???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 764

Тема: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Зашедший
    Регистрация
    07.11.2010
    Возраст
    74
    Сообщений
    73

    Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.

    Цитата Сообщение от Remon Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Сравнение ланд&#10.jpg 
Просмотров:	460 
Размер:	607.7 Кб 
ID:	135890
    Слева на право: БОБ, КХ, Фото "Англия". Только для сравнения крон деревьев, их количества и расположения на ландшафте. На ваш суд. Кстати можно и сравнить глубину прорисовки.
    P.S. Авиасимулятор это прежде всего полет и чем лучше проработаны все составляющие
    дающие нам это ощущение тем естественнее мы его воспринимаем. Ландшафт одна из
    главных составляющих этого процесса и он тоже состоит из множества элементов.
    В БоБ сделано не мало в процессе создания ландшафта, особенно на нулевой высоте
    и здесь спорить ни кто не будет. Но есть и пробелы и мы имеем право о них говорить и
    обсуждать в этой теме. Ни о каком троллинге и тем более плевках речи быть не может.
    Полет это песня и в ней все должно быть прекрасно: и слова, и музыка, и голос.
    Уверен на все 100 что команда разработчиков доведет сим до нужного уровня, и не
    только потому что они увлечены работой, но и потому что если состоится БОБ как хит, то
    будет и «Битва за Москву» и другие симы. А это работа не на один год и заработок
    соответственно. И то что Илья познакомил нас с коллективом и рассказал о планах,
    только укрепляет нашу веру. Всем удачи.
    Крайний раз редактировалось Remon; 05.07.2011 в 11:53.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •