
Сообщение от
Youss
на данный момент точно известно, что:
1. БОБ пишется на C#
2. БОБ будет использовать OpenGL
3. БОБ изначально оптимизируется под многоядерные процессоры
- обработка звука вынесена в отдельный поток
- графический рендер вынесен в отдельный поток (на 2-х процессорных машинах увеличило ФПС на 30% )
4. il2compare для БОБа не будет. аналогичная функциональность будет встроена в сам БОБ.
вкусности типа SM4 из НВ8800, АТИ2900 доступны их под ОГЛ без всякой Висты