???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 65

Тема: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    09.06.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    53

    модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Качество моделей самолётов разнится,разве это правильно?...хмм...если кто-то это отрицает,то не туда смотрели

  2. #2
    Забанен
    Регистрация
    09.03.2005
    Возраст
    47
    Сообщений
    616
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Hum4el Посмотреть сообщение
    Качество моделей самолётов разнится,разве это правильно?...хмм...если кто-то это отрицает,то не туда смотрели
    А куда смотреть?

  3. #3

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Hum4el Посмотреть сообщение
    Качество моделей самолётов разнится,разве это правильно?...хмм...если кто-то это отрицает,то не туда смотрели
    Уточните, плиз, вы про какое качество и каких моделей говорите, мы посмотрим туда, куда надо, если раньше смотрели не туда ))
    Post hominum memoriam

  4. #4

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Hum4el Посмотреть сообщение
    Качество моделей самолётов разнится,разве это правильно?...хмм...если кто-то это отрицает,то не туда смотрели
    Ты не мудри, ты пальцем покажи (с)

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    09.06.2009
    Возраст
    34
    Сообщений
    53

    Ответ: Магазин запустили

    Качество текстур ИМХО разное..Альбатрос весьма халтурненько сделан(сорри за откровенность)....нету сочности в красках....На спаде назад страшно смотреть ибо за спинкой фюзеляж не блещет хорошой текстурой...даже у ньюпора 17 лучше....сравнить внешне даже..один самолёт как "конфетка",а другой блёклый.......явно внешнюю модель разные люди делают.....присмотритесь к выхлопн.трубе на Альбатросе квадратная жуть просто и потом гляньте на выхлопную трубу спада..небо и земля вообще.....всё-таки они разные по качеству..разные

  6. #6
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Hum4el Посмотреть сообщение
    Качество текстур ИМХО разное..Альбатрос весьма халтурненько сделан(сорри за откровенность)....нету сочности в красках...присмотритесь к выхлопн.трубе на Альбатросе квадратная жуть просто и ...всё-таки они разные по качеству..разные
    Согласен - еще у Альбы меня напрягает зубчатая трещина прямо за спиной - в этом месте ломается фюзеляж после падения и этот кусок на целом самолете видно невооруженным глазом. Реально ли "заделать" его?
    Еще примером может стать кокпит внешней модели S.E.5 - приборы там в отличие от других крафтов отрисованы очень смазано.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  7. #7

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Согласен - еще у Альбы меня напрягает зубчатая трещина прямо за спиной - в этом месте ломается фюзеляж после падения и этот кусок на целом самолете видно невооруженным глазом. Реально ли "заделать" его?
    Еще примером может стать кокпит внешней модели S.E.5 - приборы там в отличие от других крафтов отрисованы очень смазано.
    "Трещину" не убрать. Особенности реализации.

  8. #8
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от GYS71 Посмотреть сообщение
    "Трещину" не убрать. Особенности реализации.
    Ну, значит, придется привыкнуть и больше не напрягаться на этот счет.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  9. #9
    neoqb Аватар для zEROq
    Регистрация
    18.07.2003
    Адрес
    Moscow City
    Возраст
    39
    Сообщений
    339

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Еще примером может стать кокпит внешней модели S.E.5 - приборы там в отличие от других крафтов отрисованы очень смазано.
    Текстура на приборы S.E.5а по размерам такая же как, например, Albatros или Nieuport, а приборов сильно больше... вот и результат
    Но "холивар" программисты vs художники продолжается
    ....

  10. #10
    Начинающий Сокол Аватар для JON2oo6spb
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    78 Регион
    Возраст
    38
    Сообщений
    228

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Hum4el

    А чем слова EL Barto не подходят?
    Владелец: Nieuport 17.C1 + Nieuport 28.C1 + Albatros D.Va + SPAD 13.C1 + Fokker D.VII + S.E.5a + Pfalz D.IIIa

  11. #11

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    А дефолтные шкурки подразделений будут?

  12. #12
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    вот. навеяло темой. Предлагаю. собрать полную коллекцию
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=217
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=220
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=222
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 07.08.2009 в 13:34.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  13. #13

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Правильное решение . Но по правде говоря возможно , что эту проблему и решили уже или решат. У меня могут быть устаревшие сведения.

  14. #14
    От винта! Аватар для ShadowDev
    Регистрация
    07.05.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    350
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Даня, не начинай гражданскую войну

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Цитата Сообщение от ShadowDev Посмотреть сообщение
    Даня, не начинай гражданскую войну
    Отставить Холивар действительно у нас есть. НО. Этот холивар следствие другого холивара у пользователей между:

    Тип А) "Художники не жалейте фотонов, Больше красок!!!"
    Тип Б) "Не могу играть из за фризов, эх разрабы только о западном пользователе думаете!!!"

    Вот пока они не разберутся мы не найдем баланс. (Вообще забавно одновременно спорить и в офисе и на форуме).
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #16

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Однозначно поддерживаю 1-й тип, даёшь качество!

  17. #17

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Вот пока они не разберутся мы не найдем баланс.
    А баланса никогда не будет Всегда хочется большего чем уже есть.

  18. #18
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    48
    Сообщений
    613

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    А разве нельзя сделать настройки "качество" - "скорость". Все будут довольны.
    Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов.(с) Т. Карлейль
    Да возможно что иногда нужно не боятся получить по башке , что бы не стать рабом.(c) =RP=SIR

  19. #19

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Цитата Сообщение от alexy Посмотреть сообщение
    А разве нельзя сделать настройки "качество" - "скорость". Все будут довольны.
    А чем текущие настройки не устраивают?
    И довольных не прибавится. Все включат "качество" и будут просить скорости.

  20. #20
    Вырос на аэродроме ДОСААФ Аватар для alexy
    Регистрация
    18.03.2008
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    48
    Сообщений
    613

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Цитата Сообщение от GYS71 Посмотреть сообщение
    А чем текущие настройки не устраивают?
    И довольных не прибавится. Все включат "качество" и будут просить скорости.
    Ну почему не устраивают, устраивают. Хотя диапазон маловат, обычно на среднем железе, а у меня среднее железо, на максимальных настройках достигается порог играбельности или ниже его. А тут запас ещё есть. Я это имел ввиду. Настройки широкого диапазона от УГ до HI END.
    А на счёт все включат "качество" - это прямая дорога в магазин запчастей. Лично я в таком разе не буду просить скорости точно, а буду зарабатывать деньгу на апгрейд.
    Я не верю в коллективную мудрость невежественных индивидуумов.(с) Т. Карлейль
    Да возможно что иногда нужно не боятся получить по башке , что бы не стать рабом.(c) =RP=SIR

  21. #21
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,213

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Цитата Сообщение от GYS71 Посмотреть сообщение
    Все включат "качество" и будут просить скорости.
    Я на стороне художников Даешь качество! Лично мне, было бы достаточно более детальных и качественных текстур для кокпита и скина. Главное что бы качество БЫЛО, а кому не будет хватать скорости, всегда могут убить качество в настройках.

  22. #22

    Ответ: модели/полигоны/текстуры в Rise of Flight 1917

    Да я сам на стороне художников . Но пока всё расчитывается на среднестатический комп. А такой комп не потянет бОльшие текстуры. Делать же отдельно текстуры под средний и мощный комп- это надо человекочасы. Обычный ресайз текстур не прокатит само собой.
    Вот когда два гига на видюхе станет нормой....

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    154

    Ответ: Магазин запустили

    Дико извиняюсь. Очередной в высшей степени тупой вопрос.
    Чо так мало шкур? В скриншотах шкур в разы больше. А в выборе самолёта (ну, миссии) - их в разы меньше. Что не так?

    Спасибо, что не убили.

  24. #24
    Начинающий Сокол Аватар для JON2oo6spb
    Регистрация
    15.05.2009
    Адрес
    78 Регион
    Возраст
    38
    Сообщений
    228

    Ответ: Магазин запустили

    Это в кактих скриншотах? Покажи пример хоть того скрина и отсутствия шкуры в игре

    Даж интересно стало.
    Владелец: Nieuport 17.C1 + Nieuport 28.C1 + Albatros D.Va + SPAD 13.C1 + Fokker D.VII + S.E.5a + Pfalz D.IIIa

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    54
    Сообщений
    154

    Ответ: Магазин запустили

    Цитата Сообщение от JON2oo6spb Посмотреть сообщение
    Это в кактих скриншотах? Покажи пример хоть того скрина и отсутствия шкуры в игре

    Даж интересно стало.
    В ветке "скриншоты" - батарея каждого из самолётов. В два ряда.
    Купил Платц - могу выбрать лишь из пяти (может шести) шкур. Где "жолтоносик"? Чо за немец - без жолтого носа?! На скринах - он ЕСТЬ. В игре - не могу найти. Может он и есть, Но вы скажите - ГДЕ.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •