-
War Thunder: Реалистичные бои
Недовно в Игре War Thunder вышел долгожданный патч открывший доступ в Реалистичные бои, я же по старинки называю фулл реал бои.
Вот как-то так фулл реал выглядит в War Thunder. Очень даже ничего и графика красивая :rolleyes:
http://www.youtube.com/watch?v=3Mw9Gt5gNX4
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Действительно, реалистичные бои - Ла-7 против Ла-5ФН :lol:
кино красивое!!
С уважением, Sparr
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
бои на самом деле интересные
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Хоть бы раз на 6 оглянулся. Противники явно никакие попались.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Crimson
Недовно в Игре War Thunder вышел долгожданный патч открывший доступ в Реалистичные бои, я же по старинки называю фулл реал бои.
Вот как-то так фулл реал выглядит в War Thunder. Очень даже ничего и графика красивая :rolleyes:
http://www.youtube.com/watch?v=3Mw9Gt5gNX4
Только вот ганкам слабоватый,могли бы и посерьёзней реализовать оный.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Один фатальный недостаток - до сих пор нет выбора стороны:(
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Dornil
Один фатальный недостаток - до сих пор нет выбора стороны:(
Есть, но никому не хочется сидеть по 5 минут в ожидании боя, по этому выбор включается лишь при большом количестве игроков в РБ.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Я бы уж лучше 5 минут посидел...
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Да ладно, фатальный недостаток. Фигня всё это:) Поднаберётся онлайна - будет и не рандом. Меня вполне устраивает. Если это останется самой большой неприятностью проекта - то пусть будет рандом навсегда:)
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Фатальный недостаток это невозможность сделать взвод (привет танки) больше чем на 2 человека.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Фатальный недостаток это невозможность сделать взвод (привет танки) больше чем на 2 человека.
Не так давно летали втроём.Почему сейчас нельзя?
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Глюк-сс - третьго закидывает в команду к противникам, или вообще посылает в другой бой.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Вродеж больше 2-х нельзя. Там даже в описании премиума есть, что функция еще не работает.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Глюк-сс - третьго закидывает в команду к противникам, или вообще посылает в другой бой.
Это бывает.Но как повезет.Можете и вместе полетать.У меня получалось.
Цитата:
Вродеж больше 2-х нельзя. Там даже в описании премиума есть, что функция еще не работает.
Может быть.Но получалось и втроем.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Crimson
Недовно в Игре War Thunder вышел долгожданный патч открывший доступ в Реалистичные бои, я же по старинки называю фулл реал бои.
Вот как-то так фулл реал выглядит в War Thunder. Очень даже ничего и графика красивая :rolleyes:
Графика неплохая конечно но балистика страная. Что-то не так в ней.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
да вроде нормальная баллистика, когда играл ничего такого не заметил...
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Действительно, реалистичные бои - Ла-7 против Ла-5ФН :lol:
кино красивое!!
С уважением, Sparr
Сейчас есть такой косяк - надеюсь поправят. А пока можно на He-112 огрести от "метеора". Пока в режим РБ пускают любого игрока с любым набором крафтов.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
hav
Фатальный недостаток это невозможность сделать взвод (привет танки) больше чем на 2 человека.
Только тут это называется звено (4 игрока), но пока работает с багами (что бы закидывало в разные бои - не встречал, но бывало когда кидало 2 в одну команду, 2 в другую).
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Это надо править в первую очередь. Нормально команду не можем собрать. А 4 человека в звене мало.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Собственно летаю в РБ, кто желает в паре велком:) ник-RP_Zero
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Только тут это называется звено (4 игрока), но пока работает с багами (что бы закидывало в разные бои - не встречал, но бывало когда кидало 2 в одну команду, 2 в другую).
Вчера и сегодня уже не закидывало, видимо исправили.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Звенья уже какое-то время назад починили :bravo: На подходе изменения с проработанной аварийной пасадкой :rtfm:
Скромненько выложу еще один ролик ;)
http://youtu.be/VmzWCMJ-u9s
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Класс!
Хватит новичков в РБ свистками распугивать )) Человек из аркады в 1й раз может смог взлететь в РБ, и тут на тебе 2 свистка по его душу ) Подождите месяца 3, рыбное место нужно прикормить сначала.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Нагиб он наверное как наркотик :)
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Crimson
Скромненько выложу еще один ролик ;)
Crimson, подскажи пожалста свои настройки изменения угла обзора. Не получается настроить плавный зум от двух кнопок. Работает только одна кнопка на хатке, нажал- приблизил прицел,второй раз нажал- отдалил. Не очень удобно, теряются промежуточные углы.
Вопрос снимаю, разобрался сам.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Хоть бы раз на 6 оглянулся. Противники явно никакие попались.
точно))))
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Apolo
Хоть бы раз на 6 оглянулся. Противники явно никакие попались.
Цитата:
Сообщение от
=KFS=Megadeth
точно))))
Учитесь летать в группе.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Кто знает, а встроеная голосовая связь в WT есть? Вроде того что в танках реализована.
Аха, нашел уже ответ в "Вопросы и ответы" :)
Не реализовна.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Настройки для джоя нормальные запилить не могут со времен КХ, какое там "голосовая связь"
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Настройки джойстика - в планах. Об этом не раз сообщалось. На данный момент есть другие приоритеты.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Theo
Настройки джойстика - в планах. Об этом не раз сообщалось. На данный момент есть другие приоритеты.
ну-ну... конечно... в "авиасимуляторе" коим все время пытаются называть эту аркаду разработчики и приближенные , настройки джоя не приоритет- этим все сказано в общем.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Настройки джойстика более чем достаточны. Интерфейс не привычен, да. Но настроить можно очень гибко.
Для авиасимулятора приоритет - физика. Чем и занимаются.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Theo
Настройки джойстика более чем достаточны. Интерфейс не привычен, да. Но настроить можно очень гибко.
Для авиасимулятора приоритет - физика. Чем и занимаются.
не соглашусь! при качественной физике постоянные перетягивания и раскачка от настраиваемого через ж..пу, джойстика выходят боком! так что они как минимум равнозначны! для аркады и мышка в цвет!
интерфейс не то чтобы непривычен - он абсолютно неинтуитивен и не нагляден! настройка очень гибкая, да! но невозможно понять как управление отреагирует на изменение тех или иных параметров!
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Алекс - в точку...
а "интерфейс не привычен НО НАСТРОИТЬ можно очень гибко " так можно про РОФ написать ... в тундре и настройки - тундра густая... вы тогда инструкцию выкладывайте как всем этим пользоваться и что за что отвечает.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
ZeeOn
ну-ну... конечно... в "авиасимуляторе" коим все время пытаются называть эту аркаду разработчики
Разработчики так как раз не называют, посмотрите на оф. сайте, зачем лукавить?
Про настройки джоя на форуме всё расписано многократно. Только ленивый еще по этому поводу не отписался и не настроил под себя.
Чтобы не раскачивало, попробуйте так http://forum.warthunder.ru/index.php...o-rb/?p=669343
Результаты в видео. Для меня это даже слишком плавно, поставил чувствительность по Y на 40% примерно.
Если пробовать не интересно, а интересно просто покритиковать, то сори, что вмешался ;)
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Про настройки джоя на форуме всё расписано многократно. Только ленивый еще по этому поводу не отписался и не настроил под себя.
Чтобы не раскачивало, попробуйте так
http://forum.warthunder.ru/index.php...o-rb/?p=669343
Результаты в видео. Для меня это даже слишком плавно, поставил чувствительность по Y на 40% примерно.
Если пробовать не интересно, а интересно просто покритиковать, то сори, что вмешался ;)
камрад, где ж ты был когда мне нужно было это настраивать?? хотя для настройки "под себя" рыть форум по поводу настроек "у других" э-э-э.. странно, как-то! за ссылку спасибо, но я на форуме авторизоваться еще с ЗБТ не могу (не забанен, просто глюк, а мне лень копаться:)) так что если перепостишь картинки сюда - будет полезно! а насчет покритиковать - не стоило изобретать велосипед с квадратными колесами! настройку кривых Ила вроде никто не критиковал! удобно, понятно и наглядно - я когда настраивал Ил в первый раз, у меня и интернета не было еще! так то:)
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Да тут тоже вроде без посторонней помощи настроиться можно. У меня это заняло минут пять. При первом запуске альфы. Было реально всё понятно. Сейчас ещё удобнее, мастер настроек ввели - вообще быстро делается.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Камрады, коль вы утверждаете что настроиться в WT довольно легко, помогите решить проблему ;)
Как повесить шаг винта на колесо мышки? На РУДе джойстика (х52) есть эмулятор мыши, в том числе и скрол. Игра эту ось видит, но не реагирует. Использую слайдер, но это не совсем удобно.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Вечером постараюсь дать ответ. Наизусть не помню. Вкратце - относительное управление осью включить и выставить шаг относительного управления. Тогда при каждом движении колёсиком (а это таки кнопка, точнее - две) в соответствующую сторону, величина будет на этот шаг прирастать или убывать.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Theo
Настройки джойстика - в планах. Об этом не раз сообщалось. На данный момент есть другие приоритеты.
Ого, и какие? Позвольте спросить. Баланс, например?
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
Theo
Вечером постараюсь дать ответ. Наизусть не помню. Вкратце - относительное управление осью включить и выставить шаг относительного управления. Тогда при каждом движении колёсиком (а это таки кнопка, точнее - две) в соответствующую сторону, величина будет на этот шаг прирастать или убывать.
В самой игре "зашито" на колесо мышки только два назначения: обзор (приближение удаление) и тяга(во всяком случае так было до 1.27 после не эксперементировал). а на все иные попытки оно посылает куды подале.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
Сообщение от
RZD
В самой игре "зашито" на колесо мышки только два назначения: обзор (приближение удаление) и тяга(во всяком случае так было до 1.27 после не эксперементировал). а на все иные попытки оно посылает куды подале.
В софте Сайтека можно назначить на колесо РУД любые кнопки.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Подскажите.. как то не очень понимаю о чем говорят приведенные характеристики.. Пытаюсь сейчас в РБ летать на фоке А5.. Вроде бы она должна уходить от корсара что в климбе, что в горизонте.. Но тот достает ее как стоячую хоть в пикировании, хоть по прямой.. К чему тогда эти цифры?..
А 20мм у немцев вообще.. впечатление такое что воздухом стреляют. Есть конечно и фактор кривых рук.. Но когда в тех же руках вайлкэт с четырьмя 12.7, 410-е и 111-е крылья отбрасывают только в путь.. Иногда оба сразу.. И на бешеном коте сегодня получилось вообще 5 фрагов сделать в одном бою.. На фридрихе или фоке устанешь поливать..
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Настройки не закончены. Работы ведутся.
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Вчера садились на P63 и на F4F-3. P63 с текущими маслом и топляком зашел ходом от позиций наземки. У него пошел ремонт и перезарядка. Я на F4F-3 сел с противоположной стороны. Соотвественно, остановился где-то посередине, носом к позициям наземки. Надпись не появилась, топляк заливаться не пошел.
В РБ надо подъезжать куда-то конкретно для начала перезарядки и дозаправки?
Второй вопрос. У нас была какая-то странность с картой. У меня разметка квадратов была нормальная. А вот у напарника на P63 буквы и цифры через одну (не было нечетных вроде). Причем, это было в двух вылетах. Локальный косяк у него? Может он как-то масштаб поменял случайно?
-
Вложений: 1
Re: War Thunder: Реалистичные бои
Цитата:
(не было нечетных вроде).
Чётных.На старте,все в порядке,карта нормальная.Только взлетел,пропадают чётные цифры и буквы идут начиная с С. Т.е. нет D,F и т.д.Поэтому когда ты мне говорил что ты в квадрате F8,поиск был сильно затруднен:)Вложение 165047
-
Re: War Thunder: Реалистичные бои
В Меню->Настройки->Интерфейс - есть настройка для больших и маленких мониторов