А насчёт тиражей, если ОМ и 1С делают БоБ для продажи 1000 экземпляров, значит они осознают что проект умер до рождения. Игры рентабельны тиражом 10000-15000 экземпляров и Выше. Чем Выше тем Качественнее можно сделать, или универсальнее продукт. Это в свою очередь должно продажи поднять и увеличить тиражи, следовательно привести не к выплате зряплат а к ПРОФИТу!!!
Может они на СТИМ рассчитывают? Хотя если игра позиционируется как сингл - какой стим?
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."