Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Сейчас сделал миссию "атака кораблей". 24 И-15, 24 СБ против 44 Не-51. Атаковали примерно десяток корабликов, зены лупили от души. Никаких тормозов на качестве графике "кино". Внушает оптимизм.:)
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
HIman
Увы не полетят...
Ещё как полетят. WT без ММО уже был и назывался "Крылатые Хищники" :)
На данный момент - труппенфюрер (как, кстати, и Apache Air Assault 2010).
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Скажем так, современная сложная игра без ММО это игра, на развитие которой после релиза денег уже неоткуда взять.
Точнее не так, вижу WT изначально как добавление ММО-составляющей в КХ, с помощью которой появились средства и возможности на развитие затухающей игры.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
вижу WT изначально как добавление ММО-составляющей в КХ
В общем, согласен.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Доставляет чатик полный сообщений "понаехали тут..." "тут вам не танки" и "да я тут с збт что было до збт!" :).
Не доставляют неработающие сингл миссии, в том числе из покупных кампаний, сообщение "миссия провалена" сразу после старта - не айс. Возможно последними патчами сломались?..
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
Скажем так, современная сложная игра без ММО это игра, на развитие которой после релиза денег уже неоткуда взять.
Skyrim и Shogun 2 смотрят на эту фразу с недоумением. DLC ещё никто не отменял. Просто если игра хорошая, денег от ритейла хватает и на хлеб с маслом, и на премии, и ещё остаются для инвестиций в продолжение.
ММО элементы - это не панацея. И не silver bullet для бюджета. Чтобы оно работало и проносило прибыль, надо ОЧЕНЬ сильно постараться.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Skyrim и Shogun 2 смотрят на эту фразу с недоумением. DLC ещё никто не отменял. Просто если игра хорошая, денег от ритейла хватает и на хлеб с маслом, и на премии, и ещё остаются для инвестиций в продолжение.
ММО элементы - это не панацея. И не silver bullet для бюджета. Чтобы оно работало и проносило прибыль, надо ОЧЕНЬ сильно постараться.
Ил-2, ROF, DCS тоже смотрят примерно так же - это если взять жанр поближе.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Перенос темы в раздел "Сетевые войны" безкомпромисно и безапеляционно ставит все точки над "и"... т.е. хотелось сказать, что мнение администраци форума очень категорично (ПРОЧЬ из раздела "Авиасимуляторы"!!!)
Хочется думать, что это преждевременно...
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Skyrim и Shogun 2 смотрят на эту фразу с недоумением. DLC ещё никто не отменял. Просто если игра хорошая, денег от ритейла хватает и на хлеб с маслом, и на премии, и ещё остаются для инвестиций в продолжение.
ММО элементы - это не панацея. И не silver bullet для бюджета. Чтобы оно работало и проносило прибыль, надо ОЧЕНЬ сильно постараться.
Перед этим скайримом было ещё четыре, не вижу причины, почему такая старая игра классического и популярного жанра вообще должна взирать в сторону непонятного авиасимулятора от малоизвестного разработчика. Деньги на качественное продолжение серии были всегда, как и была армия поклонников, готовая ждать очень много времени.
Фишка в том, что для того, чтобы продаж Скайрима хватило на хлеб с маслом, на премии и на инвестиции в продолжение, стараться нужно намного больше и дольше, инвестиций в разработку потребуется на порядок выше, а шансов исправить какой-либо недостаток патчем значительно меньше, хотя бы за счёт того, что это не ММО, и установить необходимый патч на 100% клиентов не удастся. Не говоря уже о том, что пользователь может игру просто скачать с торрентов, проигнорировав свой возможный вклад в продолжение серии. В развитии с привлечением ММО-модели жизненный цикл игры длиннее, да и просто меньше рисков.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Karmanov
Перенос темы в раздел "Сетевые войны" безкомпромисно и безапеляционно ставит все точки над "и"... т.е. хотелось сказать, что мнение администраци форума очень категорично (ПРОЧЬ из раздела "Авиасимуляторы"!!!)
Хочется думать, что это преждевременно...
Даничо, РоФ тоже с сетевых войн начинал, в то время обязательный инет при каждом запуске игры и малое количество (или полное отсутствие? не помню уже) оффлайн-кампаний для прохождения были в новинку. Теперь необычность вызывает игровая составляющая развития в симе.
Ведь в разделе авиасимуляторов присутствуют такие игры, о которых никто не будет говорить, что их ФМ ли ДМ лучше, чем у WT, например Фалкон, или те же КХ. :)
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
Перед этим скайримом было ещё четыре, не вижу причины, почему такая старая игра классического и популярного жанра вообще должна взирать в сторону непонятного авиасимулятора от малоизвестного разработчика. Деньги на качественное продолжение серии были всегда, как и была армия поклонников, готовая ждать очень много времени.
Фишка в том, что для того, чтобы продаж Скайрима хватило на хлеб с маслом, на премии и на инвестиции в продолжение, стараться нужно намного больше и дольше, инвестиций в разработку потребуется на порядок выше, а шансов исправить какой-либо недостаток патчем значительно меньше, хотя бы за счёт того, что это не ММО, и установить необходимый патч на 100% клиентов не удастся. Не говоря уже о том, что пользователь может игру просто скачать с торрентов, проигнорировав свой возможный вклад в продолжение серии. В развитии с привлечением ММО-модели жизненный цикл игры длиннее, да и просто меньше рисков.
C одной лишь оговоркой что содержание ММО проекта намного дороже по всем параметрам, а также сложнее с точки зрения технических требований, так как помимо клиента игры должен быть еще код сервера, баз данных и всего прочего сопутствующего. В связи с этим рисков на самом деле больше. ММО - не панацея, и не гарантирует долгую жизнь проекту. Тем более трудно это утверждать относительно ММО на авиационную тематику, так как серьезного опыта в этом направлении в мировом геймдеве нет.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Skyrim и Shogun 2 смотрят на эту фразу с недоумением. DLC ещё никто не отменял. Просто если игра хорошая, денег от ритейла хватает и на хлеб с маслом, и на премии, и ещё остаются для инвестиций в продолжение.
ММО элементы - это не панацея.
Пожалуй я не соглашусь.
Создатели Скайрим настолько в недоумении, что пилят Скайрим онлайн.
Цитата:
Сообщение от
Silverado
Ил-2, ROF, DCS тоже смотрят примерно так же - это если взять жанр поближе.
РоФ? Игра из себя представляет донат магазин. Емнип, то там всего два бесплатных самолета, остальное, начиная от самолетов, до всяких рюшечек, за деньги. В ВТ все самолеты бесплатны вообще, кроме ограниченного парка.
DCS World использует тот же элемент f2p, когда предоставляя игроку бесплатно только часть своего контента, за остальное попросит денег.
И наверное 1С тоже в недоумении.
Вы до сих пор верите в альтруизм?
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
Перед этим скайримом было ещё четыре, не вижу причины, почему такая старая игра классического и популярного жанра вообще должна взирать в сторону непонятного авиасимулятора от малоизвестного разработчика.
Если верить господам Юдинцевым (Todace`у, вроде, конкретно), КХ продались весьма и весьма успешно. Плюс нахватали ачивок на консолях. Да и среди вирпилов редкий зверёк не знает о КХ. Так что про "малоизвестного разраотчика" - это несколько лукавство :)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
шансов исправить какой-либо недостаток патчем значительно меньше, хотя бы за счёт того, что это не ММО, и установить необходимый патч на 100% клиентов не удастся.
С учётом того, что Скайрим распространяется через Стим... :)
Цитата:
Сообщение от
=HH=Viktor
В развитии с привлечением ММО-модели жизненный цикл игры длиннее, да и просто меньше рисков.
Жизненный цикл напрямую зависит от качества игры. Если контент не интересен, не будет и онлайна. Не будет онлайна, не будет денег. Не будет денег - проект закроется. И шансов на ошибку могут и не дать. И если игра не пошла сразу, пять патчей, полностью её переделывающих, может и не хватить. Народ не пойдёт второй раз в то же болото. А народу, для долгой жизни, надо много. Тут и десятитысячный онлайн не поможет.
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
VerTun
Пожалуй я не соглашусь.
Создатели Скайрим настолько в недоумении, что пилят Скайрим онлайн.
РоФ? Игра из себя представляет донат магазин. Емнип, то там всего два бесплатных самолета, остальное, начиная от самолетов, до всяких рюшечек, за деньги. В ВТ все самолеты бесплатны вообще, кроме ограниченного парка.
DCS World использует тот же элемент f2p, когда предоставляя игроку бесплатно только часть своего контента, за остальное попросит денег.
И наверное
1С тоже в недоумении.
Вы до сих пор верите в альтруизм?
И тем не менее это действительно классические хардкорные авиа симы. И способ распространения вызван прежде всего из-за выживания. Причем реально стоимость самолета в РоФе пожалуй гораздо ниже самолета в ВТ или прем танка в ВоТе. Сообщество гораздо больше влияет на контент. Да и понятие нерфа отсутствует.
Можно по подробнее про скайрим онлайн? Звучит как Фоллаут\Сталкер онлайн.