-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Новости по патчу Ноябрь 2011
1) Стоги сена не исчезают при удалении камеры.
2) Скорректированы параметры и характер усталости солдат.
3) Добавлен батальонный уровень иерархии в таблицу подразделений (в операции).
4) Добавлена возможность нескольким взводам занимать 1 клетку.
5) Изменен редактор операций.
6) Добавлены новые обозначения взводов на оперативной карте.
7) Расширена система званий.
8) Полностью переработана оперативная фаза игры, добавлена индикация:
-изменения параметров взводов;
-линий снабжения;
-событий и получаемых пунктов победы;
-участвующих в выбранном бою взводов;
-индикация типа окопов;
-возможности атаковать и осуществалять смену взводов.
9) Добавлена возможность перемещения взводов в резерве (по периметру района БД).
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Если бы вы потрудились цитировать как-то вразумительно (про писать понятно уже не прошу :D), было бы совсем хорошо.
Я могу еще понять такое замечание от человека который внятно излагает мысли и аккуратно пишет, но вы как-то этим не отличились на этом форуме :lol:
Я понял, ваше мнение (как автора) самое правильное, и переубедить вас будет сложно. Но я попробую, продолжим дискуссию после выхода патча (прошу поменять то, что и так поменяете). Хотя, судя по выдержкам из вашей системы, уже есть разногласия.
Кстати, на когда намечен выход?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
dan-ussr
Я понял, ваше мнение (как автора) самое правильное, и переубедить вас будет сложно.
Да, сложно. Но разумные, _понятные_ предположения мы вроде не отметали никогда.
Цитата:
Сообщение от
dan-ussr
Но я попробую, продолжим дискуссию после выхода патча (прошу поменять то, что и так поменяете).
Хорошо
Цитата:
Сообщение от
dan-ussr
Хотя, судя по выдержкам из вашей системы, уже есть разногласия.
Я не сомневаюсь :)
Цитата:
Сообщение от
dan-ussr
Кстати, на когда намечен выход?
В декабре
P.S. Пожалуйста пользуйтесь кнопкой "Ответить с цитированием".
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
-
Вложений: 2
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Обновленные операции
Полк против полка
Вложение 146099
Батальон против батальона
Вложение 146100
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Вот оно,то самое! Жду с нетерпением ;)
-
Вложений: 1
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Быстрый бой
Вложение 146114
В Ракитном может получиться почти дивизия, против двух побитых бригад
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Андрей, на всех показанных скинах у немецкой стороны, в любом месте боя при наступлении, нет возможности создать численного превосходства.
-
Вложений: 2
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
dan-ussr
Андрей, на всех показанных скинах у немецкой стороны, в любом месте боя при наступлении, нет возможности создать численного превосходства.
Удивительное рядом, вот беру не особо напрягаясь и
Вложение 146165 Вложение 146166
абсолютно никак нельзя создать превосходство :lol:
Я уже молчу про то что там во взводах.
P.S. Крестиком отмечены взводы которые попадают в бой.
P.P.S. Тем более что изменения оперативной фазы не имеют целью увеличить плотность взводов в бою (это побочный эффект), цель - историчность расстановки и удаление пробок при движении (в резервах).
-
Вложений: 2
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
P.S. Крестиком отмечены взводы которые попадают в бой.
А по какому принципу определяется, кто попадает в бой, а кто нет? Из скринов не понятно, почему у нападающих все попадают, а у обороняющихся на периферийных клетках не все.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
А по какому принципу определяется, кто попадает в бой, а кто нет?
В данном случае попадают все кто находится в определенном радиусе от середины отрезка между точкой боя и атакующим взводом.
В настройках есть разные варианты, можно включить и "старый" вариант, когда попадают все кто есть на соседних клетках.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В данном случае попадают все кто находится в определенном радиусе от середины отрезка между точкой боя и атакующим взводом.
В настройках есть разные варианты, можно включить и "старый" вариант, когда попадают все кто есть на соседних клетках.
Данная зона попадания рассчитывается по оперативной или тактической карте?
т.е. это сделано, чтобы снизить нагрузку на менее мощные компьютеры?
Андрей, подскажите, какая у Вас конфигурация компьютера, и сколько фпс выдает в боях на подобии данных скриншетов? :)
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
AGA
Данная зона попадания рассчитывается по оперативной или тактической карте?
Это одно и тоже, система координат общая. Зона рассчитывается относительно центра отрезка, который задан в системе координат района (в метрах).
Цитата:
Сообщение от
AGA
т.е. это сделано, чтобы снизить нагрузку на менее мощные компьютеры?
Да, и при этом атакующий мог бы получить концентрацию сил, если все рассчитает правильно.
Цитата:
Сообщение от
AGA
Андрей, подскажите, какая у Вас конфигурация компьютера,
Athlon x2 6000+, ОЗУ 4Гб, видео радеон 6870.
При моей конфигурации игра рекомендует ставить не более 17 взводов в 1м бою.
Цитата:
Сообщение от
AGA
и сколько фпс выдает в боях на подобии данных скриншетов? :)
Как-то никогда не интересовался. Но подозреваю что от 1- до 70, в зависимости от версии и состава взводов, местности и скорости игры и всякого разного еще.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Андрей, а какую роль играют белые кружочки с черной точкой?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
klopfer
Андрей, а какую роль играют белые кружочки с черной точкой?
Огромную %), это места на которые можно переместить взвод
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
А отчего зависит их расположение? Рандом?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
klopfer
А отчего зависит их расположение? Рандом?
От дизайнера операций. А вообще от типа клетки. Если там лес или болото - 1 точка, если поле, перекресток или ключевая точка 2+ точек
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
А можно по-подробнее о визуализации линий снабжения?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
klopfer
А можно по-подробнее о визуализации линий снабжения?
Рисуется зеленая пунктирная линия между тем кто снабжал и тем кого снабжали.
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
От дизайнера операций. А вообще от типа клетки. Если там лес или болото - 1 точка, если поле, перекресток или ключевая точка 2+ точек
По-моему, самый оптимальный вариант. В свое время, хотел предложить его, но вспомнил про - ТППНУЭП часть 2, пункт а) ;) и не стал...
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Помнится Андрей вы вроде говорили, что потихоньку будите переносить в АР операции из ЛФБХ, это ещё актуально или нет?
-
Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
В данном случае попадают все кто находится в определенном радиусе от середины отрезка между точкой боя и атакующим взводом.
В настройках есть разные варианты, можно включить и "старый" вариант, когда попадают все кто есть на соседних клетках.
Не стоит, наверное, обсуждать то, что еще не вышло (не знаешь всех задумок в данном моменте):ups:.
Но скрин 1. Загружаться будет также район боя, тех же размеров? Если так, то на левом фланге (красных) образовывается два пустых квадрата, которыми не справедливо могут воспользоваться синие. Широнина и Егорова связали боем, но Анминов не в том не в том бою не участвует???:cry: Новиков то же (вне радиуса).:mdaa: Что то тут не то. Наверное нужно сдвинуть центр радиуса ближе к месту боя.:)
В варианте установок «по старому» мне кажется, нужно запретить перемещение взводов в соседние квадраты при расстановке в тактической фазе.
Как думаете.
Есть еще пара предложений в теме «Предложения улучшений в игровой процесс, непосредственно от самих игроков», ст 15.
Если не сильно отвлекаю от работы над патчем, то жду ответа.
С уважением.