Вот вам!
1. Хуррикейн с ужасом видит, что он опоздал и не смог спасти кораблик.
2. Веллингтоны объяты пламенем после атак Мессеров!
Часть 2 в следующем посте.
Вид для печати
Вот вам!
1. Хуррикейн с ужасом видит, что он опоздал и не смог спасти кораблик.
2. Веллингтоны объяты пламенем после атак Мессеров!
Часть 2 в следующем посте.
Продолжаем.
3. Хуррикейн пугает немецкий экипаж.
4. Немецкие истребители охотятся за Бленэмами под пристальным взглядом чаек.
5. Кранты, в смысле, краны!
Всем спасибо, все свободны.
Мама ужас какой. а у вас ESRB рейтинг какой это же страшно? ТАм же люди сидели...
впечатление, что не бензин, а магний горит..., и это в солнечный день, а что будет ночью??? Второе солнце ? вместо огня... :)
Пламя я так понимаю еще в WIP? Местами квадратное (2й скриншот). Или кажется?
Будет ли показан дэмедж от прямого попадания чайки в самоль?
Что, обшивка выгорает и мы летим только вниз?
Уррра, трассеры, которые видно!
Оччччень вкусный апдейт.
Прогресс налицо
На последнем скриншоте для законченности композиции не хватает нескольких чаек :) Зато белые скалы очень хороши! :cool:
---------- Добавлено в 16:09 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:06 ----------
Илья, а скажите, пожалуйста, выхлоп двигателей виден будет? :ups:
Елки палки, а обшивка что, действительно выгорает??? А в онлайне??
И вот возник вопрос. А будет ли реализовано горение обшивки полотняной в процессе полёта? То есть, загорелся фюзеляж там или ещё что и огонь идёт по самолёту.
Если я правильно понял из поста на 1С-овском буржуйском форуме, то миф о флегматичности экипажа Хенкеля, атакуемого Хурриком с 7го скриншота будет разрушена в видяшке, которую собираетесь показать в будущем?
Да, у нас экипаж такое выделывает, даже сами дизайнеры, которые на бумаге все спланировали и следили за каждым шагом, офигевали, увидев в действии.
Живой экипаж невероятным образом оживляет симулятор.
Спасибо за выложенные скриншоты (хоть и нет новых крафтов :() !
не похоже , что обшивка на Веллингтоне выгорает динамически - то ли кадры слишком близки по времени , но не видно изменений . Выгоревших мест не прибавляется .
И вообще , пламя пора бы уж посмотреть на видео :ups: ...
О! Чайки убивательны! Прикольно! Можно будетпоохотитьсяпотренировать стрельбу.
Краны анимированы вплоть до движения лебедок!?
Да, некоторые вещи лучше в видяшке смотреть тогда. Думаю, что и полет чаек не разочарует. :)
Это если правильно перевел. Знания инглиша то так себе.
Какие еще сюрпризы? Ломка ожидания суперсимулятора усиливается! :)
Вопрос: будут ли реализованы субмарины?
дались всем эти чайки , защитники природы не дадут стрелять :) . Только в людей можно %).
Нет, я сказал, что стрелять то можно, а попасть - попробуйте. Они же маленькие и юркие.
Стрелять , не стрелять - а вот попадание птицы в винт или по фонарю какие-то последствия влечет ?
Я сегодня пол часа через стай чаек летал и так и не врезался никуда. Мелкие они какие-то слишком.
А экипаж бобров как и в иле будет прыгать поочередно? Или все же относительно одновременно, по возможности?
Очень впечатляет! Огненно-дымовые эффекты невероятно красивы даже на паузе, что там будет в динамике - представить невозможно...
Похоже что перкаль прогорает на Веллингтоне, это было бы здорово, чтобы техника прогорала до остова...
Чайки! 1й скрин с массовкой, какие же они мелкие... но при столкновении результат будет по-ходу крупный...
На крайнем скрине, тот который "кранты", очень живописен пейзаж - только деревья слегка "акварельные", видно, что эксперименты продолжаются
В целом очень позитивный и многообещающий апдейт, спасибо luthier!
А можно пояснить, что означает термин "живой экипаж"?
можно прибегнуть к помощи видео...:ups:
---------- Добавлено в 18:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:16 ----------
А так пм и должно быть, вероятность невелика, чайка тож жить хочет - и шарахается в сторону, а не идет на таран
Красиво.
А что за ляп на 9-ом скрине,вверху скрина?
Спасибо за апдейт. Илья горящий Веллингтон выглядит великолепно!!! Когда же мы увидим всю эту красоту в динамике(*.avi) :)
Да, это красиво! Очень впечатляет. Спасибо за скрины.
Все. Начинаю ждать.
Это всё слишком хорошо, чтобы быть правдой :)
У меня вопрос. Если крылом своего самолета легонько зацепить другой крафт, то оно как в Иле сразу отвалится, или будет более реалистичная реакция?
Отличные скрины! Очень нравится огонь.
Не прилираясь к триммерам стодесятого, отмечу странность:
Стрелок видимо в боевом положении, готов вести огонь. Почему его голова вышла вверх за потолок кабины стрелка?
Анимации мы отлаживаем, глазастые вы мои!
Восьмой скрин с террейном вцелом очень понравился :)
деревья получше выглядят... может потому, что тени на ландшафте повырубали.... но мыло (маленькая текстура на поверхности) все еще есть - бросается в глаза (а может это мипы так работают)...
Огонь в статике - гуд!... даже жар чувствуется :) но как в динамике будет - большой вопрос...
фильму хотим! стопудова!!! :)
У меня передозировка :D
Я смотрю тени, блики... поправили :) Или мне кажется?
Спасибо luthier! :cool:
А Су-26 будет.?
Это будет больше чем симулятор - это уже искусство!!!:bravo:
На скриншоте, со 110м складывается ощущение, что наземные объекты не отбрасывают тени. Скажите Илья, здесь тени были выключены или они при каких то условиях прекращают прорисовываться, например в зависимости от высоты камеры....
Очень хороший апдейт. Чувствую эффекты горения самолета будут впечатляющими в динамике. Самолеты, деревья, море, воздух тоже нравятся, еще бы текстурку террайна(я знаю что это пока вип) нормальную и можно сказать "Дайте две!!".
Есть несколько вопросов к уважаемому Luthier-у, в целом и по апдейту.
1) Как то давно ОМ говорил что команда немного поменялась и вроде как Klocka(если я правильно пишу) покинул ее. Если так, то будет ли в БоБе тот погодный движок над которым он работал? Речь о движении воздушных масс учитывающие ландшафт, турбулентности, восходящих и нисходящих потоках, и глобального движения/изменения облачности по всей карте.
2) На скрине с хенкелем в последнем апдейте, тот который седьмой по счету, два боковых последних окошка бликуют как будто там стекло а пулемет торчит через это "стекло".. это баг или там не стекло? Если нет, то что за эффект мы видим?
3) На скрине с кранами, который для "аддона BoC", :) море под большим углом зрения уж больно полосатое. Понимаю что технология расчитана для меньших углов зрения, но это так и останется? Не планируется ли что то с этим делать, например смена текстуры бампа(или что там отвечает за волны) в зависимости от угла зрения?
Да, ёлки-палки, вот что значит, Олега нет, никто не проконтролировал. Я тени выключил и включить забыл.
Да, Макс уже очень давно покинул команду. Про специфику атмосферы не могу говорить, это прерогатива Олега.
У него так и есть, кулемет через форточку просунут. Мне лень фотки искать.
Не знаю, мне тоже не понравилось, будем работать.
Спасибо за ответы Илья. Вообще, конечно, мы тут как наркоманы ждем каждую пятницу новой информации и большое вас спасибо, что вы нам ее даете. Знаете, это очень помогает ждать... Илья, скажите, вы намекнули на желтом форуме, что возможно, в середине недели сделаете какой то неожиданный сюрприз...
"Although if we have time I might post something entirely unexpected here mid-week."
Намекните, хотя бы издалека, что за сюрприз? И еще покажите в анимации момент пожара Веллингтона, ведь даже на неподвижных скринах он выглядит потрясающе, думаю, что в динамике будет просто чудо!!! :)