-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Есть подозрение, что МГ очень любит историчность.
исторически - италия, румыния и финляндия меняла окраску на протяжении войны.
так что сделать исторически корректно - значит ввести динамически изменяющиеся коалиции. т.е. сегодня я поставил их синими, а завтра красными.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от ulmar
исторически - италия, румыния и финляндия меняла окраску на протяжении войны.
так что сделать исторически корректно - значит ввести динамически изменяющиеся коалиции. т.е. сегодня я поставил их синими, а завтра красными.
Да. Гибкости не хватает. И трофеи никто не отменял.
-
Вложений: 3
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Butcher
1. Изменить опцию "Полное управление двигателем" или добавить "Полное управление самолетом" , так как возникает много тактических казусов, например самолет Ла5ФН не может быстро перейти в режим "Форсаж" одним, только, передижением РУДа, для этого необходимо последовательно передвинуть 6-ть рычагов, а это займет не менее 6-сти секунд. Т.е. идея такова, что детализировать управление самолетами в режиме Фулрила. Если крафт не имеел автоматического шага винта, то его не должно быть. Динамическое управление закрылками по углам (как с шагом винта), а не только несколько фиксированных позиций.
РЛЭ Ла-5 (для Ла-5ФН см. аттачи):
"При встрече с противником для достижения максимальной скорости полета необходимо:
1. Убрать сектор высотного корректора.
2. При высоте полета больше 3500 м включить вторую скорость нагнетателя.
3. Дать полный газ, при этом число оборотов в минуту должно быть равно 2400.
4. Закрыть фонарь кабины, что увеличит скорость на 10 км/час.
5. Прикрыть створки капотов и заслонку маслорадиатора до положения „по потоку" (при полном их открытии максимальная скорость снижается на 30—35 км/час).
6. Включить форсаж (непрерывно пользоваться форсажем при рк, равном 1140 мм рт. ст., разрешается не более 5 мин.).
7. Следить за показаниями термометров, не допуская повышения температуры головок цилиндров выше 215° Ц, а температуры масла выше 125° Ц."
И давай считать, что из этого необходимо сделать, :
пп. 1, 2 - и так должны быть выполнены если пилот летел "по уму".
п.4 - не моделируется для старых самолетов ЗС (только в ПХ).
п.7 - необходимо для любого самолета (или на мессере на форсаже следить за температурой не надо?).
Остаются пп. 3, 5, 6 - которые (вот умора %) ) мы и крутим в ЗС.
И обрати внимание: "6-7 рычагов для включения форсажа" (легенда из "Аэрохобби" :) ) и "7 действий для достижения максимальной скорости" (РЛЭ) - это две большие разницы :thx:
З.Ы. Я бы предложил подумать на тему закрылок мессера - они должны быть как шасси у Ишака (такой же принцип выпуска: пилот "медленно и печально" (с) крутит ручку в кабине) :)
З.З.Ы. Динамическое управление закрылками давным-давно реализовано. Пользуйте ось :p
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от NewLander
З.Ы. Я бы предложил подумать на тему закрылок мессера - они должны быть как шасси у Ишака (такой же принцип выпуска: пилот "медленно и печально" (с) крутит ручку в кабине) :)
А где про это "медленно и печально" написано? Ты уверен, что вручную было дольше крутить, чем ждать, пока гидравлика/пневматика/электрика/или_что_там_еще выпустит?
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Stalevar
А где про это "медленно и печально" написано? Ты уверен, что вручную было дольше крутить, чем ждать, пока гидравлика/пневматика/электрика/или_что_там_еще выпустит?
Действительно. Передаточные числа еще никто не отменял. Другое дело, что у тех же упомянутых крафтов они были разными, но это уже другой вопрос.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Stalevar
А где про это "медленно и печально" написано? Ты уверен, что вручную было дольше крутить, чем ждать, пока гидравлика/пневматика/электрика/или_что_там_еще выпустит?
Гидравлика.пневматика/электрика в таком случае видимо ставились исключительно для увеличения веса и сложности конструкции :)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Hammer
Гидравлика.пневматика/электрика в таком случае видимо ставились исключительно для увеличения веса и сложности конструкции :)
И ручная уборка шасси на Ишаке, ясен пень, быстрее, чем извращения на электро/гидро/воздушную тему :bravo:
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Stalevar
А где про это "медленно и печально" написано? Ты уверен, что вручную было дольше крутить, чем ждать, пока гидравлика/пневматика/электрика/или_что_там_еще выпустит?
Там было здоровое колесо, от швейной машинки Зингера :D
ПО моему - 4 полных оборота надо было сделать, для полного выпуска закрылок. То же мне, супертехника... в 45 году! :D
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Pbs
tovarisch_Ko
Могешь вообще без карты летать. Или может ты хочешь всех в принудительном порядке на фуллреал посадить? ;) Ваша фамилия тогда случаем не Джугашвили?
Так речь о том и идет, что сейчас вполне достаточно вариантов: кто хочет - летает с самолетиком/GPS, маркерами, при чем на выбор что показывать, а кто не хочет - без. И ничего нового тут придумывать не надо.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от NewLander
4. Закрыть фонарь кабины, что увеличит скорость на 10 км/час.
....
п.4 - не моделируется для старых самолетов ЗС (только в ПХ).
Вообще для обычного полета надо п.4 считать за два:
4а. Открыть фонарь.
4б. Закрыть фонарь.
;)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от timsz
Вообще для обычного полета надо п.4 считать за два:
4а. Открыть фонарь.
4б. Закрыть фонарь.
;)
Между ними еще пункты "Поплевать через левое плечо трижды" %)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от NewLander
З.Ы. Я бы предложил подумать на тему закрылок мессера - они должны быть как шасси у Ишака (такой же принцип выпуска: пилот "медленно и печально" (с) крутит ручку в кабине) :)
Колесом - эт да. А вот насчет "медленно и печально", а так же "передаточные числа" и т.п. (ниже) - не был бы так уверен. ;)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Harh
Не знаю даже. Могу написать, но плохо понимаю актуальность проблемы (так ли оно в среднем надо, чтоб этим заниматься).
Так "в среднем" вообще мало что нужно из того о чем здесь написали. Например многих совсем не волнуют оффлайновые заморочки с ИИ, ботами и т.п., в том числе какое-то количество летающих в этом самом оффе.
И на этом основании не делать ничего?
Давайте лучше конструктивно...
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Ivanych
Колесом - эт да. А вот насчет "медленно и печально", а так же "передаточные числа" и т.п. (ниже) - не был бы так уверен. ;)
Представь, что ты едешь в машине на высокой скорости по сложной трассе и вдруг понадобилось открыть окно. Как это сделать удобнее и безопаснее (напоминаю - дорога сложная, а скорость высокая :) ): вращающейся ручкой или электроприводом?
ИМХО - "ручник" тут курит бамбук. Пусть одну руку придется от руля отрывать в любом случае, но с электроприводом просто жмешь кнопку и это в целом не мешает управлению. А вот когда мускульной силой закрываешь - уже больше проблем с координацией и отвлечением внимания.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Осенью 1942 г на одном из участков советско-германского фронта гитлеровские летчики впервые встретились с незнакомым истребителем противника. Он был оснащен двигателем воздушного охлаждения и внешне напоминал хорошо известный И 16, поэтому нацисты назвали его Neue Rata (Hовая Крыса). "Крыса" название, присвоенное фашистами истребителю И 16 в ходе гражданской войны в Испании и получившее широкое хождение во многих странах. Вскоре, однако, выяснилось, что этот самолет лишь внешне похож на "ишак", но боевые качества имеет значительно более высокие. В двадцати восьми воздушных боях против летчиков 49 ИАП 1 ВА, где новые машины проходили войсковые испытания, немцы потеряли 16 своих самолетов. Так состоялось первое знакомство люфтваффе с истребителем Ла 5, созданным в КБ С.А. Лавочкина.
В тех боях новый самолет был еще очень сырым и представлял собой не что иное, как ЛаГГ 3 с двигателем М-82. Исходя из внешнего сходства самолетов, немцы по-своему определили его тип: ЛаГ 5. В зарубежной литературе это название для первой модификации Ла 5 прижилось весьма основательно и используется до сих пор, что не соответствует истине как известно, ЛаГ 5 существовал только в опытном экземпляре (см. Аэрохобби 1-1992). Они сразу же задались целью добыть хотя бы один экземпляр самолета для всестороннего изучения на земле и в воздухе.
Вполне вероятно, что абвером прорабатывалась операция по угону самолета прямо с аэродрома, но положительных результатов, очевидно, не дала. А предпосылки для ее успешного осуществления, к сожалению, имелись: по данным некоторых авторов, в годы войны было около восьмидесяти случаев перелетов советских летчиков на сторону противника (возможно, что сюда включены также и случаи ошибочных посадок на вражеские аэродромы). Hе исключалась и возможность захвата самолета прямо на аэродроме во время наступательных операций вермахта, но такой случай не представился. Все-таки конец 1942 это не лето 1941 г. А после катастрофы под Сталинградом на этот вариант вообще не приходилось рассчитывать. Существовала определенная надежда получить самолет в результате воздушного боя, отбив его от группы и принудив к посадке. Однако новые машины поступали в первую очередь в части, где воевали опытные летчики, с которыми подобные фокусы не проходили. Гитлеровцам приходилось довольствоваться лишь сбитыми Ла 5, упавшими на занятую ими территорию, но те годились, в лучшем случае, лишь для изучения отдельных агрегатов, а о полетах на них не могло быть и речи.
Hо летом 1943 г немцам невероятно повезло: не долетев до своих, совершил вынужденую посадку незначительно поврежденный Ла 5, да не обычный, а новейший Ла 5ФH. О судьбе летчика сведений нет. Машина была отремонтирована и подвергнута всесторонним испытаниям в Hаучно-исследовательском центре люфтваффе в Рехлине. Проводил их летчик-испытатель Ганс-Вернер Лерхе. В одной из прошлогодних программ "ВЪди" (Останкино), посвященной немецкой авиации второй мировой войны, зрители могли видеть кадры хроники, запечатлевшей этот "лавочкин" с фашистскими опознавательными знаками.
По результатам испытаний был составлен акт, полный перевод с немецкого дается здесь впервые (копия подлинника хранится в архиве авторов). Hужно отметить, что отдельные отрывки из него, касающиеся, естественно, лишь достоинств Ла 5, ранее уже публиковались в советской прессе. Hо любой самолет имеет как сильные, так и слабые стороны. И если мы хотим составить объективную картину прошлого, то должны изучать различные точки зрения. Поэтому отзыв фашистского летчика об одном из лучших советских истребителей Великой Отечественной войны представляется авторам важным и интересным.
Самолет: Ла-5ФH
Летчик-испытатель люфтваффе: Ганс-Вернер Лерхе
Ла 5ФH представляет собой значительный прогресс в летных и эксплуатационных характеристиках по сравнению с ранними советскими истребителями. Особого внимания заслуживают его данные на высотах до 3000 м. Hо максимальная скорость на всех высотах ниже, чем у германских истребителей. Hаилучшая скороподъемность у земли сравнима с показателями FW 190A-8 и Bf 109. В наборе высоты и вираже до высоты 3000 м Ла 5ФH близок к FW 190. При крейсерской мощности двигателя мала дальность и продолжительность полета (40 минут).
Во время полетов на высоте включать форсаж запрещается, т.к. проходное сечение воздушного канала дросселя недостаточно для достижения максимальной мощности (двигатель АШ-82ФH допускал форсаж в диапазоне высот 0-2000 м - прим.ред.).
Самолет был полностью пригоден к эксплуатации. Его налет неизвестен, но машина уже служила некоторое время. Отделка всех поверхностей, особенно крыльев (деревянных) хорошая. Рули и предкрылки выполнены очень тщательно.
Характерные особенности
Летчик сидит удобно. Обзор из кабины вперед в полете достаточен, но на взлете, посадке и рулежке существенно ограничивается двигателем. Hа земле и в воздухе сильный шлейф выхлопных газов. Высотная кислородная система, по всей видимости, никогда не использовалась. Ее конструкция основана на германской системе диафрагменного прямоточного экономайзера. Управление шагом винта, радиаторами, жалюзи, триммерами и т.п. ручное при помощи различных тяг. Это ведет к отвлечению внимания летчика и снижению летных характеристик Ла 5 в ходе воздушного боя (например, для резкого увеличения скорости полета необходимо было переместить последовательно шесть рычагов - прим.ред.).
Взлет
В ходе взлета мощность двигателя несколько колеблется, но в допустимых пределах. Хвост следует поднимать медленно и не слишком рано. Малый зазор от винта до земли затрудняет пилотирование. Ускорение на разбеге хорошее, и взлетная дистанция с отклоненными на 15-20° закрылками относительно коротка. Ввиду отсутствия указателя положения триммеров особое внимание следет обращать на правильность их взаимного соответствия на рулях высоты и поворота.
Устойчивость и управляемость
Продольная усточивость на полетных углах атаки при любом положении шасси и закрылков неожиданно хорошая, даже во время набора высоты на форсаже. Усилия на ручке управления нормальные. При выполнении глубоких виражей усилия значительно возрастают, но остаются положительными. Для выполнения установившегося разворота необходимо работать педалями, чтобы "держать нос по ветру".
Статическая путевая устойчивость и эффективность руля направления обычно удовлетворительны, но резко падают на малых скоростях полета. Динамическая путевая усточивость слабая, затухание колебаний рыскания неудовлетворительное. Hа скорости 450 км/ч и высоте 200 м период колебаний составляет около 3 секунд, причем летчик не может подавить их за более короткое время. Hаведение пушек на цель очень простое. Hа отклонение руля направления самолет реагирует плавным подъемом либо опусканием носа, но это не является проблемой. Колебания типа "голланский шаг" могут быть легко подавлены легими движениями руля направления.
Эффективность элеронов выдающаяся. Hа скорости 450 км/ч полный оборот выполняется менее, чем за 4 сек. Hа скорости 600 км/ч усилия на элеронах становятся чрезмерными, но можно прибегнуть к помощи быстрых воздействий руля направления.
Характеристики сваливания
Hа крейсерской мощности двигателя при убранных шасси и закрылках выпуск предкрылков происходит на скорости 200-210 км/ч. При дальнейшем снижении скорости уменьшается эффективность элеронов. При достижении 180 км/ч демпфировать крен становится затруднительно, а в случае полета со скольжением либо при продолжении торможения самолет валится на крыло. При убранном газе и выпущенных шасси и закрылках подобные реакции имеют место на близких скоростях. Если летчик продолжает тянуть ручку на себя, самолет выходит на максимально достижимые углы атаки и валится на крыло.
При выполнении крутых энергичных разворотов срыв потока на крыле приводит к аналогичным результатам, но нехватка элеронов ощущается отчетливее и на значительно больших скоростях. Подобное происходит, например, на высоте 2400 м и скорости 320 км/ч при выполнении полного виража за 30 сек (перегрузка 2.6 g, крен 67°), а также на меньших скоростях и больших перегрузках, но при выпущенных предкрылках. При вынужденных резких движениях элеронами имеется неприятная тенденция ухода ручки в сторону вращения самолета. Однако благодаря запасу по углу атаки перед срывом после выпуска предкрылков, это явление не опасно.
Hа высоте 2400 м и крейсерской мощности двигателя наименьшее время полного виража без потери высоты составляет 28-30 сек. Hа высоте 1000 м и форсировании двигателя полный вираж выполняется за 25 сек.
Посадка
Снижение на скорости 200 км/ч возможно только с использованием мощности двигателя. Во время выравнивания подъемная сила крыла существенно возрастает, поэтому следует обращать особое внимание на балансировку самолета. Выполнение посадки на три точки не составляет труда. Если это не удается или грунт неровный, то удерживание машины на пробеге становится затруднительным. Ситуация усугубляется неравномерным торможением колес. Самолет может "клевать носом" и "козлить". Ввиду ограничнного расстояния до земли особой опасности подвержен винт. Срыв потока на каком-либо крыле во время руления не представляет опасности благодаря широкой колее шасси. При сильном боковом ветре площади руля направления недостаточно для удержания самолета на полосе, однако в этой ситуации можно прибегнуть к помощи тормозов колес.
..............продолжение далее
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
..........................
Выводы по тактике и рекомендации
Ввиду достоинств своего двигателя Ла 5ФH лучше приспособлен для боя на малых высотах. Его максимальная скорость у земли лишь незначительно меньше, чем у FW 190A-8 и Bf 109 на форсаже. Разгонные характеристики сопоставимы. Ла 5ФH уступает Bf 109 с MW50 (система впрыска водно-метанольной смеси - прим.ред.) по скорости и скороподъемности на всех высотах. Эффективность элеронов Ла 5ФH выше, чем у "сто девятого", время виража у земли меньше.
Русский истребитель превосходит по скороподъемности FW.190A-8 вплоть до высоты 3000 м. По причине своего большего веса "сто девяностый" несколько уступает и в разгонных характеристиках, но благодаря ему же выглядит лучше на всех маневрах с пикированием и при боевом развороте на высокой скорости. Поэтому уклонение от атак Ла 5ФH следует выполнять пикированием, затем перейти в пологий набор высоты на большой скорости для занятия позиции для атаки. "Лавочкин" обладает лучшей скороподъемностью на более крутых углах наклона траектории, поэтому он отстанет. Hи в коем случае не терять скорости и избегать длительного маневренного боя.
Помнить о малой продолжительности полета Ла 5ФH: 40 минут на нормальной мощности и еще меньшей на форсаже.
Подписано: Ганс-Вернер Лерхе.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
- во избежание недоразумений по ТТХ самолетов хотелось бы, чтобы в БзБ было описание матчасти по каждому крафту. Т.е. не просто макс. скорость на высотах, а еще и каким образом достигаются такие скорости (положения рычагов, приборные данные, шаг винта, пр.). Если пишется, что вираж выполняется за 25 сек., то условия выполнения этого виража (угол крена (левый-правый), используются ли педали, пр.).
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Butcher
Подписано: Ганс-Вернер Лерхе.
Опять из засыпанных нафталином подвалов достали эту мурзилку...
Пользуем поиск - он рулит :p
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от ulmar
проще некуда. создаются объекты типа "р/станция", каждой присваивается уникальная частота...
Приблизительно понял. Согласен.
Цитата:
к тому же нынешний аркадный автопилот по любому в онлайне не работает, так что его отсутствие никак не скажется.
Он скажется на оффлайне. Хотя как реализуют автопилот в игре, это еще вопрос. Я бы не стал советовать МГ "сделать автопилот вот так", только "добавить вот такой вариант А/П", просто у них на этот счет уже наверняка есть четкое мнение.
Цитата:
а в чем проблема? тут как раз никаких проблем, проц и графику такие фичи не жрут, чистая математика. см. сайлент хантер, к примеру.
Дело не в математике, а во времени, потраченном на разработку. Игра не стоит свеч.
Цитата:
Сообщение от Butcher
- Ввести просчет накопившейся усталости, взависимости от интенсивности "педалирования" и общего времени нахождения в воздухе. Т.е. эффект будет работать не только после перегрузок и ранений.
Уже не раз об этом говорили. Не знаю, пойдет ли на это ОМ, т.к. реалистично это смоделировать довольно проблемно, да и вводить РПГ составляющую (по сути) ОМ вряд ли будет. Могу написать, но очень сомневаюсь в результате.
Цитата:
- При обстреле пароходов учитывать повреждения от пулеметно-пушечного вооружения. Например я обстрелял рубку или корму, а он(пароход) рулит как ничего не случилось.
Я ОМу нечно подобное писал (тогда еще применительно к Илу), он мне сказал, что он этим заниматься (в Иле) не будет. Но и для БоБа идея несолько "великовата". Это не настолько будет продвинутая игра, чтобы включить в себя все, что только можно. Это деталь, которую я бы стал делать в последнюю очередь (условно).
Цитата:
- Добавить конные обозы беженцев, партизан
А также атакующие табуны боевых хряков...
Цитата:
- Добавить линии окопов, противотанковые ежи, колючку.
Уже не раз говорили. Это - прямое следствие проработки наземных юнитов, т.е. это итак сделают, если будет на это время (и желание) и все равно не сделают, если этого времени не будет. Нет смысла писать, слишком очевидно.
Цитата:
- Ландшафт не должен быть мирный и красивый, а перепаханный воронками и следами от танков.
"См. п.1"
Цитата:
Сообщение от Boz
Глядя на 15 страниц "пожеланий"
Вот и я о том же. Отсюда надо будет выбрать только более-менее актуальное. Только не из пятнадцати страниц, а меньше. Последние несколько. Предыдущие уже были обработаны и посланы ранее.
Сталевар, Тимз, вы не по делу спорите совершенно. Это не имеет такого принципиального значения. Жестко классифицировать самолеты довольно сложно, особенно если ввести страны, которые использовали самолеты "смешанно". Тот же Харрикейн. Применительно к Илу у него вообще странное разделение - тип 1 - у финнов, тип 2 у русских/англичан.
Лендер, не надо заниматься пространными доказательствами "в книге юных сурков написано, вот выдержка". Незачем это здесь. Просто не будет там в любом случае реализовываться управление слишком детально (во всяком случае Медокс так сказал) и все. Не суть об этом здесь спорить.
Сталевар, Фаркоп, Хаммер, Михалыч, пофлудьте в другой теме, пожалуйста. Бутч, твоя цитата здесь ни к чему. Тут дело не в том, что правильнее, а что будет делаться в игре и что не будет.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
хорошо бы что бы в БзБ сделали эфект воздушной струи от винта ну и реализовали усталость пилота например после серии виражей,к примеру пот заливает лицо т.е. экран,вялый отклик на работу джоя
:ups:
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Дело не в математике, а во времени, потраченном на разработку. Игра не стоит свеч.
???
линейку, транспортир и маркер к карте прилепить - это очень долго?
помоему, минут пятнадсать усих трудов, да и то если на перекур с чаепитием отвлечься.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от ulmar
???
линейку, транспортир и маркер к карте прилепить - это очень долго?
помоему, минут пятнадсать усих трудов, да и то если на перекур с чаепитием отвлечься.
Прокладывать маршрут было бы не плохо. И делать это нужно на большой карте, в брифинге например. А вот маркер не нужен - как по карте в ручную перемещать маркер в полете, а особенно в бою, да и зачем он?
На счет 15 минут наверно опечатка :) - 15 часов, на каждого кто будет делать, а тут и програмист, и дизайнер, да много кто еще...
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Прокладывать маршрут было бы не плохо. И делать это нужно на большой карте, в брифинге например.
я имею ввиду - на полетной карте. и маршрут "чисто для себя". просто заметки. с маркером - та же песня, это просто пометка на карте, типа в этот квадрат сегодня летим. а прокладывать моршрут в брифинге - это значит имеем аркадный автопилот снова.
в той схеме, что я предлагаю, маршрут строится несколько иначе: по ближайшим радиоточкам (при наличии радиокомпаса) или просто вектор на цель, а там уже дело пилота, как лететь. для ботов и аркадного автопилота маршрут можно строить так, как это происходит сейчас.
Цитата:
На счет 15 минут наверно опечатка - 15 часов
да нет, заметки на карте, не связанные больше ни с чем (gps тогда еще не придумали) - дело пустячное.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Всю ветку не смотрел, не знаю, может такое было, может нет.
Но может сделать чат поудобней того, что есть сейчас (с цифры печатать нельзя, нужно два нажатия на Enter для отправки, другие каналы выбирать стрелочками и т.д.) ?
Пример можно взять с птиц.
Там 4 канала, все настраиваемые допустимые значения:
1. зарезервированные номера: 100,101 - для синих и для красных
2. 1-99 - свободные каналы.
3. ник пилота или Server
Печатать в канал так:
1. нажал enter - идешь в канал №1
2. если с модификаторами (alt, shift,сtrl) каналы 2, 3, 4.
+
еще можно сделать набор алиасов - набор: адрес канала + само сообщение.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от 72AG_Gmoorick
еще можно сделать набор алиасов - набор: адрес канала + само сообщение.
Ну алиасов по идее и сейчас наделать можно, вот только на хоткеи повесить нельзя наверно. Или можно?
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Есть предложение по статистике:
Есть ли такая возможность, чтобы при зачете попадания счетать не только количество единиц попаданий, а еще высоту, на которой произошло попадание в цель и скорость (цели и "своего" самолета), в статистике можно было бы увидеть среднюю высоту и скорость попаданий, это могло бы дать представление о тактике пилота, по крайней мере, для меня... Мне думается, что по этим данным можно отследить "бум-зумерство" пилота, "виражистность", "вулчерство" и т.д.
Еще хотелось бы получить такой показатель, который - сродни K/D, T/D - время налета/число киллов :) Просто иногда можно около часа выслеживать в пустую цель, а потом за 15 минут нащеклать кучку врагов с превышения... :)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от ulmar
я имею ввиду - на полетной карте. и маршрут "чисто для себя". просто заметки. с маркером - та же песня, это просто пометка на карте, типа в этот квадрат сегодня летим. а прокладывать моршрут в брифинге - это значит имеем аркадный автопилот снова.
в той схеме, что я предлагаю, маршрут строится несколько иначе: по ближайшим радиоточкам (при наличии радиокомпаса) или просто вектор на цель, а там уже дело пилота, как лететь. для ботов и аркадного автопилота маршрут можно строить так, как это происходит сейчас.
да нет, заметки на карте, не связанные больше ни с чем (gps тогда еще не придумали) - дело пустячное.
Ну да, в брифинге все инструменты и планирование, а на полетной уже только отметки, никаких самолетиков - что сам увидел и соотнес, туда и прилетел.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от ulmar
помоему, минут пятнадсать усих трудов, да и то если на перекур с чаепитием отвлечься.
Тебе уже ответили и ИМХО вполне справедливо. Это сделать можно, но время на это уйдет довольно немало. Хотя я и согласен, что вещь была бы полезная и несколько усложнила в хорошем смысле навигацию. Но я бы не стал такое советовать разработчикам, это тоже находится на грани очевидного, в том смысле, что если они будут вопрос навигации прорабатывать, он всплывет сам по себе, а станут ли они это реализовывать, это уже вопрос. Хотя если честно, то я твою идею в общем поддерживаю. Можно просто сформулировать это чуть помягче, чтоб если будет у разрабов хоть малейшее на то желание, они могли это без проблем сделать. Например: "Возможность нанесения маркеров на карту". Сейчас еще подумал, что при определенном уровне реализации (низком, на карте, которая сейчас в Иле есть) нечно подобное можно реализовать без особых "вложений". Просто, если это все на совесть сделать (линейки, циркули, ластики, цветные карандаши :) ), то это действительно сложно будет. Я бы максимум посоветовал то, что я сформулировал или еще добавил "возможно сть прокладки маршрута в полете". Т.е. вроде даже то же самое, что ты написал, только "линейки и карандаши" не упоминая. Это имеет значение.
Цитата:
Сообщение от 72AG Gmoorick
Но может сделать чат поудобней того, что есть сейчас
Тоже бы советовать не стал. Причина та же - тема всплывет сама. МГ точно немного подумают над вопросом реализации чата, а там я бы не стал советовать просто потому, что они, возможно, достаточно удобно сделают, пусть и по-другому.
Цитата:
Сообщение от KPAMOP
Есть предложение по статистике
Думаю, есть ли смысл добавлять в статистику среднюю скорость при стрельбе... :rolleyes: Пытаюсь понять информативность этой идеи... Люди, выскажитесь по этому вопросу, что думаете.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Harh
Думаю, есть ли смысл добавлять в статистику среднюю скорость при стрельбе... :rolleyes: Пытаюсь понять информативность этой идеи... Люди, выскажитесь по этому вопросу, что думаете.
Я имею ввиду в статистике показывать среднюю кинетическкую относительную энергию (скорость*высота/масса), можно более подробно для информации показывать на какой высоте и скорости в СРЕДНЕМ пилот попадает, а значит строит свои атаки, а значит выдерживает определенную тактику... разумно?
:beer:
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от Harh
Люди, выскажитесь по этому вопросу, что думаете
Могу сказать по себе, пытаюсь летать тактически правильно на мессерах, зная характеристики мессера и его соперников по годам, самая верная тактика - превосходство в скорости на атаке и плавный климб при защите 1-ой степени, при защите 2-ой степени пикирование до критической скорости и ровный климб на предыдущую высоту по обстоятельствам, при защите 3-ей - ножницы, бочки и алилуя
:D
Если посмотреть мою статистику, то Вы можите увидеть процент попаданий ~4-5% и K/D 0.75, что Вам это говорит?
Да, пилот - кривоват, Да - пилот - не ценит свою жизнь или не умеет во время выйти из боя, или не умеет сделать нормальную посадку... НО, сколько НО во второй мысли.... моя идея как раз и сможет показать среднее значение целей пилота... По крайней мере я летаю не ниже 3000 на Bf-109G2 с подвесами или на Bf-109G6 с Мк-108, но последний - чурбан! (=HD=Geriko может это опровергнуть, но мне до такого пилотажа как у него - далеко!) Бывает бумкаю-зумкаю, бывают бои высотные, бывает после дурацких ошибок без энергии у землицы получается тюкнуть врага...
НО, обычно я стараюсь высоко летать... (см. Ветер "Как надо летать в инете")
:)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от KPAMOP
Я имею ввиду в статистике показывать среднюю кинетическкую относительную энергию (скорость*высота/масса), можно более подробно для информации показывать на какой высоте и скорости в СРЕДНЕМ пилот попадает, а значит строит свои атаки, а значит выдерживает определенную тактику... разумно?
:beer:
ИМХО - бред. Далее лог следует завалить показаниями перегрузки, угла атаки и прочей лабуды при каждом выстреле (ибо начал очередь ты при одних параметрах, а закончил при других - и чем она длиннее, тем больше разница), ибо только по твоим параметрам ничего толком сказать нельзя: ясен пень, что при б/з скорость будет высокой, а процент попаданий, вероятнее всего не ахти какой, тогда как на малой скорости скорее всего выше процент попаданий, но и бой рискованней. Получается средняя температура по больнице: если половина попаданий в сталле на 200 км/ч, а половина - в б/з на 700 км/ч, то стат тебе выдаст, что лучше всего ты стреляешь на скорости 450 км/ч %)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от NewLander
ИМХО - бред. Далее лог следует завалить показаниями перегрузки, угла атаки и прочей лабуды при каждом выстреле (ибо начал очередь ты при одних параметрах, а закончил при других - и чем она длиннее, тем больше разница), ибо только по твоим параметрам ничего толком сказать нельзя: ясен пень, что при б/з скорость будет высокой, а процент попаданий, вероятнее всего не ахти какой, тогда как на малой скорости скорее всего выше процент попаданий, но и бой рискованней. Получается средняя температура по больнице: если половина попаданий в сталле на 200 км/ч, а половина - в б/з на 700 км/ч, то стат тебе выдаст, что лучше всего ты стреляешь на скорости 450 км/ч %)
Согласен, что предложенные мною показатели не совсем информативны для определения предпочитаемой тактики отдельного пилота и будут усредняться при разный вариантах килла, но...
Могу тогда просто пожелать о создании таких показателей, как "Килл в сталл-файте", "Килл в бум-зуме", "Килл на горке" и т.п. и пусть разработчики как-то это сами определяют, я же просто не могу разъяснить по каким показателям это можно определять :ups:
Если кто-то сможет связать возможные показатели, прошу поделиться :rtfm:
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от KPAMOP
Могу тогда просто пожелать о создании таких показателей, как "Килл в сталл-файте", "Килл в бум-зуме", "Килл на горке" и т.п. и пусть разработчики как-то это сами определяют
Вот именно этого делать не надо :) Не надо давать разработчикам советы типа "я вот это хочу, а как эту хрень реализовать, сами думайте". Они этого не любят. У них и без этого голова болит. И лишние проблемы на нее вешать они точно не захотят. Или не точно... Но такие советы я бы им не давал :)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
- разрешить назначать бортовые номера самолетам в миссиях и простом редакторе, чтобы можно было создавать миссии и кампании с достоверными номерами по мемуарам летчиков.
- дополнение по облакам, разрешить выставлять высоту облачности от 100 метров, а также разрешить многослойность.
- добавить ветер, с регулируемым направлением, даже в простом редакторе.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Сделать раздельное управление видимости наземных объектов и воздушных.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Не создавать дыр для читеров:
В сетевой игре лог только на сервере, трек или писать сообщение в чат - "такой-то включил запись" или запретить вонлайне совсем, сделать отключаемой кнопку кто_на_чем_летит.
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Ув. Harh, позвольте полубопытствовать, на какой стадии находтся работа, посвященная данному топику? Помнится планировалось составить краткий Wishlist и предоставить на изучение МГ... как успехи?
:)
-
Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Возможно уже было, но повторюсь. Хотелось в кампаниях разделить систему воинских званий к уровню "опыта". Чтобы иметь возможность командывать восьмеркой с уровня ст.лейтенант/капитан. А подполковник не обязетельно должен быть "асом".
-
Re: Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
-
Вложений: 1
Re: Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от
Amouse
Вот.
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Если дело дойдет до 1944-45 годов (а оно дойдет наверняка) - хотелось бы функционирующих бортовых радаров на "ночниках".
Наверно, я повторю чьи-то слова, но всё ж хотелось бы зенитками порулить.
+ раздельная выработка топлива из разных баков, возможнось переключать их.
Губозакатывательную машинку с ручным приводом.
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от
Myshlayevsky
Если дело дойдет до 1944-45 годов (а оно дойдет наверняка) - хотелось бы функционирующих бортовых радаров на "ночниках".
Наверно, я повторю чьи-то слова, но всё ж хотелось бы зенитками порулить.
+ раздельная выработка топлива из разных баков, возможнось переключать их.
Губозакатывательную машинку с ручным приводом.
Ээ. Радары вроде пораньше ставить начали, нет? Про зенитки давно уже Олег сказал что можно ими рулить.
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Хотелось бы встречи с фуфайтерами.
-
Вложений: 2
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от
SLI=Makc 89=
Хотелось бы встречи с фуфайтерами.
Не дай бог. Фуфайки у них непробиваемые. %)
А вот о губозакаточной машинке английского образца 1940 года могу сказать, что модель практически готова к вставке в игру. Правда, ДМ у неё всё же странная. Да и способ крепления (на переборку или сразу на штурвал) и привода (с приводом на двигатели или сразу на колёса, чтобы работала только на посадке) - ещё обсуждается. См. скрин1.
Правда, у команды Maddox Games есть, говорят, мысль выйти и на рынок игровых манипуляторов - с устройством типа скрин2. Дизайн пока прорабатывается.
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Ну, там достаточно простая модель, даже я могу ее в 3дмаксе сделать. ДМ делать не надо. АИ обычный - бот новичок. С ФМ тоже проблем не будет. :) Надо будет сделать только, чтобы при подлете у самолетов двигатели глохли и оружие отказывало.
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Оптимизировать сетевой код для полетов онлайн. В идеале чтоб трафик был не более 2Мб/час (как в WarBirds :) ). Правда для этого практически все вычисления, которые сейчас в Иле производятся на клиенте - нужно будет производить на сервере...
Ну и смену положения линии фронта без перезагрузки, это опять же чтоб все вычисления шли на сервере. :)
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Хотелось бы себя испытать в должности командира авиакрыла (полка) в динамических кампаниях . Да, так что бы можно было по настоящему поруководить. Что бы можно было получать доклад о проведенной разведки, о вражеских соединениях и при этом планировать куда какую эскадрилью отправить. А на особо отвественное задание отобрать отдельных летчиков. А кому так заморачиваться не хочется, то будет летать на более низких должностях.
Кстати руководство эскадрилий, звеньев по моему не надо привязывать к званию. Ведь и лейтенанты командовали звеном, а то и эскадрилией. По моему тут надо делать все по должностям: командир авиакрыла (полка), командир эскадрильи, командир звена, летчик.
-
Re: Ответ: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Цитата:
Сообщение от
KPAMOP
Есть предложение по статистике:
Есть ли такая возможность, чтобы при зачете попадания счетать не только количество единиц попаданий, а еще высоту, на которой произошло попадание в цель и скорость (цели и "своего" самолета), в статистике можно было бы увидеть среднюю высоту и скорость попаданий, это могло бы дать представление о тактике пилота, по крайней мере, для меня... Мне думается, что по этим данным можно отследить "бум-зумерство" пилота, "виражистность", "вулчерство" и т.д.
Еще хотелось бы получить такой показатель, который - сродни K/D, T/D - время налета/число киллов :) Просто иногда можно около часа выслеживать в пустую цель, а потом за 15 минут нащеклать кучку врагов с превышения... :)
Хочется добавить к этому, что бы было видно в стате сколько пушечных и пулеметных попаданий.
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
А где автор топика? :expl: Даже тему не читает... Вот ведь хад :expl: :D
Дело в том, что была уже сейчас аналогичная ветка, которая еще даже не утонула. Я ее как-то даже не читал, времени не было. Сейчас даже не знаю, то ли поддержать эту ветку, то ли посчитать, что все, что нужно, в той сказали... :rolleyes: Надо немного почитать будет, что ли...
-
Re: Wishlist (пожелания) к Битве за Британию
Эх... Уже десять раз говорили, и вот опять повторюсь (только из миссии вышел) - сделать стрелков у бомберов людьми, а не терминаторами. Их и убить сложно, и главное - все они ворошиловские стрелки, даже у немцев. Приходится все бомберы делать курсантами, так хоть чуть-чуть на реал похоже. Убавить меткость, добавить мощный разброс пуль, особенно на тех пулеметах, что были к этому расположены (например, боковые стрелки на Б-25, там пулеметы вообще чуть ли не подвешены были, в любом случае дергались при выстреле весьма мощно, судя по хронике). А тут как из снайперской винтовки очередью - трррррр...