-
Re: HyperLobby и скорость ISDN
serverrate=3000 - этого достаточно.
У клиента хоть 100000000000 пускай стоит, больше чем позволяет сервер он все равно не получит (а у сервера стоит 3000
)
на трафик влияет загруженность карты\миссии в частности наземка, ну и конечно подкрузка скинов. есть персонажи, которые летают с 1мб скинами.
Крайний раз редактировалось Kami; 03.10.2007 в 14:20.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума