-
Вторничный апдейт - 5 апреля
Вчера вечером мы разобрались с бета-патчем. Сегодня будем сами тестировать весь день, и надеемся выпустить бета-версию к концу дня. Основной причиной такого подхода является то, что мы не хотим пока новые изменения выливать всей публике, на случай, что мы еще чего-нибудь случайно сломали. Открытой бетой маленького патча мы гораздо быстрее обнаружим любые новые проблемы, чем если бы мы как просто тестировали сами по себе. Любой желающий сможет скачать, попробовать, посмотреть, проверить улучшение производительности. Если ничего серьезного не найдем, выпустим патч для всех через стим к вечеру пятницы.
Что мы сделали сегодня:
1. Начали разбираться, почему не работает SLI и Crossfire.
2. Закончили улучшение деревьев. Общий прирост ФПСа был на самом деле меньше, чем мы думали, но депевья можно еще оптимизирована дальше – просто на это надо больше времени. Микрофризы пропали.
3. Разобрались с поиском серверов. Починится с стимовским апдейтом в пятницу.
4. Мы поменяли и улучшили звуки двигателя - точное описание будет выпущено вместе с патчем.
5. Вычистили память. В то время как пролет над онлайн картой в сегодняшней стимовской версии занимает 700 мегабайт оперативной памяти, в нашей бета-версии оно занимает всего 380. Это не влияет на FPS, но влияет на общую стабильность, время загрузки и т.д. Это особенно важно для пользователей на DX9.
6. Мы также энергично продолжает расширять поддержку многоядерных потоков.
Скриншотов сегодня нет, потому что визуально ничего в игре изменилось.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Супер! Спасибо за проделанную работу, ждём патчик :)
-
Спасибо!
От имени многих вирпилов,которые не пишут на форумах,благодарю Вас лично,всю комманду и конечно Олега Меддокса за великолепный симулятор Ил2 ЗС,в который мы играли много лет,и надеюсь что БоБ будет еще круче.А Вам и всем остальным труженикам виртуальных пространств всяческих успехов на всех фронтах и само собой в работе над БзБ.Спасибо!
:cool:
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Микрофризы у земли? Это было бы совсем здорово.
Каких подводных камней ждёте от патча? На что стОит обратить внимание при тесте, кроме собственно FPS и фризов? Существенно ли с какими настройками графики проводить тестирование (это я к тому, что вы, например, оптимизировали облака, а они у меня и так отключены)?.
Оффтопик:
Пол-шестого в Москве... Спать всё же надо...
Труженникам, как всегда, решпекты, =)
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Скажите пожалуйста, будет ли в будущем изменён интерфейс меню на более удобный и понятный? Вот продолжаю летать в старом добром Иле, с его лаконичным/практичным/привычным и пр. меню и поражаюсь, насколько виден контраст.. В БзБ с этим не прогресс, а регресс получился.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья и вся команда, спасибо. Здоровья вам вы что скоко у вас там щас времени!! Поберегите силы.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
Каких подводных камней ждёте от патча? На что стОит обратить внимание при тесте, кроме собственно FPS и фризов? Существенно ли с какими настройками графики проводить тестирование (это я к тому, что вы, например, оптимизировали облака, а они у меня и так отключены)?.
Так как меняли домики и деревья, смотреть надо прежде всего на них. Может что-то где-то когда-то не так рисоваться. Пропадать, не тем цветом рисоваться, щелкать, плавать, и т д. Ну и всегда есть страх чего-то страшного и совершенно неожиданного, типа как мы в прошлом патче "соптимизировали" иконки аэродромов в редакторе.
На данный момент, разработка проекта чем-то похожа на генную инженерию. Все взаимосвязано таинственными связами. Вклеил мышке гену иммутинета к гриппу, а у нее внезапно выросли копыта. У нас типа того.
Цитата:
Сообщение от
FilMit
Скажите пожалуйста, будет ли в будущем изменён интерфейс меню на более удобный и понятный? Вот продолжаю летать в старом добром Иле, с его лаконичным/практичным/привычным и пр. меню и поражаюсь, насколько виден контраст.. В БзБ с этим не прогресс, а регресс получился.
Мы улучшили интерфейс мультиплеера, который я показывал в предыдущей теме. В остальном менять не будем, извините. В Иловском интерфеск ключевое слово "привычный". К новому тоже надо привыкнуть, и однажды вы с удивлением заметите, что и он стал родным и близким.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Я наконец то получил по почте свою коллекционку. БоБ просто отпад. Картинка просто поражает. Теперь нужна новая видяха только. :D ФМ такая что не нужно будет переучиваться? Ну ну... ФМ вообще другая, совершенно! :D
Спасибо за то что работаете и дальше в поте лица, что не бросаете нас.
Кстати про интерфейс меню. Не все кнопки в разделе настроек управления вроде бы как есть? Не нашёл например "сесть за самолёт бота", хотя знаю что АЛЬТ+F1. Не нашёл включение АНО, ФАР посадочных.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья я так и не добился ответа на вопрос в профильной ветке про компасы. Через ctrl+f1 они рабочие. А в фуллреале по приборам на юнкерсе всегда север показывает, на мессере бестолково крутится. Очень хотелось бы полетать по-настоящему без "GPS-карты". Может ответите, не пропускайте вопрос?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
Vovantro
Кстати про интерфейс меню. Не все кнопки в разделе настроек управления вроде бы как есть? Не нашёл например "сесть за самолёт бота", хотя знаю что АЛЬТ+F1. Не нашёл включение АНО, ФАР посадочных.
Оно все где-то есть. Мы сами запутались с собственными настройками, что-то непонятно назвали, а что-то неправильно трактовали при "переводе" с программисткого на английский и русский.
Альт-Ф1 находится в категории Виды и называется "Вид изнутри" - в патче изменим на "Взять управление на себя". АНО и остальное, спрошу у программиста, потому что сам не могу найти.
Кнопок слишком много, и они так неповортливо написаны, что на данный момент практически невозможно пересортировать.
Цитата:
Сообщение от
edward007
Илья я так и не добился ответа на вопрос в профильной ветке про компасы. Через ctrl+f1 они рабочие. А в фуллреале по приборам на юнкерсе всегда север показывает, на мессере бестолково крутится. Очень хотелось бы полетать по-настоящему без "GPS-карты". Может ответите, не пропускайте вопрос?
Мы может слегка переборщили с реализьмом, но крутячий компас это в принципе как в жизни. Его сбивает крен. Надо ровно пролететь какое-то время и дать ему устаканиться.
Если на Юнкерсе все время на север, значит, он наверное зафиксирован, его надо какой-то кнопочкой - выключателем освободить? Тоже надо спросить, я не эксперт по кабине Юнкерса.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Спасибо за ответ Илья. Еще вопрос, планируется написание более подробного мануала по всем самолетам. Многие я тут смотрю особенности управления некоторых крафтов воспринимают как баг, просто не зная что так оно и было или должно быть. Ну в будущем не сейчас конечно?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья, ещё раз спасибо за работу.
Но по клиентским аддонам, всёже, когда ждать информацию?
Скажете "завтра" - будем ждать завтра, скажете "к новому году" - тоже будем ждать.
Повторю, на всякий случай, саму суть вопроса - сейчас функционал подключения аддонов не работает? Если он не отключен, то дайте информацию (самый минимум) по необходимым действиям для их подключения и написания (мне не удалось подцепить аддинчик с пустым функционалом, хоть в технологии вроде разобрался - если конечно это родная .netовская система через классы System.Addin. тем более не понятно как эти вещи отлаживать - Вы знаете по какой причине).
Дайте либо информацию, либо контакт того, кто информацией владеет (можно в личку), я по мере самостоятельного освоения обязуюсь выкладывать то, чему научусь сам для просвещения других. - по возможности не отвлекая Вас и команду от других дел.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья ответе пожалуйста, вечером для вас это во сколько по москве?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
Оно все где-то есть. Мы сами запутались с собственными настройками, что-то непонятно назвали, а что-то неправильно трактовали при "переводе" с программисткого на английский и русский.
Альт-Ф1 находится в категории Виды и называется "Вид изнутри" - в патче изменим на "Взять управление на себя". АНО и остальное, спрошу у программиста, потому что сам не могу найти.
Кнопок слишком много, и они так неповортливо написаны, что на данный момент практически невозможно пересортировать.
Вот и это я тоже имел ввиду, меню настроек (все меню настроек, или меню всех настроек), имхо, нуждаются в полной ревизии, коррекции и приведению в порядок. Может и с непривычки, но чёрт ногу сломит, а настройки громкости так и не нашёл.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Я думал я один как дурак по ночам работаю вместо того чтобы спать :) Лично на моей машине скорость в большинстве мест уже зашкаливает за 30-50 фпс, так что фиксов производительности уже и не жду, но все равно приятно. А вот насчет памяти это вообще просто супер, а то у меня как раз видео ГТХ460 с 768 Мб и 4 гига оперативы, то есть впритык.
С реализом да, переборщили малость, но думаю все поправимо. Из экстренных пожеланий - добавить в информационное окно возможность добавлять информацию по скорости, направлению, положения радиатора, закрылок и прочего. Это решит многие проблемы с интерфейсом.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
Мы может слегка переборщили с реализьмом<...>.
Стоп. Упрощать это, наверное худшее, что можно себе представить. (кто-то уже вроде отписывался по магнето 110-го...)
Лучше так:
Цитата:
Сообщение от
edward007
<...> Еще вопрос, планируется написание более подробного мануала по всем самолетам. Многие я тут смотрю особенности управления некоторых крафтов воспринимают как баг, просто не зная что так оно и было или должно быть. Ну в будущем не сейчас конечно?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Да, ненужно упрощать. Лучше мануал по самолетам.
Кстати возможность обратной связи и создание кокпитов с работающими приборами возможно?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
...надеемся выпустить бета-версию... Открытой бетой маленького патча мы гораздо быстрее обнаружим любые новые проблемы...Любой желающий сможет скачать, попробовать, посмотреть, проверить ...
Готов потестить. Где брать?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
Что мы сделали сегодня:
1. Начали разбираться, почему не работает SLI и Crossfire.
2. Закончили улучшение деревьев. Общий прирост ФПСа был на самом деле меньше, чем мы думали, но депевья можно еще оптимизирована дальше – просто на это надо больше времени. Микрофризы пропали.
3. Разобрались с поиском серверов. Починится с стимовским апдейтом в пятницу.
4. Мы поменяли и улучшили звуки двигателя - точное описание будет выпущено вместе с патчем.
5. Вычистили память. В то время как пролет над онлайн картой в сегодняшней стимовской версии занимает 700 мегабайт оперативной памяти, в нашей бета-версии оно занимает всего 380. Это не влияет на FPS, но влияет на общую стабильность, время загрузки и т.д. Это особенно важно для пользователей на DX9.
6. Мы также энергично продолжает расширять поддержку многоядерных потоков.
Илье и команде, - огромное спасибо за проделанную работу, ждем с нетерпением патча.
Все вышеперечисленное, - очень серьезные недоделки, но как быть с мелкими багами, - типа орфографии и постоянных необъяснимых провалов в компании за красных? Стоит ли надеяться, что это будет поправлено в патче?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья, сделайте, пожалуйста, true fullscreen mode в игре. Очень хочется все это запускать в 3D Vision без шаманств.
А то игра унаследовала болезнь старого Ил-2, когда для запуска 3D нужно было принудительно заставлять игру работать в реальном полноэкранном режиме (а не в режиме окошка без бордюров в размер разрешения экрана) через сторонние драйвера и приблуды. По старому илу я отписывался в Nvidia, они обещались рассмотреть возможность в драйверах добавить опцию принудительного запуска игр в полноэкранном режиме... Но очень хотелось бы чтобы БзБ умела запускаться в true fullscreen без помощи сторонних разработчиков.
P.S. Спасибо за проделываемую работу ;)
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Да, где может скачать любой желющий, вот я любой! :)
А вечером в пятницу - Иркутске обычно появляется утром следующего дня, в даном случае субботы :) Может успею проверить и если что рвануть в магаз за новой видяхой или процем :)
Кстати, про подлножэранный режим - игра Черня Акула тормозила в таком режиме в каком работает БзБ, окно растянутое на весь экран. Правда в XP - в семерке без разницы, а режим в той игре очень полезен тем что можно заюзать несколько мониторов -большой для игры и малый для ШКВАЛ :) Но может в БзБ похожая история.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
luthier
Мы может слегка переборщили с реализьмом, но крутячий компас это в принципе как в жизни. Его сбивает крен. Надо ровно пролететь какое-то время и дать ему устаканиться.
Если на Юнкерсе все время на север, значит, он наверное зафиксирован, его надо какой-то кнопочкой - выключателем освободить? Тоже надо спросить, я не эксперт по кабине Юнкерса.
Как в Черной Акуле с авиагоризонтом. Раззарреттировать-заарреттировать. :) Полетаешь полчасика с кренделями -уже все, фигню показывает. Реализм!
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Отличные новости. Не терпится проверить на своей системе
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
edward007
Спасибо за ответ Илья. Еще вопрос, планируется написание более подробного мануала по всем самолетам. Многие я тут смотрю особенности управления некоторых крафтов воспринимают как баг, просто не зная что так оно и было или должно быть. Ну в будущем не сейчас конечно?
Да, это обязательно. Без этого никак. Будем делать, как будет больше свободного времени у главного самолетчика.
Цитата:
Сообщение от
Mirnyi
Илья, ещё раз спасибо за работу.
Но по клиентским аддонам, всёже, когда ждать информацию?
Скажете "завтра" - будем ждать завтра, скажете "к новому году" - тоже будем ждать.
Информацию дадим, как решим более серьезные проблемы. В принципе, все должно уже сейчас работать, так как наш код написан по тем же шаблонам, он и есть как бы первый и главный адд-он.
Но нашего главного программиста, который может этот вопрос прояснить, я отвлекать сейчас совсем не хочу. Еще недельку-две то точно
Цитата:
Сообщение от
FencerNVKZ
Илья ответе пожалуйста, вечером для вас это во сколько по москве?
Я по Москве и работаю :)
Цитата:
Сообщение от
FilMit
Вот и это я тоже имел ввиду, меню настроек (все меню настроек, или меню всех настроек), имхо, нуждаются в полной ревизии, коррекции и приведению в порядок. Может и с непривычки, но чёрт ногу сломит, а настройки громкости так и не нашёл.
С этим согласен. Код написан дикий, все так неудобно прописано, что просто и легко не поменяешь. Надо все переделывать достаточно радикально, и возврата Иловский системе все равно не будет. Категории оставим. Надо бы добавить раскладки для каждого самолета с переключением, и т д.
Цитата:
Сообщение от
RAW
Илья, сделайте, пожалуйста, true fullscreen mode в игре. Очень хочется все это запускать в 3D Vision без шаманств.
А то игра унаследовала болезнь старого Ил-2, когда для запуска 3D нужно было принудительно заставлять игру работать в реальном полноэкранном режиме (а не в режиме окошка без бордюров в размер разрешения экрана) через сторонние драйвера и приблуды. По старому илу я отписывался в Nvidia, они обещались рассмотреть возможность в драйверах добавить опцию принудительного запуска игр в полноэкранном режиме... Но очень хотелось бы чтобы БзБ умела запускаться в true fullscreen без помощи сторонних разработчиков.
P.S. Спасибо за проделываемую работу ;)
Да, мы работаем над этим, забыл упомянуть - будут три варианта, окно, растянутое окно, фулл-скрин. Тру фулл-скрин на ДХ9 не позволяет альт-таб, по другому не могем.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья, спасибо вашей команде за труд.
У меня есть одно маленькое пожелание, точнее просьба исправить один маленький баг (м.б. его можно исправить быстро). Я его уже описывал на форуме, но кажись он утанул в куче постов.
Вобщем играем в игру, нажимаем F10 чтобы вертеть мышой виды как в старом Иле. Если мы нажмем Esc для входа в меню и затем опять вернемся в полет то кнопка F10 сбрасывается... Приходится опять нажимать F10, чтобы продолжать крутить мышой. И так столько раз сколько раз выходишь в меню.
Т.е. при каждом выходе в меню с последующим возвращением в полет кнопка F10 сбрасывается, что не есть удобно. Если уж я нажал F10 один раз, то пусть она работает пока я сам еще раз не нажму F10 либо на протяжении всего полета.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья, вопрос по поводу Фиата. Сразу оговорюсь что конечно не считаю это первоочердным вопросом и можно оставить до лучших времен, но просто интересно вы не смотрели почему на нем приборы не работают: он просто не доделан или это глобальный косяк модели который еще искать и искать, или возможно где то просто забыли что то прописать?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Добрый день Илья!
Откуда можно скачать патчик?
Встанет ли потом официальный патч поверх беты, или надо будет откатывать как-то?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
Надо бы добавить раскладки для каждого самолета с переключением, и т д.
Илья.
Я правильно понимаю, что на каждый самолет можно будет создавать свою раскладку клавиатуры. Желательно тогда еще и с осями сделать так же. Управление двигателем, радиаторами и т.д.
И еще. Очень хочется, что бы Вы договорились с Naturalpoint, что бы БоБ в драйвере TrackIR был отдельной строкой в игровых профилях. Реакция движения головы в Ил-2 и в БоБ разная. Использовать один и тот же профиль крайне неудобно. Кстати, ее (скорость отклика, сглаживание) бы сделать тоже настраиваемой.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья, можно узнать будет выпущен ролик БЭБ, по типу "Черной смерти" в Ил2? Единое "мерило" необходимо в связи с постоянной оптимизации графики, сразу будет видно как быстродействие поменялось. Да и железки подбирать под игру удобнее.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
Да, мы работаем над этим, забыл упомянуть - будут три варианта, окно, растянутое окно, фулл-скрин. Тру фулл-скрин на ДХ9 не позволяет альт-таб, по другому не могем.
Отличная новость! Буду ждать с нетерпением! :)
А насчет проблем с DX9 на true fullscreen, так этот режим тогда можно разрешить в опциях только если выбран DX10 или DX11... Все равно DX9 потихоньку отмирает как отработавшая технология.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Хотелось бы в быстром редакторе функцию высоты на которой находится самолет добавить!
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья, огромнейшая просьба. Очень неудобная система раскладки клавиш, так как ставишь кнопку, а система никак не говорит, что кнопка уже занята. Вы говорили, что сделаете индивидуальную раскладку под каждый самолет и это хорошо. Просьба, сделайте кнопку - сброс кнопок по умолчанию. А то я тут намутил, ничего не пойму уже, проще сбросить кнопки и заного, а кнопки сбросить и нету.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Вопрос по меню настройки управления самолетом.
Можно ли в будущем сделать, чтобы при выборе самолета были как-то обозначены (выделены) только работающие у выбранного самолета параметры (соответственно затемнены или совсем невидимы незадействованные)?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
Вопрос по меню настройки управления самолетом.
Можно ли в будущем сделать, чтобы при выборе самолета были как-то обозначены (выделены) только работающие у выбранного самолета параметры (соответственно затемнены или совсем невидимы незадействованные)?
Отличная идея! +1
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
Вопрос по меню настройки управления самолетом.
Можно ли в будущем сделать, чтобы при выборе самолета были как-то обозначены (выделены) только работающие у выбранного самолета параметры (соответственно затемнены или совсем невидимы незадействованные)?
+1
Это было бы очень удобно.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Вообще-то написано "Вторничный апдейт..." от слова "Вторник"
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
Вопрос по меню настройки управления самолетом.
Можно ли в будущем сделать, чтобы при выборе самолета были как-то обозначены (выделены) только работающие у выбранного самолета параметры (соответственно затемнены или совсем невидимы незадействованные)?
Или сворачивать типа "Скрытый текст"
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
Вопрос по меню настройки управления самолетом.
Можно ли в будущем сделать, чтобы при выборе самолета были как-то обозначены (выделены) только работающие у выбранного самолета параметры (соответственно затемнены или совсем невидимы незадействованные)?
+1 Причём желательно реализовать это таким образом, чтобы была привязка к текущей версии самолёта в игре.
Чтобы не получилось - разработчики решили в новом патче отключить (или добавить) самолёту какую-то функцию, а в меню настройки она по недосмотру осталась активной (или не активировалась).
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Как это будет работать когда будет, к примеру, сорок управляемых самолётов?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья.
В теме "Будущее проекта Битва за Британию" Вы упоминали:
Цитата:
Оптимизация домов вроде готова, надо протестировать еще денек-другой, чтобы удостовериться, что не добавили неожиданных глюков. Дома стали настолько быстрыми, что полет с полными домами теперь всего на пару фпсов медленнее, чем пролет вообще без домов.
В данной теме об этом ничего не упоминается... Интересно узнать будет ли это реализовано в сегодняшнем бета-патче или по каким-то причинам это перенесли...
Вопрос задан к тому, что я настроился на тестирование производительности и делал замеры по падениям ФПС над ландшафтом\домами\лесом... Имеет ли смысл проверять пролеты над домами...были-ли изменения?
Спасибо. С уважением.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Илья, выложите пожалуйста с патчем послойник псд. к стодевятому, а ещё лучше ко всем немцам обделённых свастикой.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
5. Вычистили память. В то время как пролет над онлайн картой в сегодняшней стимовской версии занимает 700 мегабайт оперативной памяти, в нашей бета-версии оно занимает всего 380. Это не влияет на FPS, но влияет на общую стабильность, время загрузки и т.д. Это особенно важно для пользователей на DX9.
Можно почистить еще и vram? Судя по замерам, 1ГБ vram сейчас недостаточно и при переполнении возникают микрофризы. 1.5ГБ на gtx580 игра точно съедает.
Либо добавить компрессию текстур. Это бы повысило производительность на 1ГБ картах, которых большинство пока.
Также важный момент: на картах ati при входе в игру частота не повышается до максимальной, а остается на 250-300 или 500 как без нагрузки. Приходится форсировать вручную. Неоднократно сообщалось на желтом по 5000 и 6000 сериям. На 4890 то же самое.
По этим 2м пунктам много недовольной публики.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
Ilya Kaiten
Спасибо, но это я видел... вопрос был задан с расчетом на возможный ответ Ильи о том, что все-же было сделано к сегодняшнему дню с домами...
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
tovarisch_Ko
Можно ли в будущем сделать, чтобы при выборе самолета были как-то обозначены (выделены) только работающие у выбранного самолета параметры (соответственно затемнены или совсем невидимы незадействованные)?
А какие сейчас проблемы сделать раскладку под каждый самолет? Создаете профиль например под 110-й, сохраняете его как "мой профиль 110" и при полете на этом крафте просто загружаете его. Благо изменение любых настроек игры возможно не прекращая миссии и делается за 2 клика. Так что вы устраиваете проблему на ровном месте.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
У важаемы разработчики, а в каком патче будет поправлен БАГ из-за которого не сохраняются изменения в ленте вооружения? На мой взгляд это очень существенный баг...
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Надежда, что все будет в порядке - еще на шаг ближе к уверенности. Спасибо разработчикам.
Цитата:
Сообщение от
naryv
По поводу пулек опережающих прицел в момент дачи педалей - это графический баг, он найден и в одном из ближайших патчей будет исправлен
Скажите пожалуйста, когда планируется поправить "пульки опережающие прицел." А то приучимся летать с "управляемым" оружием, не сгоните потом. :)
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Таки где патчик-то, попробовать охота)) Или пропустил чего?
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
dmitrimull
Таки где патчик-то, попробовать охота)) Или пропустил чего?
Читайте внимательно (сообщение от сегодняшнего утра):
Цитата:
Вчера вечером мы разобрались с бета-патчем. Сегодня будем сами тестировать весь день, и надеемся выпустить бета-версию к концу дня
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
luthier
Мы улучшили интерфейс мультиплеера, который я показывал в предыдущей теме. В остальном менять не будем, извините. В Иловском интерфеск ключевое слово "привычный". К новому тоже надо привыкнуть, и однажды вы с удивлением заметите, что и он стал родным и близким.
Не станет он ни родным ни привычным, потому как не удобен в отличие от Иловского. Посмотрим что вы в мультиплеере изменили, но то что имеем в нем сейчас ни в какие ворота не лезет. Я так и не смог разобраться как там взлетать пока не вычитал на форуме. После каждого вылета, прежде чем взлететь, надо по новой пройти процедуру создания самолета повторяя одни и те же действия что были перед первым вылетом, и так бесконечное количество раз, больше в меню сидишь чем летаешь. Мне такая родня не нужна, да и другим думаю тоже.
А интерфейс простого редактора не лучше. Понасовали картинок и думаете что это верх красоты и удобства. Да зачем мне ваши картинки, время терять скролить их выискивая нужный. Самолет настроить невозможно, вооружение тоже, самому создать - фиг вам. Зато картинки вот они, красуются мешая и раздражая.
Эх, да че там говорить. Я ожидал что с Ила возмут все самое лучшее и улучшат ешё, а получилось что БоБ на Крылатых Хищников стал равняться, по крайней мере интерфейс БоБ очень напоминает ихний. И что бы вы не говорили но Иловский интерфейс на голову, даже на две выше вашего в плане удобства и понятности.
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Цитата:
Сообщение от
Chibis
И что бы вы не говорили но Иловский интерфейс на голову, даже на две выше вашего в плане удобства и понятности.
Согласен с Вами на все 100! :)
-
Re: Вторничный апдейт - 5 апреля
Полный редактор тоже "интуитивно понятен"! Я в старом ИЛе им не заморачивался, а тут решил попробовать... ДААА... Вообще нифига не понял как там что-то сделать можно. Даже самолет игрока впихнуть не смог.