Или что-то другое нужно?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да вроде пару страниц назад были горящие м60. Или что-то другое нужно?
Что-то подобное из последнего видео. Только стрельба из Т-62. В посте #1939 просто показаны горящие М60.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Maleshkin
Что-то подобное из последнего видео. Только стрельба из Т-62. В посте #1939 просто показаны горящие М60.
ну как-нибудь выложу, но там особых кардинальных отличий нет, если не считать прицела и то что на ходу можно стрелять :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Вопрос возможно преждевременный , планируются ли боксовые подарочные версии игры , с какими нибудь дополнительными *плюшками* ?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Вопрос возможно преждевременный , планируются ли боксовые подарочные версии игры , с какими нибудь дополнительными *плюшками* ?
На 99,999999% нет
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Музыка в ролике занятная, можно продвигать на иранский рынок :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Lestok
Вопрос возможно преждевременный , планируются ли боксовые подарочные версии игры , с какими нибудь дополнительными *плюшками* ?
Так уже и вижу: пиратская бокс-версия с ТШ4 и календарем в комплекте... :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
если не считать прицела и то что на ходу можно стрелять :)
Так на ходу, это же самый цынус.:)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вот тоже самое со стороны Т-62
Да факин грэйт! :)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Вот это писец! Просто цензурные слова трудно подобрать! Обалденно!
Модераториал
Постарайтесь всё таки подбирать цензурные слова.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вот тоже самое со стороны Т-62
Глаз не оторвать!!! :eek:
Офигенно!!!
Супер!!! :cool:
Спасибо!
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Трудно сказать. В операциях что есть в игре они никогда не встретятся.
Это выходит что иракские Т-62 будут воевать с Чифтенами, а иранские М60А1 с Т-54\55?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Это выходит что иракские Т-62 будут воевать с Чифтенами, а иранские М60А1 с Т-54\55?
В основном как-то так. Но в быстром бою можно намикшировать с кем угодно.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Да, красотища потрясающая:eek:
Там в конце сего видео на танке производства СССР на ВЛД и башне слиды рикошетов, которые практически такие же как и в СЯ и по этому у меня вопрос, они будут дорабатываться или нет?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
Там в конце сего видео на танке производства СССР на ВЛД и башне слиды рикошетов, которые практически такие же как и в СЯ и по этому у меня вопрос, они будут дорабатываться или нет?
Да, принцип тот же, с незначительными изменениями. Дорабатывать пока не планируем.
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Так, завязываем тему про Стим!
Каждый, кто напишет после этого моего поста это страшное слово из четырех букв, будет наказан помывкой в бане. Независимо, первый это его пост про это слово, или уже ранее писал про него. НАДОЕЛО!
Завтра с утра я удалю все посты про Стим. Никуда переносить их не будем. Если кто-то захочет что-то в тех постах сохранить для аудитории - у вас есть ночь. Утром я сделаю чики-чики...
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Вот тоже самое со стороны Т-62
Здорово!:cool: Особенно понравилось последние 20 сек. Смотрел бы и смотрел.:)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
А на какой скорости можно боле менее прицельно стрелять из т-62 с вкл. стабилизатором?
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Цитата:
Сообщение от
ILL FLOW
А на какой скорости можно боле менее прицельно стрелять из т-62 с вкл. стабилизатором?
В игре на 20-25 км/ч (сильно быстрее уже ездить сложно), в принципе можно сделать чтобы на любой можно было.
В жизни - тут наверное Голливуд лучше расскажет ;)
-
Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War
Вот я наконец-то вернулся к своим:)
Видео очень понравилось, особенно визуальные эффекты, ток один вопрос, а нельзя ли анимацию заряжающего как-то помедленнее сделать, а то уж очено неправдоподобно и дёрганно получается, помню в Смерть Шпионам такое было - раздражало очень, когда играешь - кажется что анимация сделана на скорую руку и "для галочки".