-
Вложений: 1
[SMP] Миссия "Friday on my mind"
Тема "Server Mission Pack" - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73858
Старая версия "Friday on my mind" - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1766429
Миссия "Friday on my mind"
Предисловие.
Красным и синим предстоит сразиться в жестоких схватках в летнем небе над территорией южной Франции. Каждая команда будет иметь несколько заданий, за выполнение каждого из которых будут начисляться призовые очки. В миссии работает простая статистика по основным юнитам с которой можно ознакомиться при помощи меню радиокоманд. Там же доступен список заданий с указанием уже выполненных. Более подробно задания и меню будут описаны ниже. Помимо заданий очки также начисляются за все юниты по которым ведется статистика меню. Команда, набравшая за время миссии больше очков одерживает победу в миссии. Так как красные обделены самолетами, способными нести бомбы - приходится это учитывать и перекладывать основную нагрузку по штурмовке на синих. Цели для красных уничтожаются пулеметным огнем.
Во время полета вас никто не принуждает делать что-то определенное, выбор за вами. Можно крутиться в свалках или прикрывать наземку, но победитель будет тот, кто хитрый и не ленивый - в миссии для этого есть все условия
Описание.
Цитата:
Длительность миссии - 4 часа.
Доступны все самолеты.
Условия победы:
1. Досрочная победа. Команда должна выполнить любые пять заданий. Миссия завершается и объявляет победителя
2. Победа по очкам. Если за время миссии не достигнута победа согласно пункту 1 - миссия завершается и объявляется победитель, набравший большее количество очков. Временно не работает
Некоторые особенности миссии:
- Самолет-разведчик
Разведчик, в этой миссии Ju 88, кружит над конвоем красных и сообщает о количестве кораблей в конвое и его местонахождении через определенный промежуток времени. Если его сбить - синие перестанут получать такую информацию - Пункт связи с наземными войсками
Обе команды имеют пункт связи, который передает пилотам сообщения об атаке их наземных войск. Так как связь несовершенная сообщения приходят с задержкой и не от всей наземки. Чтобы лишить вражеские наземные войска возможности звать на помощь уничтожьте их радиоточку.
Система начисления очков.
Уничтожая вражеские наземные войска и сбивая самолеты вы зарабатываете очки для своей команды. Количество очков, начисляемое за выполнение заданий указано в брифинге в меню миссии.
Стоимость юнитов:
- истребитель = 10
- бомбардировщик = 20
- зенитка = 3
- танк = 10
- артиллерийское орудие = 2
- автомобиль = 2
- транспортный корабль = 30
- боевой корабль = 50
Меню миссии
Вы можете вызвать меню миссии при помощи меню радиокоманд [Tab+4]. В меню доступны следующие функции:
- "Время до конца миссии"
- "Очки команд:" - текущий счет в сражении
- "Статистика" - Статистика миссии - показывает статистику по потерям каждой команды (танки, зенитки, корабли и т.д.). Неподвижные танки считаются артиллерией - особенности объектов в редакторе.
- "Брифинг красных" - Брифинг красной стороны
- "Брифинг синих" - Брифинг синей стороны
- "Отправить сообщение" - Отправка важных радиосообщений членам своей команды. С помощью него можно отправить быстрое радиосообщение в чат своей армии - об обнаруженных самолетах и войсках противника, запрос помощи и т.п. с указанием квадрата, в котором вы находитесь. Не используйте без необходимости, неверная информация может помешать вашей команде.
- "Информация о сервере" - Информация о сервере - здесь может быть информация о TeamSpeak, адрес сервера и т.п.
- "Обновить" - Обновить информацию в меню
Чтобы обновить статистику и время в меню нужно выбрать пункт "Обновить" (клавиша "9"). Желтым обозначены пункты меню, при выборе которых вызывается новое подменю (кроме "Обновить")
Условные обозначения расположения целей в брифинге:
[ S12.3 ] - квадрат S12 сектор 3(сектор совпадает с клавишами NumPad клавиатуры, смотрите в районе правого "Enter" :) )
[ H14 => L9 ] - цель движется из квадрата H14 в квадрат L9 в одну сторону(в один конец)
[ H14 <==> L9 ] - цель движется из квадрата H14 в квадрат L9 в одну сторону и затем обратно
[ Дьеп => Амьен ] - цель движется по автомобильной или железной дороге Дьеп - Амьен в одну сторону
[ A6-B6 <==> A15-B15 ] - цель находится в секторе с углами A6,B6,A15,B15 и двигается от стороны A6-B6 до стороны A15-B15 туда и обратно
[ счастье близко ] - прямое(или не очень) указание местонахождения цели
Установка:
Цитата:
Требует установленного командера -
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76000
Файлы dll скопировать в папку игры(там же где launcher.exe и библиотеки командера), папку SMP в папку
il-2 sturmovik cliffs of dover\missions. В командер добавить ini-файл со строчкой пути к файлу "missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis"
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Привет Всем,
А наличие ботов предусмотрено?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
@nir@m
Привет Всем,
А наличие ботов предусмотрено?
Нет(кроме синего самолета-разведчика), миссия расчитана на людей.
Просьба летающих проверить меню, наличие целей в указанных квадратах, зачет заданий, сообщения разведчика и пунктов связи и начисление очков. Ну и отписать предложения и замечания по миссии, а также по замеченным ошибкам, т.к. первый запуск по сути тестовый.
При первом запуске миссии была одна ошибка из-за которой не работало меню, сейчас должно быть в норме
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Полетали .Потестировали. Конвой уничтожается всё правильно.Сервер пишет.Даже получилось уничтожить в два вылета и конвой и миноносец.Меню не смотрел -забыл.:(
А вот склад в M3 -непонятно.Сделали сброс со 110 ки --2*500кг. и 8*100кг (BR-20) .Склады разрушены (какие то пушки внутри уничтожены) .Но стоят внутри разрушенных ангаров и целые пушки , приваленные сверху рухнувшей крышей.Вот єти пушки уничтожить -ну никак нельзя.Во первых их просто не видно СОВСЕМ под кучей обломков.
Предложение.
1.Поставить например такие склады -ангары как сейчас стоят на Хокиндже---вроде нормально обсчитывается попадание--только стены остаются от здания.
2.Поставить внутрь 3 ангаров рядом с пушками топливозаправщики---по любому при взрыве топливозаправщика пушки тоже взлетят на воздух .Да и зрелище такое феерическое будет
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
Полетали .Потестировали. Конвой уничтожается всё правильно.Сервер пишет.Даже получилось уничтожить в два вылета и конвой и миноносец.Меню не смотрел -забыл.:(
А вот склад в M3 -непонятно.Сделали сброс со 110 ки --2*500кг. и 8*100кг (BR-20) .Склады разрушены (какие то пушки внутри уничтожены) .Но стоят внутри разрушенных ангаров и целые пушки , приваленные сверху рухнувшей крышей.Вот єти пушки уничтожить -ну никак нельзя.Во первых их просто не видно СОВСЕМ под кучей обломков.
Предложение.
1.Поставить например такие склады -ангары как сейчас стоят на Хокиндже---вроде нормально обсчитывается попадание--только стены остаются от здания.
2.Поставить внутрь 3 ангаров рядом с пушками топливозаправщики---по любому при взрыве топливозаправщика пушки тоже взлетят на воздух .Да и зрелище такое феерическое будет
Да, я предполагал такую проблему. Сегодня вечером исправлю - поставлю другие ангары и бензовозы.
После патча возможно не нужно будет использовать машинки и пушки для зачета, если все будет хорошо - сами здания пойдут в зачет, тогда можно будет рисовать нормальные цели для бомбежки по площадям. Но это естественно не скоро и не точно.
А сообщения на экран выводятся при выполнении задания - как СПУ в старичке, большими буквами по центру?
-
Вложений: 5
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Летал на склады в М3. Понятно, что с тригерами на уничтожение объекта тяжело. Но вот скрины после сброса двух пятисоток с 110-ки. Последний скрин, уже после того как Шкраб после корабликов, прилетел на подмогу и прошел вдоль пушек, сбросил 3 или 4 полтинника и убил всего одну пушку в разбитых ангарах.
Вот по первому скрину, можно сказать, что склады разрушенны, но уничтоженны ли они? Вот вопрос. В складах я насчитал 8 пушек. 3 в западном, две в среднем и 3 в восточном. Может их поставить побольше и покучнее, и закрытие по проценту, если конечно это возможно. Короче нуна тестить. Бомберы приглашаются.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Nezu
Летал на склады в М3. Понятно, что с тригерами на уничтожение объекта тяжело. Но вот скрины после сброса двух пятисоток с 110-ки. Последний скрин, уже после того как Шкраб после корабликов, прилетел на подмогу и прошел вдоль пушек, сбросил 3 или 4 полтинника и убил всего одну пушку в разбитых ангарах.
Вот по первому скрину, можно сказать, что склады разрушенны, но уничтоженны ли они? Вот вопрос. В складах я насчитал 8 пушек. 3 в западном, две в среднем и 3 в восточном. Может их поставить побольше и покучнее, и закрытие по проценту, если конечно это возможно. Короче нуна тестить. Бомберы приглашаются.
Спасибо за информацию. Развалины симпатичные конечно. Насколько помню пушки эти сами по себе крепкие, попробую поставить бензовозы для стимуляции. По три штуки в ангар, чтоб как в кино)). Хотя фризы могут быть с другой стороны... Проверю у себя сначала, в общем
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Тут главное тестить. Я про то, что не правильно, если цель будет закрыватся двумя сбросами с одного пусть и удачного захода.... А бензовозы типа дополнительных детонаторов.
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А сообщения на экран выводятся при выполнении задания - как СПУ в старичке, большими буквами по центру?
да всё пишет на экране.Только очей не видел.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Nezu
Тут главное тестить. Я про то, что не правильно, если цель будет закрыватся двумя сбросами с одного пусть и удачного захода.... А бензовозы типа дополнительных детонаторов.
Это да. Сейчас из 15 пушек нужно уничтожить 8 для выполнения задания и красным и синим, этим параметром можно усложнить задачу, но может получиться так что вообще невозможно станет выполнить. Есть еще проблема с дверьми ангара - через них можно пулеметами расстрелять пушки.
Предварительный вариант - другие ангары и по бензовозу в каждый. После теста посмотрим как будет дальше.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
[/COLOR]
Цитата:
Сообщение от
Nezu
что не правильно, если цель будет закрыватся двумя сбросами с одного пусть и удачного захода.... .
можно увеличить количество ангаров до 6 и..разнести их по площади.
Интересно, а внутрь ангара паровоз влезет.?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
да всё пишет на экране.Только очей не видел.
Значит работает. Очки только в брифинге прописываются.
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
[/COLOR]
можно увеличить количество ангаров до 6 и..разнести их по площади.
Интересно, а внутрь ангара паровоз влезет.?
Про паровоз не знаю, не уверен что без ж/д путей его можно поставить
С большим кол-ом ангаров не уверен насчет необходимости. У синих есть чем их закидать в избытке, у красных только бленхэйм, справятся они со своим бомбером?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=J13=Keks
А где скачать то?
Пока не стоит, миссия дорабатывается.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Значит работает. Очки только в брифинге прописываются.
Про паровоз не знаю, не уверен что без ж/д путей его можно поставить
С большим кол-ом ангаров не уверен насчет необходимости. У синих есть чем их закидать в избытке, у красных только бленхэйм, справятся они со своим бомбером?
он ща летает нормально, если сравнивать с предыдущим. нет никакой проблемы взлететь и долететь. хреновая прочность супротив миненгешоссов (сравнивая со штукой) единственная проблема.
но вообще с горизонта бомбить на блениме тяжеловато, а целей для топмачта нет. а еще я бы в конвой добавил тральщик. чтоб хоть какая-то защита была у него.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
но вообще с горизонта бомбить на блениме тяжеловато, а целей для топмачта нет. а еще я бы в конвой добавил тральщик. чтоб хоть какая-то защита была у него.
Тральщик есть, на трех танкерах зенитки. Но Шкраба это не остановило))
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Шкраб отец, что и говорить!
Значит надо два Контршкрабных тральщика. :-)
а вот сделать скопление корабликов в гаврах-дуврах - по писят за штуку тоже неплохо. ну просто для разнообразия чтоб было куда покидать топмачтом.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
Шкраб отец, что и говорить!
Значит надо два Контршкрабных тральщика. :-)
а вот сделать скопление корабликов в гаврах-дуврах - по писят за штуку тоже неплохо. ну просто для разнообразия чтоб было куда покидать топмачтом.
Не, два это перебор, какие-то они непонятные. В этой миссии новых целей не будет. Другие цели будут в похожей миссии с аналогичной логикой - отличие только в заданиях. Пункты связи и склады останутся, т.е. нужно еще 6 заданий. Поезд, машинка с генералом, порт к примеру. Если кто-нибудь к воскресенью нарисует хотя бы пару подмиссий(нужна только миссия, сделанная в редакторе) - будет вторая миссия, хотя возможно и сам успею. Во вторник уже все, туту)
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Новая версия в аттаче(заменены ангары и добавлены топливозаправщики).
Нужно полностью заменить папку для надежности
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Поставил.
В логе от прошлой версии (2.1) есть, вроде ошибка
Код:
[19:02:13] Server: Битва закончена.
missLoad missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis
[19:02:13] Loading mission ...
[19:02:13] 45>[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actors = 9
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
После ротации миссии сервер стал выдавать служебные сообщения игрокам
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
Ну и NOT Destroyed actor, это как я понимаю, то что должно убираться, но накапливается?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Поставил.
В логе от прошлой версии (2.1) есть, вроде ошибка
Код:
[19:02:13] Server: Битва закончена.
missLoad missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis
[19:02:13] Loading mission ...
[19:02:13] 45>[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actors = 9
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
По акторам не знаю, возможно зависит от команд f и file в консоли.
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
После ротации миссии сервер стал выдавать служебные сообщения игрокам
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
Ну и NOT Destroyed actor, это как я понимаю, то что должно убираться, но накапливается?
Подобные сообщения сервера отправляются всем, с этим ничего страшного
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Поставил.
В логе от прошлой версии (2.1) есть, вроде ошибка
Код:
[19:02:13] Server: Битва закончена.
missLoad missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis
[19:02:13] Loading mission ...
[19:02:13] 45>[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actors = 9
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
...
Ну и NOT Destroyed actor, это как я понимаю, то что должно убираться, но накапливается?
Не используется ни f ни file. Если есть другой способ, то я о нем не знаю. В принципе можно создавать временный файл и через него запускать, но это как то коряво имхо
Если акторы действительно остаются, то придется конечно так делать.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Не используется ни f ни file. Если есть другой способ, то я о нем не знаю. В принципе можно создавать временный файл и через него запускать, но это как то коряво имхо
Если акторы действительно остаются, то придется конечно так делать.
А что это за акторы?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
я не пойму , в чём проблема.,? На блэне можно спокойно за вылет 2 тральщика грохнуть .Ещё Олег _ТR ( извиняюсь забыл как его писать правильно) выкладывал даже миссию (ПРОШЛЫМ ЛЕТОМ) по атаке тральщиков на Блене. Тудысь -сюдысь --противозенитный маневр как в Ил-2.. ...и всё. Всё делается с топ матча .С горизонта ...это канешно один шанс из ....тем более миноносец до 2500м ---просто снайпер.:D
А склады -ангары можно разместить и на ж/д ...а сверху на паровоз ангар. Всё это конечно надо сначала пробовать в редакторе.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
я не пойму , в чём проблема.,? На блэне можно спокойно за вылет 2 тральщика грохнуть .Ещё Олег _ТR ( извиняюсь забыл как его писать правильно) выкладывал даже миссию (ПРОШЛЫМ ЛЕТОМ) по атаке тральщиков на Блене. Тудысь -сюдысь --противозенитный маневр как в Ил-2.. ...и всё. Всё делается с топ матча .С горизонта ...это канешно один шанс из ....тем более миноносец до 2500м ---просто снайпер.:D
А склады -ангары можно разместить и на ж/д ...а сверху на паровоз ангар. Всё это конечно надо сначала пробовать в редакторе.
Пока эти побомбить надо, миссия-то только первый день стоит)
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Пока эти побомбить надо, миссия-то только первый день стоит)
да ..конечно. Завтра посмотрим.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Побомбил-поштурмовал вчера за красных, Пункт связи синих (S14) накрыл только с двух попыток ... думал, что надо раздолбать прикрывающие его зены (скидывал 250 фн по одной), а оказалось там палатки-машинки рядом с огромной связной бандурой кучно стоят и 2 по 250 им мало... пришлось пару контрольных 500 кидвть пока все не накрыло. Надпись появилась, все ок, фашисты остались без связи :)
Артиллерия в S10 ваще мечта, выносится пулеметами, но надо попотеть (и это хорошо) а бронемашинки огрызаются (словил ПК, когда совсем обнаглел). Кстати, это нормально что эти БМ вспыхиваю от пары пулек винтовочного калибра? Даже решетку МТУ не выцеливал, ничего такого.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
shammy
Побомбил-поштурмовал вчера за красных, Пункт связи синих (S14) накрыл только с двух попыток ... думал, что надо раздолбать прикрывающие его зены (скидывал 250 фн по одной), а оказалось там палатки-машинки рядом с огромной связной бандурой кучно стоят и 2 по 250 им мало... пришлось пару контрольных 500 кидвть пока все не накрыло. Надпись появилась, все ок, фашисты остались без связи :)
Артиллерия в S10 ваще мечта, выносится пулеметами, но надо попотеть (и это хорошо) а бронемашинки огрызаются (словил ПК, когда совсем обнаглел).
Во всех заданиях миссии зенитная артиллерия только для прикрытия и не идет в зачет выполнения самого задания, т.е. ее уничтожение лишь облегчает штурмовку и дает очки команде по цене 3 очка за штуку.
Цитата:
Сообщение от
shammy
Кстати, это нормально что эти БМ вспыхиваю от пары пулек винтовочного калибра? Даже решетку МТУ не выцеливал, ничего такого.
Да, "нормально". С пулемета хенка достаточно буквально три пули даже в стекло навылет - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68592. Я так понимаю за ДМ отвечает один лод с хитпоинтами. У кораблей нормально сделано. С танками не помню. Отличий в ДМ между статиками и "живыми" машинками замечено не было.
Но есть такое сообщение от разработчика, может изменится в лучшую сторону в патче(когда он выйдет, наконец):
Цитата:
Сообщение от
Владимир (VvV)
По наземке в ДМ добявятся изменения, возможно, в патче. Эти изменения сделаны, но в проект ещё не внесены (сложности внутрипартийного харрактера).
Каких-то сильно глобальных изменений по наземке уже не будет.
Башни отлетают, но с меньшей вероятностью, чем было ранее.
Shkrab, не прояснишь что там вчера с тральщиком было. Ты его убил, он тебя сбил, а через 20 минут он сбивает разведчика. Он не потонул получается?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Привет,
Вчера вечером к 22:00 попитался подключится, сразу после загрузка мне посетил лаунчера. Питалсся 3 или 4 раза, ресультат лаунчер! Ранше так и на репка4 получалось но потом как то изправилось!
Что мне сделать не подскажите пожалуйсто!
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
@nir@m
Привет,
Вчера вечером к 22:00 попитался подключится, сразу после загрузка мне посетил лаунчера. Питалсся 3 или 4 раза, ресультат лаунчер! Ранше так и на репка4 получалось но потом как то изправилось!
Что мне сделать не подскажите пожалуйсто!
Как раз говорим об этом.
[9:11:32] Алексей (podvoxx ): Вчера несколько раз не смог подключиться к Р1, лаунчер вылетал когда была полоса загрузки. Правда кэш не чистил и комп не перезагружал
[9:12:41] repka-78rus: вот хз с этим... что делать никто не знает... с моей стороны даже тени сомнения нет... все краиво(
[9:13:38] repka-78rus: кода на Р4 Веточкин скрипт заменили - такое уменьшилось... как будто, чем меньше кода тем меньще таких глюков)
[9:15:46] Алексей (podvoxx ): Первый раз я зашел нормально, через несколько часов - не появилась полоса загрузки, вылетел. Потом выбрал сервер-я там в списке игроков. И далее вылеты на полосе загрузки. Код не должен этого скрипта по идее влиять, он срабатывает только если игрок был в самолете и покинул его,а тут даже армия не выбрана)
[9:17:12] repka-78rus: а... понятно... есть такое дело , описанно давно в багах... средствами стима виден в игре чел - но его там нет и он уже не войдет
[9:18:11] Алексей (podvoxx ): Не, там вроде что-то с паролем и игра не вылетает, только надпись появляется. Надо крэшдампы проверить и отправить, что-то я не сообразил сразу)
[9:18:54] repka-78rus: с паролем просто очевиднее, все сразу замечают... зуп даю так и есть, вчера на р1 как раз был призрак
[9:20:50] repka-78rus: будещь писать, можно добавить что в это время на сервере стим-клиентом показывает наличие тебя (человека, ибо имя посмотреть нельзя когда так заглючивает) а в консоли сервера никого нет... видел такое оч много раз
--- Добавлено ---
Сто процентный признак того что сервер заглючил - это если его найти в стим-клиенте и список игроков посмотреть нельзя - пишет "Сервер не отвечает", спасает от этого только полная перезагрузка.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Ну вот и я так, сначало стийма перегрузил потом системник, и кеш чистил, но не помагает, сегодня опять буду питатся подключится!
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Это "беда" на стороне сервера... не думаю, что все эти действия помогут(
-
Вложений: 2
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Shkrab, не прояснишь что там вчера с тральщиком было. Ты его убил, он тебя сбил, а через 20 минут он сбивает разведчика. Он не потонул получается?
нет .я его потопил и чётко видел как корма была строго вверх.Тральщик мне выбил один двигатель но я и с одним как то умудрился потопить ещё один танкер. А уже следующий танкер мне поставил пк т.к скорость была меньше 200.
Насчёт Ю-88 ничего не понял тоже .Виде в чате через несколько мин. о сбитии юшки миноносцем. А когда после пк появился на филде (самый ю-з) над головой прошла юшка на посадку--села -зарулила. --я подумал что ещё кто то летает .Нажал s --только я один был на сервере.
Наверное юшку миноносец повредил до своей гибели и она упала через не которое время.Но вот откуда взялась вторая юшка на посадке --ни чё не пойму.
Жаль до понедельника нет возможности дальше потестировать --Троица на носу --семья -дети -внуки и т.д.:)
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
нет .я его потопил и чётко видел как корма была строго вверх.Тральщик мне выбил один двигатель но я и с одним как то умудрился потопить ещё один танкер. А уже следующий танкер мне поставил пк т.к скорость была меньше 200.
Насчёт Ю-88 ничего не понял тоже .Виде в чате через несколько мин. о сбитии юшки миноносцем. А когда после пк появился на филде (самый ю-з) над головой прошла юшка на посадку--села -зарулила. --я подумал что ещё кто то летает .Нажал s --только я один был на сервере.
Наверное юшку миноносец повредил до своей гибели и она упала через не которое время.Но вот откуда взялась вторая юшка на посадке --ни чё не пойму.
Жаль до понедельника нет возможности дальше потестировать --Троица на носу --семья -дети -внуки и т.д.:)
Скорее всего она села и самолет удалился скриптом. Возможно тральщик в ней дырок понаделал, потому появилось сообщение, что уничтожена тральщиком. Это если мистику не подключать, а так надо еще посмотреть)
-
Вложений: 5
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
podvoxx большое спасиб за новую фичу--прикольно что можно отправлять очень быстро сообщения серверу (всякие разные ).А нельзя их одновременно и запускать в чате --хотя бы сообщение о 66666. ...и о помощи.....,?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
podvoxx большое спасиб за новую фичу--прикольно что можно отправлять очень быстро сообщения серверу (всякие разные ).А нельзя их одновременно и запускать в чате --хотя бы сообщение о 66666. ...и о помощи.....,?
Можно, но лучше пусть будут разделенными все-таки, не всегда же требуется помощь) Кстати если есть предложения по сообщениям - можно поменять/добавить, эти я сходу придумал. Скорее всего сообщения будут разделены на быстрые боевые и разведывательные. Пункт "История сообщений" станет позже чем-то вроде небольшого хранилища разведданых. Ну и можно будет добавить, если уничтоженная цель находилась в разведанном квадрате - команде или пилоту давать какие-то бонусы за это. Возможно разведданые можно будет добавлять в список только если выбрать пункт "Стать разведчиком" в меню, но этим минимум через месяц только смогу заняться.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Пункт "Прощу помощи" просто gps, нажал и узнал в каком ты квадрате)
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Пункт "Прощу помощи" просто gps, нажал и узнал в каком ты квадрате)
Да, есть такая фигня. Сообщение отправляется армии игрока, следовательно репутация будет на виду, да и опытные пилоты летают в основном, без жпс разберутся.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
кстати по сообщениям. В будующем вообще можно в брифинге писать --цель в районе четырёх -шести квадратов. И пусть ищут .А нашёл --сообщил своим сообщением на сервер.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
кстати по сообщениям. В будующем вообще можно в брифинге писать --цель в районе четырёх -шести квадратов. И пусть ищут .А нашёл --сообщил своим сообщением на сервер.
Что-то вроде этого планируется. Цели будут подгружаться случайным образом, т.е. по несколько вариантов расположения после перезагрузки миссии.
-
Вложений: 5
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
1.полетал на цель в М3 .Ничего не изменилось. Топливозаправщики вааще какие то железобетонные --ни один из 3 не взорвался.
2. миссия заканчивается не по очкам а как ей захочется .Как может быть ничья. За миссию юшку миноносец по любому убивает -даже если на сервер никто не заходил.А тут у синих больше очей но всё равно ничья.Но самый главный вопрос -почему топливозаправщики не взрываются--два раза на них делал вылет, даже уже крыш ангаров не было.
-
Вложений: 4
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
ещё скрины.И зачем вокруг одного склада столько зен. Четыре батареи. УЖОС. Плюс рядом филд --ещё от туда шмаляют.Просто если делаешь второй заход --не реально уйти не повреждённым от склада.
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
1.полетал на цель в М3 .Ничего не изменилось. Топливозаправщики вааще какие то железобетонные --ни один из 3 не взорвался.
2. миссия заканчивается не по очкам а как ей захочется .Как может быть ничья. За миссию юшку миноносец по любому убивает -даже если на сервер никто не заходил.А тут у синих больше очей но всё равно ничья.Но самый главный вопрос -почему топливозаправщики не взрываются--два раза на них делал вылет, даже уже крыш ангаров не было.
1. Бензовозы ставил статические, может они без бензина... А пушки как в таком ангаре уничтожались? Сейчас попробую поставить "живые", но они разъезжаться могут в стороны
2. Пока в командере нет такого метода завершения, т.е. победа только досрочная при выполнении всех заданий. Во всяком случае я не нашел этого
3. Зениток для склада достаточно, мне кажется, просто их тоже кто-то должен поштурмовать. Убрал одну батарею у красных, так как у синих их 3.
В архиве обновленная версия. Проверил на ботах, бензовозы взрываются.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
-
Вложений: 4
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Это ж другой каленкор.:D Как начали топливозаправщики по ангару ездить --так начали взрываться.А там точно 3 топливозаправщика.? Два увидел -взорвались а третий,,? А то я не понял -вроде даже во втором заходе очередью сбросил -и ничего. И в стате сars--- это показываются машинки -топливозаправщики..?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
Это ж другой каленкор.:D Как начали топливозаправщики по ангару ездить --так начали взрываться.А там точно 3 топливозаправщика.? Два увидел -взорвались а третий,,? А то я не понял -вроде даже во втором заходе очередью сбросил -и ничего. И в стате сars--- это показываются машинки -топливозаправщики..?
Да, cars это все машинки должны быть. Точно ставил по три, может один уехал куда :)
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
На месте там, все три. Сегодня летал, после постановки. И с одного вылета не закрываются, по крайней мере мне на 110-ке не удалось. Два сброса и плюс курсовым пытался, зены запэкашили.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Nezu
На месте там, все три. Сегодня летал, после постановки. И с одного вылета не закрываются, по крайней мере мне на 110-ке не удалось. Два сброса и плюс курсовым пытался, зены запэкашили.
может ты podvoxx забыл третьему топливозаправщику поставить двигаться и он остался статиком.Проверь.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
может ты podvoxx забыл третьему топливозаправщику поставить двигаться и он остался статиком.Проверь.
Кстати, явный взрыв бензовоза, зафиксировал, только когда курсовым пробивал, после бомбежки. Ща отрендерится, кину посмотрим.