Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
... Вот кстати и получение актора по имени
curActor = GamePlay.gpActorByName(nameActor) as AiGroundActor;
Ага. Я уже нашел в примерах. Это наконец-то сработало. Большое спасибо!
Bbb = GamePlay.gpActorByName(ActorName.Full(2, "Static4")); //Где "двойка" это номер миссии
Теперь начну ковыряться дальше...

Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
Если я правильно понимаю, то каждая зенитка - это группа, состоящая из одного актора...
Я понял, о чем ты. Но у меня не так.

P.S.
Не знаю, вопрос в тему или нет. А правда, что у зениток, находящихся в группе, заканчиваются патроны?