Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
Вы не поверите, пикселизированными файрболами в спрайтовых монстров уже лет 15 как не стреляют, бегая по однообразным коридорам
В космооперах же все тоже самое
и зачем юродствовать? я не про графику(это прогресс, не более), а про принципиальные изменения!
Нет, это означает что жанр не издох.
смело! может примерчик приведете, или и дальше будете выбирать удобные для ответа(языкопоказывания) фразы?

Совсем говно в графике трудно сделать.
не, не трудно! а вот сделать что-то от него отличное - это уже поработать надо!
Ах да кризис 2 это же шутер, вот незадача
и что? на фростбайте вон гонки делают и что с того? если движок отвечает определенным требованиям и имеет необходимые инструменты - не вижу ничего предосудительного!