Как известно, раньше и дожди мокрее и трава зеленее. Почитав пост Котоваси, решил: "А не пора ли нам сравнить исходный Ил и ПХ?" Существует мнение, что в ЗС был сделан значительный откат от реализма к аркадности, если это так,то почему это произошло?
для решения этого вопроса, я попробовал переформатировать треки Ил-2 1.0 в Треки ПХ 3.0 которые здесь и выкладываю. Треки исходно созданы в Ил, выбрав ручку на себя доводил самолет до штопора, с последующим выводом. Первоначальный результат: Фока и Лавка проще выводятся из штопора, а вот Кобра наоборот. Все это конечно не истина в последней инстанции, но проверить таким образом параметры набора высоты, потери энергии вполне возможно.